Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

vitok

Посетители
  • Публикаций

    1 656
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vitok

  1. Ой вэй... Ты таки на полном серьёзе не понимаешь, что предлагаешь заплатить за "скидку" больше самой "скидки"?
  2. Ржунимагу: заплатить 250 р за нафиг не нужный месячный абонемент на нафиг не нужные игры, а чтобы потом это окупить, со скидкой 10% взять минимум аж на 2.5 тыра целую прорву БП, которые будут лежать мёртвым грузом, пока не сгорят в обозримом будущем, когда ЕА решат окончательно от них отказаться.
  3. Так их ещё с _того_ раза накрывает :D
  4. Вдыхает, значит?.. Ну-ну. Только пусть не забывают и выдыхать, а то, чего доброго, от восхищения собой так затянутся, что лопнут от избытка самомнения.
  5. Всё страньше и страньше. Может, лично тебе скидки не нужны, но почти любой нормальный человек охотно купит товар со скидкой. А я отвечу ещё проще. За 6 лет можно было также и срезать цены на длц. Так же, как на сами игры - читай, в разы. Но ведь это же ЕА...
  6. Потому что не было. Как и на все прочие к МЕ2. Отдать 250 р, только чтобы получить скидку в 150? ЧуднО. Тем более, что "код может и не подействовать". И за 6 лет чего хвататься? Когда последний раз была скидка на БП, напомни плиз?
  7. Напомни, плиз, когда была распродажа Серого посредника со скидкой?
  8. Они бы лучше в кои-то веки сделали скидки на длц
  9. vitok

    XCOM 2

    С одной стороны, вроде ничего особенного: одно задание, три противника... да, не густо. И с дизайном как-то не ахти. Однако, мне в целом понравилось добавленное уникальное оружие, может быть полезно для тактического разнообразия, и при том не ломая баланс. Да ещё и комнату с трофейными головами прикрутили в качестве бонуса. Что же касается цены, тут каждый решает за себя. Я б купил.
  10. vitok

    BioWare — Goose mission

    То, что они сделали, штука как раз таки вполне понятная. Если бы они не позаботились убрать живность с крыши, а с птенцами что-нить случилось, набежали бы зелёные, пришлось бы лишний раз оправдываться. А так двойной профит: и от птичек избавились, и попиарились слегка.
  11. Не коридорным шутером эту игру делают как раз сюжет, задания и прочие, как их называют, "элементы рпг", а вовсе не полёты в божий свет с целью полюбоваться на очередной пустой плоский мир. И от первой, и от второй, и от третьей у меня остались впечатления, причём самые разные, причём касательно покатушек на <censored> мако по всяким <censored> сугубо негативные. Так я же оптимист: когда мне говорят, хуже быть не может, я говорю - может быть и гораздо хуже.
  12. Да я и про МЕ2 скажу, что такое "сканирование" нафиг не сдалось. Только в МЕ1 было по сути то же самое, только хуже: на что в МЕ2 тратились минуты, в МЕ1 требовало десятков минут и плотно закрытых дверей, чтоб не распугать домашних матами в адрес этого <censored> мако. В этом чужом и далёком космосе ищут не пустыню, по которой можно только кататься, как перекати поле, а что-то конкретное - читай, мне не нужен симулятор поиска каких-то нелепых типа ресурсов, нужны адекватные сюжету задания. ...с поверхностью, на которой будто черти горох молотили.
  13. Ну и зачем нужны эти сгенерённые случайными числами - читай, абы как, для галочки - миры-пустыни? Кто играл в первый МЕ, накушался ими вдоволь: после первых пяти на все дальнейшие садятся только либо при большой надобности, либо от великого задротства. Как я сказал выше, систем\планет надо делать меньше да лучше, причём вручную, а не надеясь на искусственного идиота.
  14. Миллионы, миллиарды... Какая разница? Всё равно в игре и одной сотни систем не будет. А лучше всего, было бы их с десяток, но зато проработанных от и до.
  15. А может, Призрак приходится Шепу папкой? Мало ли с кем в молодости гулял. Вот и сходство отсюда, вот и забота, когда велел реанимировать... Ну да, потом крыша от жниперских технологий поехала... ну всё равно опять же по-отечески, как Тарас Бульба, мол, я тебя породил, я тебя и...
  16. Книжка - Асундер\Раскол - вышла в конце 2011, в котором ДАИ была только анонсирована, а вышла ДАИ в 2014. За те два года фанатки Коула залили соплями как бы не половину топиков социалки, посвящённых ДА. Когда же его участие в виде сопартийца было подтверждено, ударная волна от их вопля восторга, наверно, обогнула земной шар. Не фансервис? Как по мне, так - как рояль из кустов - втащить его за уши в новый сюжет, ещё какой фансервис. Селина, Гаспар и прочие первые лица Раскола (где их подали и шире, и глубже) в ДАИ ушли на второй план. Теперь они часть глобальной авансцены, подобно Эамону в ДАО или Данариусу в ДА2. Как говорится в таких случаях, они участвуют, но не входят, потому статьи в кодексе - максимум, что им положено. А вот с тем, что Коул не дописан, не могу не согласиться. С другой же стороны, а зачем изощряться? Кому он нужен, съест его и таким, а кому не нужен, тому и нечего жаловаться.
  17. Коней на переправе модель маркетинга в игровом межсезонье не меняют. Ведь ДАИ была "игрой года"? Была. Так что всякие Коулы, раско(у)лы и сопутствующий сопливый фансервис неизбежны, как похмелье.
  18. МЕ одна из немногих игр, в которой мне не хотелось уменьшить громкость музыки до минимума. Хорошая музыка. Атмосферная. Никогда не мешала. А хорошая музыка в хорошей игре это просто замечательно. Многое в МЕ - даже сам Шеп - воспринималось бы по-другому, будь музыка другой.
  19. А ведь самой игре в следующем году стукнет уже 10 лет. "Добро пожаловать в базу данных..." И эта музыка. Всё, что было не со мной, помню, мда. Даже снова сыграть захотелось.
  20. Ох уж эта броня в обтяжечку... и на что только не пойдут, чтобы показать осиную талию.
  21. vitok

    XCOM 2

    Змеесиськи 3дэ
  22. vitok

    XCOM 2

    Не просто прикрутили, но ещё и себе человеческие тела создали, да не абы какие, а самые-самые - неспроста это всё, ох неспроста :-$
×
×
  • Создать...