Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

vitok

Посетители
  • Публикаций

    1 798
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vitok

  1. Вот теперь-то я с превеликим удовольствием напишу это: и всё равно вы купите эту игру!
  2. Распространённое заблуждение. Зачем не нужно гнаться, так это за тысячами полигонов в моделях или пикселями в текстурах, стремясь за рекордами в освоении ресурсов новых видеокарт. А вот за красивой, не мозолящей глаза картинкой гнаться нужно. Качественные графика и анимация - одни из ключевых элементов, отличающие хорошую игру от прочих, поскольку визуальный контекст это то, с чем человек в основном и имеет дело в игре, и что способствует его погружению в игровой процесс. С помощью графики формируется та самая тонкая штука, которую называют атмосферность. Изображение должно быть добротным, гармоничным и достаточно детализованным, чтобы ничего не резало глаза, портя общее впечатление. Потому ясно, что хотя анимация деревьев на "тройку" впечатление немного портит, но ещё не катастрофа, а вот нынешие деревянные движения моделек людей было бы очень желательно довести к релизу до уровня, соответствующего игре класса ААА.
  3. Точнее было бы сказать, что реагировать на это действие разные деревья будут по-разному, да. А вот это уже другой разговор. Как я уже сказал выше, очевидно, что такая степень визуальной детализации для РПГ вполне удовлетворительна, но, безусловно, звёзд с неба не хватает. Кстати, хотелось бы посмотреть, как биовари сделают звёздное небо в ДАИ. Если вообще сделают.
  4. Всё так и останется. Ты же понимаешь, что идеальная картинка была бы нужна, если бы они добивались полной кинематографичности. ДАИ - не кино, и приоритеты у разрабов в этом случае - сюжет и геймплей. А раз пузыри хотя бы лопаются, то и ладно, ведь где вообще они лопаются-то? ))) Т.е. как говорится, кина не будет - картинку причесали на 5 и анимировали её, ну, удовлетворительно. Остаётся надеяться, что анимацию персонажей всё-таки отшлифуют лучше.
  5. Ствол в лучшем случае лишь чуть сгибается, а ветки кроны сгибаются сильнее и от того сильнее же раскачиваются, причём каждая не синхронно с соседней и не синхронно с ветками на соседних деревьях. Вот и присмотрись - 1:25, просто кордебалет. Лопаются так же, как всплывают, т.е. неестественно. Никто и не сомневается: что движку велели делать, то он и делает - т.е. объекты как-то двигаются, да, только это не значит, что выглядит это движение естественно.
  6. Что прям от корня до макушки целиком, не сгибая ствол и ветки? И синхронно все сразу? Посмотри, как они всплывают: одновременно несколько всплыли, одновременно все и лопнули, и т.д. Не натурально.
  7. Да пусть деревья скайримовские, не так уж и плохо, только раскачиваются не естественно, сразу целиком и синхронно. Как, кстати, и пузыри в луже на болоте всплывают.
  8. Не только пузырьки и прибой - всё портит анимация - деревья раскачиваются не натурально, люди двигаются как роботы. Статические же картинки, да, замечательные, а пейзажи хоть на выставку.
  9. vitok

    Андерс / Anders

    С этой точки зрения не только ДА2, но и ДАО с аддоном тоже: ГГ во всю пользуется МК, но никто из его команды и слова против не скажет. Но это, как уже выше говорилось, не баг, а фича игровая условность.
  10. vitok

    Андерс / Anders

    Справедливость может как угодно серьёзно относиться к своим потугам, детишки тоже очень серьёзны, когда лепят что-то из пластелина.
  11. vitok

    Андерс / Anders

    Если кто играет в бога, то это Справедливость. Даже не играет - пытается играть. И обламывается. А вот Андерс лишь расхлёбывает, т.к. "слышит мысли духа, как свои собственные, не разделяя".
  12. ...а за Гейдером отправят фандомовский пативэн. Будет допрос в духе Кассандра-Варрик - как там было-то? время говорить, Гейдер, я слышала, ты в этом деле мастер - ну и т.д., только вместо дневника ножиком проткнут распечатку кодекса. Наверняка с прямой трансляцией на социалку. И ещё qte-опции прикрутят аля МЕ: парагон - заставить сожрать пару страниц, ренегад - воткнуть ножик рядом с фаберже и т.п.
  13. Всё, считай, что пативэн с биоваревскими граммарнаци за тобой уже отправили.
  14. Гейдер совершенно прав в том, что для не-кунари тонкости кунарийской терминологии - тёмный лес, да и сами кунари не особо стремятся нести ясность о самих себе в народные массы. Сама по себе "маленькая фраза" Гейдера не имеет юридической силы или силы закона природы. Как она может что-то там смести? В конце-концов, статьи кодекса и вики до сих пор на месте, любой, желающий вникнуть в тонкости, может запросто проконсультироваться.
  15. Да Гейдер уже махнул рукой и открыто сказал, называйте, кого хотите как хотите, и не спрашивайте моего разрешения, раз ума палата. А вот нет, снова он виноват.
  16. И чего было непонятно-то? Ладно, в ДАО тему кунари затронули по касательной, но в ДА2 всех этих кунарикосситовасготов разложили по полочкам кодекса, только читай внимательно или слушай, а теперь и сам объяснил да так, что сам же понял. Уже разжёвано и положено в рот, осталось только проглотить - опять недовольны, опять путаются в трёх соснах. Зачем только разрабы твитуют эти пояснения? Всё равно, что "девку бросить в полк".
  17. Проблема в том, что даже если в целом будет всё тип-топ, кое-кому (и обязательно) не понравится то ли отсутствие\наличие сердечек, не слишком или наоборот слишком нейтральный тон фраз, детальное или краткое их описание - и т.д. вплоть до цвета колеса и шрифта надписей вокруг. А первые завывания вайнящей братии уже можно расслышать - то ли будет, когда поиграют.
  18. Если в МЕ1 ещё были какие-то сомнения, кого спасать, то МЕ3 расставляет все точки над всеми и. В общем, ни разу не пожалел о её героическом подвиге на Вермайере. Светлая ей память. ...и нагнувшись.
  19. vitok

    Might & Magic X

    Нет, не косяк, а типа лор. Емнип, это ещё ниваловцы для НММ5 такие предыстории придумали на чистейшем русском, когда серию перезапускали.
  20. vitok

    The Elder Scrolls Online

    Б-же, кто даже считает себя обязанным чуть ли не по умолчанию. Не, каждому, конечно, своё. Что касается меня, я пока знаю о ТЕСО слишком мало, чтобы делать такие заявления, а на то, о чём уже знаю, время тратить особого желания нет. Пока. Посмотрим, может быть, дальше покажут и расскажут что-то более привлекательное.
  21. vitok

    The Elder Scrolls Online

    Дорога, может, и проторённая, и новаций в сравнении со столпами жанра ммо минимум (если есть вообще), но играть в какие-нибудь линейки или вовы желания нет ни малейшего, даже мысли такой в голову не приходит. А вот к теме ТЕС лично я не равнодушен и сыграл бы в ТЕСО с удовольствием, не будь она ммо. Хотя, может, и сыграю, и плевать, что она ммо.
  22. Ну не всё же сразу. Какие руки-ноги? Только из войны выкарабкались, реле взорваны, Земля в руинах. Кризис однако! Ничего, потерпит немного, главное, живой. Вот, кресло ему дали, цветы вручили, жизнь налаживается.
×
×
  • Создать...