-
Публикаций
1 940 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент vitok
-
Для того, чтобы судить о достаточности, надо располагать достаточной информацией, которой явно недостаточно: что за двигатели? какая мощность? как на динамику полёта влияет ядро? Все технические детали остались за рамками повествования - и, что вполне возможно, за гранью здравого смысла. В чстности, если ядро в самом деле уменьшает массу корабля, то для придания больших (теоретически, сколь угодно больших) ускорений вполне достаточно маломощных движков. Это с одной стороны. С другой - как на эти ускорения\перегрузки будет реагировать сам корабль, не говоря уже об экипаже? Опять "волшебный" МЕ? :rolleyes:
-
Изменение погоды не будет динамическим, а будет привязано к сюжету. Что же это за погода такая? Ясно, что всё заскриптовано, но чтоб ещё и по сюжету. Пауков в этой части серии меньше и они обитают в пещерах. Любопытно, с чего бы это? Или арахнофобское коммунити настолько круто, что допекло биоварей сильнее гомофобов? Есть большая доля вероятности, что больше не будет «случайных встреч» Это зря. Хотя, судя по инфе о "не предопределенных" боях с драконами, именно они и заменят собой эти стычки. Всё равно, зря. Дракона можно будет атаковать в разные части тела. Так и вижу в логе боя: благородный дон дракон поражён в пятку. Сопартийцы будут обращаться к персонажу игрока - «Инквизитор». Кто-то из команды: - Инквизитор! ГГ: - Великий. Кто-то из команды: - Чёт я не понял тебя. ГГ: - Великий Инквизитор - это во-первых, во-вторых, добавляй "сэра", а в-третьих, тыкать жене будешь. Со слов Майк Лэйдлоу игра выйдет через 6 месяцев. Ну-ну. Происхождение Инквизитора зависит от расы и класса. Было бы странно, если бы нет. Пока мы не увидим героинь с длинными волосами. BioWare работают над этой технологией. Да нормально. Войнам - ведро на башку, магам - колпак, а воры и так должны быть лысыми. BioWare подтвердил, что в игру вернутся: Флемет, Хоук и Страж. И мы их увидим со спины, взявшимися за руки и уходящими в рассвет? В Долы игрок прибудет как раз в минуту затишья между сражающимися сторонами. Но минута покоя будет недолгой… Надеюсь тактическую паузу никто не отменял, и времени на "попить чайку" будет достаточно. Долийцы не хотят активно лезть в происходящие события и предпочитают скрываться. Умный народ, я всегда это знал. Игрок волен вернутся в Долы когда он пожелает. Можно подумать, что его силком надо волочить на собственную базу.
-
Вот именно. Лучше посмотрите, какой замечательный косплей у Лучиано Коста получился: Если честно, больше похож на моего Шепа. Ну, и ещё один Кейдан. Как бы ж)))
-
За кого ты меня принимаешь? ЛИ какие-то. Меня пиксельные мужики - да и бабы тоже - не интересуют. К тому же нас и тут неплохо кормят. :D
-
О, плач обделённых продолжается. Уж и петиции пишете? Ну, ну. Хотя чего мелочитесь? Лучше поезжайте туда и устройте биоварям майдан прямо у входа в офис, пусть знают волю народа.
-
Доoo, конечно, не тождественны, зато какие выводы. А новая карта - действительно, это и есть область, в которой будут разворачиваться события. Только никто не говорит, и не пишет, что действие игры захватит Неварру - наверняка оно и не весь Орлей затронет, а пустят нас только в избранные места, хотя Орлей и занимает половину кадра. Полгода - это сейчас, а тогда - как минимум за год. К тому же к выставке они готовятся заранее - читай, показаны наработки не вчерашние, а более ранние, специально обкатанные и вылизанные. И явно фрагментарные, Так что это именно альфа или преальфа.
-
Серьёзно? Вообще-то невооружённым глазом видно, что картинка на 13-42 и та, что показана тобой раньше, не тождественны. Никаких обводов, верхняя граница открытой области в ролике смещена южнее - короче, показан именно Орлей, как главное место действия. И, как уже выше отмечали, нигде ничего не сказно про конкретные локации, Неварру и прочее, только общие слова. Но кто-то решил, что война... И да, в то время это всё ещё альфа, если не преальфа.
-
Если речь идёт именно о той серии презентаций, что я думаю, то в то время разрабы могли говорить только о том, что планируется, а не о том, что будет обязательно. Очевидно же. ps: кстати, нельзя отрицать, что события игры действительно будут происходить в указанной области :rolleyes:
-
Ну, т.е. информация получена не по официальным каналам, и скриншот даже не скриншот - просто фотка с какой-нибудь ранней презентации для журналистов. Наверняка разрабы показали _примерно_ область, в которой _могут_ развиваться события, _могут_, но пока не решено, где будут и будут ли. Кто-то недопонял, что-то недослышал, сработал брехучий телефончик... вот так и рождаются нездоровые сенсации. Всё как всегда.
-
Ты можешь подтвердить, что они официально и клятвенно обещали именно то, что показано на скриншоте? И вообще, что за скриншот? Мало ли к чему он относится, к какой преальфа версии игры, если вообще к игре?
-
Однако это так же и не значит обязательно, что эти куски вырезали, как и то, что они там вообще были. Оно ж ещё не вышедшее! И даже толком не скомпонованное. Фактически, речь о шкуре не то что не убитого - воображаемого медведя.
-
Вырезать можно то, что уже как бы врезано. А пока что игры как таковой нет, чтобы опасаться прокрустовских замашек биоварей.
-
Если сюжет игры окажется интересным, а геймплей увлекательным, то невозможность пообщаться лично с неварранскими труполюбами я как-нибудь переживу и, возможно, поставлю за это - удачные геймплей и сюжет - метровую свечку Создателю в главном соборе Вал-Руайо.
-
Что вы нервничаете? Да, на картинках видно, что работа над захватом движений в самом разгаре, но _на_картинках_ даты нет, снимать их, все или некоторые, могли и год назад.
-
Скорее от избытка половой активности.
-
Угу, и тут дракон такой великану - тебе какой враг больше нравится? с арбалетом? и вот этот в дурацких штанах? ок, тогда я остальных подчищу. И лошадей заодно.
-
Да полноте разоряться, зла на всех не хватит, кого-то придётся просто прибить походя, без лишних эмоций и затей, как говорится, /fgj. Что касается степени обнажённости фактов, я бы не был настолько уверен в чём-либо, до релиза многое может поменяться.
-
Скучными они были до раскола церкви, восстания магов, гражданской войны в Орлее и разрыва Завесы. К началу ДАИ в Тедасе, похоже, везде должно быть весело.
-
40 разных концовок? А что, опыт-то у них уже есть, в МЕ3 было целых 4 действительно разных концовки с вариациями выживших членов команды и следствиями выбора в отдельных ветках сюжета, в том же ключе можно и 400 наклепать.
-
2Ароннакс Надеюсь, все разговоры о его, Логейна, возвращении в ДАИ останутся разговорами, в крайнем случае, вызовут его дух на спиритическом сеансе или встретят его же в Тени.
-
2Ароннакс
-
2Ароннакс Это не оправдание. Вот потому-то и хороших, что все они в одной лодке, т.е. защищают от мора всех остальных. И эту лодку Логейн как раз и отправил на дно. Сын рыцаря, который предал своего короля? Да с такими принципами? Мда, разочаровывает. Подсылать отравителя это, вероятно, куда благороднее? Сказка же. Зачем ему отпускать? Зачем подчиняться какому-то никто, без роду без племени, кого ты подозреваешь в сговоре с врагом? Да, похоже, он не идеалист, а потому просто грохнет этого стража - возможно, и всю его компашку - вернётся к прежней жизни и будет рулить по-своему. 2cat-acrobat Мотивация у Дункана другая. У Логейна только что было всё, для него СС враги - внезапно не забывается ни то, ни другое.
-
Разумеется, забыть надо. Только Алистером-идеалистом список непонимающих не ограничивается, и параноик-Логейн в него вписывается идеально: из-за собственного гипертрофированного патриотизма и желания власти отправил на тот свет сына лучшего друга (и, кстати, по совместительству короля) + неизвестно сколько хороших людей вместе с ним, включая самого Дункана, устроил охоту на СС, опять же ради власти организовал устранение возможного конкурента, потворствовал работорговле и в результате чуть не угробил свой любимый Ферелден. В общем, те ещё заслуги. Вот только с какого перепуга Логейн вдруг станет на сторону тех, кто отобрал у него всё и кого он считает врагами его страны? Где гарантии, что он не прережет всех ночью и не возьмётся за старое? Алистера можно считать идеалистом, но считать, что Логейн в одночасье решит принять ислам сторону вчерашних оппонентов, идеализм ещё больший, такое если случается, то в сказке. Что же касается количества СС, то одним Логейном список умелых воинов, готовых убить себя об архидемона, очевидно, не ограничивается - возможных рекрутов по всему Ферелдену полным-полно.
-
Тут дело не столько в теории, сколько в степени использования авторами шаблонов ИРЛ - если её подадут в качестве активистки-феминистки (что вполне может случиться) с типичными замашками бескомпромиссной гром-бабы и мужененавистничеством, то клишированных лозунгов, увы, нам не избежать.