Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

vitok

Посетители
  • Публикаций

    1 768
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vitok

  1. vitok

    StarCraft 2

    Ну, товарищи, пока рановато делать такие глобальные выводы. Понятно, что зерги - это зерги и должны как минимум пытаться всех сожрать, и что Сара - таки Сара и будет гордо нести знамя мести. Но что будет кроме этого, и куда в итоге выведет сюжетная кривая, по нескольким обрывочным фразам из двухминутных тизеров делать нельзя.
  2. vitok

    Рахни / Rachni

    Ну, видимо, именно поэтому-то их, кроганов, и пришлось заразить генофагом - дюже сговорчивыми оказались. )))
  3. Точных данных о расстояниях в МЕ-ах практически нет. Разве что на глазок прикидывать по карте, учитывая, что примерный радиус Галактики 30000 св. лет. Тогда, вроде, получается многовато. Но как мы видим в игре, народы расселялись не только около звёзд с трансляторами, но и в окрестных системах. Например, в радиусе 30 св. лет от Солнца имеется порядка 4000 звёзд. Этого более, чем достаточно, чтобы найти новое место под новым солнцем, тем более, что землеподобные планеты около звёзд околосолнечной окрестности действительно есть. Иное дело, что было бы проще мгновенно прыгнуть через кем-то построенный транслятор к звезде, заведомо имеющей подходящие для жизни планеты, чем куролесить по космосу в поисках места для колонии. Что ж, время простых решений прошло. Теперь, после разрушения минимум части прежней транспортной системы, колонизация будет идти по "стандартному" сценарию без прежней всегалактической глобализации. Трансляторы не прежде. Прежде ССД. Да и биотика - это тоже МЕ. Во-первых, удавалось - протеанам на Илосе. Во-вторых, не обязательно высасывать - в двух концовках из трёх жнецы живее всех живых и уж точно знают, ну а в третьей никто не запрещает покопаться в их останках. В-третьих, а почему именно трансляторы? Может, усовершенствуют ССД, и будут покрывать не 30 св.лет./сутки, а на порядок больше.
  4. Да чего гадать? Дойная корова - т.е. раскрученный сеттинг - есть, значит, доить будут, вплоть до высасывания из пальца. И к общему знаменателю как-нибудь МЕ3-шный "светофор" приведут - типа, когда Шепа лучом-то припекло, ему все эти Мародёры Шилдсы, Призраки да мальчики ex machina в глазах привиделись, а на самом деле... и вот тут-то и начнётся МЕ4. Или как там они его назовут.
  5. Дв вы, товарищи , похоже, новый литературный жанр открыли - гуро-критика, бессмысленная живописная и беспощадная.
  6. vitok

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Да пожалуйста, пусть будет ванилла. Выравнивающий манареген мод актуален только в самом начале, а потом что с ним, что без него разницы особой нет - и одёжка зачарованная, и бутылочки для маны и урона, и касты с двух рук... В общем, враги - драконы включительно - мрут как мухи. Иное дело, что специализироваться исключительно на разрушении не получится, нужно что-то ещё для поддержки подкачивать - колдовство(саммоны), изменение(перки+защиты и паралич), алхимия(допинги), кузнечество(броня, колечки и амулеты), зачарование(на выкованную продукцию). Т.е. мага-терминатора к 20 уровню вырастить не получится - хорошо бы к 40.
  7. vitok

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Ну, не знаю, в чистой версии может быть. После того, как в зелёной юности своего мага поставил мод, выравнивающий скорость регенерации маны в бою и в мирной жизни, больше и горя не знал. Спутники - без разницы, всю дорогу ходил с Лидией, которая постоянно дохла, пока не обрядил её в прокованный и зачарованный эбонит. У меня маг-данмер - разрушение, зачарование, колдовство, изменение, кузнечество, тяж. доспехи (носит только перчатки и сапоги) и остальное по вкусу.
  8. Что в ДАО, что в ДА2 есть свои плюсы и минусы, главное, что минусы в обоих случаях лично для меня не настолько критичны, чтобы полностью закритиковать какую-то из них, как совсем непотребную. И всё ж ДАО мне больше понравилась тем, что в нём меньше раздражающих мелочей. Страшенные зайцеухие эльфы, роги-телепортеры, "танцевальная" анимация магов, их же нелепые шаблонные халаты, двуручники-кингсайз... вроде и мелочи, вроде и вкусовщина, а неприятно. Основная же претензия, пожалуй, к подаче сюжета - рубленой, скачущей с пятое на десятое. То ли задумка у них была такая (как мне недавно сказали, это типа постмодернистский подход... ну-ну), то ли ошибки вследствие вырезания чего-то неудавшегося (по недавним комментам Гейдера), то ли просто халтура (имхо). Или нечто среднее. Главное, что из-за этого местами возникает впечатление, что кто-то командует "assuming direct control", и логика\мотивация\здравый смысл идут лесом. Как с тем же Андерсом, которому в концовке будто мозги вышибли. Или с некротрансформацией Орсино опять же в концовке, точнее, в варианте поддержки Хоуком Круга.
  9. vitok

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    ...потому что случайное - закономерно. :rolleyes:
  10. Такое впечатление, что биовари настраивают публику на новую ММОРПГ в сеттинге МЕ. В принципе, вторжение жнецов - идеальная основа для неё: куча планет, расовое разнообразие, в общем-то готовая (а потому привычная) система классов, какая-никакая сюжетная канва + разогретая аудитория, ждущая хоть сиквел, хоть приквел.
  11. vitok

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Не повезло. Алдуину. Эффект выборки: городок полон имперских войск, а ББ - привозные, их мало, вот потому под раздачу в основном попадали первые, а не вторые. Повезло. ГГ.
  12. Идея: предложи ему "неоткланяться" от своей физиологической задачи (кстати, весьма незамысловатой задачи - эволюция с тех пор увела человека куда дальше к другим, более сложным проблемам), потому что когда он пытается делать что-то, идущее "в разрез" с его генной программой, у окружающих это вызывает отторжение.
  13. Эта суровая борода уже давно определилась. На чьей стороне она будет, не знаю, зато готов держать пари на то, с _какой_ стороны.
  14. Лучше каску и респиратор надеть и встать с наветренной стороны.
  15. Вот читаю я это - *суровое, усатое и пахнущее кровью и жженным порохом или мягенькое, сладенькое, латексно-блестящее* - и думаю: кто проголосует за второе? Геи-то по-любому выберут военных-усатых-здоровенных.
  16. Натурально-дипломированный? Хе. А почему так узкопрофильно? Почему не би-пломированный?
  17. О да, будет. Видели мы этих мастеров-экспертов по жареным темам: если не в наглую рот затыкают и стремятся переорать, так по иезуитски выворачивают сказанное наизнанку. Так что правильно сказано выше - вентилятор готов, ждём вброса.
  18. Идиллическая картинка на тему светлого кроганского будущего http://andrewryanart.deviantart.com/art/A-Future-for-the-Krogan-310110623 Детишки доставляют )))
  19. vitok

    Орсино / Orsino

    Вовсе не обязательно. Круг - практически полностью изолированное от внешнего мира, малочисленное и относительно неорганизованное сообщество. Причём маги не проходят военную подготовку, они скорее книжники, чем бойцы, и далеко не все владеют боевой магией. К тому же есть разница между задачей вырезать отдельно взятый Круг при ПУ и противостоянием с организованной группой магов, не зажатых, условно говоря, в угол. Круг изолирован, помощь если и придёт, то придёт к храмовникам, и они все без исключения воины, причём специализированные на боях именно с магами. Ещё _до_ ПУ силы Круга (с поправкой на возможных одержимых, призванных демонов, МК и т.п.) можно оценить и подтянуть при необходимости подкрепления, чтобы уже первым ударом решить задачу. Поэтому в противостоянии храмовники-Круг храмовники легко получают перевес - счёт 17:0 по ПУ говорит сам за себя. Другое дело, когда они попытаются воевать со сбежавшими магами, их сторонниками и противниками Церкви, решившими дать отпор, почти не стеснённых ни в средствах, ни в стратегии, ни в тактике. Здесь узкая специализация храмовников не будет преимуществом, т.к. не будет обязательного противостояния магия-антимагия, в ход пойдёт и оружие, и всякие хитрости, да и не факт, что удастся обеспечить количественный перевес. Плюс опять же возможность помощи Тевинтера или ещё кого-нибудь заинтерсованного. Хотя и храмовники найдут поддержку, в том числе, найдутся лояльные им маги. Короче, у сценаристов даже в рамках текущего лора есть масса степеней свободы, чтобы непротиворечиво вписать в ДАИ интересный конфликт. А уж если они пойдут за рамки... ооо... главное, чтобы это было сделано не топорно.
  20. Это логика матушки-наседки, дитятко которой никогда не будет достаточно возрослым, чтобы оторваться от её юбки. Если раса доросла до планетарного уровня - тем более, до уровня планетарного уничтожения, то она вполне готова к космическим полётам - она обладает как возможностями их совершать, так и начинает понимать их необходимость. Вообще-то рахни как бы сами пришли и отнюдь не с цветами. В таких условиях у кроганов был выбор: либо они сражаются, либо гниют на своей помойке - пока рахни не придут и туда. Их вывезли с Тучанки, спасли всю расу и дали шанс на будущее - если только рахни всех не сожрут. Можно говорить, что кроганов использовали, но нельзя сказать, что их не отблагодарили, раз их почитали как героев, им были предоставлены технологии, флот, планеты - ни у одной расы не было "будней" с такими возможностями. И за целых 400 лет кроганы вполне могли бы проявить... как это мы там называли... созидательность. Но они осталась милитаризованными, продолжили экспансию и довели дело до конфликта. Как говорится, не в коня корм. А я и не спорю, заслуживают. Но это кроганы нынешние, получившие не только урок отчаяния и безысходности, но и пожившие среди других народов. Как они будут действовать на основе этого опыта, остаётся только строить догадки и надеяться на Рекса и кроганских женщин. Ну, а если история повторится... В конце-концов, генофаг был лишь одним из сотен - даже тысяч, если верить Мордину - методов решения кроганской проблемы, рассмотренных саларианами. И далеко не самым радикальным. Разумеется, дело в том, каковы сами кроганы. А потому "случайности" закономерны и полностью обусловлены их конфликтной натурой.
  21. Ну так им же и дали шанс! И какой! После победы над рахни они строили свою жизнь, как хотели - т.е. так, что стали всем поперёк горла, а на предложение остановить экспансию в ответ послали всех подальше. Это всего лишь лишний раз показывает, что люди умеют сдерживать агрессию тогда, когда кроганы её не контролируют - ни больше, ни меньше.
  22. А что, намёк на то, что люди, де, тоже _чуть_ сами себя не угробили - да и вообще, демонстрирует созидательность кроганов? Если уж на то пошло, дело совсем не в везении, а в том, что в отличие от кроганов люди не впадают в бесконтрольную ярость по малейшему поводу. Это и есть ключевая разница.
  23. Опять околовсяческая трепотня. Ну да ладно, я им всё прощу, лишь бы обрядили магов во что-то более подобающее дежурных халатов и колпаков, а эльфам укоротили уши хотя бы на полфута.
  24. "Чуть" - это ключевое слово. И вообще-то не хорошо стрелки переводить, каждый (народ в том числе) отвечает за себя.
  25. Так о чём и речь. Поэтому и остаётся надежда на эту пару. Если они словом или делом не смогут убедить соплеменников прекратить валять дурака, судьба кроганов - вымирание, самоуничтожение или уничтожение - нужное подчеркнуть и согласиться с Явиком, что они пустой и пропащий народ.
×
×
  • Создать...