Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

RenegadeSpectre

Посетители
  • Публикаций

    8 480
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент RenegadeSpectre

  1. 3:17. Даже надпись появляется "tech combo".
  2. Кстати, в ролике у нас показан кусок миссии на лояльность Ветры
  3. Там еще продолжение. Работа над анимацией все еще ведется и будет дорабатываться.
  4. За Ветру готов простить Био кривую анимацию. Кстати, как и было обещанно, теперь точно написано, какое действие персонаж совершит при прерывании Он шаман скорее всего. Такая "tribal" бронька подходит как раз.
  5. Теперь нет глобального кулдауна, у каждой способности свое время восстановления. Комбо никуда не денутся, куда ж без них.
  6. Сиди и стреляй, кто запрещает то?
  7. Просьба ко всем. Когда постите несколько твитов сразу, то убирайте под спойлер, пожалуйста. С телефона не очень удобно смотреть, да и страница грузится дольше. Это касается и треда с новостями. Надеюсь моя просьба не останется незамеченной. *** Интригует. Что за сюрпризы интересно.
  8. Лол. Толстенный вброс конечно, давненько такого не видел. Нет. Как вообще этот твит можно серьезно воспринимать? Еще и в новости выкладывать.
  9. Угу, тоже самое и про ДАИ говорили. "made for pc gamers by pc gamers". Так что тут я верить их словам пока не буду, посмотрим что в итоге получится.
  10. Если выбрать дефолтное имя для Райдера (Скотт/Сара,), то иногда персонажи будут звать их по имени.
  11. Да орда, орда. Неоднократно говорили уже. Даже задания те же будут.
  12. Хватит уже про связь мп с финалом МЕ3. Это уже в прошлом. В МЕА такого не будет, не вижу смысла обсуждать одно и тоже в хер знает какой раз уже.
  13. Посмотри на системки Battlefield 1, для примера.
  14. Откуда вообще эта нелюбовь к мультиплееру? За несколько лет игры в МЕ3МП с нами играло немало девушек. Про привязку мультиплеера к синглу тоже бред полный. В МЕ3 она была в начале, да, но ровно несколько месяцев, до выхода ЕС, после чего играть в мп для лучшей концовки не требовалось. Однако у людей почему-то до сих пор горит. На основе чего сей вывод основан?
  15. Общее обсуждение мультиплеерного режима в Mass Effect: Andromeda Тема будет обновляться. https://discordapp.com/invite/KPyqXj4 -Официальное дискорд-сообщество bioware.ru для игроков в мультиплеер ME:A и ME3
  16. Для тех, кто не заходит в раздел МЕА, скину перевод небольшой статьи про МП. В принципе, ничего нового, все уже известно.
  17. Каждая планета имеет свою уникальную историю. Квестов типа "собери 10 мочевых пузырей варрена" не будет.
  18. Не понимаю вообще при чем тут Юбисофт и Ассассин. Все гораздо проще. Взять начало МЕ3, где в Ванкувере Жнец сбивает челнок Альянса, который падает на нас. Дальше Шеп скользит вниз, и вот во время это скольжения можно было бы управлять им. Все. В трейлере даже это показано, когда Райдер падает. Называть это какой-то "фишкой" я бы не стал.
  19. Конкретно управление персонажем во время падения? Dead Space 3. Там в самом начале приходится скатываться с горы, попутно уворачиваясь от всякой херни, летящей на тебя сверху. Дальше еще есть в космосе управляемый полет персонажем, но это не совсем падение уже. Все остальное из этого пункта реализовано в ДАИ.
  20. Это очевидно. Системки всегда выкатывают за неделю-две до релиза.
  21. RenegadeSpectre

    Лиам / Liam

    В новой статье от GI написано, что у Лиама британский акцент.
  22. Да будут скриншоты и видео с теста, как без этого то? @greenfox111 выше упомянул про Инквизицию, так вот люди просто выкладывали видео в закрытом доступе, т.е. доступное тем, у кого была прямая ссылка. Так что кому надо - тот найдет. Разница лишь в том, что на ПК не будут проводить тестирование... не знаю как там у консольщиков дела обстоят с записью видео с закрытых тестирований.
  23. Я наоборот доволен что ее убрали. В МЕ3 вообще ей не пользовался, даже на безумии. Несколько лет игры в мультиплеер тоже сказывается, нааерное. Люблю динамичные бои. А тут плюс ко всему еще и джетпак есть, что придает мобильности, а значит еще больше динамики. В общем, пока на словах я доволен, через неделю посмотрим, как это выглядит на деле.
×
×
  • Создать...