-
Публикаций
1 940 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент vitok
-
Почти четыре часа игры
-
Когда открыл постер с Варриком, показалось, что он в руках автомат держит
-
Очередной стрим тут http://www.twitch.tv/firaxisgames/c/5188457. Сам ещё не смотрел, но название многообещающее Masterclass: Faction Strategies with MadDjinn upd:
-
Надеюсь, они всё-таки оставят возможность рулить процессом самому без назойливого вмешательства искусственного идиота. Да и само по себе это великое удовольствие, когда сам разыграешь с ходу и как по нотам сложный бой от первого тычка в рыло до последнего фаербола. Короче, да приидет тактическая пауза, и да будет воля моя...*ассуминг директ контрол*
-
Это пощемуже? М? Впрочем, для руководителя это не недостаток.
-
Не забываем, товарищи: сегодня очередные откровения разрабов на твитче, речь пойдёт о технологиях миттельшпиля. Если ребята будут говорить более-менее предметно, можно будет прикинуть, как специфика техносетки будет определять направления развития. upd: пятый стрим на ютубе
-
Собственно, в текущем году единственный фильм, который оставил позитивное впечатление. Сам факт, что он снят как повествование, а не в виде боевичка, что авторы пытались (и им это удалось) привлечь содержанием, а не расчленёнкой и порнухой, уже делает его интересным, по крайней мере для меня. Ну а то, что получилось как-то по-детски незамысловато и местами наивно, так ведь сказка же! И это хорошо. ps: а тролли могут идти в лес.
-
Его трандуличество, батальная сцена (холст, масло): Его трандуличество даёт аудиенцию смертным (кинохроника):
-
Сегодня будет новый стрим - про шпиёнов.
-
Когда речь заходит о недоминантном Быке, мне представляется примерно такая картина
-
Мда. Прям срыв покровов. До самых костей. Уж сколько раз обсасывали эту тему, живого места не оставили, а они решили ещё раз о сокровенном рассказать, чтоб никто-никто не ошибся в выборе ЛИ. Ну и чтобы в присутствии некоторых держали осанку и не велись на разговоры о палатках. Бедные биовари. Как же, наверное, их затюкали с этими ориентациями.
-
Да, согласен. Нашёл большой и качественный скриншот с частично открытой техносеткой на котором очевидна эта логика последовательности исследований - вначале открываются узловые технологии, а потом связанные с ними в произвольном порядке.
-
Вроде ж говорили, что эти основые\дополнительные взаимно исключающие, не? Т.е. в одном узле можно только одну выбрать, остальные проходят мимо. Или я что-то не так понял? А если как ты говоришь, то да, это здорово.
-
Далиец? Да неужели уважаемый сэра... я хотел сказать, уважамый ленд прибыл из самого Даль-Гея? Право же, весьма неожиданно! :D
-
Будет на следующей неделе в то же время. О чём, не сказали. Ну, наверное, о том, о чём не успели натрещать в этот - о научной сетке. На мой вкус, она минималистически бедна - в ней всего-то 31 "узел". В той же цив4 дерево технологий было раза в 3 больше. Понравился вот этот геймплейный ролик - начало игры за африканцев. К товарищу очень быстро приполз червь и убил рабочего, самого же червя обстрелом из города он долбил два с лишним десятка ходов.
-
Ну а мне в общем-то поровну, как она будет запускаться и какого цвета будет взрыв, главное, чтобы противник получил своё и как можно больше. Об особенностях, похоже, сегодня могут рассказать - судя по заявке, речь пойдёт о технологиях. Новый стрим тут. Рассказали всё про деревья социального развития - бонусы разных типов и размеров к еде, науке, производству и проч. - а вот на технологии времени уже не хватило. Показали ещё и эндшпиль за гармонистов: как уже говорилось ранее, спец-юниты у них - местные животные, а в конце концов они могут вырастить на страх агрессору здоровенного жука чуть ли не в два хекса размером. :D
-
Славянская федерация круглыми от ужаса глазами янки Черви это как раз то. Допустим, запускаешь ты эту операцию, а тебе сообщение "Узул no0ne вызвал большого червя!" А чем грязная бомба отличается по сути от обычной МБР из цивы? Судя по описанию, почти то же самое - отравляет территорию и убивает население. Может, и войска заодно.
-
В каком-то интервью или статье было сказано, что ядерное оружие там запрещено. А во втором ролике, что про склонности, пояснили, что в зависмости от цвета политики страны будут три типа спецопераций: жёлтые могут уничтожить инфраструктуру противника на некоторой территории, зелёные (в принципе, они голубые, не?) натравливают червей, красные используют "грязную бомбу", что приводит к уменьшению населения. В общем, чистой воды терроризм.
-
Разрабы признавались, что у них не было никого, кто знал бы русский. И это в наше-то время глобализации в стране, куда русских понаехало. Да и вообще у западников пунктик такой - интерпретация "загадочной русской души" на свой лад, в результате редко когда славянская тема обходится без клюквы. Вот тут есть кое-что про Славянскую федерацию. Внешность Козлова делали по фотке Гагарина (в смысле, того самого, Юрия Алексеевича) - что-то отдалённо-похожее имеет место.
-
Разрабы говорили что-нибудь о терраформинге? Будет ли? Или всё ограничится самое многое откачкой миазмов? Кстати. В относительно давнишнем обзоре об идеологиях говорилось, что если красные хотят превратить планету во вторую Землю (а портал им нужен наверное, чтобы перетащить население со старой Земли), а зелёные пытаются интегрироваться в местную биосферу, то жёлтые не собираются отсиживаться на отдельной планете и хотят создать глобальную империю. Эта цель мне видится во всех отношениях наиболее разумной.
-
Вернуться на Землю нельзя. Понимаю, тут воображение рисует красочные картины а-ля МЕ3 - десант ангелов-жниперов прямо в народные массы. Но, увы. Это просто конечная цель жёлтой идеологии - возвысить оставшихся на Земле нищих духом. Игроку для этого в качестве финального супер-квеста придётся построить портал, особое чудо на отдельной клетке карты. Красные же стремятся в "землю обетованную" (судя по названию квеста, 37 минута трансяции Twitch), по их же идеологии это тоже должна быть Земля, они тоже будут строить портал. Что будут строить (и строить ли?) зелёные, не очень понятно, но называться оно будет, если я правильно разобрал закорючки, mind flower - цветок разума - похоже, дело тут закончится тотальным майнд-контролем. На таком же, как тут:
-
Секрет успеха прост - стабильность и мастерство. Ребята нашли свою золотую жилу, разрабатывают её и не бросаются в крайности.
-
"Жёлтая" идеология - превосходство - будет чем-то жниперов напоминать: высокие технологии, роботизация, а эти их ангелы похожи на жниперов мало того что внешне, так в них ещё и сознание загружается - если ещё и при строительстве на них надо будет тратить население, сходство будет практически 100%.
-
Ещё один потенциальный источник багов и задержек релиза. Лучше прикрутили бы его, этот мультиплеер, каким-нибудь длц... потом... если остронуждающиеся очень сильно попросят.