-
Публикаций
1 779 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент vitok
-
Круче? И чем же? Маги в Тедасе были и остаются редким, штучным товаром. Они, по сути, ремесленники, лишь часть (причём малая) из которых является мастерами, остальные же обычные рядовые или подмастерья. Сама же магия весьма и весьма прихотлива: дар индивидуален, разнится от случая к случаю, требует долгого развития и шлифовки. Так что нет и не может быть преимущества магии в количественном отношении над массовым промышленным производством, массовой же подготовкой кадров и систематическими научными исследованиями. Говорить же про качественные преимущества не совсем правильно - есть лишь качественные отличия, обусловленные, прежде всего, самой спецификой\различиями условий ИРЛ и в мире Тедаса.
-
Рынок пк-игр последние несколько лет процентов на 5-10 вырастает за год - как написали в одном обзоре, наверное, его пучит перед смертью.
-
Кстати, мысль, а то я Занга обычно отправлял. Всё равно меня достали её писклявые реплики невпопад за те 2-3 миссии, в которых она участвовала. К тому же пси-броня на тётках лучше выглядит.
-
В концовке английской версии говорится не "никто не вернулся", а "package is not onboard", что можно понимать как угодно. "Пакетом" мог быть только наш супер-псионик - и он, очевидно, стал героем. Остальная же команда получит ордена и медали ещё при жизни, надеюсь, достаточно долгой, чтобы повоевать и в сиквеле.
-
Новая линейка миссий, включая секретные операции, вышла забагованной - фризы и вылеты регулярно происходят именно в ней. К тому же в них (хотя не знаю, у кого как) звук срывается с цепи. Когда проходил давеча задание Фурии, колонки в самом начале издали такой нечеловеческий звук, что я аж подпрыгнул. И всю эту миссию громкость музыки была такая, что слушать её было приемлемо только при сдвинутых почти до упора влево слайдерах Общая громкость и Музыка. _Обоих_ слайдерах. Баг на плотине, как ни странно, удалось вылечить включением субтитров: ставишь крестик в меню настройка>интефейс>субтитры - и никаких плясок с бубнами.
-
Я делаю аналогично - всё в прокачку генов. Считаем: за миссию (и то не каждую) получаешь обычно 20 доз состава, иногда чуть больше. Стоимость же мимикрии - 35 - читай, на один такой апгрейд требуются ресурсы с двух миссий, причём хватает их, что называется, впритирку, как следствие всё остальное развивается по остаточному принципу. Ну, дорого, что ни говори. Не знаю, не знаю, до сих пор не потерял ни капли, времени обычно вполне достаточно. Одна канистра ставится довольно близко, на ней короткий таймер, вторая - где-нибудь спрятана, таймер там длиннее, иногда настолько, что успеваешь зачистить карту.
-
Второе ограничение - как следствие первого - наличие полных укрытий, не засвеченных противником. Укромный уголок есть отнюдь не везде. Особенно же весело, когда ты за угол - тебя запалили и бегут за тобой, за тот же угол. А погладить сектопода без проблем можно и в стелс-броне. Мимикрия - это всё-таки мид-гейм, а не начало. При её относительной дороговизне разумно дать её разведчику - одному, максимум двум, остальное вложить в прокачку ног всей команды - мобильность облегчает игру не меньше скрытности.
-
Ну да, а если б с искателями пяток крисалидов выскочил или пара кибердисков с дронами, было бы всё путём. Короче, как я и говорил выше, в подобной ситуации проблема, очевидно, не в невидимках. ))) И, конечно, не овервотчем тут единым придётся выкручиваться.
-
Если уж хочется прятаться, имхо, лучше не кожу апгрейдить, а носить стелс-костюм. Количество зарядов у него ограничено, но зато скрытие он даёт полное, в любых условиях, в том числе, при движении и, что называется, по требованию. К тому же мимикрическая кожа, емнип, самый дорогостоящий апгрейд, но при том с довольно капризной механикой. В общем, я нескольким штурмовикам и паре снайперов ставил биоэлектрическую кожу - засвечивать невидимок и сидящих за стенками, остальные бегали с естественной.
-
Если б да кабы, да на безрыбье и рак рыба. Самый простой и действенный способ борьбы с осьминогами именно овервотч всем отрядом, когда в принципе нет других средств обнаружить невидимку до его нападения. Если же ты рашишься очертя голову и, спугнув осьминогов, не в защиту уходишь, а "борешься с другими врагами", проблема, очевидно, не в невидимках.
-
Поставить солдат в овервотч - когда осьминог вылезет из сумрака, его тут же всем скопом расстреляют.
-
Имеется мод, возвращающий рукава (да и вообще нормальный вид) броне\форме модифицированных солдат - http://xcom.nexusmods.com/mods/411/?tab=2&navtag=%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D411&pUp=1
-
Потому что разрабы решили, что раз мутант, то форме\броне рукава не положены. Хорошо, хоть штаны оставили. Да, все одеты строго по форме - орднунг убер аллес. Разумеется. Ну что путёвого получится из дохляка с волей ~30? А бывает ведь и меньше.
-
Серьёзно. Не сказал бы, что десятки раз грузился, не без того, конечно, но в рамках разумного. Кроме высокой воли вначале (минимум полтинник) надо, чтобы прогрессия была эффективной - читай, пораньше приобрести в офицерской школе Железную волю - дорого, но оно того стоит. Сейчас на подходе у меня ещё двое, у которых тоже будет за 100. Госссподи, разумеется, нет. За кого ты меня принимаешь?
-
А когда я читаю такое, обычно удивляюсь, от чего только люди не получают удовольствие.
-
Конечно же нет, это штучный товар, элита элит, по крайней мере, так было в оригинальной игре. В EW надо посмотерть, что дальше будет. Пока ничего экстраординарного не заметил, кроме алиеновских киборгов. У всех полковников > 100. И всех сделаю псиониками.
-
Вот я и говорю, что на мой взгляд этот мод не такой уж и бесполезный, если сравнивать с его альтернативой или с полным отсутствием - в сравнении с нулём всегда есть профит! Проблема, точнее, особенность в другом: они, эта пара пси-модификаций, по сути защитные. Причём защиту они дают узкоспециализированную и срабатывающую только при определённых кондициях, в остальных же случаях её всё равно что нет. Защита это всегда дело тонкое. Понятно, что лучше её иметь, чем не иметь, и если она есть, то польза от неё предположительно когда-нибудь да будет. Только хотелось бы более универсального эффекта, вроде той же прыгучести, которая ощутимо увеличивает мобильность отряда. Или взять те же модификации кожи - да, вроде обе полезны, а на деле в общем-то так себе, дважды подумаешь, стоит ли тратиться на любую из них. Хотелось бы, чтобы генетические иоды были не менее сочными, чем меховские.
-
Ну а если бы они (каждый) ткнулись бы в мозги снайперу и остались с парой хитов и отключёнными способностями? Я сейчас команду вырастил, у всех воли от 100 и больше (это пока без всяких примочек типа пси-щитов или брони), и все попытки законтролить любого из них - как об стенку горохом. А если этот горох ещё ибудет бить в лоб горе-контролёрам, то чем не вариант? При _высокой_ воле. А когда воли с гулькин хвост, от любой из модификации мозга будет прок, очень даже будет, не переживай.
-
Всё-таки перевод в кулдаун всех пси-способностей атакующего довольно интересная штука. Хотя, сдаётся мне, от обеих способностей большого проку при высокой воле содат не будет. Разве что ачивку получить. Примерно та же история с электрокожей и мимикрией. Моды на зрение, сердце\надпочечники и ноги ощутимо полезнее.
-
По данным уфопедии - 7, т.е. какого-нибудь сектоида-коммандера убить не убьёт, но подрежет под самый корешок. Не обязательно крисалидов, на террорах и другие алиены водятся - диски, дроны, летуны, вполне мог образоваться и целый десяток зомби, ну а из них (да, бонус!) ещё десяток крисалидов. )))
-
Проапгрейдить ноги надо при первой же возможности, чтобы увеличить маневренность и проходимость команды на пересечённой местности. Вот тут ноги бы и пригодились. Мои уходили паркур-стайл, отстреливаясь кто чем может вплоть до пистолетов, чтобы не тратить ходов на перезарядку.
-
В обзоре аддона на уфопедии сказано, что количество медалей ограничено, но если награждённый погибнет, то медали освобождаются и их снова можно выдать. В том же источнике про миссию защиты родной базы сказано, что она должна быть в мае месяце. У меня май благополучно миновал, никаких налётов так и не было.
-
Кто-нибудь ставил солдатам мод "биоэлектрическая кожа"? Какой-то он странный. Или баганутый. Теста ради давал его двоим: один засекает противников за стенкой, другой. стоя в той же самой точке, что раньше первый, не "видит" ничего.
-
Это значит вывести эти спутники на геосинхронную орбиту над Бразилией и Аргентиной.
-
Расширение. Старые миссии идут вперемешку с новыми. Причём новые весьма доставляют, например, про городок, заражённый крисалидами.