Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

IkKa

Посетители
  • Публикаций

    288
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент IkKa

  1. IkKa

    МП: Враги

    Хм, тогда получается порезали. Тогда к чему были правки? Вдова получается опять на коне.
  2. Ну при прочих равных цель всегда боссы или минибоссы. Пока будешь на всех развешивать варп цели или поубивают (что в общем и надо) или маркер заместят (хорошо если техномаркером, тогда бросок все равно активирует). Да и не поразвешиваешь варп, аое нет, кулдаун не такой и маленький. Не понимаю, как иначе (небанально) спамить? Если не сложно примеры из жизни.
  3. IkKa

    МП: Враги

    Согласен, как раз урон сиглплеерный по цифрам. А остальные стволы, которые балансили? Сходится?
  4. Суицид, насколько я помню, когда наступаешь в лужу опустошителя. То есть, как вариант, ты наступил в лужу и тварь после этого схватила, урон от кислоты идет какое-то время, то есть последние хп снялись кислотой.
  5. И на сколько велики? Ок, в моем билде урон от варпа 300, в билде с пасивками 412,5 (будем считать, что одинаково варп прокачан, хотя и по этому поводу можно подискутировать). Связка варп+бросок 3,45 сек (без промаха и друг за другом пускаем). То есть потери у нас (если уж ДПСом мерить) 32,6 дамага в секунду. Я фалангой так и быть стрельну разок или два, для компенсации. Еще раз. Я предложил свой билд попробовать. Теория теорией, но я поиграл за все возможные комбинации адепта азари (почти) и остановился на этой. Попробуйте и сравните. Я пробовал и так и так, этот билд для меня лучше. А не попробовав говорить, что это безумный билд, не стоит.
  6. IkKa

    МП: Враги

    Откуда сведения? И когда урезали? Очень интересно. По поводу скорости врагов тоже заметил. Особенно разведчиком гетом видно, как сначала бегут со всех ног, а как только съагрятся на кого-нибудь так включают нормальную скорость.Скоро атласы как кенгуру начнут скакать.
  7. Может я не по-русски написал? Но билд расчитан полностью на БВ, и у варпа, например, на 6 уровне урон по броне принесен в жертву скорости перезарядки. На БВ это не влияет совершенно. Для тех редких случаев, когда умение применяется отдельно, роль этих лишних процентов исчезающе мала. Поэтому это не причина. Ещё есть? Я же не навязываю, человек спросил выше — я предложил свой вариант. Попробует, может и понравится. Во всяком случае команде такой билд, на мой взгляд, полезнее, ибо реже умираешь и чаще бумкаешь. Я пробовал разные комбинации и остановился на этом, кто-то на другом, кто-то даже не пробовал такой вариант и считает его сумашедшим, ну каждому свое.
  8. На всех режимах играю, начиная с демки 90% на золоте. Все на БВ, а в рассовой ветке ничего не прибавляет к БВ. Вес? Ну и зачем? Оружием крайне редко пользуешся. Быстро добить или отбросить броском, частота стрельбы броском как у палача почти. Если адептов с опустошением в команде нет, то все сам, варп+бросок, стазис+бросок. Если снайперы рядом, то под них стазис на всех вешаешь, очень удобно. Ну а с адептами в команде все просто, нескончаемый спам броском. И только взрывы кругом. И скажите хоть одну причину почему стоит жертвовать щитами в пользу рассовой ветки.
  9. Азари без стазиса есть человек страж. Я адепта азари качаю 66606. Стазис не на пузырь, а на урон. Все остальные на БВ.
  10. В условиях "успешная эвакуация" без уточнений. Лучше один раз с полной эвакуаций пройти. Кстати, насчет врага тоже не было уточнений. Я на всякий случай со всеми врагами прошел золото.
  11. Коготь да! С удовольствием бы летал с ним, но у меня он из ультраредкого он всех хуже прокачан, всего лишь 2. Гетовский дробовик не только из-за веса не беру, он же не пробивает щиты стражей. Хотя как начал использовать волну у штурмовика, проблем нет с ними. Волна - он отводит щит и в рожу ему прилетает заряд дроби. Таким же образом решил проблему со стражами у гета разведчика с дробовиком (мина, отводит щит и выстрел), хотя ещё можно под инвизом им за спину забежать свернутся клубочком и всех положить.
  12. Ок. Фан я получаю от игры. Вайп? Ну и что, есть над чем подумать и что поменять (в том числе и в какую команду соваться). Напрягают только глобальные баги и дисконекты. Да и то секунд 5. Кишка хороша, и никто с этим не спорит, сложна, но хороша, даже слишком. Порежут её я уверен. Может не сразу, потому что хорошо если 1% с ней бегают. Циклится вообще не стоит не о чем. Расходники это да. Тактику меняют с ног на голову. А по началу их вообще по 10 было. Если не со своей командой играешь, то на расходники только на свои надо надеятся. Думаешь у всех по паре ракет, аптечек и прочего, ан нет, расслабляешся и как итог слив. Ну и вернемся к оружию. Мне нравится апостол у штурмовика-человека (я уже потерял, то где неверно утверждал, что вместе с палачом он не будет +200 к КД, оказался неправ, пробовал до последнего уменьшения веса у палача, да и последние разы штурмовика использовал на золоте как саппорт с адептами и рассовую ветку вовсе не качал, поэтому два оружия для штурмовика даже не рассматривал), может посоветуешь, что получше? Патрошитель не станит, ятаган слаб, клеймор тяжел, гнев не брал, пока тяжелый ещё он у меня.
  13. То есть скил и манера вдруг нужны оказались. Это хорошо. А то я аппетит потерял даже. И менторство это отлично. Конструктивно и по делу написал. Единственное, это игра, развлечение, времяпрепровождение и эмоции тут важны. Не нравится (не приспособился, не получилось) самые крутые стволы и персы - так и не надо мучать себя. Тогда уж понаписать скриптов и пусть боты себе играют (в три четверти экрана цифры со всевозможными статами), и сидеть попивая кофе и эякулировать на цифры.
  14. А о чем разговор, а? Вот смотри, допустим, ты злобный криворукий, нечитающий что пишут другие и с ничего переходящий на личности мчудак, который винтовку в руках не удержит и берешь в руки самый крутой ствол по циферкам, создаешь лучший по сочетаниям билд, целуя всех, кто тестил эти циферки. И заходишь весь такой красивый, не опробовав сам ничего из этого и дохнешь через раз и гордо сливаешся. Эм, так о чем разговор?
  15. соло тесты релевантны. Только смотри, собираешся играть на бронзе - тестишь (класс, оружие, моды, патроны и т д) на бронзе, собираешся на серебро -тести на соло серебре, соответственно золото-золото. Три пять волн держишся, значит в команде будешь полезен. И проблем особо не возникнет. А вот тесты других слабо релевантны. Да, прочитать и попробовать сочетания, которые сам бы не додумался это хорошо. Только то что получается у других не значит что и у тебя получится. Скилы, манера игры и прочее разные у всех.
  16. Штурмовиком только самому хостить, ну или в одном регионе находились чтобы. В общем чувствительный к пингу класс. Проблема известная, многие сталкивались.
  17. Личные ощущения и наблюдения это тоже факты. Цифры это, конечно, замечательно, что приводят.Только у вас спор ни о чем. Один говорит так лучше, другой так. Только пофиг как на самом деле. Главное чтобы эффективно и нравилось. Я одно время пробовал выносливость частично качать или полностью не качать. Гиблое дело для любого класса. На золоте адепту достачно съагрить на себя пару мобов и уже не высунутся для умения. Пара атласов на тебя обратили внимание? Труп! Фантом заинтересовался? Труп! Граната в 100 метрах взорвалась? Труп! Про жнецов молчу. Там канибал за одну очередь выносит. Часто иду на золото с уровня 12-15 при этом обычно выносливость ещё не прокачана. Любым классом или кучу времени отсиживаешся или дохнешь постоянно. Гет-развед исключение, ещё бы с хантер модом и с инвизом не быть первым и редко дохнуть. С кварианкой или человеком такое не пройдет. Если уж и какую ветку не качать ради умений то это рассовую на мой вкус. Для комбо она совершенно бесполезна. Что до крио и пирокомбо, то это развлечение для соло. В команде как не договаривайся больше половины маркеров будут потраченны в пустую. Вот, кстати, все цифры цифры. Ну пирокомбо самое мощное еще и с дотом. Ну и что? Ни одной партии не видел, где они бы хоть 1% в общий урон внесли. Да воспламенение по заморозке это хорошо и очень дамажно, но да в одиночку это долго, а вдвоем не всегда получается. Так что же если нет подходящей команды, каждый раз перекачивать? Да и во всем так. Оружие, моды. Теория и практика разные вещи. Ну вот кишка. Большой дамаг, игнор шилдс гейта, быстрая перезарядка, легкая, по цифрам просто мечта. Ну и? 5% игроков познали дао и эффективно её используют. Остальным насильно ее всучивать и тыкать рожей в статы и говорить, что это же лучшая винтовка! Сколько читаю форум этот смотрю, что чем больше спадает интерес к коопу, тем больше агрессии становится.
  18. С керстом или черепом? Это важно! (: Кстати у твари самое быстрое фаталити, чтобы успели тебя убить в ее клешне это надо чтобы оочень повезло.
  19. Хост может и слится после партии, а на финальном скрине нет указания, кто был хостом. Поэтому фотку перед партией, если что не так, то уже и скрин с денгами.
  20. Вообще главное в заморозке это +25% урона всем целям замороженым или охлажденным (10%) плюс уменьшение скорости, плюс ослабление брони (на 6 уровне). НУ а дальше любимый дробовик в руки и инвиз/фриз/выстрел. Для клеймора 10 на золоте это ваншот для всего кроме тварей (2 выстрела), банши (тут как повезет, она дама стройная и ее часть дробинок облетает), атласа и прайма.
  21. Арматурины или колоссы чем не супербоссы. Только как их впихнуть на тот же ледник или реактор например, там даже атлас кряхтит. Да и в ме3 они не появлялись совсем, а во второй только один раз (не считая миссии, когда их с хамерхеда убиваем)
  22. У крогана? Может и 200, у человека не будет 200 откат. Тем более какой смысл? В ближнем бою переключится некогда. Отстреливать издалека атласов если только, но опять же оба никак не дадут +200 КД
  23. Против гетов согласен, там несколько охотники пачками ходят и составляют основную проблему для штурмовика, но всего лишь сложнее, но так уж не тащит. А вот палач по моему плохой выбор, лучшим я считаю апостол и патроны деформирующие. Патроны дают бонус к дамагу биотикой, а сам по себе апостол имеет ошеломляющий эффект, что очень часто выручает. Обвесы дамаг и бронебойность, дамаг он никогда не лишний, а вот бронебойность против стражей самое то. Против жнецов на открытой карте штурмовику проще всего, даже без адептов других. Не зарыватся главное, с тварью бодатся только на открытых площадках, да и то аккуратно, а в банши болько с черного хода залетать, а то схватит и пенетрирует (если другие адепты обработали то пофиг, биовзрыв не даст ей схватить) и плюс куча жучков бегает по карте, они как аптечки для штурмовика.
  24. Толковых штурмовиков людей на золоте мало. Но те, которые есть просто звери. Если нет адептов в команде, то он зачищает всю пакостную мелочь, и очент эффективно, затем помогает добить боссов. Если есть кому маркеры навешивать (идеально опустошение на площадь прокаченное, сфера на деформацию), то это вообще смерть всему. Еще штурмовик грамотный не только не падает, но и воскрешает всех, ибо прилетел, воскресил в толпе мобов, чарджнулся и как новенький. Но все 20-30 минут полной отдачи, не расслабишся. Ах, да. Даже не думайте на золото штурмовиком соваться не хостом. Там доля секунды решает. На серебре то с большим пингом дохнуть постоянно будешь. Хотя если с друзьями и хост хотя бы в одной с тобой стране находится, то еще терпимо. И последнее, но не менее важное: часть врагов имееют оружие с ошеломляющим эффектом (гет-охотник, ракеты атласов и гетов) после попадания перс отшатывается и не может умения применять. Поэтому лучше лишний раз перекат сделать. Кто летать любит с дробовиком (я в их числе), не забывайте, что анимация перезарядки дольше самой перезарядки, поэтому нажимаем перезарядку, выжидаем полсекунды и перекат или чарж/нова.
  25. Новый аккаунт (новая копия игры). Можно попробовать в ЕА написать в поддержку, интересно, что ответят.
×
×
  • Создать...