-
Публикаций
198 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Turic
-
вот, началось) вернее, продолжилось) подожди, есть еще пара свежих вопросов "а как все апгрейды поставить на оружие и сделать так, чтобы жнецы не догоняли на карте галактической, а топливо не кончалось. ах да, и очки готовности как прибавить?"
-
замечательная концовка. все, что надо было сказать - было сказано. кто не увидел\не услышал\не смог понять - их проблемы.
-
Евангелион. Только не одна, а три подростка. А так да, похожи на ангелов, мехи бьются, тоже близко к космоопере.
-
ну я тоже, вспоминаю вчерашний момент, когда закачку начал и сидел отстреливался адептом от жнецов один. закачка же есть не просит, можно войти и помочь, можно выйти за предел. а моя бодрая рандомная тима начала по уровню убегать от противников и отстреливаться, а могли бы помочь, сделали бы быстро и разбежались. в итоге слили из-за того, что они так и не додумались вернуться. тима решает, конеш...
-
не спорю, хорошие, зато повлияло на восприятие других. и сейчас из-за своих стереотипов люди не могут понять, что аниме - не мультик про большие глаза (которые на артах вполне в пределах нормы), а жанр, где есть как толковые вещи, которые смотреть надо, так и полный шлак. прожить жизнь, глядеть каких-нибудь трансформеров с овотарами, но не глянуть Веск, Cowboy Bebop или Samorai Champloo хотя бы - это грустно. зато такие люди за длц охотнее платят)
-
наверное, мои руки под джойстик вообще не заточены, я бы памятник ставил тем, кто на геймпаде играет в шутеры, но эти люди еще, частенько, убеждать начинают меня, что это "очень удобно, ты быстро привыкнешь") а не в курсе, поглощение или что там у дрела-адепта, как оно действует? попробовал вчера, фишки не понял... ну вот я в шутеры играю уже лет 15 и нигде не было такого, чтобы противников валить, стукнув его головой в пузо) все время укрытия, наступление медленное, или быстрая пробежка с выстрелами шотганов в пузо или в голову, но в любом моменте чувствуешь себя спокойно, привычно. а тут выцеливаешь голову противника, жмешь выстрел, а ЭТО влетает в толпу, заслоняет собой выстрел, раскидывает, уносится куда-то дальше, причем, без понятной простому штурмовику\снайперу логикой. куда проще, если знаешь, что, пускай, силы врага близко, завалят тима, но если убить этого и того слева, то быстро успеешь добежать, чем непонятно что ждать от летающего и визжащего куска энергии)
-
согласен, sac и sac2 в этом плане более смотрибелен и понятен публике. я скорее к тому, что от "аниме" привычного хейтерам там только страна-производитель, если человек знает, что ониме - только "сейлормур" и "пикачу", то сильно удивится более чем крепкому сюжету сериала, в иных массовых фильмах даже ничего близко нету подобного. и, вроде, киберпанк, близко к космоопере, и производитель хороший..но будут же делать на массового зрителя и, боюсь, все же выйдет более чем средненько...
-
проблемы кое-какие с модификацией проявились после того, как я выложил и протестил. файлы исправленные выложу чуть позже, не волнуйтесь) так и хочется разделить тему на две части, может, даже на три. в одной - только работающие моды, типа того, что ща в шапке, только топикстартер не очень бодро обновляет инфу. вторая - где будут только вопросы или запросы на модификацию, читать 10 страниц "а как все моды на оружие поставить" или "а как убрать использование топлива на корабле", хотя ответ уже дан - после этого ничего вообще делать не охота. третье - обсуждение тонкостей и всяческие холивары. а то уже 27 страниц, а вычленить нужную инфу тяжело становится...
-
так вот кто вчера постоянно из игры вываливался, даже когда был сервером, когда я азари-гонял. ясно-ясно. первое золото брал азари-адептом с богомолом, прошлось все великолепно, как раз пузырь с хедшот, так же очень жизнеспособна связка азари-адепта с палачом, только в демке хедшот с одного выстрела был, сейчас 2 почему-то, но, все-равно, игра более чем замечательно идет. согласен, смешно выглядит) тут подбор тимы должен быть, потому как лично мне нравится, если в команде есть инженер, снимающий броню и барьеры на раз, пускай очков у него порой и меньше, но польза дикая от него. разведчик с невидимостью помогает постоянно, если убьют ненароком. а из нелюбимых классов пока что как раз штурмовик и есть, ощущение, что народ понимает, что у него полсекунды бессмертия есть и все, начинаются полеты. лично я так или добивал врагов, или быстро отскакивал, но никогда не пытался 20 человек одним ударом завалить. ну стоит понимать, что враги в моменты выполнения заданий на взлом прут бесконечно. чем быстрее взломаешь, тем быстрее сможешь добить остатки супостатов. опять же, я любым классом привык пробегать мимо врагов, чаще всего сам и все точки ломаю, пока тимы пытаются убить всех зачем-то. и при взломе - нахождение всей тимы в одном месте частенько помогает упавшего поднять моментально, а залпы из 4х стволов атакующих удерживают вполне. на новерии точка эвакуации лично мне дико нравится, опять же, играя со снайперкой или палачом, просто не даешь никому и близко подойти, вешая на врагов стазис, перегрузку и раздавая хедшоты. с другой стороны, тактика, когда сидишь в одном конце карты, до секунд 30 до отлета, а потом резко бежишь и улетаешь - вполне толковая, только вот вчера на Тучанке одного тима слабого завалили и поднимать его времени не было, а пеницилин, как водится, "великие бойцы" тратят на первых раундах или не могут подождать, пока добьешь последнего врага или солдата, добиваещего их тушку. или, что тоже веселит, спасающих команду, когда волне на 6 остается один атлас\банши\прайм и героически убивающих их из ракетницы. увы, я пока только на этом форуме видел теоретические рассуждения о том, как крут штурмовик, особенно когда их 4е, и все с прямыми руками, и все такие правильные и думающие. 4 крогана на золоте - было видео, верю. а вот 4 штурмовика (ды хотя бы 1 адекватный) - этого, пока что, увы...а так, подозреваю, разным игрокам разные классы подходят, разные составы делать можно и в этом как раз прелесть коопа, вот почему даже на двух картах игра не успела надоесть, а уж 6ть да с 3мя противниками..а азари крута, да) вчера выбешивали на любой сложности тимы-серваки, когда могли выйти из игры, если что-то шло не так, типа, завалили их на первой волне, или лень лежать ждать, пока раунд закончится и всех добьют. фиг с ним с опытом и очками, но выглядело это более мерзко, чем даже исключение из фойе без видимых причин.
-
напротив, GITS, особенно две части сериала - более чем достойные вещи из аниме, всем хейтерам, что тут "высокоинтеллектуально" пишут "только не такие глаза", стоит сперва победить свои комплексы, можно даже с просмотром этих фильмов. если будут делать те же люди, что и призрака - смотреть однозначно, будет все не очень стандартно, но очень интересно и увлекательно. если же делают просто до кучи и фанов, то будет грустно, но гляну в любом случае.
-
ну вот только два файла этих и затрет, причем, не окончательно. при коннекте к еа серверу высылается инфа с сервака о дате, готовности войск, ну и наличии открытых персонажей, это записывается в два файла. если же вы заходите в игру в оффлайн режиме, то к серваку коннект не происходит, данные считываются из файлов и вставляются в игру. чит получается почти легальный, т.е. я сыграл в кооператив полной версии 5, 6, 7го числа, а потом у меня дома сломался интернет. играть в кооп не могу, но и статистика не сбрасывается, потому одиночку прошел с 85% готовностью, чего хватило для добрых концовок.
-
нет. но попробуй зайти в игру оффлайн - проверка на длц в этот момент не проходит и может все запуститься. мой гневный пост прошлый решил в что-то полезное развить, в общем, кто не может себе позволить играть в крутой кооператив и наслаждаться прохождением с друзьями, веселиться и оттачивать навыки игры, но прям требует, чтобы 100% готовность была - вот вариант. ссылки: лежит профиль локальный, в котором 100% готовность войск в мультиплеере. в папку \Мои документы\BioWare\Mass Effect 3\BIOGame\Config\ кидаем OnlineProfile.profile, а в \Мои документы\BioWare\Mass Effect 3\Save\ кидаем Local_Profile.sav далее, отключаем инет и заходим в игру, делается это для того, чтобы игра не обновила данные о ваших неудачах с сервака и не загрузила эти значения в оперативку. начинаем играть - 100% готовность. если вы зайдете в игру с включенным инетом - ничего работать не будет. наслаждайтесь.
-
ныть не надоело? здесь раздел для модификаций, а не обсуждения твоих батхертов. есть утилиты для модификации игры, для модификации сейвов. при умении сложить 2+2 можно поправить все не проходя ничего заново. ах да, требовать от кого-то что-то сделать для себя не стоит, а то второй уже за последний день. p.s. очень может быть, что модификатор готовности войск благополучно лежит в profile.online или вроде того, что появляется при прохождении сетевой игры, а не в Coalesced. и еще, если раз добиться какого-то рейтинга готовности войск и запускать игру без инета, то значения не будут уменьшаться, т.к. не будет синхронизации с серваком, что еще раз подтверждает, что где-то на винте хранятся значения. вот все сделал, лишь бы нытье прекратить уже надоевшее.
-
бронза - до 150к, серебро - до 250к, золото - до 350 опыта, по крайней мере, что было у меня тимами. на бабло внимания не обращал, около 50-70, что ли, на серебре, могу очень ошибаться, редко смотрю на это.
-
в ту же папку, каждый файл в папку с названием распаковаемого архива pcc. у меня вышло распаковать примерно треть текстур игры, с остальными проблемы, попробую разработчику написать.
-
http://www.gildor.org/projects/umodel - наконец-то просмотрщик\распаковщик ресурсов игровых работает с ме3, интересно, будет ли упаковывать ресурсы..чую, что врят ли( надо разбираться http://kypapps.co.cc/index.php/afc2ogg - распаковка звуков игровых upd: http://www.mediafire...7zlb7ixg66tyol7 - bat файл сделал, который с помощью umodel экспортирует все текстуры из игры, кидать его вместе с файлом надо в \Mass Effect 3\BIOGame\CookedPCConsole\ распаковка долгая. плюс только текстуры, потому что на каких-то типах файлов распаковщик вылетает, пока еще не понял каких, но, вроде, не моделей, кому нужно - поправите файлы лично странная проблема, не все файлы распаковываются, когда лежат в общей папке..зато по-отдельности все норм...если проблема решится - напишу
-
рабочее и точно без вирусов. этот чел специализируется на распаковке ресурсов игровых, редактор сохраненок для второй части тоже его рук дело, как и для дэус-иксов и кучи других игр. тусуется чаще на сайте Xentax, где игровые ресурсы люди ломают.
-
комикс первоначально был о незапускающемся Battlefield3, но для данной ситуации подходит великолепно)
-
забей. когда свой 120 левел набивал в демке, то все было довольно быстро, без запаров и читов. при этом зная карты, зная тот же цербер пройти серебро - не проблема, а там +200000 примерно дают за победу. опять же, около 4х часов на левел одного перса в среднем, один день игры. p.s. бесит инет в этом плане - постоянно кто-то что-то кому-то доказывает, раскрывает тайны. пропал элемент, когда люди просто делятся инфой и мирно общаются. был бы я модером всея руси - банил бы всех, чтобы дышалось проще.
-
потому что у них на аккуанте есть Батлфилд3, который дает еще двух персов в игре
-
ну да, раз у тебя глючит, то сырость, одназначно. про бои - это жнецы, у них своя армия, которая умом не отличается. бои с цербером сложнее, хотя и с риперами, когда их куча со всех сторон прет. подавай в суд. почту ты же не глянул, что там ключи, а ориджин тебя обманул. а если и смотрел, то через 5сек после оформления заказа? ды хосспади. коллекционка уже даже пришла, цифровая версия с 5го, раньше кряка на торрентах. но пиратство да, важнее фактов.
-
http://www.gildor.org/projects/umodel наш соотечественник, сделал просмотрщик\распаковщик игровых данных на движке unreal, в третьей версии игры упаковка поменялась, но он обещался разобраться после выхода полной версии. грозит это новыми моделями, текстурами)
-
не увидел еще ее. но что радует - теперь в разных местах с персами общаешься, немного добавило в процесс это. и если несколько раз тыкнуть на перса, то всю инфу вываливает, которую пропустил. я в воссторге от комментов протеанина на происходящее. "Давно я не убивал Жнеца" - это супер, как и многое другое.
-
ну да. я допройду свою игру за доброго шепа, за злого, а там уже будем смотреть)
-
чую, пора уже краткую базу прохождений делать, потому как уже писали