-
Публикаций
1 940 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент vitok
-
не совсем клешни вроде и крабьи, но морда вполне паучья, и бегают как пауки. живут стайками
-
опа! в пилларс-вики оперативно внесли изменения я сам уже не помню, как там было раньше в этой вики, и сколько точно богов по самому лору, но есть нюанс... и довольно заметный ж) ps: это таки богИНЯ
-
с учётом того, что боги в пилларсах такие себе в любом случае, надо доиграть, чтоб узнать. там видно будет.
-
норм. вполне обычная фактура здоровой кожи взрослого человека. впрочем, там весь мир такой, в пупырышку - особенность то ли освещения, то ли отрисовки вообще. наконец, игра позволяет отыграть даже за такого вообще никаких пупырышков и даже прыщиков или подчёркивают красивый. в профиль так вообще заглядение. стричь только замучаешься, а так бы сам отпустил.
-
1) для мужика норм. 2) ты не поняла. в том случае гг всё время лыбился, и выглядело это по-идиотски и особенно при провале проверок. но в целом мимика в бг3 на "отцепись", и срабатывает примерно как сломанные часы, показывающие правильное время дважды в сутки.
-
а в чём проблема-то? чисто факты изложены. приснилось? приснилось. убил? убил. и душа отлетела. ни у опаньки - как быть тогда с таким? там ещё со жрицей милый разговор... типа "я не такая" нет, в бг3. я относительно недавно перепроходил ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- кстати, о "несимпатичных" гг вы просто не умеете их готовить (с)
-
почему же без? например, можно легко провалить 3 проверки подряд - по интеллекту и по магии в опциях диалога (каждая емнип по 10ке) и ещё одну (вроде по истории) за кадром - и всё это волшебником, у которого все эти дела по интеллекту должны проскакивать по минимальным броскам кубика (кстати, к вопросу о кубиках)... ну так вот, пролетаешь по этим проверкам интеллекта, а гг лыбится в камеру так по-доброму, счастливо... ну дубина дубиной
-
к чёрту кубики, признак мастерства - стабильность результатов. не надо превращать игру в лотерею - к тому же с обычно всегда кривым рандомом.
-
...и да, и нет. физика как физика: прыгнул - упал, упал - разбился, нырнул - утоп, влез в зелёное облако - сдох в корчах и т.д. огнегорение ещё какое. вода от града замерзает, трава выгорает от фаербола до углей, после электричества остаётся статика на земле и даже спутниках и больно (очень) бьёт. а то, что в видео понаснимали всякие мамкины гарри поттеры, не знающие с какой стороны гримуар открывать, ложь, бздеж и провокация - от тех спеллов даже противник не загорается, не то что сырая трава - это как раз физика. стрелы? кто пользуется луками, когда есть передовые достижения науки и техники - пистоли, гранаты и волшебные палочки? ими можно даже стенки выбивать. к чёрту кур - есть грибы! стелс тоже обычный: подкрался и влепил шипом (кстати, пока точно не понял, как он работает, но работает же), или нашёл место повыше, вскарабкался и устроил геноцид всеми подручными средствами - рождённые ползать, ползая, сдохнут. реальный минус - слабая, почти никакая, реакция большинства неписей на асоциальное поведение. и с этим никто не спорит.
-
только что нашёл. место так и называется "алтарь скейна" - нужно прыгать по уступчикам в руинах безбожных
-
говорят, если отпустить убивца, то потом в паре квестов можно будет без боя уговорить повстанцев не грабить местное население, т.е. своих же. как по мне, так проще/профитнее/правильнее перебить. некоторые неписи, кстати, так и говорят - один, мол, не трогай, это же улики с места преступления, а другой одёргивает его - пусть его берёт, посмотри на его морду - это ж сам!
-
очень недурственная получилась эта абоба. практически на одном дыхании зачистил первую карту. действительно, напоминает игры пиранек типа ризена или готики: незатейливая ролевая система, многоуровневые локации с тайничками, мирное или не очень решение проблем, ветвящиеся диалоги с зависимостью выбора от уровня статов, свобода действий и её весьма радикальные последствия. только краж как навыка и действий с последствиями нет. а так можно крафтить, готовить еду, болтать с друзьями - реальными и воображаемыми. из недостатков - невнятные описания скиллов, их действия и дамага. бывает вылетает, хотя не часто. при том фризов нет, графоний на мой вкус норм. канон-неканон? хз. в прошлые игры по этому сеттингу уже давным-давно играл, лор подзабылся, но вроде ничего совершенно из ряда вон выпадающего пока не попадалось. -------------------------------------------------- кстати, насчёт "попадалось": можно ли на первой карте найти уникальные волшебную палочку и лук? практически у всех типов эквипа были какие-то уники - пистоль, щиты, мечи, топоры, броники, книжки, куча сапог и перчаток... палочку и лук не нашёл.
-
1) пока бегал вокруг да около аж до 5го уровня, первый квест на спасение посла висел, сам посол выжил. квест по картографу чуть дольше продолжался, картографа не нашёл, только карту - сказали, что погиб. так что вопрос открытый. 2) мариус, берётся по сюжетной линии после больнички.
-
ымперия же всех завоевала и симпатичных вывезла, а остальные такие вот остались... и ну как бы не девушки ж)
-
1) мне игра с какого-то момента стала готику/ризен напоминать - и это не только плюсы, кстати. но в целом норм. 2) много грибов. 3) многоуровневый ландшафт, можно влезть, протиснуться или спуститься, что-то раздобыть. за воровство вроде не карают, видать, при коммунизме живут. 4) вполне стандартная ролевая система: выбрал статы первичные->статы вторичные->скиллы+шмот, а дальше крутись, как хочешь. на реплики класс и уровень статов влияют, на боёвку тоже. 5) очень много грибов. ночью светятся. 6) сильных и независимых тоже многовато. в остальном же повесточку не наблюдаю, в жопы никто никого не долбит. а зачем, если столько бап? // мужиков, видать, ымперия перебила: аэдир доминатус 7) нет "ымммммерсивности"? ну да, никто за ручку не ведёт по по сюжетному коридору. надо только начальную миссию пройти, а по прибытии на основное место событий дальше можно свободно бегать, вполне "иммерсивно" сдыхая, нарвавшись на шайку несколькими уровнями выше и шмотьём круче. 8) автолевеллинга вроде нет, а подходящую шайку можно найти рядом, всего лишь переплыв заливчик - зарежут тут же в лучшем виде.
-
как нет? как в аркануме, может, и нет. а вот свой, самобытный есть: не. магом норм, но банки хлебать приходится часто на первых порах. если приноровиться к механике спеллов и компаньонов оптимально юзать, то расходы вполне приемлемы.
-
дарковость... скажи ещё "нуар". а так-то эльфов они сделали неграми (кстати, чем не дарковость?) и азиатами, это наверно чтобы уж точно с цыганами и евреями ассоциаций никаких не было. совсем-совсем ж)
-
как тюрьма семейная жизнь человека-то меняет
-
если в игре повестка не представляет собой прям лавпарад радужных клоунов, то она вообще дело 10ое, и, конечно, не в дориане или сэре проблема а в быке. при всех своих проблемах даи проскочила на инерции ожиданий, когда ца ждала продолжений и была более-менее удовлетворена качеством предыдущих продуктов. к релизу дав и ца рассосалась, и бв дурной кармы накопила, да и вообще геймдев не особо блещет последние годы, так что дуть стали на воду. отсюда никакой массовости в предпродажах дав, никакого ажиотажа первых дней, в штыки принимаются все позитивные обзоры, а любой минус рассматривается под увеличительным стеклом. вот если бы дав в нынешнем виде вышла более-менее своевременно и перед меа, вполне вероятно, что проскочила бы на той же инерции, а то и стала бы игрой года, как ранее даи.
-
ну хоть куда-то от этих лАвелланок-то мужику спрятаться... ой...