-
Публикаций
1 768 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент vitok
-
в принципе они это и делали - для своих приверженцев. а вот если прям массово... ну такой дешёвый популизм избит, было бы ещё хуже. ключевое слово здесь "не понимаю". я объяснил - имеющий уши да слышит. что же касается благотворительности за 30%... кхм. например, в кино реально люто-бешено окупает себя только порнуха. а приличный голливуд шикует уже 100 лет именно на вот те самые 10%, хотя выпускает трешак валом.
-
именно он, в частности, да. уж высший-то менеджемент корпорации типа еа может быть хоть с сантой в обнимку, хоть с оленем, но если что - соскочит он со своим золотым парашютом так же легко и непринуждённо. но это если что. а тут-то всё вполне себе. инвесторы получат от него отчёт, что просроченный актив 10летней выдержки, уже списанный в пассив, смотрите-ка, принёс бабки - вот мы какие молодцы. и будет прав: в корпоративном деле риски раскидываются по многим проектам, 30% обязательно провалится, 60% туда-сюда, а вот 10% окупят вообще весь праздник жизни с сантами, оленями и прочими удовольствиями.
-
я бы сказал, это оценка, выставленная с опозданием на 10 лет, объективный результат декады плевания в потолок. с одной стороны, разрабы/издатели должны быть бесконечно рады и такому возврату в строй и старту не то что с нулевых - с отрицательных позиций. выйти на релиз, когда уже и фанаты ничего не ждали, после 10 лет разработки и быть во 2м десятке новинок в кризисный период при общем падении продаж на треть, при поливании из каждого утюга - и оказаться на 5 позиций ниже оверраспиаренной галиматьи по вечнопопулярным зв со своей заряженной ца... фиг теперь скажешь "игра года", как тогда про даи, когда можно было прятаться от шитшторма за горой бабла... а с другой стороны, миллионы мух, которые не могут ошибаться: брать этот результат за показатель качества/интересности - ну такое себе. каждый выбирает для себя... и лучше через полгодика-год после релиза, с патчами и на распродаже.
-
угу. а гном-рога зато прикольный, давеча попробовал: круглый и пушистый, прыгает и пыряет, пыряет и прыгает
-
скорее по жизненным показателям в да2 можно было констатировать клиническую смерть. а вот даи - уже похороны. а дав... её бы доделать в плане допконтента. но после 10-то лет в разработке. сделают ли разрабы выводы? как я уже говорил, я в отношении бв никаких надежд и оптимизма не испытываю. выпустят - будем посмотреть по фактическому результату.
-
чёрт возьми, ну хоть тут-то мы сошлись. что касается бг3... я условный 2й акт обоими путями прошёл параллельно, как волна при дифракции, так что у друида крышу начало сносить. но я ж не плачу, что вначале 3го акта у меня уже был емнип 10 уровень (и играть стало просто не интересно) + полное выгорание от глюков игры, которую вот так, оказывается, нельзя было проходить, а только либо понизу, либо поверху, а иначе квесты начинают сходить с ума. вариативность должна быть технически очень проработанной.
-
к тому, что правда глаза колет. но правду, как известно, говорить легко и приятно (с)
-
как я уже и говорил, серию похоронили 10 лет назад с эпитафией "игра года" . за что любить эту массу наваленного кучей контента с названием даи? - в которой 3-4 ключевые добротные миссии, а всё остальное беготня по полупустым огромным локациям ради набора ресурсов + совершенно невменяемое управление + куча до сих пор неисправленных багов всех типов. и дав, к сожалению, тоже не шедевр. но хотя бы играется гладко и в меру увлекательно, чтобы не быть провальной по формально-техническим признакам, остальное вкусовщина. например, что касается "глубокого и мрачного"... знаете, это на большого любителя. не моё. но я не буду гнать что на дс, что на ер, только потому, что оно такое тёмное и мрачное, просто не моё.
-
да, и так тоже может быть. и по жизни - из грязи в князи, но при том жалует царь, да не жалует псарь. что не так-то? вы просто дошли до предела ещё одной альтернативы. это кстати к вопросу о вариативности, у меня, например, всю грязную работу луканис делал. в принципе об соласа даже руки можно было бы не марать
-
хидтэки, хаяо - какая разница, имена - пыль (с). а вот бабки они все любят. и да, они иногда возвращаются - смотришь, опа, 30 лет как распались, а тут новый альбом запилили, а этот кино снял через 20 лет... так же и с играми - сложится конъюнктурка, подстроится и монетизирует.
-
это ж надо же. а вы кино смотрели? никогда не задавались вопросом, а когда все эти люди ходят, пардон, в туалет? вообще нам много чего не показывают. и в жизни точно так же происходит. а уж в игре, простите, чтоб всё и вся можно было попытаться поменять а) никаких ресурсов не хватит и б) не бывает (с). число степеней свободы ограничено замыслом если не всевышнего, то хотя бы режиссёра.
-
иногда они возвращаются (с) правда, ничего особо магического в этом нет, все хотят кушать, причём сладко, так что нарисуют ему пентаграмму с числом зверя о семи нулях - и вуаля, что пан сапек, что пресветлый хаяо... ну найдут к ним нужный цифровой код.
-
да, представь, такая ирония судьбы. тебе не вручают через 10 минут лучший в галактике корабль, не назначают важным менеджером важной организации, ты не избранный, и боги не спешат с тобой поручкаться. вот так просто. был никем и уйдёшь в никуда, но своё дело сделать придётся потому что больше некому - об этом тебе скажет голос в башке, которой ты долбанулся. а что делать? даже тут поюзали не как избранного, а чисто по случаю - подвернулось тело и опаньки. хорошо хоть ножик дали - а дальше крутись сам, как хочешь. да, в дав гг - пустое место, смиритесь с этим. после этого будет в двойне приятно услышать "как ты можешь судить меня такого лысого? тебе меня даже не постичь и не постричь!" вот такая селяви.
-
конечно, ведь куда лучше очернять дав, рыдая над своими несбывшимися хотелками и влажными мечтами, хотя опять же с оглядкой на прошлую декаду следовало бы оставить всякую надежду на хоть что-то путное от бв вообще и в принципе. ведь это ж совсем в порядке вещей, когда после 1го же ролика понеслось - ой гомосятина, ой ниэрпеге, ой мультяшность, ой ниггеры - это половина минусов. а вторая половина - нет, мой лысенький краш, нет, они его уморили, мой волчок не сольётся с моей пусей ручкой в экстазе? ну хоть моя сладкая инкви уйдёт с ним в закат, хнык-хнык... пойду поплачусь к эмми на его костлявой груди, ведь личи такие секси, а ещё запилю фанфик как мы с ним покупали интимную смазку в чёрном магазине... а этим минус, минус, минус...
-
это называется жизнь. не всё вертится вокруг гг, чаще проходит мимо и само по себе, если его не касается. такие дела.
-
по соласу. лысый не волк, он лис. хитрый брехливый лис. в грузинских сказках есть персонаж-архетип "лысый лгун" - это прям про него. и он сидит в башке гг. и заводит его, как рака за камень. и кидает, как многих других до него... и кидает потом ещё раз - когда рук ему уже не верит, но что поделать, привычка брехать/кидать - это второе я. показано ли это? в профиль и анфас со всеми подробностями, никаких претензий. по корифею. ну да, открывается постепенно его предыстория. добротный кусок лора, ничего не имею против. но что это меняет в принципе? меняет ли эта предыстория его нынешнего? нет. можно ли его как-то наставить на путь истинный? нет. ну мы можем типа его понять... вот эту искорёженную скверной тварь? а сколько в ней того прежнего жреца думата? память? ну, светлая ему память, как и думату. вы можете "ему прошлому" сострадать, пожалуйста, но только "он сейчас" враг, о чём на каждом сюжетном углу повторяют по 40 раз (хотя это и так понятно, правда?), и цель помножить его на 0 от лорных отсылок не изменяется от слова никак, сколько бы и к кому бы он не взывал. гилланайн и эванурисы... тема определённо мутная изначально. да ещё и забытые. да ещё и приставы. фактически первоисточником остаётся сам брехливый солас, и кое-что всплывает фрагментарно местами, т.к. эльфы сами всё позабывали и обелили "богов". но вообще-то ещё в даи намечается поворотный пункт в их окраске, становится понятным, что они не такие уж идеальные, что митал они убили, вырезали титанов, были вроде какие-то тёрки с драконами, а татуировки - по сути рабские клейма (к слову о менгеле - не замечали, нет?). и это вот эти-то добрые? ещё раз: это было ещё в даи известно. а в дав мы узнаём (ведь узнаём!) подробности о всей честной компании: у гилланайн были биотехнологии и скверна, у тов. л. гарняна - перепрошивка мозгов в промышленных масштабах, андруил охотница - не на титанов ли? - и создательница супероружия, ну а лысый среди этих партнёров по опасному бизнесу был кидалой. картина маслом. так что ответы есть. надо только смотреть на текущую ситуацию в общем контексте. а контекст - это отложенный на тысячелетия конфликт, память о котором стёрлась чуть менее чем полностью. поэтому для гг сиюминутная мотивация вмешаться в какую-то разборку превращается в мегаконфликт вселенских масштабов. это как встрять в давний спор приехавших к тебе в гости тётки с дядькой. тебя ещё в задумке не было, а они уже горшки колотили, которые сами же и обожгли. у тебя выбор - либо как-то конфликт закончить, либо они - плохие они, хорошие - но твой дом спалят. сложный ли это замес? на временном отрезке событий дав, вероятно, нет - хотя как посмотреть. а вот в общем это, извините, финал финала, как ни посмотри. и уж какой есть, такой есть - других бв у меня для вас нет.
-
объясню ещё раз (кстати, к вопросу о разжёвывании очевидного) и закончу дозволенные речи: нельзя что-то анализировать вне контекста, а контекст здесь - это вся предыстория игр бв, которые последние лет 10 откровенно не блещут. даи была просто плоха, а меа была уже провалом. в случае дав я ставлю "+" за работу над ошибками в плане добротности геймплея/картинки/сюжета, контент же и его подача как хромали, так и хромают на все 4 лапы, но это-то лично меня и не удивляет. как игре в ряду её предшественниц я ставлю ей баллов 8 из 10 - остальным куда меньше.
-
только не надо в эти игры, а? "классика аргументирования в защиту ДАВ - набрасывать на старые игры" - будто это совсем обезличено и вне контекста спора, правда? множим на ноль оппонента и аргументы лёгким взмахом руки, используя термин "классическая" в контексте дав, которой без году неделя. ------------------ подвожу черту. спор о вкусах, значит, ни о чём. каждый остался при своём мнении. спасибо за внимание
-
да откуда бы? колесо диалога и рваные реплики невпопад - те же яйца. пафоса да, пожалуй, было побольше. и шума.
-
классика аргументирования - набрасывать на оппонента. в ме именно что постоянно повторялось про злых риперов и ужасных гетов. а старые игры... как, кстати, и старые фильмы... хороши, пока не стряхнул с них пыль. в то, что легко и приятно игралось лет 10 назад, я сейчас, пожалуй, не стал бы - чтобы приятные впечатления не портить или чтобы лишний раз не наступать на старые мозоли. скажу честно, пытался начать даи, чтобы освежить память, и бросил через 15 минут - как я в это вообще играл, не понимаю.
-
именно до такой же степени и упрощены. просто самого контента побольше, поэтому и выглядит чуть развёрнутей и разнообразней. а так даи - те же яйца, только с худшей графикой, глюками и дурацким управлением в сравнении с дав.
-
ну т.е. в том же ме в любой части когда шеп и ко по 40 раз на дню талдычили риперы-геты-риперы-геты-геты-риперы, это было нормально, я правильно понимаю? и в даи корифей-корифей-корифей тоже не смущало? я уж молчу про то, как хоук носился с этими притрушенными меррил и андерсом - что ни диалог, то одни и те же сопли по кругу гоняли.
-
чем я занимаюсь, это моё дело, не переходим на личности, ага? игра не книга, а интерактивное развлечение для сотен тысяч разных людей. диалоги не блещут, факт. но это уже вопрос вкуса конкретного человека. и в каждом конкретном случае было бы неплохо посмотреть, как каждый конкретный ценитель прекрасного реагировал на диалоги в той же меа и ме3, даи - т.е. других игр бв. к ним у него не было претензий? как интересно. а если были, то что он тогда ожидал тогда от дав? я вот ничего не ждал вообще, поэтому прошёл, получил свою порцию удовольствия, и поставил игру на полку.
-
а чего вы хотитие? скатертей текста и часов катсцен? серьёзно? так а) это технически слабореализуемо б) хорошо при первом прохождении, потом (включая загрузки-перезагрузки) рука будет тянуться быстрее проскипать уже виденное в) найдётся 10 человек, которые это проскипают по-любому при любом прохождении, чтоб просто быстрее добраться до мяса. причём вся эта компания будет жаловаться на многабукаф и долгую болтологию. чем они хуже вас?
-
я отвечу коротко: легко. чтобы в этом убедиться, достаточно просмотреть посвящённые любой (подчёркиваю, любой) игре топики форумов а-ля "вопросница". и у божественной бг3, и у скайрима, и ме, и у цивилизаций - сотни их. а уж по жизни-то... зачем читать мануал, проще же у васи спросить, он же лучше знает. а потом оба обижаются, что петя им на пальцах дцатый раз объясняет, что оба они два куска дебила написанное чёрным по белому.