Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

RenegadeSpectre

Посетители
  • Публикаций

    8 459
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент RenegadeSpectre

  1. RenegadeSpectre

    Драк / Drack

    Шаман скорее всего, да. Броня шикарная. Выглядит довольно взрослым, кстати. Однозначно будет в качестве постоянного компаньона в моей пати. Люблю кроганов.
  2. Ну что, есть у кого желание запилить темки про Драка и Ветру? Я бы и сам сделал, но нет компа.
  3. Похоже на то.) Посмотрим что они там с комбинациями сделали, скорее бы тест мп. О, вот про щит биотический еще: Он еще и рефлектит некоторые летящие в него снаряды обратно.
  4. 3:17. Даже надпись появляется "tech combo".
  5. Кстати, в ролике у нас показан кусок миссии на лояльность Ветры
  6. Там еще продолжение. Работа над анимацией все еще ведется и будет дорабатываться.
  7. За Ветру готов простить Био кривую анимацию. Кстати, как и было обещанно, теперь точно написано, какое действие персонаж совершит при прерывании Он шаман скорее всего. Такая "tribal" бронька подходит как раз.
  8. Теперь нет глобального кулдауна, у каждой способности свое время восстановления. Комбо никуда не денутся, куда ж без них.
  9. Сиди и стреляй, кто запрещает то?
  10. Просьба ко всем. Когда постите несколько твитов сразу, то убирайте под спойлер, пожалуйста. С телефона не очень удобно смотреть, да и страница грузится дольше. Это касается и треда с новостями. Надеюсь моя просьба не останется незамеченной. *** Интригует. Что за сюрпризы интересно.
  11. Лол. Толстенный вброс конечно, давненько такого не видел. Нет. Как вообще этот твит можно серьезно воспринимать? Еще и в новости выкладывать.
  12. Угу, тоже самое и про ДАИ говорили. "made for pc gamers by pc gamers". Так что тут я верить их словам пока не буду, посмотрим что в итоге получится.
  13. Если выбрать дефолтное имя для Райдера (Скотт/Сара,), то иногда персонажи будут звать их по имени.
  14. Да орда, орда. Неоднократно говорили уже. Даже задания те же будут.
  15. Хватит уже про связь мп с финалом МЕ3. Это уже в прошлом. В МЕА такого не будет, не вижу смысла обсуждать одно и тоже в хер знает какой раз уже.
  16. Посмотри на системки Battlefield 1, для примера.
  17. Откуда вообще эта нелюбовь к мультиплееру? За несколько лет игры в МЕ3МП с нами играло немало девушек. Про привязку мультиплеера к синглу тоже бред полный. В МЕ3 она была в начале, да, но ровно несколько месяцев, до выхода ЕС, после чего играть в мп для лучшей концовки не требовалось. Однако у людей почему-то до сих пор горит. На основе чего сей вывод основан?
  18. Общее обсуждение мультиплеерного режима в Mass Effect: Andromeda Тема будет обновляться. https://discordapp.com/invite/KPyqXj4 -Официальное дискорд-сообщество bioware.ru для игроков в мультиплеер ME:A и ME3
  19. Для тех, кто не заходит в раздел МЕА, скину перевод небольшой статьи про МП. В принципе, ничего нового, все уже известно.
  20. Каждая планета имеет свою уникальную историю. Квестов типа "собери 10 мочевых пузырей варрена" не будет.
  21. Не понимаю вообще при чем тут Юбисофт и Ассассин. Все гораздо проще. Взять начало МЕ3, где в Ванкувере Жнец сбивает челнок Альянса, который падает на нас. Дальше Шеп скользит вниз, и вот во время это скольжения можно было бы управлять им. Все. В трейлере даже это показано, когда Райдер падает. Называть это какой-то "фишкой" я бы не стал.
  22. Конкретно управление персонажем во время падения? Dead Space 3. Там в самом начале приходится скатываться с горы, попутно уворачиваясь от всякой херни, летящей на тебя сверху. Дальше еще есть в космосе управляемый полет персонажем, но это не совсем падение уже. Все остальное из этого пункта реализовано в ДАИ.
  23. Это очевидно. Системки всегда выкатывают за неделю-две до релиза.
  24. RenegadeSpectre

    Лиам / Liam

    В новой статье от GI написано, что у Лиама британский акцент.
×
×
  • Создать...