-
Публикаций
198 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Turic
-
о как. вы задали вопрос - я ответил. что опять не так? тут скорее вы не хотите читать. второе - я вам ну ничего не доказываю, мне все-равно. вы ждете доказательств провоты..ужас какой... может и не читаете сообщение прошлое лишь потому, что боитесь "стать не правой"? не бойтесь, вы просили мнение - я расписал. лишь мнение. Маугли напомнил: "...а еще они назвали тебя земляным червяком!"(с) мм. а разве разговор шел не о том, чтобы врагов - коллекционеров добавить? хотя для фана можно другими расами побегать, в этом плане еще один плюс моему любимому масс эффекту 3 в том, что только в этой версии дали возможность поиграть полноценно другими расами. а вообще, картинка данная чересчур как фейк выглядит. хотя решение добавить коллекционеров, как врагов, имхо, видится вполне логичным - разнообразие в мультиплеере будет залогом долголетия игры.
-
тут согласен, доброты не хватает, что ни говори. но на нуар разработчики тоже имеют право. здесь обсуждают "разработчики хотели, чтобы финал нам запомнился". финал запомнился, что дальше? концовка замечательная и трагическая. что вас не устраивает? жнецы - древняя раса из железа, уничтожающая органиков раз в 50000 лет, оставляющая только неразвитые виды. при такой постановке вопроса все четко, что еще тут обсуждать?
-
ответ на первый вопрос был "да". я не понимаю, с чего вдруг вы решились спросить про праведников? как это связано с разработчиками игр? я не понимаю. ПыЗы - не хотите читать, не читайте (с) мне нравится игра. мне нравится концовка. мне нравятся хедшоты в игре и не нравятся штурмовые винтовки. почему вас так расстраивает этот факт? почему вы считаете, что только мнение стада массовое "все плохо" имеет право на жизнь? я хочу говорить о том, что игра удалась. она замечательная. а трилогия - так вообще. и на каждое такое сообщение - переходы на личности, оскорбления, обвиненя в троллинге. раскройте глаза, кого тут троллить-то? кто никак от батхерта не отойдет игры? ваши проблемы. а мне НРАВИТСЯ МАСС ЭФФЕКТ. хорошая одиночка и замечательный кооператив. что вам все не так?
-
думаю, да есть такой вариант. спасибо за совет, может, прислушаюсь. но пока меня забавит ситуация.
-
в прошлом сообщение расписал все умеющий читать - прочтет) вы и не повелись, и не увидели сообщений прошлых. главное - вы свято уверены в своей правоте. это важнее всего. -тут нету ни одного человека из геймдева -ды есть вообще-то -то есть вы один тут праведник логикааааааааа железная...для интереса - зайдите на dtf и почитайте общение разрабов, если вам так интересно и считаете их праведниками. +1. лично мне надоело читать нытье "как все плохо" или "я ничего не понимаю". даже в тему о модификации игры добрались и начинают навязывать мнение, как раковая опухоль, ей богу. уменьшить поток неадекватов. они расползаются по разделам форума, любое позитивное высказывание гнобят и, как это ни типично, сводят все к тому "все плохо". надоело - сил нету. плюс почва благодатная более чем, потому что навозом удобрена по самое не могу.
-
лол. вообще лол. первое - давайте скажем, что обсуждение концовки - это вкусовщина. кому-то понравилось, кому-то - нет. я говорю, что рулят блондинки, а полфорума доказывает, что лучше рыжих нету. адеквааааааты шописец. а второе - да. неужели хоть кто-то решил не обвинять меня во всех смертных грехах? редкость, благодарю. по фантастике - я как-то люблю больше Гарри Гаррисона, с детства им зачитываюсь, хотя больше киберпанк люблю, всякие Гибсоны, Стерлинги, ничего сверх такого. по ме - первые две части прошел в январе запоем, 5 ночей и прошел две части подрят и мне понравилось. бодрая хорошая игра с сюжетом каким-то там. есть враг, дают пушку в руки - мы его изничтожаем. изредка смотрим ролики, где нам ничего не дают сделать, ну это в угоду сюжета. игра простая, для среднего пользователя, особых моральных проблем не поднимает и не мучает этическими проблемами, вроде убийства детей в фаллауте 1-2. что забавно - изредка давали выбор "тяжелый", типа "мы уничтожим деревню и всех людей, но спасем космопорт" или "спасем людей, но порт все". да, забавно, выбор, плюс то, с кем переспать в последней миссии. обобщенно так. и да, шутер на движке unreal модифицированном, забавно, порой красиво. третья часть - очень понравились планеты, наконец-то мы увидели что-то еще новое о расах, населяющих игру, поучаствовали в сражениях, есть ощущение войны. чем дальше в лес, тем яснее дают понять, что Шепард помрет, становится грустно, тяжелые ощущения на душе и выбор в конце. т.к. это рпг, то я пытался все сделать так, как сделал бы сам, если бы дожил. представив себя в такой ситуации, мне было бы уже пофиг на многое происходящее, мой выбор был очевиден - сделать то, к чему я шел все три части игры - спасти галактику от жнецов. сделал, спас, увидел, но, что главное, вспомнил, какой был путь до победы, как думал перед этими платформами и, что порадовало - в конце последний вздох. вот мои ощущения, я не собираюсь в игре выискивать выпадающие полигоны или косяки лайтмаповых атласов (это текстуры такие), смеяться над анимацией или чем-то похожим. игра подарила мне приключение - я его прошел и доволен. нестыковки в сюжете..хм..почему-то жизнь приучила к тому, что не стоит верить на слово словам людей, а порой и поступкам. врут, нагло врут, ну или не знают. с таким подходом "косяки" встают на свои места, а косяки не хочется замечать, плюсов было больше. имхо, все просто и логично.
-
не плачь, малыш, я не тролил. но ты точно так же все понял, как и красная шапочка: еще раз, я высказался только о школоте в обсуждениях и их некомпетентности. коль вы повелись, стоит ли думать, что вы та самая школота и есть? если так - концовка логична потому, что так могло быть. большие объяснения - метать бисер перед грязными розовыми существами. у вас есть выбор в игре - подумать или не думать и бежать на форум орать. это лучшее, что сделал биовар. вы каждому, кто умнее вас, предлагаете проветриться? это традиция от предков наших идет или в вашей семье так заведено?
-
разрешаю поплакать погромче по этому поводу, а всем подвывающим сбиться в стаю. так вы оправдаете свое поведение, глупость, пиратство и геноцид армян. главное - кричать громче всех, у вас хорошо выходит. p.s. кстати, ту кость, что кинул, ты благополучно заглотнул. глотай дальше, не сплевывай. считай дальше, лично я сказал другое, не надо мне своих слов приписывать. позицию более чем точно описывает следующий персонаж: т.е. для негодующих исправить ситуацию - плохо. не исправлять - тоже плохо. все плохо. всегда плохо. нету ничего хорошего и надо ОРАААААААТЬ!! надоели, да.
-
тому, что школота себя считает умнее других. ничего не понимая в жизни, требуют от других делать так, как им надо. сюжеты переписывают, рассказывают, как крупные фирмы работают и прочее. это реально смешно, когда сбиваются в стаи - уж тем более. а купите пиратку - ды ваше дело, таких робин-гудов полные трекеры, ничего интересного. а если будут новые миссии и истории - 300р потратить на них совсем не дорого.
-
ХЬЮСТОН, СРОЧНО, У НАС ПРОБЛЕМА!!! НАДО ОТРЕДАКТИРОВАТЬ ВОТ ЭТО!! ТРЕБУЮТ!! ВСЕМ ОТСТАВИТЬ СВОИ ДЕЛА И РЕШИТЬ ПРОБЛЕМУ В КРОТЧАЙШИЕ СРОКИ!!! хм..по идее, можно, только, боюсь, надо разбить будет действия, что на пробел повешены, выдрать только бег и его уже как-то модифицировать. самое простое, что в голову приходит - повесить действие на caps lock пото.
-
совершенно ничего. у меня нету батхерта, нету горящих красных глаз и помутнения рассудка, чтобы лезть в инет и искать тему, где подобные мне ставят лайки в петициях. я прошел игру, порадовался, сейчас модифицирую ее, играю в кооп и мне ой как пофиг, что у кого там где горит, точно так же, как и на голосования. странный софизм какой-то. вопрос был "почему ничего не рассказали о жнецах". потому что. они враги - с ними надо биться, а не спрашивать подноготную перед тем, как он тебя испепелит. или вы у каждого убитого хаска\гета\азари\наемника спрашиваете про дальних родственников и о том, что их привело на поле боя? не вижу. выше расписано почему. я не приравниваю жнецов к гопникам, я приравниваю их всех к врагам, а с врагом разговор короткий. обещали? я помню ток про концовку. ну раз обманули, то обманули. как я понимаю, от вас сейчас начнется опять поток излияний, типа "а почему цвет платья дамы на далекой планете был красный? а куда она потом пошла? а почему..." и прочий бред, на каждый из которых сам для себя может найти ответ?
-
почему нет? враг есть враг, просто и без объяснений. только романтишные личности, проводящие жизнь за компом, ждут полных объяснений. про процентовку - ну даже если не брать в расчет, что и количество копий продалось уже значительно больше, ну не пахнет тут 90% недовольных, о которых твердят сейчас все на этом форуме. двум процентам не понравилось, эх, какая досада, меняйте концовку, подонки...хых
-
хехе) не совсем. я вот тут просто в ступоре. идем мы по улице, тут докапывается гопник. эт мне, стало быть, надо у него уточнять, какая мотивация у него, откуда он прибыл, что им движет, а еще о генеологическом дереве спросить с подробностями. есть враг, бьет по нам - надо дать в обратку, все, дел на пять сек. но нет, как же "ПОЧЕМУ НИ СЛОВА??? ААА??? МОЙ БАТХЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕРРРРРРТТТ!!!!!!". потому что. а даже 15тыж от 1млн проданных в первый день - 1.5% жалкие. коль следовать логике "большинства", вас уже 900тыщ должно быть минимум. увы и ах, какая досада. боги биотики, не иначе :В
-
я утилиты выкладывал, которыми можно экспортить текстуры из игры. как и ожидалось, там большая часть 1024px не больше. в принципе, перерисовать, изменить текстуру не проблема, но, увы, я этим в ме2 не занимался, потому с системой не знаком совершенно, пока смутные представления, что это через TexMod делается, ближе к выходным сяду плотнее гляну.
-
1) это таинственная сущность, о которой не знали и не говорили две части игры, да 2) потому что 3) маскировка, все дела, нормандия в начале игры улетала и жнец ее чет не разнес лучом. три два) даты шо. надо собрать совет цитадели? :В взял и решил, что он, маленький мальчик синий, что ли? 4) стал межгаллактическим ветром, подлетающим к жнецам и ласково шепчущим на ушко "не бедокурь!". и они медленным строем кочуют опять в свои глубины космоса пешком. 5) ну да, 50000 тыщ лет жили без ретрансляторов на своих планетах, а тут все взорвалось - паника. это типа как если у вас интернет дома отключить - конец света наступает 6) да, сломали ляльку, так бывает, теперь азари оставшиеся будут спариваться сами с собой, какая досада, никакого фана для фана а истерика и батхерт у вас знатные, оценил берем количество проданных копий, берем число подписавших петицию, вычисляем процент, почему-то у меня получается, что недовольные в меньшинстве. что не так?
-
вступай в наши ряды, у нас есть печеньки) п.с. именно. даже провальная концовка, как она кажется некоторым, не повод так кричать...
-
потому и настрочили, что одни и те же вопросы совершенно) ExperienceRequired - если это не кодированное значение, то дословно переводится как "требуется экспы". и если это реально так, то понизив значения - быстрее левел набирать будешь. кажется, все же очки в других местах лежат для распределения.
-
она более феерична. во второй части на Тучанке когда она боднула крогана с другого клана - это было великолепно. я бы такой даме отдался за стакан компоту. кстати, насчет дам..реакция "тру-фоннадов" напоминает как раз отношения, когда на ушедшую вторую половинку выливается ушат грязи, но порой проскакивает "вернись, я все прощу!". и еа ужасны стали, и биовари, и прохождение было зря, все зря, а всего из-за минут 15. как типично.
-
у меня наоборот, шепард мужик - парагон, прохожу им сперва, потом ренегатом Шепардшей. почти допрошел. по поводу концовки - тяжелый осадок на душе, но "раз так, то так", как обычно.
-
именно так. все-равно, что стратегия работы фирмы продумывается на пару лет вперед, вам виднее) вы точно все знаете, в инете особенно. и как игры делаются, и как крупные фирмы работают, одни спецы. просто ты прочел то, что хотел увидеть. и не увидел того, что было сказано - не всегда люди\игроки поступают логично. как и ты сейчас (еслишо, фоннад ремеди, макса пейна уже официально 3 скоро будет, а говорилось про концовку первой части, заметил, что не было цифр? или так же продолжите, как и с ме, "что не написано - того нет"? ) чем противоречит? тем, что тебе так показалось и еще нескольким людям? да пожалуйста, вообще не колышет. уж коль ты такой знаток, то расскажи, какая логика в играх, мне вот очень интересно. и с чего это вдруг ничего нельза на веру воспринимать? характеры персонажей тоже меняются, та же Лиара то поддерживала всей душой Шепарда, а как ее планету захватили - превратилась в эмо. следуя вашей логике, она обязательно всегда должна быть сильной? хых... ну я не против, если ты мне писать не будешь. расстроюсь, если будешь. и да, в данном случае мнение большинства не более, чем стая собак, лающая в унисон на луну.
-
ALYX, слышал? :В
-
о нет, ты чересчур логичен! еще скажи, что тебе понравилась концовка или игра - жди писем со спорами сибирской язвы от тру-фоннадов) п.с. ребят, сходите на улицу, там тепло, солнечно, галактика спасена и ретрансляторы не уничтожены. хотя...это у меня, не знаю, как у вас :В
-
а с телека тебе говорят, что Роллтон - это вкусно и полезно. не городите ерунды, начинайте своей головой думать, а не обвинять других. игра стройно и четко продолжила две первые части, концовка по атмосфере была феерична даже в этом виде. но ваши выборы В КАЖДОЙ ИГРЕ - лишь выбор, с кем переспать. (ну, или, сколько очков надо набрать, чтобы земля выжила, если базу коллекционеров отдали церберу). что же вы сейчас так плачете? p.s. продаю губозакаточные машинки и атибатхертные зелья. недорого. извиняюсь, если задел, посыл был в том, чтобы прекратили поток нытья и все. вы призываете меня уважать другую точку зрения? я прошу точно то же самое, не более.
-
именно. нытье "фоннадоф" веселит просто дико, троллинг от биоварей и последующий дичайщий батхерт у населения - это круто. дико круто, я до сих пор восхищаюсь. вы забываете кучу моментов, когда пишите свои "стройные" логические цепочки. в жизни бывает все не очень-то гладко, не всегда есть цельная логическая цепочка, которую вы ОБЯЗАТЕЛЬНО требуете. мне концовка напомнила Макса Пейна. там тоже в последней миссии сестра Моны зачем-то приходила к Максу на помощь. а могла не помогать, сидеть на кухне и смотреть "кто хочет стать миллионером". последующее самопожертвование героя (если отбросить идею об одурманивании) тоже вполне логично - уж он-то пойдет на все, чтобы прекратить войну любым способом, главное - прекратить. ясное дело, что лично вы (если мы говорим про рпг и отыгрышь роли) даже на улице прохожему не поможете, если до того гопники прикопаются, ясное дело, что для вас спасение вселенной, геройские поступки - за гранью понимания. "и че эт он променял пляж с Тали на геройскую смерть? как это? что это???". далее, нытье про "мы столько делали-делали, а НИЧЕГО не поменялось" уже в печенках. вы за игру ничего не решали, начиная игру вы уже знали, что в финале победите, точно так же, как и в третьей точно все окончится несколько грустновато. игра никогда реально не давала выбора, фильм интереактивный, не более, так чего вы требуете сейчас? вам дали ваш законный выбор, выбрать с кем спать перед последней миссией, как обычно, успокойтесь уже. далее, "нестыковки" сюжета, просто жесть. детский лепет, обида на несчастливый финал вам глаза заливает, что ли? Андресн пробрался с другой стороны, в то время, как основной отряд был разбит, и попал внутрь. Джокер подобрал после выстрела команду, чтобы дать шанс выжить - как делал это кучу раз во время игры. может челнок забрал, вариантов масса. хотя бы то, что на цитадели кучу времени проводим и за это время можно сделать что угодно ну никого не смущает. "МЫ ВЕРИМ ТОЛЬКО В ТО, ЧТО ВИДИМ, ЧТО НАМ ПОКАЗАЛИ". чтож, ваша логика понятна, именно поэтому вы ноете про то, чтобы вам показали, что там было "после всего". нойте дальше, вам пойдут на уступки, наверное. 15тыщ подписавших петицию из 1млн, купивших в первый день - это да, все фоннады серии, точно. очень еще радует ваш подход, когда вы хотите истории интересной, но совсем не согласны с решениями сценаристов. с чего вы вообще взяли, что имеете право диктовать как и что было бы верно? почему вот эти 15 тыщ никак не могут уяснить, что их мнение не единственно верное. допустим, сделают концовку "...пофиг что тут будет, неважно...", так вы потом между собой опять переругаетесь, что именно ВАМ охота. не чувствуете нестыковки? вас чересчур много, чтобы угодить лично вам, тем, кто сидит в инте и готов поставить лайк под петицией. а мне вот дислайк ставить не охота, не вижу смысла, моя игра уже вышла, я замечательно провел время (и продолжаю проводить в коопе), вместо того, чтобы батхертить среди таких же на форуме и постоянно говорить ОДНО И ТО ЖЕ. у китайцев есть поговорка, что "путь даже в тысячу ли начинается с первого шага", это воодушевляет, "дорогу осилит идущий". но никогда не говорится о том, что будет в конце. а порой только сам путь имеет значение, а не то, куда вы придете. кстати, эта мысль как раз из Матрицы, там все было пропитано символизмом и потому на такую же концовку, как и в ме там ну никто не ругался и не устраивал срача, культурные люди. вы же тут гнобите разработчиков, которые вам подарили минимум 80 часов счастья. я бы для такого стада неблагодарных тоже не стал бы сильно напрягаться, будь моя воля. сорри за грубый тон, опять же, у кого хватит сил понять, хотя бы со второго раза поймут, вместо того, чтобы пытаться подколоть стаей.
-
на сайте поиск есть, нашлось по запросу "вес оружия", как ни странно http://www.bioware.ru/forum/topic/25144/page__view__findpost__p__1107359 как раз мессага Serpentari