Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

vitok

Посетители
  • Публикаций

    1 656
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vitok

  1. На правах эпитафии
  2. А-ассоциации: анонс, аудитория, абстиненция
  3. Ну кто бы сомневался ж)
  4. Письма твои получая, слышу я голос родной. И между строчек осомиксайтиникспириенс Снова встаёт предо мной...
  5. Очень даже может быть. Только как их поженить-то? Не вставляется он. На стрельбу одиночными можно воткнуть, а очередями - нет. Или тут моды более общего плана?
  6. О. Диванная экспертиза уже перешла к стадии гнева - задержки, мол, лутбоксы... Ага. Не упускайте главного, товарищи: стадия принятия неизбежного неизбежна ж)
  7. Атмосферный косплейчик ж)
  8. Даааа. То светлое время, когда звёзды были ярче, планеты - круглее, патроны - бесконечными, Шепка - натуралом, а светофоры встречались только на улице.
  9. А кого ещё поражать, если на корабле одни алиены? ж) Душа? Она уже давно отлетела, а тут так, тень какая-то осталась.
  10. ps: тот случай, когда рейтинг любого видео с игровыми косяками выше, чем у самой игры.
  11. Ага: игрокам - кооператив, разрабам - корпоратив. А если ещё и станут грамотно и регулярно разводить игроков на микротранзакции, то и не один.
  12. /ffgj ps: а спасать БВ... Зачем? Это уже просто буквы на могильном камне, отмечающие славный, хотя и пройденный этап в жизни многих хороших людей, которые ещё могут сделать много интересного. Так что пусть она покоится с миром, аминь.
  13. Если полировать долго-долго, то заблестит даже кусок навоза. В том, что ЕА получила деньги. Много денег.
  14. Мда. Итак, БВ у ЕА теперь займётся выпуском таких вот симпатишных пустышек для консолей и нетребовательной аудитории. Ну что ж, тоже работа, да. А мне, после МЕА и таких новостей, хочется сделать примерно так
  15. Спокойствие, кэп, только спокойствие. Просто у некоторых ещё остаются какие-то иллюзии на этот счёт ж)
  16. Можно дальше не гадать, почему МЕ откладывается в долгий ящик, и куда ЕА перекидывает людей и ресурсы.
  17. vitok

    BioWare — EA Play 2017

    По огромным пустым локам даже толпой будет неинтересно, а вот если их качественно проработать да еще и сюжет прикрутить, то можно с удовольствием шпилить и в одну каску.
  18. Да ну? Следствие важней причины? Ха. Ха. Да и смех-то сквозь слёзы. К тому же мы не в цирке. Но даже в цирке должна быть здоровая кадровая политика, т.е. если падает выручка, не вывеску надо менять, а клоунов.
  19. На самом деле для оргвыводов важно и то, и другое, потому что если те "кто виноват" будут и далее определять "что делать", ошибки неизбежно повторятся.
  20. На этом можно было бы и закончить, не растекаясь по дереву. А добавил бы ещё, что эти люди на предварительном этапе не выработали главного - концепции будущей игры, так и вообще сошёл бы за умного был бы молодец.
  21. Ржунемогу. Если у ЕА - корпорации с без малого 40-летней историей, разработчика и издателя мирового уровня - не было опыта, ресурсов, людей и т.п., которые надо было перебросить для решения проблем конкретной студии, то их не было, нет и не будет ни у кого. Конечно, дело не в ресурсах - в том числе, человеческих, а в том, как ими распорядились.
×
×
  • Создать...