Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Faery

Посетители
  • Публикаций

    323
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Faery

  1. И это далеко зашло.
  2. А реал-то тут при чем вообще? омг
  3. Опять +1. Прямо таки перелкинило. Представьте, что вашего СС реально усилили. Вот просто представьте, забудьте про числовые параметры. Если мы затронем тему выгоды, то големы и оборотни тоже не нужными окажутся. Как и магия крови, класс шапершифтера и многое другое. А вы пробовали играть не маньяка-психопата, а просто ивела, или даже нейтрала, который если и режет, то делает это по какой-то веской причине, а не от балды?
  4. Решает усилить себя. Они стоят на пути. не в их положении торговаться и что-то требовать. Да и они же мою ГГ там в башне заперли и держали. Немного личного тоже было. При чем тут kill them all? Есть причины, веские причины. Не с бодуна тех же эльфов пустила в расход. Если бы они себе мирно паслись, а тут налетает Джек потрошитель в виде моей ГГ и начинает их резать, тогда да, безумство. Ну да, конечно. Хорошист всегда тру, кто бы сомневался. А про прибавку +1 уже говорила. Если ВАШИ ГГ видят будущее и знают, что будет +1, то к моим это не относится.
  5. Не знала, что эльфы из Эльфинажа - большая часть населения Ферелдена. Только вот не спешат они на помощь. Это делает ВАШ ГГ, угу.
  6. Увеличить шансы на спасение миллионов vs думать только о себе, как бы не стать плохим. Это скорее недоработка разработчика. Нчиего ен мешает создать мод и исправить это.
  7. Только ПТ не меньше. А еще есть Архидемон. Но мы ведь знаем, что победим, да?) Игра, увы, не позволяет.)
  8. Огромных жертв? Да ладно. Были бы там "огромные" жертвы и прибавка была бы более солидной.
  9. Ах если бы у СС были эти тысячи вариантов. А еще время искать их.
  10. Ага, невиновных. Наверное и задания с досок не брали. И никого в игре не убивали, да? Расчет на друзей? А вдруг им бы не удалось в темницу проникнуть? Риск слить в унитаз все то, ради чего боролся ради чего? Кучки солдат? Нет, я понимаю, вы же, как игрок, знаете, чем закончится игра. Чтобы вы не выбрали все равно Архидемон падет. И из темницы вы выберитесь. Вы это знаете. Зачем лишний раз грех на душу брать, да?
  11. Да, конечно. Он наверное не придает значение тому заданию, той миссии, которую должен выполнить. Наверное он и Коутрен сдался, рискнув лишний раз этой самой миссией. А еще он властолюбивый. Воспользовался Анорой, чтобы править стратой. Из грязи в князи. Ай-ай-ай.))
  12. Обманул? Нет. Прибавка ведь была. А даже, если бы и обманул. Что я теряю? Эти эльфы не бойцы, толку от них в войне не будет. А так есть шанс получить профит, хоть какой-то.
  13. Что же еще? Голова? Для чего? Для придумывания оправданий? Ок, вот оно. Эльфы - усиление. СС должен победить Архидемона. Всякая помощь хороша, а не то ведь можно и проиграть и тогда погибнут миллионы. А моя ГГ не знала, что будет +1 к телосложению. Речь шла о прибавке.
  14. А человек у нас не руководствуется инстинктами, да?
  15. Почему-то никогда не придавала значения этой единичке в телосложение. Важен был сам факт, что магичка моя воспользовалась ситуацией, сделала выбор. Этих эльфов не сегодня завтра убьют, или в рабство отправят. Они отребье. Чтобы не стать такой же нужна force. Всякие там темные ритуалы, напиток Авернуса, кровь дракона. Ничего страшного в этом нет, это лишь стремление выжить. Кто приспособился тот и выживает.
  16. Книги в игре есть. Пускай и мало, но о тех же богах информацию почерпнуть больше негде, не считая проповеди Ватраса. Да, это НВ.
  17. Топор на 200 урона имеет меньшую длину. +10 урона этого не стоят. Ближайший двуручник по урону на 150. Есть профит, убивать орка с 1-2 ударов, или с 3. Ок, но где в Скайриме это взаимодействие-то? 2-3 книжки и все? Так в Готике тоже в гробницах всякие письма интересные есть.
  18. Ради примера, пещера за кругом солнца. 2 черных паладина и самый крутой меч в игре. Скрижали где брать собрались? Найденные свитки и амулеты по началу очень помогают. Коронные растения на перманентные зелья где брать прикажите? Где брать руду на магические клинки? Да, кое что можно и купить, но оно денег стоит. А если вы устроились на работу к тому же Константино, являясь при этом магом, то с деньгами будет проблема. Быть может под конец игры, но в начале и в середине денег всегда мало, т.к. прокачка не бесплатная. И чем это отличается от "пойти в пещеру просто так и получить в награду за исследование ценный предмет"?
  19. Пошли в пещеру. Зачистили. Нашли скрижаль на повышение параметров, хороший меч, или товар на продажу(черный жемчуг и т.п.). Актуально? Актуально. Имеет смысл? Имеет. Идти в очередную пещеру(которые разные, ага) имеет смысл не только ради выполнения квеста. Зачистка локаций это деньги, которых всегда мало, опыт и актуальный шмот. Так они крайне одинаковые. Достань шлем, принеси айлейдский артефакт, найди бесполезные маски... Быстро надоедает. В неквестовые же данжоны ходить смысла нет. С деньгами проблем никогда нет. Шмота хорошего в данжонах нет. От прокачки смысла мало, т.к. в игре нет уровневых зон.
  20. А толку от опен ворлда, если крайне мало причин его исследовать? Вопрос, зачем лопатить игру, если она такая замечательная? Готика, Might&Magic.
  21. А я разве говорила, что в ДА все по другому? Речь шла об эксплоринге Скайрима, который якобы ориентир для BW. Копипасты, как в ДА2, нет. Но общего много. Частенько меня терзало чувство дежавю, когда я посещала очередную пещеру с драугами, или очередные айлейдские руины. И да, в 90% случаев на нулевом уровне будет лестница/лифт на первый этаж.
  22. warlok, с перечисленными персонажами минимум взаимодействия. А вокруг одни тумбочки бродят. Про напарников вообще молчу, это больная тема. А про сложность не надо заливать. Сами попробуйте ее выкрутить на максимум. Вместо 20 фаэрболов на дракона будет 40. Огромная разница, угу. Улыбнуло.)) А какой смысл эксплорить в Скайриме? Кроме мусора, что вы можете найти в однотипных данжонах, в конце которых всегда есть лестница на первый этаж? Новый клич? Среди полусотни этих вариаций ФУСРОДА лишь 5, или около того реально полезны.
  23. Линейность, отсутствие ролеплея, тумбочные персонажи, скучные и примитивные квесты, казуальность... Отличной игрой здесь не пахнет.
  24. Где тут шутка? Все очень даже серьезно.
×
×
  • Создать...