Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

vitok

Посетители
  • Публикаций

    1 940
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vitok

  1. Храни нас, Андрасте, от экшна, и да пребудут с нами тактический режим с изометрическим видом. upd: радует наличие у мага замедления времени - как видно в ролике, за эти несколько секунд команда успела нанести дракону такой урон, что он свалился с ног. Цены нет подобным спеллам. С другой же стороны, без вида сверху сложно команду контролировать - управляемые ИИ компаньоны ведут себя по-дурацки, чуть ли не в пасть дракону лезут, на глазах теряя хиты.
  2. На телефоне не рассмотрел, а на мониторе что-то такое красное видно, да. Точно хелсбары? Тогда действительно странно: перед этим хиты на голове вроде снесли, а потом полоска вся целая. В общем, с этим надо не заочно разбираться.
  3. Вот и посмотри: на 45 секунде хиты у головы резко уходят в 0, после чего прицел перескакивает на заднюю правую ногу, и больше до самого взлёта на 1:01 к голове не возвращается - она убита. Суть я понял. Пока что то, что видно в ролике, как команда берёт дракона в прицел по частям, каждый свою, "убивает" их, но никакого изменения в поведении всего дракона нет - он живёхонек, спокойно летает и плюёт на глупых двуногих.
  4. А чем большой не нравится-то? По нему хотя бы видно, сколько ещё вражину ковырять. А тут, порубал ему ногу - он тебе хвост подставил, порубал хвост - он другую ногу, крыло, щёку, глаз, щупальце, сепульку... на сколько у разрабов хватило познаний в анатомии и фантазии. Если при этом ничего, кроме названия над хелсбаром, не меняется, если отбитая чуть менее чем полностью голова не значит для боеспособности ничего - читай нет этого пофазового изменения поведения, то это всё то же самое, что и раньше. только по частям и без явной оценки дальнейшей перспективы боя.
  5. Тогда это аркада какая-то. Вполне возможно, что так оно и есть, если разрабы продолжают придавать боёвке больше экшна и, извиняюсь за выражение, "зрелищности".
  6. Вот и вопрос, что они там на самом деле сделали? Если эту самую фазовость, то бой в ДАИ мало чем изменился - раньше кружок был один большой вокруг всей цели, теперь это не кружок, маленький и вокруг некоторого куска цели, который нам подсовывает механика боя - рука, нога, хвост, голова. А вот если часть тела можно выбрать произвольно, и от её состояния зависит степень боеспособности всего противника целиком, тогда это куда интереснее. Даже считая, что у головы не 0, а почти 0, "что-нибудь ещё" должно быть почти полной отключкой.
  7. С учётом того, что у его головы хитов осталось 0, решать ему должно быть уже нечем, не?
  8. Кстати, если всё показанное - последовательные моменты боя, то грош цена этой "новой" механике: били-били дракона по ногам, заднице и голове - а он спокойно сорвался, сделал заход от солнца (по всем правилам воздушного боя, однако) и обдал лузеров струёй плазмы.
  9. Опять же, разница невелика - механика та же, только прежде, чем убить жирную вражину, нас заставят отчекрыжить\отстрелить ей что-нибудь особо ценное.
  10. Первого или третьего - разница невелика, если камера фактически в режиме POV. Тактический обзор тоже может быть с изъяном, если вспомнить, как его реализовали в ДА2. Камера должна быть именно свободной. Ну так и раньше метка была - большой кружок на земле\полу вокруг выбранного в качестве цели объекта.
  11. Надеюсь, будет нормальный, "командный" обзор сверху со свободной камерой, а не только от первого лица, чай, не в шутер играем.
  12. Это чёрте что, а не галактика - ни наша, ни вообще. Вечно изобретают всякую отсебятину. Посмотрели бы реальные фотки, полно их. Надеюсь, к релизу додумаются и приведут таки в порядок.
  13. Всё идёт к тому, что сей доблестный воен с его незамысловатой жизненной позицией станет жертвой беспощадного троллинга тех, кого обещал защищать - сопартийцы Самого выстраиваются в очередь.
  14. Чтобы оценить игровую графику, надо увидеть не статическую картинку, а живую - освещение, тени, динамику и движение. Пока что "картинки с выставки" почти безупречны, да, а вот показанных в анимации слишком мало для вынесения финального заключения. Посмотрим, что покажут на Е3 через неделю.
  15. Перед вами знойная пустыня Тень, почти голая, почти безжизненная, но в ней встречаются духи, демоны. Встречаются в Тени и маги. Короче, ждём от разрабов следующего откровения.
  16. В той лишь степени, насколько адекватную модель вещей эта логика способна создать. К тому же достаточно небольшого вмешательства - типа того, что производил вирус еретиков, чтобы "объективный взгляд" у машины изменился на диаметрально противоположый - и тоже "объективный". Относится и ещё как. Еретики из-за пустяковой разницы в математической операции приняли совсем не свойственное гетам решение - подчинились Назаре в обмен на жниперские технологии, хотя для гетов независимость и свобода развития с самого начала были приоритетом. И что самое интересное, в конечном итоге _все_ геты при посредничестве Легиона таки получили этот жниперский подарочек - опять же вопреки своим прежним установкам. Это примерно то же самое, как если бы евреи-ортодоксы вдруг решили есть сало. Конечно: в психологии и криминалистике утаивание информации рассматривается как пассивная ложь, тогда как искажение информации - как ложь активная. Задачей гетов является(являлось?) самосовершенствование без постороннего вмешательства. Собственно, геты так и жили: изолировались, строили сами себя, друг друга и свою сферу Дайсона, между делом сбивая все залетающие к ним корабли органиков. Легион говорил открытым текстом - мы идём своей дорогой, вы - своей, держитесь подальше, вот и всё соглашение. До тех пор, пока очередная погрешность в энном разряде не приведёт к очередному кульбиту мировоззрения.
  17. Не такая уж эта раса синтетиков спокойная и прозрачная. Три очевидных факта: 1) их мотивация чужда - машинная логика останется машинной логикой, как бы не прокачивали гетский код за счёт жниперского 2) в связи с (1) они способны желать странного - и типичный пример - раскол на нормальных гетов и ренегатов, решивших уничтожить органиков из-за погрешности в решении 3) способность лгать - сам Легион демонстрировал это минимум один раз. В сумме получается не так уж и безоблачно. Не, я понимаю, 300к потенциально агрессивных вёдер под боком тоже не сахар, но их самих с их проблемами и тараканами окружающие органики понимают как облупленных, а потому могут предвидеть их действия и адекватно реагировать. А вот гетов сегодня 300к, а завтра 1ккк, не размножаются они и не умирают, а копируют ПО на новые платформы, которые собирают со страшной скоростью. В принципе, рост их численности экспоненциальный, он не сдерживается ни моралью, ни экологией, определяясь только поставленными задачами и имеющимся резервом ресурсов, причём последние почти неограничены ввиду независимости гетов от среды обитания и возможности космических полётов. Если к этому добавить перспективы неизбежного конфликта, обозначенные более опытными "старшими товарищами" - левиафанами, каталистом и Явиком, сложности взаимопонимания и возможность очередной расходимости в расчётах, то даже без оглядки на инсталляцию ПО от Жнипер энтертэйнмент получается нечто ничуть не более привлекательное кварианцев. А если с оглядкой, то тем более.
  18. Всё нормально: раз альфу собрали, значит, вышли на финишную прямую аккурат по графику. ps: вспоминается недавний спор, когда я говорил, что в минувшем году показывали альфу или даже пре-альфу - а мне в ответ, да что ты, за год до релиза у них уже бета должна быть
  19. vitok

    Креатив

    И сошлись два балабола В баре - лясы поточить, Выпить пива, скушать воблы, Покурить и пошутить.
  20. Так и хочется сказать: те же яйца, вид сбоку.
  21. Да, да, лицензии, маркетинг... Кэп, ведь никто и не говорит, что это произведение искусства!
  22. Ась? А стоит, будто из чёрного дерева и вырезано вручную.
  23. Американцу с годовым доходом около 50 килобаксов (это отнюдь не так много, как здесь кажется - начальный уровень для среднего класса) есть на что потратить деньги более практично. Тем более, что это _средний_ уровень доходов - в том же смысле, что и у нас, если ты понимаешь, что я имею в виду.
  24. И для не СНГ тоже ненормальная - для любого, кто тратит заработанные им же самим деньги. Надо быть очень, очень, ну очень-очень-очень - в энной степени - большим фанатом Гарруса, просто...эээ... скажу мягче, молиться на него, чтобы отдать за полуметровый кусок крашеного пластика три сотни баксов. Ну или рассчитывать перепродать потом этот кусок такому фанату втридорога. Или подарить фанатеющему другу, скинувшись компанией.
  25. Псайкеры это совсем из другой оперы. Биотики не концентрируют езо, они его уже содержат в организме, управляя с его помощью гравитацией.
×
×
  • Создать...