-
Публикаций
288 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент IkKa
-
Не соврать бы, но с мелочи и фантомов с одной (из-под инвиза если кидать). Трудно в бою разобрать. В общем доволен этими гранатами я очень ни разу не подвели - летят точно, станят почти всех да еще и радиус огромный. Кстати есть вариант более интересного билда, вокруг гранат построенного. Взять в руки скорпион (ствол + магазин), огненные патроны. Инвиз качать 6 уровень тогда нет, потому что умений часто используемых у нас нет, а гранаты и так инвиз не снимают, эти очки можно пустить на фитнесс. Гранаты прокачиваем или так же или на дополнительную гранатку. Скан на толпу. пасивка в 5 уровне на урон умений. Бежим к респу врагов, кидаем гранату кладем магазин из скорпиона в обездвиженную толпу, затем бежим к следующему. Собственно скорпион очень классный пистолет для разведа любого, того в зависимости от его умений чуть отличается прокачка.
-
Непонятный билд. Прежде всего вопрос, а чем этот билд вообще дамажит? Гранатами? Так на золоте с ними проблема. Если и гранатами, то почему урон от умений не взят на 4 уровне пасивки? Если гранатами, то почему не взят бонус к урону из под инвиза в 4 уровне. Если оружием опять же непонятно почему тогда такой ствол? Если для КД маленького, то какие абилки использовать? На гранаты это не влияе, а саботаж не прокачан. Я вот таким играю. Основной дамаг оружием. Гранаты поддержка, саботаж позволяет спокойно расстреливать атласов и гетов пока они под саботажем тупят. Все остальные получают урон и пропускают выстрел под саботажем. Как вариант взять Ригар. Отличный развед. Инвиз на урон, перезарядку, урон снайперки. Сканирование на урон, замедление, урон одной цели. Гранаты на урон, ДОТ, урон щитам Пассивка на урон от оружия (если под крысу качать то на 5 уровне брать урон от умений). Фитнес 0 В руки любимую снайперку. Инвиз, скан на самых толстых и отстрел. В общем стандартный раззведчик. Гранаты чтобы быстро снять щиты боссам или экстренно застанить подкравшегося врага.
-
Две мало, но я кварику беру всегда доп гранаты в расходниках. 4 штуки (пока только второго уровня) хватает на все случаи жизни. И в расходники урон от умений для большего эффекта.
-
Кварианец-инженер отличный перс, и ни разу не дохлый. Качал сразу же 66653 (скан урон от оружия (можно и от умений), замедление и скан по площади. Воспламенение на урон, увеличенный ДОТ и урон по броне. Гранаты, урон, ДОТ, урон по щитам. Пассивка на умения) и ни разу не пожалел. Три гранаты выносят четыре фантома, одна почти снимает щит с любого не босса. Воспламенение активирует техсвязки от гранат и грызет броню. Скан позволяет контролировать обстановку и не быть на передовой. Палач, паладин, дуга, фаланга в руки. Идеально еще поставить дезпатроны. Не надо инженером ломится в гущу боя и тогда он легко делает разведчика не только по полезности, но и по очкам.
-
Я тоже читал. И нет ни одного подтверждения. Есть только сообщения, что это не работает, ибо это должно быть, но как всегда сломано. Более того я даже пробовал, но результаты нулевые. После патча не испытывал, но в патче и не заявляли, что пофиксили этот баг. Если будет подтверждение - тут же побегу перекачивать солдата.
-
Да, будут персы, но не 9 из 10, а 96 из 100.
-
Слухи это. Фантомы не грабятся. Кулак может появится от того что рядом другой враг прошелся.
-
И? Это такой способ продемонстрировать знание языка? Половина поймет, остальные нет. В общем, shame on you. Погонял я ворчей в хвост и в гриву и познал дао. Лучше всего пошел билд без бойни совсем (в случае стража без гранат) Кровожадность. 4 и 6 уровень на востановление здоровья, в 5 урон от умений. Огнемет. Дальность, урон, урон по броне. Пассивка. Урон от умений, урон от умений, снижение веса. Фитнес. здоровье, рукопашка (ворче щиты не нужны), здоровье Основная тактика заключается в постоянном поддержании третьего уровня кровожадности. С ним можно бегать по роевикам, стоять в кислоте и ловить шарики баншей без вреда для здоровья. Огнемет имеет очень хороший урон, быстро перезаряжается и дотом добивает врагов. Опустошитель ложится с одного залпа огнемета, брут с двух. Из оружия Ригар отлично подходит, а так же оружие которое станит врагов, и желательно по площади. Лучше всего себя показал сокол. Выстрел из сокола, огнемет и добить рукопашкой кто в живых остался. Также неплохо любое автоматическое оружие с уроном выше среднего (ураган, разоритель, призрак) Единственный печальный момент - это воровство фрагов, для остальных персонажей это ничего не значит, а у ворчи на этом вся игра постоенна. Жаришь из огнемета, оставляя как раз чтобы рукопашкой добить и тут же находится умник и стреляет в подранка. В итоге наша выживаемость зависит от других, что не очень удобно. Но если пойдет, то ворчу не остановить и очень сложно убить. Лучше всего себя ворча показывает со жнецами, собственно так и задумывалось, много мелочи легко убиваемой для поддержания кровожадности, броня опустошителей, брутов и баншей на ура сносится огнеметом. С гетами средне, чуть хуже еще с цербером, только из-за того что антискил щит фантома работает и против огнемета.
-
Охлаждается любая цель патронами, вероятность зависит от уровня патронов. Причем вероятность охлаждения и заморозки одинаковая, только охлаждение срабатывает на всех, а заморозка на голых врагов только. Ну а по поводу локализации это риторический вопрос. В четвертом уровне огнемета вариант называется дальность, а в тексте радиус. На деле это дальность, конечно.
-
Да. Можно заглянуть в урон в ветке гранат до и после того как взять урон от умений в пассивке.
-
Бонус от инвиза идет к любому урону (оружие, умения и ближний бой). У адреналина только от оружия. Проще всего проверяется у гета. Попробуйте кинуть мину из по инвиза и без него. Разница налицо. И с ближним боем тоже самое. Гранаты это умения, следовательно, бонус и на них действует. Проверяется да хотя бы на бронзе. 90% бонуса к базовому дамагу заметно очень хорошо.
-
На золоте добиваний меньше по нескольким причинам. Во-первых, добивателей тупо меньше, а на некоторых волнах нет совсем (а именно тогда чаще помирают игроки), в во-вторых, на золоте добиватели быстрее переагриваются и дальность самого агро (а также дистанции с которой они начинают стрелять)выше, то есть добивают только те враги, которые на данный момент не имеют цели в виде игрока. Попробуйте умереть от солдата вдали от всех и обязательно добьют.
-
Бегали, правда без записи, на самом деле еще проще, потому что агро врагов распределяются более менее по всем и смертей еще меньше, единственное, что на всех может не хватать убийств для кровожадности. Крогана специально взял для зрелищности, чтобы быть чуть сзади и снимать приготовления шашлыков. Но будет бегать ворчами еще запишу, конечно. Жаль место мало на компьютере, писал бы в лучшем качестве. Я плохой пример для тактики, я сам не суперигрок просто более менее хорошо со всеми классами управляюсь, товарищи по команде более продвинутые.
-
Включать один раз и убивать, убивать, убивать. Ворча и так быстро бегает, поставив адреналин - можно не успеть за быстро меняющейся картинкой. (: По мне усиление огнемета интерснее.
-
Идеален Ригар (можно пистолет еще убойный и легкий взять, для опасных целей), потому что сейчас есть багофича - можно юзать огнемет и стрелять из ригара одновременно. Щиты брать смысла нет, ворча всю игру без щитов - это стандартно. Набор берсерка хорош для него из постоянных а также кулак и усилялки дробовика из расходников ну и огненные патроны, конечно. Бонусы к хедшотам так же неплохо себя показывают, ибо вопреки здравому смыслу из ригара легко ставить хедшоты.
-
Челенджи на сложность уже не так сильно впечатляют зрителей, да и выматывают участников. Поэтому периодически бегаем тематические. Например, кровавая стая против жнецов (3 ворчи и кроган). Хотя медалька за 50 технических убийств у ворчи это я считаю достижением. (: Оперативники ГОР обороняют Нефрит от Цербера И пару менее веселых на том же канале. Если есть какие интересные идеи с тематическими (и желательно зрелищными) забегами - пишите, будет интересно пробежать.
-
Спать по ночам не могу.
-
Разве не все знают, что перезарядку можно прерывать действием? применение умений, перекат и прочее. Главное дождаться примерно середины перезарядки и прервать (проще ориентироваться по экрану - как только появились цифры зарядов в магазине, то можно прерывать). перекат много времени не выиграет нам, а вот использование панацелина (который естественно не тратится покуда мы живые) быстро и просто прерывает перезарядку. Вешаем на мышку или удобную кнопку и вперед. На однозарядном оружие можно увеличить дпс почти вдвое.
-
3 в магазине и 21 с собой.
-
Осколочные гранаты не являются маркерами, но активируют пиро-, крио- и техкомбо.
-
пинг, конечно. Грубо говоря не адсл, на котором пинг меньше 20 быть в принципе не может. А если еще и линии плохие, то и 100 мс не предел. Скорость в данном случае ничего не решает, игре достаточно сотни килобит. Это главное. Конфигурация компа хоста и приложения на нем вторичны, хотя и может сильно влиять. Например, фаерволы постоянно проверяющие все входящие пакеты дадут снижение скорости отклика, да много чего. Чистая винда, интернет с маленьким пингом, вай-фай тоже нежелателен, особенно если у вас радиомышка у них частоты близкие. Все это залог спокойной онлайн игры. Ну и даже с хреновым интернетом и компом можно просто создавать игру и пусть проблемы испытывают другие. (:
-
Играть хостом или играть с товарищами, географически не слишком удаленных (тут оговорка, что у обоих, хоста и клиента, сносный интернет). Инфа 146%.
-
good for you а у кого-то именно с этим была проблема. Лишний вариант для решения проблемы всегда хорошо.