Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

vitok

Посетители
  • Публикаций

    1 941
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vitok

  1. А может, Призрак приходится Шепу папкой? Мало ли с кем в молодости гулял. Вот и сходство отсюда, вот и забота, когда велел реанимировать... Ну да, потом крыша от жниперских технологий поехала... ну всё равно опять же по-отечески, как Тарас Бульба, мол, я тебя породил, я тебя и...
  2. Книжка - Асундер\Раскол - вышла в конце 2011, в котором ДАИ была только анонсирована, а вышла ДАИ в 2014. За те два года фанатки Коула залили соплями как бы не половину топиков социалки, посвящённых ДА. Когда же его участие в виде сопартийца было подтверждено, ударная волна от их вопля восторга, наверно, обогнула земной шар. Не фансервис? Как по мне, так - как рояль из кустов - втащить его за уши в новый сюжет, ещё какой фансервис. Селина, Гаспар и прочие первые лица Раскола (где их подали и шире, и глубже) в ДАИ ушли на второй план. Теперь они часть глобальной авансцены, подобно Эамону в ДАО или Данариусу в ДА2. Как говорится в таких случаях, они участвуют, но не входят, потому статьи в кодексе - максимум, что им положено. А вот с тем, что Коул не дописан, не могу не согласиться. С другой же стороны, а зачем изощряться? Кому он нужен, съест его и таким, а кому не нужен, тому и нечего жаловаться.
  3. Коней на переправе модель маркетинга в игровом межсезонье не меняют. Ведь ДАИ была "игрой года"? Была. Так что всякие Коулы, раско(у)лы и сопутствующий сопливый фансервис неизбежны, как похмелье.
  4. МЕ одна из немногих игр, в которой мне не хотелось уменьшить громкость музыки до минимума. Хорошая музыка. Атмосферная. Никогда не мешала. А хорошая музыка в хорошей игре это просто замечательно. Многое в МЕ - даже сам Шеп - воспринималось бы по-другому, будь музыка другой.
  5. А ведь самой игре в следующем году стукнет уже 10 лет. "Добро пожаловать в базу данных..." И эта музыка. Всё, что было не со мной, помню, мда. Даже снова сыграть захотелось.
  6. Ох уж эта броня в обтяжечку... и на что только не пойдут, чтобы показать осиную талию.
  7. vitok

    XCOM 2

    Змеесиськи 3дэ
  8. vitok

    XCOM 2

    Не просто прикрутили, но ещё и себе человеческие тела создали, да не абы какие, а самые-самые - неспроста это всё, ох неспроста :-$
  9. vitok

    XCOM 2

    А ну да, тут жеж ещё можно выкатить целый арсенал всяких плёток, хлыстов, ошейников и т.д. - я просто не в теме - всего, что потребно для брутального доминирования над местным зоопарком. :laugh:
  10. vitok

    XCOM 2

    Хехе. Ну конечно же "их право". Так звучит оправдание любой нелепости. Наверно, каждый третий (если не второй) мод на косметику, и фираксисы добавили каплю в это море. Хотя бдсмщикам праздник же. :D upd: да! до сих пор ещё не запилили мод на голых баб, что само по себе удивительно. Обычно через неделю-другую, ну, месяц максимум появляется, а тут такая задержка. Так что фираксисам ещё есть куда применить свою креативность: ждём в следующем длц вброс бронелифчиков и опцию на увеличение размера груди. :D
  11. vitok

    XCOM 2

    Тут даже не в соотношении дело и даже не в цене и качестве самих по себе. Ещё один пак-косметичка, когда их и так дофига... а энтузиасты ещё больше наклепают... и это при том, что видишь свою команду большую часть времени с высоты птичьего полёта. При таком раскладе покупать даже за эти смешные деньги даже самый качественный пак смысла нет ни малейшего.
  12. vitok

    XCOM 2

    Больше на БДСМ сбрую смахивает
  13. Я очень хорошо себе представляю элиту, даркстар, вингкоммандер и т.п. и считаю, что городить космосимовский огород в МЕ нелепо от слова совсем. А то, что слито, есть всего лишь слухи, их надо фильтровать и воспринимать критически.
  14. И зачем этот геморрой в МЕ? Он совсем о другом и по-другому.
  15. vitok

    XCOM 2

    Мод http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=624294299 позволяет производить элериевые ядра и апгрейдить броню. А этот http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=626589171&searchtext= показывает на карте, сколько времени будет доступно место сканирования или миссии.
  16. vitok

    XCOM 2

    Намёки эт, конечно, очень здорово, даже в пафосном мультике показали, как он, аватар, превозмогает в концовке, но в сугубо практическом плане реальной мощщи у аватара, увы, не наблюдается.
  17. vitok

    XCOM 2

    А толку, что несколько раз, если он потом теряется? А у псиоников, да, контроль вечный - как раз до конца миссии :D
  18. vitok

    XCOM 2

    Если сравнивать, то у аватара сильнее только разлом, у простых же псиоников и нуль-копьё мощнее, и контроль вечный, и ещё куча абилок, которых у аватара вообще нет.
  19. vitok

    XCOM 2

    Мод на производство боеприпасов http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=622282000 ------------------------------------
  20. vitok

    XCOM 2

    Прошёл. Общее впечатление: щи остались те же, стали местами гуще, жаль не везде, а кое-где и ложку дёгтя в них подкинули вместо сметаны. Тем не менее, игра весьма доставила. Пусть патчат, оптимизируют, выпускают моды, длц и аддоны, буду ждать. По концовке
×
×
  • Создать...