-
Публикаций
1 004 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Walenok
-
Мульт хочу. Без глюков и еще более навороченный . Но без ПвП , мочилова и так разного достаточно на любой вкус.
-
Какие часы у вас?
-
Единственная задача Джагернаута это быть "пробкой" в узкостях. А задача команды выбивать дальнобойных юнитов которые по нему палят ( но лучше не подставляться ). Ну и по возможности не подпускать больше одной твари . Правда вот на Гидре тяжко ему.
-
Ога . Сыграл одну игру и все должен уже с одним пекалем бегать.
-
Не бывает олдскульных и хардконых игр. Есть игры плохие и хорошие. Посадите любого человека который ни разу не играл в шутеры за самый "тупой" шутер. Он дойдет до ближайшего угла максимум. Однако это не считается "хардкором". А вот если кривой монструозный и бестолковый интерфейс в какой нибудь игре. То да типа вот хардкор "быдло не въезжает". Есть игры действительно на любителя типа влешпоинта или Ил-2 ( и прочие серьезные симуляторы ). И то в них играет огромное количество народа. Абсолютное большинство игроков ( практически все ) может играть в РПГ. Если будет сделано хорошо , будет играть еще больше. Достаточно разветвленная система прокачки и хабара? Сделаете небольшое обучение и толковые подсказки в инвентаре и все будет путем.
-
Вы чего тут копья ломаете. При уничтожении погибают все синтетики , ИИ сюда тоже входит. Сделано это для того что бы 99 процентов игроков не выбрали этот вариант из других "гениальных" скажем мягко. Типа "Как так уничтожить все Гетов ? Я же только разрешил все тарблы. Ну и Сюзи\EDI жалко ". Игроки должны же задуматься над "афтарским замыслом". Вместо того что бы сказать "чо за фигня". Лучше бы не задумывался.
-
И надеюсь в четвертой части будет нормальная система хабара. Что б шмотье разновсяческое броники\скафандры\каски\перчатки\фонарики и прочие радости жизни. Пушки и примочки к пушкам разных стабилизаторов/радиаторов/прицелов/ускорителей /и т.д и т.п. И что бы команду одеть по последнему писку оружейной моды . И характеристки персонажа разные , от классических РПГшных до прости господи перков из Модерн варфаре. Короче как в первой части ( хотя бы ) , но сделанное на вменяемом уровне. А не каша малаша из первой части. И еще хотелось бы такую фишку. Раскачать так сопартийца что бы он выносил мобов почти как игрок. Тот же Рекс ,он же крут неимоверно , а в игре не шибко заметно. Ну это следствие невозможности сделать "симуляцию жизни" на данный момент.
-
Ага. Вот тут мы тото то сделали , а значит потом то и тот произошло . И что бы мелочи влияли на ход повествования. Угу. А это как сделать ? Типа все хотят машину которая не ржавеет , выдает 250 лошадиных сил , потребляет 3 литра на сто километров. И можно менять ее внешний вид и цвет по собственному хотению. И что бы стоило меньше 200 тыс руб. Ну и служила минимум 20 лет при уличном хранении . Ага. Мне вот лично вся эта так называемая "свобода выбора" не нужна. Эта убогая попытка "симулировать жизнь" . На самом деле это все тот же "коридор" просто ветвится в двух трех местах. НО стены никуда не деваются , они как были так и остаются. Лучше игра с линейным сюжетом . Один коридор , по возможности максимально широкий и проработанный. Хорошая история в которой я могу принять некоторое участие. Никогда не верил в "разные концовки". Это по факту либо три разные кнопки ( с четвертой за поворотом ). Либо пресловутый светофор. Но все в одной и той же комнате.
-
Вулкан ерунда. Наемник тот да вещь. ПП кровавой стаи особых восторгов не вызвал.
-
Хех джойстик. Я вот помню время когда народ на ПС играл без стрейфов ( бывшие "трактористы" из "домышовых времен" ).
-
Карта Ванкувер. Стрелять из "больницы" наверху. В сторону узкого прохода где респ ботов ( там лестница вниз и дальше спуск вниз ). Если какой нибудь гет с дротиком , то можно за раз 4 канибалов завалить , а может и всех пятерых.
-
На приставках есть "аим" или еще хитбокс увеличен. Как уж они там точно балансируют это дело под геймпады не знаю точно. Но это есть во всех шутерах на приставках. От этого к стати и появился весьма странный на РС стиль "шутер с укрытиями". Он чисто под геймпад заточен , на мышах выглядит как то "неестественно".
-
При старте китайской ракеты носителя произошла катастрофа . Погибло два астронавта и триста кочегаров.
-
Это будет Спинофф. Во какое слово я знаю!
-
Как это слабо связанны. Эмоции могут быть при низком интеллекте. А при высокоразвитом значит можно без них обойтись ? Эдакая "вещь в себе" которой ничего не надо и не нужно. Суперкомпьтер находящийся в "нирване" которому ничего не нужно .
-
Строго говоря Интеллект и с чем его едят еще никто не знает точно. Иначе бы давно сделали на существующей элементной базе. То что сейчас есть по уровню сопоставимо с червями . Уровень пчелы недостижимая планка. Интеллект это способность познавать мир в том числе. Сомнения ( это уже эмоции ). Да может не быть чуства юмора , сотрадания или еще чего , а может и быть . Но эмоции быть должны ( хотя я точно сказать не могу что эмоции неотделимая часть Интеллекта ).
-
Ну в том смысле что золотые карточки открывают всякие камуфляжи , подсветки. Как все открыто так они падать перестают ( кажется ).
-
Ну так писали же тут на форме. Сегодня утром я возвысил два будерброда.
-
Вся расцветка персонажей открыта? У меня не падают золотые карточки опыта. Правда я беру только арсенальные ящики. Правда там у меня Джагернаут гетов вывалился ( когда не был открыт ). Сейчас ничего из персонажей не падает только золотые карточки с расходниками и примерно в каждом8-15 ящике черная карточка. Ну и у меня адепт коллекционеров "недораскрашен" золотые карточки на него почему то не падают.
-
ИИ это искусственный ИНТЕЛЛЕКТ . Не синтетический , а искусственный , то есть никакой разницы в этом самом "интеллекте" нет , принадлежит он органическому существу или роботу. Уровень да может быть гораздо выше. Но судя по тому что говорит "синий мелкий" перед нами дебил или олигофрен , не даун конечно ( дауны они добрые и безобидные ). И вот эта пурга "про сохранение жизни" в жнецах. Какое нафиг сохранение , чего там сохраняется ? Переработали в пульпу на бойне и все. Пульпа пошла на строительство другого жнеца. Какая там информация в ДНК о приобретенном опыте в жизни сохраняется.
-
Сперва нужно персов всех открыть. Они максиму золотые карточки. Пока все персы не открыты могут падать золотые карточки с опытом. Так что думаю ящики по 60 тыс.
-
И чего такого в левиафане сказали? Как оправдали шедевральное. " Мы вас убиваем чтобы вы не создали синтетиков которые вас убьют. " Выходит все разумное в галактике уничтожает съехавший с катушек ВИ даже не ИИ. Судя по его непроходимой тупости. Те же щи , только вид с боку. С левиафаном без левиафана , концовка тупа .
-
Ну думаю первые тесты показали что дело того стоит.
-
Тем более все это ляпалось в предверии выхода игры. В авральном темпе ( судя по кривизне мульта ).
-
Тыщ-Тыщь с графоном ? Вот это самое Тыщь-Тыщь хорошо сделать это не каждый может. А графон хороший ,тоже даже несмотря на мощный движок. Ни тыщь-тыща нормального , ни графона в МЭ как раз нет. Ну графон не так уж и плох местами. А вот тыщь-тыщь уныл. Все почему то считают например успех Модерн фарфаре это от того что игра для "быдла". А успех этой игры несмотря на "тупость" в том что механика игры , анимация , графика ( может не самый мощный движок но художники постарались на славу) сделаны по высшему разряду которое не снилось многим. В первой части модерн варфаре мультиплеер был исключительный. Потом там руководство ЕА чего то начало куролесить и видно как мульт стал деградировать с уходом людей его делающих. Сам я Модерн Варфаре брал только из за мультиплеера . Сингл даже не мог осилить двух миссий по причине его непроходимой "тупости".