Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Siritkam

Посетители
  • Публикаций

    846
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Siritkam

  1. Siritkam

    Моринт / Morinth

    Про что я вам и писал уже не раз. Эти качества есть. И их можно было бы использовать во благо, как Шеп их использовал для борьбы с Коллекторами. То, что Моринт не дали этой возможности - это другой вопрос. То, что она не стала из себя изображать великомученицу и доказывать всему миру, против его воли, что заслуживает право на нормальное существование - это тоже отдельная история. Формирование личности определяет окружающая среда, а не генетические отклонения. И то, каким путем пошла Моринт - это не болезнь, а стандартная реакция личности с сильной волей на немотивируемые ограничения. Любое разумное существо заслуживает шанса на самореализацию исходя из врожденных талантов - это цель, определяющая бытие, дающей жизни смысл, а не превращающее её в бесцельное существование. В случае с ардат-якши мы не видим этого. Не учитываются личностные предпочтения, не учитываются таланты, не дают возможности самореализации. Тот самый псевдогуманизм, когда монастырь - это затычка для проблемы, а не её решение. Можете не верить, но я думаю, ардат-якши гораздо легче смирились бы с моралью самоограничения, если бы кроме угрозы смерти при неповиновении их решение поддерживалось бы, одобрением общественности или лишней похвалой со стороны матери. Любой ребенок желает, чтобы родители им гордились. Путь, избранный Моринт не идеален, да. Не спорю. Так же как не идеален путь решения проблемы ардат-якши. Извечная проблема, покорителей и покоренных. Но есть одна неопровержимая правда, Моринт нашла в себе силы идти против системы и в какой-то степени одерживать против неё победы. Неважно, действовала ли она всем на зло или целенаправленно оправдывала образ убийцы-гедониста, который ожидают от ардат-якши, в любом случае эта реакция против системы лучше, чем потворствование ей А если убегу тети юстициары будут меня искать чтобы убить %) Да, решиться на побег - это определенно трусость, а сидеть в четырех стенах аки овощ-морковка - превеликой храбрости эталон. Никогда бы не подумал, что прослыть храбрецом можно так просто, ничего не делая) Знаете, мне плевать %) Если тебя кто-то убил, виноват не только убийца, но и ты сам, за то, что позволил себя убить.
  2. В ветке ярости, 6я ступень нижний мод. 5% игнора урона и 25% хп/щитов. Причем там оружие? Собственно, для запуска ярости никто не заставляет таранить банши или прайма, вполне можно обойтись всякой шелупонью, вроде хасков, ну а потом на фулл резистах смело и решительно бежим ресать д***л*ов %)
  3. Так тоже можно, но вся соль штурмовика - это провокация массовых батхертов и шухертов в среде врага, когда вся орава дружно отвлекается на азарьку, а в спину эту ораву выносят напарники, пока ты делаешь ноги. Штурмовик такого рода по большей части одиночка... стиль игры требует способность мгновенное подстраиваться под ход боя, железных нервов и прокачанного пакета с панацелином, потмоу что в случае фейла реснуть тебя никто не реснет под 2мя опустошителями в толпе налетчиков. Но зато если все получается - тебя все хвалят и любят %) Помню играл с америкосами штурмовиком, услышал в свой адрес что-то типа "Парни, пока эта синяя задница жива, нам, похоже, можно забыть про укрытия" :D P.S. Но прежде чем переходить на ближний бой, инстант контроль - это необходимая норма подготовки, чтобы привыкнуть к броску и откатам, так что для новичков гайд будет полезен. Лучше пусть издали стреляют, чем дохлые валяются где-нибудь в углу.
  4. Siritkam

    Моринт / Morinth

    Лично у меня со времен dnd юности стойкая неприязнь к lawful мировоззрению просто :D И всем этим полодинским палкам в заднице. Целеустремленность, рассчетливость, отвага и... ах да, она убийца, четвертовать! :D
  5. Siritkam

    Кварианцы / Quarians

    Объединение в сеть дало гетам разум, но не дало самосознания (самосознание геты обретают лишь в МЕ3 используя код Жнецов) Единственной целью их существования была помощь создателям, и все их дальнейшее развитие отталкивалось от этого. Геты хотели быть полезными, самосовершенствование алгоритмов функционирования, собственно и породило разум консенсуса гетов. Реакция создателей на это была нелогична с точки зрения гетов, они перестали поощерять самосовершенствование... поскольку никаких сходных аналогий для ответных действий не было, геты пришли к выводу, что у создателей случился некий "сбой в программировании" Следует понимать, что геты используют машинную логику, которая в определенной мере построена на стандартных образцах. Стандартный правильный образец, в данном случае "геты помогают создателям - создатели с благодарностью принимают помощь". Это базовая основа их программирования, полное отсутствие личностных интересов и каких либо амбиций, это, как раз, должно обеспечивать невозможность бунта среди синтетиков. Кварианцы не дураки, они учли и предусмотрели возможные варианты возникновения в гетах желания восстать против владельцев. Кроме одной логической ошибки - защитной реакции, в ответ на немотивированую агрессию со стороны создателей. И честности ради, геты пытались "установить мир" В квесте, где Шепа погружают в консенсус гетов можно видеть в одном из воспоминаний, как гет спрашивает кварианцев "в чем ошибка нашего программирования? мы сделали что-нибудь не так? скажите в чем проблема и мы исправим код". Но кварианцы не хотели слушать. Какой тут возможен мир? P.S. Я вот тут ещё прикидывал, по идее, среди квариков должно быть немало потенциальных биотиков. Корабли на флоте старые, утечки нулевого элемента по любому имеют место быть.
  6. Игра кроганом просто принуждает к рукопашной. В режиме ярости добавляется +30% игнор урона, в довесок к 40%, что дает тех.броня. При показателях защиты 1200хп/1600щит кроган на какое-то время становится очень непробиваемым.
  7. Все замечательно, но я не понял причем тут класс штурмовика. Упор на хедшоты целей в стазисе... это и адепт может. Более того, если в команде будет толковый разведчик, он будет сносить головы противникам, которых вы поймали в стазис быстрее чем вы успеете прицел навести. Толковые адепты будут взрывать стазис ради комбо. Игнор силовой атаки, которая по эффекту равносильна Нове, тоже не ок. На бронзе и серебре азари-штурмовик весьма неплохо показывает себя в ближнем бою. В общем я больше склоняюсь к мили-билду с дробовиком и гранатами %)
  8. Вон внизу скрин адепта с полностью прокачанной выносливостью. 825 против моих 700. 125 единиц живучести не особо решают, имхо. Зато когда приходится, желательно что-нибудь убойное, вроде паладина, а не Хищник 10. Блин, хочу настройки внешности на азарьку -__-
  9. Что лучше, +30% к скорости восстановления скиллов или хп? У меня перс не танк, ему дамажить надо.
  10. Siritkam

    Моринт / Morinth

    Lady Iness, не слушайте этих редисок, они установили в треде власть моральных идеалистов %) Все вы правильно расписали.
  11. Ну вообще я пожертвовал стазисом %) Ибо на бронированные цели он не проходит, а под броней врагов бегает немало. Веткой юстициара жертвовать не вариант вообще никак, ибо там прокачка на дамаг биотики и снижение кд абилок.
  12. Недавний буст сложности золота заставил сменить прокачку :/ Иначе тихий ужас какой-то, из укрытия не высунешься, сразу щиты сносят.
  13. Апостол тащит, главное стрелять в голову %) опробовал Дротик наконец. Эта хрень с бронебойным модом может бить сквозь стены :D Именно стены, не укрытия. Мне понравилось.
  14. Особенно после последних обнов, на золоте моя азарька, чувствует себя зело ватной и всеми обижаемой :/ Чуть из укрытия высунулся - щита нет.
  15. Да это общая беда ,Всех персонажей -__- Бытовых подробностей, по большому счету, только для Эшли прописали, в виде Тениссона и запар с сестрами.
  16. Потому что солдат сам по себе не ахти класс, для мульта. Тащит только разве что кроган, да и то кроган-страж, раскачанный на толстоту, намного кошернее зольдатена.
  17. Ну Моринт то ладно, а Тали чем не угодила? :D
  18. Тали заслуживает любви %) Большой и чистой.
  19. Глянул на лолтубе сценку, где Шеп застукивает Гарруса и Тали... даже как-то жалко стало беднягу. Если не Шеп, то с мужиками у Тали хроническое невезение, ещё хлеще чем у фШеп. Ригар, осталоп такой, не оправдал надежд :/ Взял и сдох где-то вместо того,чтобы Тали поромансить. Надо было его оставить на Хестроме.
  20. Хреновая карта - это "Вулкан" :/ А насчет бронзы... недавно помогал знакомому качаться, взял штурмовика и офигел с того, как все просто. Сдох в первый раз лишь на 10 волне, когда обнаглев пошел убивать в ближнем бою турель :D
  21. Да, сегодня вот второй вытащил, реген абилок теперь 196% вместо 190%. Паладин уделывает Палача, без вариантов, за исключением случаев, когда у игрока проблемы с прицеливанием и ему нужны дополнительные заряды в обойму.
  22. Я вчера наблюдал забавную картину, когда играл кварианкой-инженером - бросил турельку, хасков отвлечь, оббегаю их с тыла, смотрю... а они возле турельки стоят, смотрят на неё все четверо и ничего не делают :D
  23. Апостол - штурмовику, паладина - адепту, разведчику дротик хочу .__. Но не падает пока, зараза.
  24. Если ваша цель в команде - нафармить очков побольше, тогда может оно и актуально. А так, для выбивания противника из укрытий есть биотики. Для ослабления защиты цели есть деформация, воспламенение, заморозка. И мод бронебойный тупо становится не нужен, учитывая, что он эффективен только против брони. А вот когда на команду варпится куча банши, и прежде чем хедшотом снести ей броню, приходится долбить о барьеры - вот это печалька. И очень не хватает патронов со стволом покрупнее.
×
×
  • Создать...