-
Публикаций
288 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент IkKa
-
Да, вы чего? Крыска просто убер пушка. Урон больше чем у черной вдовы и аое в придачу. Фантом - три выстрела можно даже немного промахиваться и стрелять в пол. Страж проблема?? Выстрел под ноги или сбоку от него и нет стража. Мститель сидит в укрытии? Рядом с укрытием пару выстрелов и нет его. Если нажать на заряд (который не заряд а приближение), а потом уйти в инвиз, то инвиз не спадает. Итого три выстрела из под инвиза и время поменять позицию.
-
Критика это всегда критика, она не созидает в принципе если критикуемый на разумные доводы не реагирует и ничего не отвечает на вопрос о слабых местах. Где мои комменты ни о чем? Я всегда четко и ясно высказывал позицию. Мои аргументы ни разу не были опровергнуты. Я говорил: Нельзя создать равных условий для всех, поэтому турнир теряет смысл, это просто командные забеги. Мне отвечают: раз в нем участвовать собираются значит турнир (бред, не правда ли), а разные условия для всех это фигня. Ну и где тут хотя бы объективно честное соревнование? И еще раз для тех, кто читать, ну совершенно, не хочет (не умеет, не понимает). Конструктивное предложить тут нельзя в принципе, ибо такова механика игры. Точка. Нравится такой псевдотурнир (особенно веселыми будут споры победителей и проигравших)? Кто мешает, летать в канаду (или где там они) и отключать сервера не буду.
-
О, защитнички подтягиваются. Были заданы вопросы о равенстве условий для участвующих в турнире. Ответов по делу не нашлось. А следовательно это и не турнир вовсе. А так развлечение непонятное. Хочется кому-то участвовать? Пожалуйста. У меня (нас) никаких проблем с этим нет. Я посмеюсь, когда итоги будут пытаться подвести, в сторонке. А устроить свой честный турнир нам мешает механика игры. Единственный конкурс тут может быть по видеороликам.
-
Дивный срач. Организатор "честного турнира" так и не ответил по поводу организации хотя бы каких-либо равных условий. Ну да ладно. Чего нам простым игрокам тут делать, мы сольемся в отборочном турнире. Рекомендую скептикам запастись поп-корном и наблюдать занимательный срач при подведении итогов. В меню: - у тебя были жнецы поэтому ты победил - у тебя не было жнецов поэтому ты победил - у тебя была загрузка три раза поэтому ты победил - у тебя не было ни одной загрузки и поэтому ты победил - у меня лагануло и поэтому ты победил - у тебя лагануло и поэтому ты победил ЗЫ Меню неполное, следите за нашими новостями!
-
Не увидел ответа на вопрос. Как сделать одинаковые условия? Или тут турнир ради турнира? Гоняли с товарищами? Не воровали? Замечательно. А как в случае турнира? С призами, пусть и символическими? Собственно ответа на мой вопрос не будет и не может быть. Потому что одинаковых условий не создать в ме3 никогда. А без этого турнир будет фарсом, где победят удачливые, а не умелые.
-
Допустим, что играть будут одинаковыми персами соло с одинаковым оружием, одинаковым снаряжением на одинаковой карте и одинаковый враг. Респ врагов рандомный, вернее зависит от того в какой очередности убиваешь. На одной и той же волне (не с заданиями) можно получить разное количество очков. Задания рандомные. Как это по-твоему можно стандартизировать? Договариваться в какой последовательности убивать врагов? Переигрывать пока не будут одинаковые задания? Хорошо, в знание буфера врагов из которого они респаются и есть вся соль и тут кто набрал очков больше тот и действует эффективнее. Тогда остается последний вопрос. И да, если играть в одной команде вдвоем, то тут будет соревнование по краже фрагов, а не по мастерству.
-
Пока не возможно создать одинаковых условий для команд , а также для игроков в одной игре, то разговоры о турнирах такого типа не имеют смысла совершенно. Видео и голосование — единственный путь. Все остальные допущения и задумки обречены изначально.
-
А я постоянно оживляю АФКашников (без риска для собственной шкуры, естественно). Почему? Да это же отличная ловушка. Рядом с ними милое дело отстреливать мобов. А жаба меня не душит. Денег я получу столько же кикнут его или не кикнут.
-
А внимательный игрок заметил бы, что патч уже был ранее (перед выходом возрождения) и это не изменило традиции раз в семь дней проводить ребаланс..
-
Тут вопрос из разряда чистой практики. В общем, да, по идее кучность в данном случае больше имеет смысл. Но проще проверить на практике.
-
Я бы посоветовал всем ставить ствол. Во-первых, урон неслабо возрастает, во-вторых, на дальней и среднедальней дистанции мазать будет почти также, как и без глушителя. А кроган-страж настолько живучий, что без проблем в толпе себя неплохо чувствует. Вторым модулем я так понимаю бронебойный подразумевается? Если нет (штык если например), то выбор между бронебойным и стволом нужно делать в сторону ствола. А бронебойность можно и патронами получить.
-
Да, проверенно, лучше перекачать, тем более у людей два перса всегда можно под рукой две разные прокачки держать. Но тут другой момент, если качать урон а не радиус, то этого радиуса очень часто не хватает. Но можно привыкнуть. Все лучше чем бегать с неработающей волной, ради которой и брали этот класс.
-
Волна на 4 уровне на радиус прокачана была? У всех глюки только в этом случае. Причем именно так — работает пол-игры потом перестает.
-
О! Новый континент на Земле появился?! Я чего-то пропустил, пока в магазин ходил?
-
Ну я привел официальные цифры. К тому же в информации к операции не сказано, что баньши будут лишние появляться лишь во время операции. Есть вариант, что они будут пока итоги операции не подведут, а может и постоянно. (:
-
Именно, вот тема на социалке. Там урон посчитан для каждого ствола с ББ модулем и стволом. Для серебра и золота. Сразу понятно на какой ствол что ставить выгоднее.
-
Хуже, и вот почему. Во-первых, маркер навешивается не с каждым выстрелом из ШВ (это не особо проблема, ибо шквал огня), во-вторых, и самое плохое что огонь из винтовки требует нахождения вне укрытия. С этой стороны пистолет практичнее: маркер навешивается каждым выстрелом, на линии огня не нужно постоянно находится. Но, опять же, на вкус и цвет фломастеров нет.
-
Это намек, что пора бы и сбросить. (:
-
Гранаты на золоте мало полезны у разведа - урон хоть и большой, но радиус маленький да и цепляются часто неудачно. А вот заморозка с увеличением урона на 20 процентов и ослаблением брони очень сильно помогает. В руки клеймор и вперед, ваншот всех кроме атласов, баньши и праймов.
-
Грааль да, забыл. Неудовлетворило? Жду ваш пруф. Или Лев Толстой? Фига себе мало! В два раза разница Полуметровых стен и укрытий достаточно в игре,а вот 25 см только редкие тонкие перегородки.
-
Клык очень специфическое оружие, то есть их тех которые творят чудеса только у определенного класса. Даем клык гету-разведчику (можно любому разведу, но лучше гету) такому лучше всего. И хедшотим все вокруг. Патроны ББ или варп, стабилизатор на броню и усилитель хедшотов (или снайперки). Неплох еще инженер с ним, если навесить электропатроны и спамить тех связки сочетая все с хедшотами. Остальные значительно хуже с клыком себя показывают.
-
У меня такой билд. В руки палач с электропатронами. Постоянный спам техсвязок. Цепная перегрузка и стан органиков для контроля мелочи.. Турельку на восстановления щитов не качаю, уж больно хорошо она дамажит закинутая в толпу. Плюс огнемет дает огненный маркер, который активируем перегрузкой. Редко когда по итогам партии такой инженер не первое место занимает.
-
И на золоте катит неплохо, только лучше разведом из-за бонуса к урону под инвизом. Такой вот билд очень хорош. В руки палач с модом на урон ближнего боя. Палач имеет легкий вес, который нам критичен для кулдауна и достаточный дамаг для толстых врагов опасных в ближнем бою. Кулак в слот оружия, силовые ячейки на броню, усилители патронов можно экономить, стрелять изредка по боссам предварительно дебафая миной. Тактика проста: В начале волны бежим к предполагаемому респу - мина, один два сильных ударов (в зависимости от волны) и чисто. Фантомы не страшны (мина плюс два удара и фантома нет). Выживаемость хорошая, надо привыкнуть что бегаем постоянно в инвизе с одним кубиком здоровья, особенно внимательно смотрим под ноги при игре со жнецами. Прежде чем кинутся в рукопашку нужно оценить поле боя, все враги должны попасть в радиус удара, если кто-то в отдалении съагрился на тебя - считай ты труп. Инвиз включать заранее, на отдалении от группы, чтобы даже если кто живой будет и заметит вас, то секунда на прыжок в сторону и уход в инвиз в запасе будет. Совсем не умирать не получится, но не чаще остальных. В паре с гетом инженером и турелькой на хил золото прогулкой становится.
-
Скопил 7 миллионов пока. После подтверждения дропа новых пушек и персов пойду тратить. Засниму на видео, проверим удачу.
-
В шапке очень хорошо расписано. Да, будет не 100% без обвесов и патронов. Так как нет пушек, которые бы игнорировали "броню" (дополнительная защита цели, которая зависит от сложности. Золото 50 единиц, серебро 25 и бронза 10 единиц), есть лишь те, которые умеют пробивать препятствия (дротик, вдова, черная вдова и крестоносец). Но эта самая дополнительная защита для больших пушек составляет малую часть. У крестоносца 1 будет 486 урона в базе. На золоте при стрельбе по броне урон будет (не учитывая никакие бонусы) 436 единиц, что составляет 90% от базового. Причем урон ствола зависит от разных бонусов, патронов и модов. А дополнительная защита число постоянное (если нет модов или патронов или не применено умения, которые снижают это самое число). Опять же в шапке хорошо расписано.