Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

IkKa

Посетители
  • Публикаций

    288
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент IkKa

  1. Кстати про соло. В активе у меня десятки пройденных на золото в команде, разными классами, с разным оружием, разным составом. А вот соло было одно и то в демке штумовиком, где то в начале темы отписывался. После последней правки баланса испытывал призрак новый турианцем на бронзе. Геты/кондор. Так вот на респе есть один ящик высокий, стоя за ним тупо всех отстрелял, выбегал только на вскрытие точек. Сегодня решил побегать кроганом солдатом с граалем. 16 уровень. На серебре нашел рандомную карту и врага. Выпали жнецы и тучанка. Ну думаю, будет не слишком легко хотя бы. приготовился к развлечению. И на первой же волне хост сваливает и я остаюсь один. Думаю а попробую, да и присоединится кто-нибудь. Так никто и не присоединился. 3 и 6 волна было вскрытие 4 точек, до 10 волны истратил одну аптечку и один панацелин. И, конечно, на 10 волне попался взлом, да еще и в цетре площади. Пять ракет все аптечки и пару панацелина. Но прошел. Доволен таким вот скромным своим достижением.
  2. Небольшое уточнение, так как себя не взорвешь, дрелл последней гранатой в упор подрывает опустошителя и тот обливает его кислотой, он героически погибает и дальше по сценарию.
  3. Естественно разный. Это можно посмотреть в меню умений во времени перезарядки. Но Инвиз свою механику перезарядки имеет. С тяжелым оружием, если сразу выстрелить после включения инвиза, то кулдаун будет три секунды всегда. При этом перезарядка поглощения можем идти дольше. С легким оружием и если взять умение без снятия невидимости, то можно и два поглощения успеть кинуть. Но это полезно, если прокачано оно на площадь и есть напарник, который активирует комбо, в любом другом случае инвиз поглощение выстрел, даже если брать +40 к снайперке то после поглощения дамаг от инвиза будет действовать. Поглощения без скидывания инвиза я вижу смысл качать если бегаешь с дробовиком. У меня саларианец всегда прокачан на дамаг к снайперке, поглощение на урон везде. А вот человека-разведа качаю под дробовик, заморозка без снятия инвиза, в заморозке на площадь и на увеличиный дамаг замороженной цели. Стиль игры, конечно, совсем разный но в этом и прелесть. Против гетов с дробовиком похуже, прайм тебя видит.
  4. Это да, только стоит обратить внимание на что я отвечал. Человек писал, чтопока инвиз перегружается, он бросает поглощение и уходит, что в принципе невозможно. Вот вместо инвиза, когда зажали, бросить поглощение (если мелочь без щитов, то ее застанит, а если со щитами то окрепнем и уйти будет просто), оно перезарядится быстрее и отходя включаем инвиз
  5. Согласен, что только идея с роликами катит, а выше скопировали и развили идейки по тематическим челенджам. Чтобы сделать реально классный ролик, предлагаю писать фарпсом всем четырем (конечно, соотношение сторон у всех должно быть одинаковым), затем ужать до одинакового размера 480р, а то заливать это куда нибудь будет неделями. Выводим картинку с самого эффектного вида, иногда быстро переключаться между двумя, кадр к кадре как другая точка зрения, в общем много чего можно сделать в игре много бывает эффектных моментов. Я бы помонтировал такое.
  6. Вот это да! У всех значит кулдаун на инвиз и поглощение общий, а у тебя отдельный и пока перезаряжается инвиз ты поглощение кидаешь? Я тоже так хочу!
  7. С патронами умеет (дез, пиро, крио). Мина активатор. Вкачиваем полностью мину (чем пожертвовать каждый сам решает) последними двумя уровнями маскировки можно и рассовой последней или фитнесом. Берем в руки дробовик гетов, заряжаем нужными патронами и вперед, на тесных картах от мины никто не увернется, а заряженый дробовик под инвизом... мммм. Не забывайте, что мину саму по себе усилили в предпоследней правке. Она еще и маркер технокомбо вешает на радость остальным. Но обычно до активатора дожить мало кто успевает. Любите фармить гетов на белой? Хотите быть на первом месте по очкам с большим отрывом? Этот билд ваш выбор.
  8. Тут как посмотреть. Если уж на то пошло, то именно для пати лучше гет, толстых мобов он быстрее окучит, плюс быстрее двигается, но один быстро загнется. А саларианец даже оставшись один спокойно вытягивает волну любую, разве что на леднике сложно будет, пространства мало. Но, все таки я за саларианца, потому что дротик даже шестой даже у гета не ваншотит налетчиков, центурионов и мстителей на золоте, а саларианец с поглощением это делает. Против жнецов самые злые это налетчики, в первую очередь их выносить. Потихоньку зайдут со стороны, вроде и всех убил и только пара баншей осталась, ан нет, очередь в спину и досвидание.
  9. Да, с чарджем беда. Я полюбил штурмовиком играть, но после нескольких раз не хостом чуть клавиатуру не сломал. Теперь создаю сам, на золоте штурмовиком очень весело и динамично, решают доли секунды, постоянно на грани смерти, очень не приятно, когда с мигающим последним кубиком перекатываешся, выбрал жертву и тут добрая душа снимает её из снайперки, а обычно выбираешь чарджнутся в критические моменты на отдельно стоящую цель с остатками здоровья, востановится и снова в кучу.
  10. А решают ли эту проблему вообще? Я один раз наблюдал как улетел штурмовик на кондоре над картой, и один раз на реакторе инженером оказался на полметра над землей и всё. Это за пару сотен матчей. Насчет невзрывающихся гранат, да, если не хост, то половина в молоко. Да запаздывания у штурмовика с чарджем если не хост. И куча других проблем, но вот с вылетом за карту встречался редко. Или мне везет и всё намного хуже? Конечно, а вот сингл, как раз только патчами обновляется. В сингле оружие не трогали, и там все такой же убойный и скорострельный сокол, слабый дротик, легкий палач и т д.
  11. Это не апдейт, это правки баланса, они устанавливают у себя новые значения по этим параметрам и при создании игры уже идет всё по новым характеристикам. А полосочки с уроном и проценты веса обновляются при подключении к коллективной игре из меню. Помню когда правили дротик первый раз, я как раз его только вытащил и бегал с ним, так вот на разных волнах одной и той же игры у меня было разное максимальное количество патронов. Я думал глюк, а потом прочитал о изменениях.
  12. Видимо с этим оружием мало народу бегали раз пофиксили его. Хотя ИВГ и до этого была хорошая, а 10+% к дамагу не лишние. Инженерами всегда бегал с ней. А теперь тем более. Попробуйте ИВГ солдатом турианцем с прокаченным "снайпером" с модом на стабильность и доп. патроны. Получается луч смерти, разброса через всю карту никакого. Заметьте, что мотыгу в этот раз не поднимали, она и так хороша. Надо попробовать новый призрак турианцем и со свеженьким модом на стабильность. Получается что с одного магазина (104) десятый призрак (с модом на доп патроны) будет наносится 8000 урона примерно. Это без учета абилок. Неплохо. А то что дронов и ловушку пофиксили, так это правильно. Четыре инженера превращали золото в фарс. Баншни, твари, праймы, огнеметчики, все они соберутся и смотрят и активно воюют с голограммами. Ладно тупые жнецы или железяки, а то и цербер, а они вроде как умные должны быть.
  13. IkKa

    МП: Враги

    Для батарианцев не проблема рукопашка с фантомом из-за особенностей тех.брони, там фантом большую часть здоровья теряет при ударе, отшатывается и получает кулаком по морде. Меч не рекомендую отстреливать, ибо тогда фантом будет постоянно стрелять, а пушка у него большее праймовской. Но если принципиально, то дробовик + удача или выцеливание со снайперки. Гет без проблем фантома убивает в "рукопашку", особенно с лечащей турелькой рядом. Сравнительно безопастно азарькой бить. Всеми остальными только со спины, разведчики и инженеры чуть по лучше справляются из-за дезинтегрирующего лезвия. Ну а кроганам, что фантом, что мститель, они и разницы особенно не успевают заметить. Банши безопастно рукопашкой сзади атаковать, пока она на тиммейта другого агрится. Кстати фаталити растянуто по времени. И если тебя убью другие мобы, то ты просто умрешь. У банши еще можно вырвать сопартийца биовзрывом (может и техвсязкой, не пробовал) и когда урон снимает ей полностью щит.
  14. Так еще две ноги есть! Всегда лучше перебежать на другую позицию, чем квикскопить или менять оружие, потому что пока судорожно разделываемся с близким врагом можем оказатся в окружении.
  15. А вот это не пробовал, всегда на урон бросок качаю. Урон очень ощутимый, плюс по быстрому откинуть всякую мелочь от себя на километр вдаль. Да и применение только вдвоем, надо учитывать, что можешь и один остаться.
  16. Писал про связку азари-адепт+азари-юстициар в теме про достижения. Постоянный спам броска, опустошение по площади, сфера на урон взрывы были каждую секунду. Банши живет не больше 3-4 секунд. Две обычные азари чуть менее эффективны из-за большего кулдауна деформации, чем у опустошения. Плюс деформация по площади не работает, и от неё можно увернутся. От броска тоже можно увернутся, но с кулдауном в секунду это не страшно.
  17. IkKa

    МП: Враги

    Хоть тут и тема про врагов. Но согласен с предыдущим оратором, что такая азари так себе билд. Вот на мой вкус против любого врага (кроме атласа, долго у него щиты сшибать) я использую 66606 азари. Потому что, палач 10 дает 180+ к кулдауну и из-за долей секунды терять остальные умения не разумно. Почему не качаю ветку рассовую? Да потому что урон от биокомбо не зависит от них, а только урон от единичных умений. Стазис в пузырь не качаю, одного врага достаточно станить, урон и скорость важнее потому что стазис сейчас самое медленно востанавливающееся умение у азари. Как играть таким чудом? Если в команде новая азари, дрелл, то спамим бросок и постреливаем, против гетов с инженерами? Спамим бросок и постреливаем. Начинаются командные сложности? Тогда включаем режим одиночки, стазис/варп - бросок, добиваем выстрелом если кто остался. подвижность и вкаченные щиты дают отличную выживаемость против любого врага. Ах да, остался атлас. Выход - всегда идти в бой с дезинтеграционными патронами.
  18. Попробуйте гетом сокол взять, он же гранаты может закидывать куда угодно при этом не вслепую а точно видя куда и кому.
  19. Помнишь 10 волну на этом пятачке? Это было нечто. Я так боялся сдохнуть потому что некому было бы активаторы кидать. И самое главное на этой крохотной площадке никому фаталити не сделали.
  20. Не понял в чем соль высказывания. Но дрелл все же здоровее в два раза, а щиты почти такие же (при зантер моде). Плюс дрелл чарджем их востановить всегда может быстро, у гета такой возможности нет. Но так да, дреллом вообще с шилом бегать нужно. На золоте за волну карту раз десять оббежать ради гранат. Под адреналином он вообще превращается в белку под метом. На самом деле всеми классами надо динамично играть. Инженер постоянно должен поле держать в обозрении, чтобы знать куда лучше всего турельку/дрона поставить, менять позиции по ситуации. Солдат огневую мощь направлять туда где больше всего требуется. и так со всеми.
  21. Конечно каждому свое, но турианец с оглушающим очень хорош. Тренируюсь им для челенджа предложенного, поэтому очень подробно изучил. Во-первых, сам выстрел хоть и не большой но наносит урон, а главное ошеломляет противника. Во-вторых, у него в пятой ветке есть +100% дамага замороженным целям. Это уже веселее. В-третьих, выстрел является активатором для комбо. Ну и последнее он заряжается за секунду с небольшим. Тактика проста, многозарядная винтовка с патронами ледяными (или другие для технокобмо и огненого взрыва, но без плюшек двойного дамага). И вперед, отличная поддержка всей команде. Банши в одиночку с пары обойм сносит, а на ее деформации с его здоровьем ему пофигу. Можно с молотобойцем или соколом (тут пореже получится стрелять но не намного) Выстрел из сокола, оглушающий выстрел и повторить до окончания волны. Как раз пока стреляешь соколом успевает перезарядится выстрел. В итоге вся мелочь будет уже наполовину избита и дамагерам только прикончить останется. НУ и тем кто первые места любит по очкам занимать не стоит его брать. На золоте он будет стабильно последним.
  22. Всех купил в обычном спетктровском, было накоплено несколько милиончиков. А Элитных на тот момент еще не было. Так как все остальное оружие уже было прокачанно до упора, то выпадало в 4 из 5 ящиков что то новое. Кстати персов как и любую золотую карточку при везении можно вытянуть из ветеранского. Я так как-то получил в первый раз азари адепта, которая упорна не шла. Открыл на сдачу и вот она.
  23. Основой была сингулярность? так она работает если активатор применить по мобу со снятыми щитами и не действует на бронированных (по моему). нет там от 3000 или трех с половиной по поводу андерсона.
  24. Ну ограничение паков это точно фигня. Я думаю, что после того как пофиксили лазейку, то просто потеряли статистику кому выдали а кому нет. И тут или всем снова давать или сказать, что все сломалось паков не будет возмите поинтами или просто утритесь. Если бы дали снова всем то возмущений было бы тоже не мало. Я даже не знаю какое из решений оптимальное. Ситуация lose-lose. PS Я зашел в игру, как только узнал что появились паки и все было нормально. Свой дробовик я отхватил.
  25. Только именно с этой сотней шепард будет дышать в конце (это если 50% готовности галактики). Получается первый раз без мультика и прочих айфнонов никак не получить такую концовку.
×
×
  • Создать...