-
Публикаций
1 779 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент vitok
-
Кому выгоден хаос как минимум в Орлее, как максимум по всему Тедасу? Кто может открывать дыры в Тень где угодно и выпускать оттуда демонов, видимо, не считая это угрозой для себя? Кому понадобилось уничтожить главных храмовников и магов, когда те собирались договориться о мире? И кто мог это сделать таким способом? У кого есть квалификация и ресурсы для такой масштабной операции? Тевинтер. Практически полностью уверен, что воду мутит очередной выскочка-магократ - или даже несколько.
-
В игре будут романсабельные персонажи на любой вкус. Гусары гомофобы, молчать! Разбойник в партии главного героя — Коул. Тот самый, что ли? Из Асундера? Варрик сможет использовать кинжалы. Ну он ведь уже большой мальчик, пора бы. Пока мы видели только Инквизитора-мужчину, но BioWare обещают показать и героя-женщину. И это будет не трейлер. Оу е, бэйби! Мув ё бади! Не все решения игрока будут иметь последствия. Правильно, нет человека, нет проблем. Если герой победит одну группировку в локации, на ее место через некоторое время придет другая. Это будет динамически развивающийся процесс. Да ну? А по-моему, гвоздь в заднице: вынес одних, через неделю на том же месте другие, развесил вдоль дороги и этих, а там ещё партия таких же подоспела. Другие давно бы поняли, что им тут светит, а эти, понимашь, "динамически развивающиеся". Геморрой, короче. Игрок будет принимать активное участие в боевых событиях: строить баррикады, захватывать сторожевые башни и многое другое. Микроменеджмента, как и любой приправы, должно быть в меру, но не больше. Надеюсь, всё будет в рамках разумного. Инквизитор — «особенный», потому что получил необычную метку, которая позволяет закрывать разрывы тени. Именно из-за нее он смог возглавить инквизицию. Это ему ещё повезло, что эта метка у него на руке. А прикиньте, если б она ему куда-нибудь чуть пониже спины прилетела? Срам-то какой! И всё, прощай, гламурный трон из черепа дракона. Был бы наш ГГ не Великий инквизитор, а всего лишь секретное оружие типа "голой опой на ежа": приволокут его, значит, к разлому, штаны спустят, и демоны в ужасе от такого чуда сами назад полезут. Многие решения будут разветвлять сюжет в разные стороны, тем самым закрывая одни события и открывая другие. Если об этом заговорили, то нелинейность будет... конечно, будет, но таких событий будет, как всегда, раз, два и обчёлся.
-
Сделал предзаказ через Ориджин. На окошечке, всплывающем при наведении курсора на ярлык игры, надпись "уже скоро". Юмористы однако. )))
-
Возможно, что всё ещё переиграется, до релиза полгода, за это время можно успеть десяток-другой вариантов обложки разработать, принять и забраковать. Было бы неплохо, если сохранят концепт обложек первых игр.
-
Смотрю внимательно и вижу, что возможностей поворота двигателей в вертикальной плоскости больше чем достаточно. А дело в том, что эти штуки не только поворачиваются, но ещё и выдвигаются на тех же осях: А как танк поворачивает? Одна гусеница вперёд, другая назад, вот тебе и вращение. Здесь тот же принцип. К тому же, если присмотреться, сами сопла имеют нечто вроде вертикальной оси в месте прикрепления к двигателю и, вероятно, могут отклоняться влево-вправо: А что в роликах не показано... Хм. Да мало ли чего не показано в роликах.
-
Много. Всё. И ещё аддон. А лучше два. И пяток длц.
-
Дракона, может, и нет, зато есть мерзкие рожи демонов и пафосный огненный меч. И ещё зелёный луч, что как бы намекает.
-
Судя по виду шарнира, они должны свободно отклоняться в вертикальной плоскости, т.е. и вверх тоже, а вбок не особенно и нужно, раз они есть с каждой стороны.
-
А представляешь, сколько телодвижений надо, чтобы управлять обычным реактивным двигателем с переменным вектором тяги? Или не дать рухнуть аппарату типа "летающее крыло" или с обратной стреловидностью? Конструкторы могут рассуждать так: зачем попу баян кораблю ещё один двигатель (даже два), когда остальные и так подвижны? Кстати о центре масс: если ядро корабля его массу как-то уменьшает (в принципе, позволяет ей управлять), то положение центра масс не обязательно остаётся одним и тем же. А что не так с Кодьяком? У челноков, емнип, тоже есть движки и впереди, и сзади.
-
"Проваливание" описано, да, причём описание крайне скупо, и ни про какие-то там возмущения в плотных полях речи не идёт. И, главное, не отменяет необходимости пользоваться обычным движком, т.к. гравитационное поле, приводящее в движение целый корабль, создавать, допустим, для манёвров причаливания было бы крайне неосмотрительно. В НФ допущения, одно нелепее другого, не громоздятся друг на друга, а "магия" - не потусторонняя мистика, не сверхъестественное чудо, не нечто за гранью понимания, а то, что можно иследовать, описать, понять принципы. В первой части МЕ старались следовать канонам НФ, жаль, что потом скатились в космооперу.
-
Да, да, про "эффект массы", почти магию, мы все наслышаны. Жаль, что кроме этой крайне _скудной_ с позволения сказать информации в общем-то нет ничего, а потому можно домысливать плотные поля и множественные возмущения и на них же списывать все противоречия с кодексом. Лучше однако не давать волю воображению, а обратить внимание на эту самую информацию, ведь в кодексе прямо сказано, что роль ядра - уменьшение массы корабля, а не создание каких-то там возмущений, тягу же обеспечивают обычные движки. Да, и двигатели Нормандии подвижны, что и обеспечивает тот самый отклоняемый вектор тяги - в катсценах это достаточно хорошо видно.
-
Ты рассуждаешь, как будто Нормандия - обычный неповоротливый корабль. Но раз на ней ядро массы, которое, предположительно, уменьшает массу - читай, инерцию, то любой толчок, и она будет крутиться как юла или двигаться вбок - в любом направлении, и такой же толчок это движение может легко прекратить. И перпендикулярно кораблю _весь_ вектор тяги вовсе не требуется отклонять - всего лишь на малый угол, только чтобы появилась составляющая ускорения в требуемом направлении.
-
Это не информация, по крайней мере, не та информация, чтобы делать окончательные выводы о мощности двигателей или о манёвренности. Да, но вектор тяги отклоняемый. Или по-твоему, она вообще не способна поворачивать - без маневровых-то как?
-
Для того, чтобы судить о достаточности, надо располагать достаточной информацией, которой явно недостаточно: что за двигатели? какая мощность? как на динамику полёта влияет ядро? Все технические детали остались за рамками повествования - и, что вполне возможно, за гранью здравого смысла. В чстности, если ядро в самом деле уменьшает массу корабля, то для придания больших (теоретически, сколь угодно больших) ускорений вполне достаточно маломощных движков. Это с одной стороны. С другой - как на эти ускорения\перегрузки будет реагировать сам корабль, не говоря уже об экипаже? Опять "волшебный" МЕ? :rolleyes:
-
Изменение погоды не будет динамическим, а будет привязано к сюжету. Что же это за погода такая? Ясно, что всё заскриптовано, но чтоб ещё и по сюжету. Пауков в этой части серии меньше и они обитают в пещерах. Любопытно, с чего бы это? Или арахнофобское коммунити настолько круто, что допекло биоварей сильнее гомофобов? Есть большая доля вероятности, что больше не будет «случайных встреч» Это зря. Хотя, судя по инфе о "не предопределенных" боях с драконами, именно они и заменят собой эти стычки. Всё равно, зря. Дракона можно будет атаковать в разные части тела. Так и вижу в логе боя: благородный дон дракон поражён в пятку. Сопартийцы будут обращаться к персонажу игрока - «Инквизитор». Кто-то из команды: - Инквизитор! ГГ: - Великий. Кто-то из команды: - Чёт я не понял тебя. ГГ: - Великий Инквизитор - это во-первых, во-вторых, добавляй "сэра", а в-третьих, тыкать жене будешь. Со слов Майк Лэйдлоу игра выйдет через 6 месяцев. Ну-ну. Происхождение Инквизитора зависит от расы и класса. Было бы странно, если бы нет. Пока мы не увидим героинь с длинными волосами. BioWare работают над этой технологией. Да нормально. Войнам - ведро на башку, магам - колпак, а воры и так должны быть лысыми. BioWare подтвердил, что в игру вернутся: Флемет, Хоук и Страж. И мы их увидим со спины, взявшимися за руки и уходящими в рассвет? В Долы игрок прибудет как раз в минуту затишья между сражающимися сторонами. Но минута покоя будет недолгой… Надеюсь тактическую паузу никто не отменял, и времени на "попить чайку" будет достаточно. Долийцы не хотят активно лезть в происходящие события и предпочитают скрываться. Умный народ, я всегда это знал. Игрок волен вернутся в Долы когда он пожелает. Можно подумать, что его силком надо волочить на собственную базу.
-
Вот именно. Лучше посмотрите, какой замечательный косплей у Лучиано Коста получился: Если честно, больше похож на моего Шепа. Ну, и ещё один Кейдан. Как бы ж)))
-
За кого ты меня принимаешь? ЛИ какие-то. Меня пиксельные мужики - да и бабы тоже - не интересуют. К тому же нас и тут неплохо кормят. :D
-
О, плач обделённых продолжается. Уж и петиции пишете? Ну, ну. Хотя чего мелочитесь? Лучше поезжайте туда и устройте биоварям майдан прямо у входа в офис, пусть знают волю народа.
-
Доoo, конечно, не тождественны, зато какие выводы. А новая карта - действительно, это и есть область, в которой будут разворачиваться события. Только никто не говорит, и не пишет, что действие игры захватит Неварру - наверняка оно и не весь Орлей затронет, а пустят нас только в избранные места, хотя Орлей и занимает половину кадра. Полгода - это сейчас, а тогда - как минимум за год. К тому же к выставке они готовятся заранее - читай, показаны наработки не вчерашние, а более ранние, специально обкатанные и вылизанные. И явно фрагментарные, Так что это именно альфа или преальфа.
-
Серьёзно? Вообще-то невооружённым глазом видно, что картинка на 13-42 и та, что показана тобой раньше, не тождественны. Никаких обводов, верхняя граница открытой области в ролике смещена южнее - короче, показан именно Орлей, как главное место действия. И, как уже выше отмечали, нигде ничего не сказно про конкретные локации, Неварру и прочее, только общие слова. Но кто-то решил, что война... И да, в то время это всё ещё альфа, если не преальфа.
-
Если речь идёт именно о той серии презентаций, что я думаю, то в то время разрабы могли говорить только о том, что планируется, а не о том, что будет обязательно. Очевидно же. ps: кстати, нельзя отрицать, что события игры действительно будут происходить в указанной области :rolleyes:
-
Ну, т.е. информация получена не по официальным каналам, и скриншот даже не скриншот - просто фотка с какой-нибудь ранней презентации для журналистов. Наверняка разрабы показали _примерно_ область, в которой _могут_ развиваться события, _могут_, но пока не решено, где будут и будут ли. Кто-то недопонял, что-то недослышал, сработал брехучий телефончик... вот так и рождаются нездоровые сенсации. Всё как всегда.
-
Ты можешь подтвердить, что они официально и клятвенно обещали именно то, что показано на скриншоте? И вообще, что за скриншот? Мало ли к чему он относится, к какой преальфа версии игры, если вообще к игре?
-
Однако это так же и не значит обязательно, что эти куски вырезали, как и то, что они там вообще были. Оно ж ещё не вышедшее! И даже толком не скомпонованное. Фактически, речь о шкуре не то что не убитого - воображаемого медведя.