Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

vitok

Посетители
  • Публикаций

    1 940
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vitok

  1. Хоти ))) Однако вряд ли ты захочешь на такой пустой планете жить.
  2. Вот это и значит, что все одинаковы - классов как таковых нет, есть оптимальный билд. Если ты тасуешь способности, как карты, то из ряда подобных способностей выбираются самые сильные, а из их числа - наиболее универсальный набор, так что при всём богатстве выбора другой альтернативы нет.
  3. Неужели ты ждёшь от этих "креативных директоров" определённости? Цитирую, в этой игре они более опциональны. Это звучит, извиняюсь, как "слегка беременна". Можно быть опциональным в принципе, но не более или менее. В общем, как я выше писал, определённо можно сказать лишь, что миссии лояльности будут. Точка. И будут они такими, какими будут. А что более того, то от лукавого. И, к сожалению, так же определённо, что подобных новостей "от лукавого" в ближайшее время будет ещё очень и очень много.
  4. А что тут непонятного-то? Они будут. Такие дела.
  5. О том и речь: то, что на консолях называется "некстген", есть (поза)вчерашний день для пк. В портированных играх то, что могли бы, но не сделали разрабы, доделывают энтузиасты с более-менее прямыми руками - недавнее переиздание скайрима тому наглядный пример. А от настоящего некстгена ожидается не только и не столько новая графика, сколько новая глубина геймплея.
  6. А. То есть выпускают новую игру с посредственной графикой и кривой физикой - ну не смогли они в движки и прочие шейдеры - но, внимание(!), на самую-самую свежую приставку и, вуаля, вот он, некстген. А чего тут равнять-то? Берёшь тот же скайрим, ставишь на него какой-нить йе-эн-бе и пак хайрез текстур, и никакой типа "некстген" и рядом не валялся.
  7. ...уже почти обыденно, в рабочем порядке?
  8. Похоже, это "новое поколение" вновь вытащили из могилы с дальней полки, штатные некроманты мастера БВ кое-как его реанимировали подштопали, сбрызнули святой водой тройным одеколоном, чтобы не разило разложением нафталином, и поставили посушиться в строй таких же зомби ветеранов геймдева. Новое - оно же хорошо забытое старое, да? а если не хорошо, то и ваще супер.
  9. Дык ей же лететь, вот и пусть отправляется.
  10. Да, здесь всё прекрасно: и гении, и тактика, и пауза... и даже чьё-то умиление
  11. Дык раньше хоть в режиме ручного управления можно было расставить народ - тактическая пауза и всё с этим связанное. В ДАИ этот трюк не прокатывает. Что будет тут после недавних заявок в духе "ещё больше экшна" , можно только предполагать.
  12. Помнишь, как в ДАИ было? Те же яйца, только в далёкой-далёкой галактике.
  13. Ну если они раз от раза делают управление под гейпад, чего ещё ждать? А, ну да, как же я забыл, старею - длиннююююююющего списочного инвентаря и корявых менюшек.
  14. Этим летом? Спустя десяток лет и с кучей заплаток? Ну какие могут быть проблемы.
  15. А вот это-то как раз логично. Вряд ли в экспедицию набирали каких-то особо дружелюбных турианцев, да и сомнительно, чтобы за время полёта они как-то поменялись. То же и с людьми, и с азари, и с кроганами... да и с микробами, кстати, то же самое - болезни всё те же, всё те же симптомы, потому и лекарство всё то же.
  16. Чтобы говорить про играбельность, надо оценить геймплей изнутри, пощупать управление и игровой мир. 10 лет назад Готика 3 тоже выглядела очень играбельно, как и NMS в нынешнем, но...
  17. Ну так было же сказано, что все укрытия разрушаемы. Зато теперь есть "пирикаты" хотя стоп, это же из другой игры. Но тренд надо поддерживать по-любому, да? Так что будем прыгать аки кузнечики на джетпаках.
  18. Когда речь идёт об анимации и физике за полгода до релиза, то нет никакого "пока" и "улучшать", есть только "уже" - уот ю си из уот ю гет.
  19. Мне нравится ход твоих мыслей: её либо в трюм на всю игру, либо на Вермайр с билетом в один конец.
  20. Ты не понимаешь именно потому, что где-то вкрались ошибки. Это нормально, когда до запланированного релиза осталось полгода - читай, пора раскручивать ПР для предзаказов. Журналистам показали, что можно показать, и при этом рассказали, что они _должны_ видеть, глядя на показанное. Вполне вероятно, им ещё и объяснили, как об этом надо написать - главное, чтоб почаще было "ньюосамиксайтиникспириенс". В итоге получается старый добрый брехучий телефон.
  21. Потому что для журналиста это работа. Он пришёл, увидел, написал - денежку получил, если как надо написал - и завтра уже забыл. А народ в это играть собирается, предзаказы за полгода (а то и год) делает. И если он не семь раз услышит, а один увидит, да ещё и увидит не то, что надо, и потом понапишет всякое во всяких твиттерах... Оно им надо?
×
×
  • Создать...