Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

vitok

Посетители
  • Публикаций

    1 940
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vitok

  1. не совсем клешни вроде и крабьи, но морда вполне паучья, и бегают как пауки. живут стайками
  2. опа! в пилларс-вики оперативно внесли изменения я сам уже не помню, как там было раньше в этой вики, и сколько точно богов по самому лору, но есть нюанс... и довольно заметный ж) ps: это таки богИНЯ
  3. с учётом того, что боги в пилларсах такие себе в любом случае, надо доиграть, чтоб узнать. там видно будет.
  4. норм. вполне обычная фактура здоровой кожи взрослого человека. впрочем, там весь мир такой, в пупырышку - особенность то ли освещения, то ли отрисовки вообще. наконец, игра позволяет отыграть даже за такого вообще никаких пупырышков и даже прыщиков или подчёркивают красивый. в профиль так вообще заглядение. стричь только замучаешься, а так бы сам отпустил.
  5. 1) для мужика норм. 2) ты не поняла. в том случае гг всё время лыбился, и выглядело это по-идиотски и особенно при провале проверок. но в целом мимика в бг3 на "отцепись", и срабатывает примерно как сломанные часы, показывающие правильное время дважды в сутки.
  6. а в чём проблема-то? чисто факты изложены. приснилось? приснилось. убил? убил. и душа отлетела. ни у опаньки - как быть тогда с таким? там ещё со жрицей милый разговор... типа "я не такая" нет, в бг3. я относительно недавно перепроходил ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- кстати, о "несимпатичных" гг вы просто не умеете их готовить (с)
  7. почему же без? например, можно легко провалить 3 проверки подряд - по интеллекту и по магии в опциях диалога (каждая емнип по 10ке) и ещё одну (вроде по истории) за кадром - и всё это волшебником, у которого все эти дела по интеллекту должны проскакивать по минимальным броскам кубика (кстати, к вопросу о кубиках)... ну так вот, пролетаешь по этим проверкам интеллекта, а гг лыбится в камеру так по-доброму, счастливо... ну дубина дубиной
  8. к чёрту кубики, признак мастерства - стабильность результатов. не надо превращать игру в лотерею - к тому же с обычно всегда кривым рандомом.
  9. ...и да, и нет. физика как физика: прыгнул - упал, упал - разбился, нырнул - утоп, влез в зелёное облако - сдох в корчах и т.д. огнегорение ещё какое. вода от града замерзает, трава выгорает от фаербола до углей, после электричества остаётся статика на земле и даже спутниках и больно (очень) бьёт. а то, что в видео понаснимали всякие мамкины гарри поттеры, не знающие с какой стороны гримуар открывать, ложь, бздеж и провокация - от тех спеллов даже противник не загорается, не то что сырая трава - это как раз физика. стрелы? кто пользуется луками, когда есть передовые достижения науки и техники - пистоли, гранаты и волшебные палочки? ими можно даже стенки выбивать. к чёрту кур - есть грибы! стелс тоже обычный: подкрался и влепил шипом (кстати, пока точно не понял, как он работает, но работает же), или нашёл место повыше, вскарабкался и устроил геноцид всеми подручными средствами - рождённые ползать, ползая, сдохнут. реальный минус - слабая, почти никакая, реакция большинства неписей на асоциальное поведение. и с этим никто не спорит.
  10. есть и мелкие - на засолку.
  11. только что нашёл. место так и называется "алтарь скейна" - нужно прыгать по уступчикам в руинах безбожных
  12. говорят, если отпустить убивца, то потом в паре квестов можно будет без боя уговорить повстанцев не грабить местное население, т.е. своих же. как по мне, так проще/профитнее/правильнее перебить. некоторые неписи, кстати, так и говорят - один, мол, не трогай, это же улики с места преступления, а другой одёргивает его - пусть его берёт, посмотри на его морду - это ж сам!
  13. очень недурственная получилась эта абоба. практически на одном дыхании зачистил первую карту. действительно, напоминает игры пиранек типа ризена или готики: незатейливая ролевая система, многоуровневые локации с тайничками, мирное или не очень решение проблем, ветвящиеся диалоги с зависимостью выбора от уровня статов, свобода действий и её весьма радикальные последствия. только краж как навыка и действий с последствиями нет. а так можно крафтить, готовить еду, болтать с друзьями - реальными и воображаемыми. из недостатков - невнятные описания скиллов, их действия и дамага. бывает вылетает, хотя не часто. при том фризов нет, графоний на мой вкус норм. канон-неканон? хз. в прошлые игры по этому сеттингу уже давным-давно играл, лор подзабылся, но вроде ничего совершенно из ряда вон выпадающего пока не попадалось. -------------------------------------------------- кстати, насчёт "попадалось": можно ли на первой карте найти уникальные волшебную палочку и лук? практически у всех типов эквипа были какие-то уники - пистоль, щиты, мечи, топоры, броники, книжки, куча сапог и перчаток... палочку и лук не нашёл.
  14. 1) пока бегал вокруг да около аж до 5го уровня, первый квест на спасение посла висел, сам посол выжил. квест по картографу чуть дольше продолжался, картографа не нашёл, только карту - сказали, что погиб. так что вопрос открытый. 2) мариус, берётся по сюжетной линии после больнички.
  15. ымперия же всех завоевала и симпатичных вывезла, а остальные такие вот остались... и ну как бы не девушки ж)
  16. 1) мне игра с какого-то момента стала готику/ризен напоминать - и это не только плюсы, кстати. но в целом норм. 2) много грибов. 3) многоуровневый ландшафт, можно влезть, протиснуться или спуститься, что-то раздобыть. за воровство вроде не карают, видать, при коммунизме живут. 4) вполне стандартная ролевая система: выбрал статы первичные->статы вторичные->скиллы+шмот, а дальше крутись, как хочешь. на реплики класс и уровень статов влияют, на боёвку тоже. 5) очень много грибов. ночью светятся. 6) сильных и независимых тоже многовато. в остальном же повесточку не наблюдаю, в жопы никто никого не долбит. а зачем, если столько бап? // мужиков, видать, ымперия перебила: аэдир доминатус 7) нет "ымммммерсивности"? ну да, никто за ручку не ведёт по по сюжетному коридору. надо только начальную миссию пройти, а по прибытии на основное место событий дальше можно свободно бегать, вполне "иммерсивно" сдыхая, нарвавшись на шайку несколькими уровнями выше и шмотьём круче. 8) автолевеллинга вроде нет, а подходящую шайку можно найти рядом, всего лишь переплыв заливчик - зарежут тут же в лучшем виде.
  17. как нет? как в аркануме, может, и нет. а вот свой, самобытный есть: не. магом норм, но банки хлебать приходится часто на первых порах. если приноровиться к механике спеллов и компаньонов оптимально юзать, то расходы вполне приемлемы.
  18. дарковость... скажи ещё "нуар". а так-то эльфов они сделали неграми (кстати, чем не дарковость?) и азиатами, это наверно чтобы уж точно с цыганами и евреями ассоциаций никаких не было. совсем-совсем ж)
  19. как тюрьма семейная жизнь человека-то меняет
  20. если в игре повестка не представляет собой прям лавпарад радужных клоунов, то она вообще дело 10ое, и, конечно, не в дориане или сэре проблема а в быке. при всех своих проблемах даи проскочила на инерции ожиданий, когда ца ждала продолжений и была более-менее удовлетворена качеством предыдущих продуктов. к релизу дав и ца рассосалась, и бв дурной кармы накопила, да и вообще геймдев не особо блещет последние годы, так что дуть стали на воду. отсюда никакой массовости в предпродажах дав, никакого ажиотажа первых дней, в штыки принимаются все позитивные обзоры, а любой минус рассматривается под увеличительным стеклом. вот если бы дав в нынешнем виде вышла более-менее своевременно и перед меа, вполне вероятно, что проскочила бы на той же инерции, а то и стала бы игрой года, как ранее даи.
  21. ну хоть куда-то от этих лАвелланок-то мужику спрятаться... ой...
×
×
  • Создать...