Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Siritkam

Посетители
  • Публикаций

    846
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Siritkam


  1. О... Не заметил. Но он нормально работает? Просто тот файл, что ты указал, я уже скачивал, потому его и сразу отредактировал. Но он хоть нормально работает? В смысле, кварианка- разведчица никуда не делась?

    Без понятия, я увидел, что 200кб нет и ставить не стал.

    По идее, в этом потерянном весе весь разблокированный контент должен быть, как я понимаю.


  2. Ок, держи. Учти, работает только при включенном NumLock режиме.

    А ничего, что размер файла стал на 200 кб меньше? Такое впечатление, что это coalesced от оригинала.


  3. Народ, кто может пробовал бегать стражем-турианцем с Призраком? А то у него и штурмовухи весят меньше, и у стража здоровья полно, чтобы хоть немного, но побегать вне укрытий...

    Я бегал. Вполне нормально так, Призрак настолько мощен, что прямая очередь не дает жертве опомниться. КД на скиллы почти не проседает. Патронов дофига. дальнобойность хромает правда- единственный недостаток.

    чтобы пользоваться Призраком, нужны стальные нервы. Во-первых, отдача. Во-вторых, отдача же - стреляя, протагонист не может бегать. Ну и разброс сумасшедший.

    Ставим мод на снижение отдачи и все пучком. Главное не пытаться ставить хедшоты, стреляем в грудь, там дальше если рандому угодно будет, одна из пуль сама отхедшотит.

    А взломанные атласы и турели как-то обозначаются особо?Чтобы их хоть как-то отличать.

    По ним разряды такие ползают, электрические.


  4. Без союзников 1х1, после первого-же заряда фантом вас зарежет как грузин барана на шашлык. Силовая рукопашка не кэнселит анимацию добивания, а на серебре фантомы очень скоры на неё.

    После заряда фантома слегка отталкивает, времени достаточно, чтобы зарядить силовую атаку, а дальше срабатывает эффект первого удара, фантом не может запустить анимацию своего ваншота, если заряженный биотикой кулак уже в сантиметре от его физиономии. После силовой атаки фантома опять слегка толкает - есть время отпрыгнуть.

    Хотя может я чего не так делаю, если получается фантома убивать по этой схеме.


  5. Братиш, я тоже люблю класс Штурмовик, но не до такой же степени. На золоте фантом тебе трубу расшатает за одно ПА, а вторым "проткнет", да. А если ты хочешь возразить, то выложи видос (10 сек не более) как ты ложишь на лопатки полного фантома БЕЗ поддержки союзников.

    Заряд>силовая атака>флип назад/повторить до сбивания барьера. После снятия барьера - притяжение>заряд = фантом труп.

    Если запилите мне файлик, чтоб в первой волне на голде был один фантом - могу заснять сие действо. Благо штурмодрель раскачанная имеется.

    Единственная возможная проблема - промахи в ближнем бою, иногда силовая атака зверски тупит.


  6. Могу скинуть модифицированный coalesced.bin если нужно. Там уже все нужные опции повешены на отдельные кнопки. NumPad 1 - пауза, NumPad 2 - летающая камера, Numpad 3 - убрать интерфейс.

    Было бы замечательно, особенно если файл адаптирован под разблокированную версию. А то иначе не сниму свою разведку %)


  7. Хищник+бронебойное улучшение+бронебойные патроны III и щиты пробиваются, не пойму почему у людей не получается.

    Достаточно бронебойных патронов, причем даже первых. Голдовый мод на пробивание укрытий не работает вообще.

    • Like 1

  8. Обновление: в магазине доступны все классы, кроме стража-крогана и людей (для них в демке нет файлов, так что это не удастся)

    Спасибо за воскресенье безвылазного фана.

    Даже регнулся чтоб сказать это вот %)

    Кварианочка-инфильтратор... наконец-то :3

    • Like 1
×
×
  • Создать...