-
Публикаций
1 940 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент vitok
-
Если б я не пробовал, я б не говорил. Чтобы критшанс>=9 и критурон>=40 и чтобы остальное было не бессмысленной ерундой, такого не получалось ни разу. Количество попыток - за полсотни.
-
А моём визе ни единой скрафченой вещицы, кроме камней. Есть мизерный шанс, что удастся сварить наручи лучше чем сейчас, но чтобы на перчатках и амулете вышли сразу интеллект+критшанс+критдамаг и при том всё это было бы лучше нынешних - событие почти невероятное.
-
Ещё бы кроме статов они давали б гарантированные шансы критов и критурон, тогда б стоило обновить познания, да.
-
Не знаю, что там носят топы, но у кого ни посмотришь, "рогА" на плечах и амулеты от талрашевского сета.
-
Видать, долго брал уроки у знакомой унтер-офицерской вдовы. В период разработки никто - _никто_, включая самого Уилсона и не говоря уж о коммунити-менеджерах - ни слова не сказал против ауков. Зато расписывали-то как - оу! И о юзерах заботу проявляли - мол, вот теперь-то им не нужно будет окольными путями через третьих лиц в три дорога приобретать пикселя - лавочку прямо в клиент встроим, и будет всем счастье. ...да и те с такими-то статами идут на слом в 99 случаях из 100. Впрочем, ломать тоже бессмысленно: крафт - лотерея и рулетка, 2в1, деньги на ветер.
-
Да, местами там весьма удачно... Например: Player (to Emperor): "Sup, Belial?" Belial: “How did you know? You must have uncanny intellect and reasoning!” Player: “I really wish you wouldn't have said that. Riker? Picard?! Assemble your crew. We'll need all their palms!” Belial: "I am undone."
-
...снизу! А вообще-то беспокоиться, имхо, не за чем. Всякие с позволения сказать умельцы ню-моды не успевают клепать. Большинство, правда, отвратительны и даже местами омерзительны, но это уже вопрос вкуса. На мой же взгляд, романтическую линию в игре вполне можно развить и без постельных сцен. Ну, для детишек-то это по-взрослому, круто, а для людей постарше... короче, вживую это дело куда интересней. ps: и да, в МЕ1 были лучшие эротические сцены.
-
У меня в последнем прохождении всю дорогу в команде Явик с Лиарой. Свалить хоть кого-то из них смогли только в последнем бою, где со всех сторон лезет куча баньшей - да и то, когда уже просто прорывался к танку. А правильно выбирать нужно не столько напарников, сколько правильно подбирать тактику под них.
-
Объяснение странности может быть простое. Кейдан есть в начальной миссии на Марсе, а в начальной миссии игры дела не всегда идут гладко - особенно у новичков. Пока разберутся с управлением, пока поймут, как работают навыки, и т.п. мелочи жизни - в итоге прибить Кейдана вполне могут. А потом из-за специфики сюжета многие отправляют его восвояси, а те, кто не отправляет, больше в команду не берут - успели привыкнуть к другим. Вот и получается, что у него рейтинг выживаемости чутошный.
-
Да кто ж их разберёт? Большинство, да, молчит, но попадаются исключения. Может, на 8-10 так и есть, но мне туда не охота, комфортнее всего на 3-5. А работы разные бывают, так что адские легионы крошу дома, тихими семейными вечерами.
-
Любая игра становится бесконечно скучной, если к ней относиться как к работе. А тут сама игра к этому располагает: хочешь продвинуться дальше - нужно добывать соответствующий эквип. На первых трёх сложностях продвижение и добывание более-менее согласованы. А вот на последней... Тут народ перестаёт играть и начинает работать. В одиночку, да, надоедает, а за компанию... тоже надоедает. Да ещё смотря какая компания. Бывает, конечно, что сбивается кучка, в которой народ работает слажено и эффективно. Но чаще кто в лес, кто по дрова, обычно даже "стесняются" сказать, что в город прыгнули хлам продать или ушли в афк. Или вместо игры некто начинает учить, какой шмот покупать да какие навыки ставить - при том у него самого игры визардом на порядок меньше, зато дамаг аж на 30к больше, а ЧСВ - горлом и через уши прёт. Или давеча один прицепился, де, продай\обменяй изумруд - зачем он мне, ведь ему нужнее. Надо же. И куда таких деловых "профи" посылать? Проще играть одному.
-
Ничего удивительного. Она мало того что командный старожил и возможный ЛИ аж со времён МЕ1, так ещё и ценная боевая единица при её-то способностях. Собственно, сложно даже вспомнить, когда её не брал на задание. Она, Явик и Шеп-адепт - обычный состав команды.
-
По содержанию они не содержат предложений руки и сердца - всего лишь обычные разговоры сослуживцев, и на них не написано - "любовь это сюда". Нравится, не нравится спи, моя красавица, а у биоварей такой подход действительно традиционен - по крайней мере, был таким, пока в ДА2 народ не взбунтовался на скоропостижный гей-брак с Андерсом.
-
Но это ж что-то вроде традиции. Помнится, в МЕ1 на Шепа внезапно наседают две дамочки - Лиара с Эшли - с требованием "либо я, либо она". Не странно ли? Шеп до этого ни одной из них в любви до гроба не клялся - даже и не клеился ни к одной, если разобраться, с обеими отношения развивались вполне дружески. И вдруг - бах! - выбирай. С какой стати? Выбирать-то как бы и не планировалось. И, емнип, отказать обеим сразу нельзя, хошь не хошь, а романси, как говорится, из двух зол меншее. Т.е. Лиару.
-
А Шеп-то хоть кто - мальчик аль девочка? Я своего (именно его) с Кейданом обнаружил... Теперь вот пытаюсь вспомнить, жмакал ли романсовые реплики с ним или нет.
-
А потом, когда его на Цитадели в порядок приводили, врач чем-то там его пичкала - причём не говорила, чем, но якобы для нормализации биотики. Может, побочные эффекты какие проявились? Или врач что-то другое имела в виду под БИотикой? История однако умалчивает об этих деталях.
-
Любовь тут ни при чём. Просто азари, турианцы и салариане хорошо сидят (и в Совете, и вообще), имеют свои интересы, и эти интересы они при необходимости взаимно защищают к выгоде каждого члена триумвирата. Сохранять это статус-кво им выгодно, поэтому они не стремятся к расширению влияния других рас, скорее препятствуют. А какая выгода им от вмешательства в конфликт кваринцев с гетами где-то на другом краю галактики? Ни малейшая. А вот ослабить из-за него свои позиции они могут - а значит, придётся идти на уступки людям, батарианцам и прочим молодым да ранним.
-
Понилюбам посвящается
-
А то. Разница в том, что договариваться с рахни пришлось кроганам, поскольку королевы обитали на планете с агрессивной для прочих средой да ещё и в подземельях. А с кроганами договаривались салариане при поддержке турианцев. Результат, как говорится, налицо.
-
Ну, товарищи, пока рановато делать такие глобальные выводы. Понятно, что зерги - это зерги и должны как минимум пытаться всех сожрать, и что Сара - таки Сара и будет гордо нести знамя мести. Но что будет кроме этого, и куда в итоге выведет сюжетная кривая, по нескольким обрывочным фразам из двухминутных тизеров делать нельзя.
-
Ну, видимо, именно поэтому-то их, кроганов, и пришлось заразить генофагом - дюже сговорчивыми оказались. )))
-
Точных данных о расстояниях в МЕ-ах практически нет. Разве что на глазок прикидывать по карте, учитывая, что примерный радиус Галактики 30000 св. лет. Тогда, вроде, получается многовато. Но как мы видим в игре, народы расселялись не только около звёзд с трансляторами, но и в окрестных системах. Например, в радиусе 30 св. лет от Солнца имеется порядка 4000 звёзд. Этого более, чем достаточно, чтобы найти новое место под новым солнцем, тем более, что землеподобные планеты около звёзд околосолнечной окрестности действительно есть. Иное дело, что было бы проще мгновенно прыгнуть через кем-то построенный транслятор к звезде, заведомо имеющей подходящие для жизни планеты, чем куролесить по космосу в поисках места для колонии. Что ж, время простых решений прошло. Теперь, после разрушения минимум части прежней транспортной системы, колонизация будет идти по "стандартному" сценарию без прежней всегалактической глобализации. Трансляторы не прежде. Прежде ССД. Да и биотика - это тоже МЕ. Во-первых, удавалось - протеанам на Илосе. Во-вторых, не обязательно высасывать - в двух концовках из трёх жнецы живее всех живых и уж точно знают, ну а в третьей никто не запрещает покопаться в их останках. В-третьих, а почему именно трансляторы? Может, усовершенствуют ССД, и будут покрывать не 30 св.лет./сутки, а на порядок больше.