-
Публикаций
1 940 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент vitok
-
Да, да, все всторостепенно, бла-бла, уберите то, объясните это - вуаля, ничего не пострадало! Ну и что, пусть игру выхолостили, ну и что, пусть вместо 100 часов РПГ получилось 20 шутера - нормально. Изумительная логика. Остались от козлика рожки да ножки.
-
Не верю. Если я, например, пройду ME2 без Посредника, то я не узнаю, как и кто вытащил Шепа с _той_ планеты, зато в МЕ3 внезапно получу Лиару в роли СП + ее опасения относительно ягов. То же касается Касуми: кто она такая без миссии в МЕ2? А без Прибытия чисто формально нарушается логика событий в связи с МЕ3. Ну и если взять чистый МЕ2 без сюжетных DLC, то это обрубок уже просто сам по себе ущербный, т.к. целое больше суммы своих составляющих. Ну я же повелся. Это если они, куски, там, в книгах, есть. Если вообще есть книги, кстати. Но что-то я не припоминаю никаких подробностей о протеанах, аналогичных сведениям от Явика. Где-нибудь еще об этом сказано? И к тому же не такая же. Книжка не заменит игру (и наоборот), это совершенно разные вещи в плане взаимодействия с информацией. То же касается кино\театра. Читая книгу, я могу что-то представлять по-своему, домысливать и интерпретировать то, что не описано словами. Игра (кино в меньшей степени) дает эффект присутствия, непосредственного интерактивного участия в событиях, сопричастности к ним - она показывает, как и что было "на самом деле". И если что-то из этой картины убрать, эффект будет уже не тот. Чем-то похоже на сравнение режиссерских версий фильмов с прокатными. Из того же Аватара вырезали минут 10, вроде и мелочи, но они проясняют некоторые важные моменты вроде причины конфликта с аборигенами, что за анобтаниум такой и т.п. Да пожалуйста, каждому свое! Только будут ли эти впечатления у тех, кто разочаровался в оригинале-обрубке? Они вряд ли захотят платить снова, поскольку они за _то_ не отыграли. Еще раз отмечу, одно дело, если что-то планово разрабатывается после релиза, и совсем другое, когда готовый контент придерживается для будущих DLC. В последнем случае основное без дополнения (особенное, если его выдрали с мясом) будет убогим калекой.
-
Если так рассуждать, можно докатиться до того, что ключевыми являются экшн-миссии, а все диалоги так, для галочки, создания атмосферы, наведения мостов и т.п. Вырезаем всю эту "лирику" и выпускаем в виде DLC для ценителей РПГ. А что, гениально! Игра 2-в-1! Минимальная версия - чистые пострелушки, максимальная - для желающих странного. Только речь шла не столько об этих DLC, сколько о вышедших параллельно с выходом игры. Раз уж на момент релиза контент уже существует, что мешает включить его в игру, приплюсовав его стоимость к цене? Ответ содержится в интервью: цены на DLC не падают, в отличие от цены самой игры. А Явик важен. Он выполняет (кроме прямых обязанностей весьма неплохого компаньона) минимум две функции: 1) в его репликах игрок получает недостающий кусок лора и 2) эти же реплики не дают ему, игроку, раскиснуть и выбрать зелено-голубые концовки. Они скорее запланированно-вырезанный контент, судя по тому, что в уже вышедших кусках игры содержатся их элементы, которые регулярно вылавливаются. А важны, потому что они сюжетные, и содержат те самые "важные, но не ключевые" моменты, которые так или иначе расширяют геймплей, делают понятнее и содержательнее ход событий, а значит, и игру в целом. А от нее (по крайней мере, мне) хочется получить цельное впечатление - и не через год, и не по фрагментам. А пройти большую и интерсную игру и потом еще раз несколько перепройти за пару-тройку лет мне вовсе не сложно и уж точно не скучно.
-
Нет. Ну разве что прямо на Цитадели начали какое-то сырье добывать\перерабатывать - на карте подпись T-GES Mineral works и ниже Mineral extraction wing - т.е. показана карта крыла этого самого T-GES, в котором что-то извлекают из минералов.
-
А рвачество останется рвачеством, какую бы бизнес-модель под него не придумали.
-
Ну и что тут такого? Все и так знали, как БВ делает деньги на обрезках контента. Это не вчера началось и не завтра кончится. ps: ни стыда, ни совести.
-
Ага, так навеял, что мозги набекрень стали. Это как в том анекдоте: выбирай - или дружественное слияние, или враждебное поглощение. На самом же деле то, что сделал с Сареном Властелин, называется индоктринацией, и по существу никаких "или" просто нет, т.к. жнецы производят слияние путём поглощения.
-
Вряд ли что-то изменится. А жаль. Ещё во время прохождении МЕ1 у меня возникла такая же мыслишка, что цель жнецов (или их создателей, или и тех, и других) - убирать слишком сильные, выросшие из планетарной песочницы народы, тем самым защищая младшие расы от (почти) неизбежной глобальной войны. После МЕ2 эта мыслишка стала почти уверенностью, хотя сборка гигантского человекообразного робота-жнеца не по стандартному проекту выглядела как-то чуднО, хотя и менее чуднО в сравнении с использованием для неё человеческого фарша. Ну да ладно. Так что "лурковская" концовка МЕ3, имхо, была бы более уместной и логичней, чем внезапно ставший общеобязательным конфликт между органиками и синтетиками.
-
Разница не заметна? Кто кем управляет-то? ps: почти одновременно, почти один в один
-
Зачем? Они ещё могут пригодиться. Например, для прокачки младших рангов камней. Может, не текущему персонажу, так следующему. Удачи. Хотя, скорее всего, прибьют ещё раньше - например, в самом начале 2-го акта. Пройти инферно и не попасть под раздачу, сейчас, имхо, в принципе невозможно.
-
Хардкор это хардкор, т.е. режим живешь лишь раз, а если помер, то помер. Уровней же сложности в Д3 четыре. А помереть, кстати, придётся. Есть одно местечко, где на инферно убьют на счёт раз (если всё ещё не пришибли где-нибудь по пути): По крайней мере, мне сложно представить, как при нынешнем положении вещей - механике, скиллах и эквипе - кто-то сможет уложить весь этот змеиный гадюшник прежде, чем его порвут в клочья. ЕМНИП, странички нужны на найтмаре. В аду будут нужны книжки - отдельно для ювелира и кузнеца, и на инферно - общие для всех книги тайн.
-
Нет. Инферно будет за адом. Сразу же. И такое будет инферно... Но не сразу. Акта со второго.
-
Пока что первое впечатление от ЕС таково: если раньше история с Горном, Каталистом и космической магией больше походила на рояль в кустах, то внесение биоварями новых реплик в предфинальные диалоги и более чёткая формулировка концовок превратили её во что-то типа deus ex machina. Глядишь, ещё парочка ДЛК - и захочется перепройти МЕ3 ещё разок.
-
Поставил 8. Игра пусть и с недостатками, но определённо доставила. А концовка... Она и в МЕ2 была чуднАя - ну надо же, гигантский человекообразный робот из человеческого же фарша. А в финале МЕ3 бред достиг окончательного апофигея - лучи добра, вселенское слияние, летящая вдруг в никуда Нормандия и мальчики кровавые в глазах. Впрочем, с концовками в последнее время в жанре РПГ как-то неахти - Ризен, ДА2, Фол3, в меньшей степени (т.е. немного получше) Ведьмак2. Расслабились разрабы, не вытягивают кульминации на нужный уровень.
-
Тут дело не в подвеске яиц, а в кастрации системы общения в сравнении с первым-вторым МЕ. Ей очень сильно недостаёт нейтральных реплик и многоуровневых диалогов. Типа, раньше Шеп находил время побалакать с командой по душам, а теперь всё кувырком, не до разговоров. Как раз таки наоборот, в такое время люди держатся друг за друга, ищут в близких поддерку и понимание. Здесь большой пребольшой минус биоварям. К сожалению, очередной.
-
Пара слов не в тему. Общение с мистером Аленко у меня вызывает ощущение удара пуховой подушкой по голове - шепчущий голосок, обтекаемые фразы и околовсяческие вопросы. Мной он воспринимается как младший брат, неопытный, а потому и неуверенный, и постоянно выспрашивающий чего-то у меня, брата старшего. Как я уже писал в той теме, лично мне не очень понятно, почему девушкам этот персонаж нравится. Не, мне понятно почему - потому что задуманный в МЕ1 ЛИ для женской половины просто _обязан_ был понравится, а потому соответствующим образом... сконструирован. Но почему он нравится именно _такой_, мне непонятно. И уж поскольку мы его знаем аж целых 3 сезона, то знаем как облупленного - каким ты был, таким ты и остался (кому ты нужен вот такой? ой, знаю... лучше и не говорите...), снова эти разговорчики в строю, общая неуверенность и упрёки в интимных связях с Цербером. Ну и уж если добавить финальный штрих для образа - свести его с мШепом, то будет полная, осмысленная история развития латентной гомосексуальности, наконец доведённая до логического конца - постели шефа. Теперь Кортес. Да, гомик. И что? В отличие от той же Алёнки, задницей не виляет (и не только фигурально), говорит уверенно, внятно и открыто обо всём, в то числе о своих вкусах. Это по-мужски, и, как бы кто не относился к ориентациям, такая уверенность в себе по крайней мере у меня вызывает уважение. Да, всплакнул с горя. Но все мы люди, и у каждого есть свой предел. Даже самураю было не зазорно пустить слезу от переизбытка чувств при виде цветущей сакуры. В остальном же считаю, что данный образ не раскрыт. Как я уже тут писал, Кортес с его гейством напоминает человека с большим носом - все только нос и запоминают. Слишком мало он знаком с Шепом, чтобы составить о нём более-менее адекватное впечатление. И если таки сделать над собой волевое усилие и списать со счетов ориентацию, то в сухом остатке получим неплохого сослуживца, опытного пилота и по совместительству каптёрщика - короче, нужного кадра для команды. В принципе, Кейден у меня остался в живых по этой же причине - кадры решают.
-
Конечно, нет. Гибнут жнецы, а они - это системы, которые есть нечто большее, чем сумма их составляющих. Т.е. технологии жнецов, инструментарий, какие-то элементы используемого ими кода - это просто детали. Например, съев кусок мяса мы не становимся той тварью, от которой это мясо было взято. С другой же стороны, есть инфекции, которыми можно при этом заразиться, если наш организм в чём-то подобен... эээ... донору. Т.е. в данном случае вопрос в том, насколько сильно что-то является жнецеподобным? Я сомневаюсь, что геты стали мини-жнецами. Код жнецов лишь ускорил их интеграцию до уровня полноценного ИИ, основа же всё равно осталась прежняя, гетская, полностью свободная от контроля жнецов.
-
Я как-то могу принять и даже объяснить наличие Каталиста. Но волшебные зелёные лучи, или магические красные взрывы... извините. Я в этом случе скорее готов допустить, что Каталист в чём-то лукавит, т.к. красная концовка лично его не устраивает. Потому он слегка сгущает краски: гибнут не все синтетики, а только сами жнецы и то, что с ними тесно связано - реле и цитадель. И даже в случае с реле взрывы имхо тоже не универсальный исход, тем более во всех концовках. Часть из них не активна - в лоре сказано, что какая-то часть найденных реле специально не активируется, т.к. неизвестно, кто может оттуда вылететь - может, кто-то покруче рахни. А сколько не найденных? ХЗ. Ведь также говорится, что реле не всегда заякорены у какой-то планеты\звезды. Так что отключённое реле (одно из или даже все) вполне может уцелеть, и со временем послужить предметом подробного изучения, репликации или даже использования по прямому назначению.
-
Вот именно. Недостаток информации заставляет гадать на кофейной гуще. В тех ТЕС имеется многоуровневый лор, официальный, неофициальный, сомнительный, копаясь в котором можно найти зацепки по тем или иным вопросам - да, зачастую гадать и додумывать, но это скорее интерполяция, чем вольный полёт фантазии. Тут же самой информативной оказывается первая часть серии, вторая оставляет некий осадок и надежду на дальнейшее раскрытие деталей и предыстории, а третья банально прячет все концы в воду: все умерли, адью! Выехать на эшн-составляющей игры (а она в МЕ3 на высоком уровне) было бы можно, если уже бы не было МЕ1,2, а впереди были бы такие же стрелковые МЕх. Но раз уж биовари изначально сделали упор на качество детализации повествования (тем более, это было открытие новой игровой вселенной), то и надо было довести эту линию до логического конца, а потом уже выпускать мультиплеерную дребедень и прочие пострелушки.
-
Это где же и когда я такой вывод сделал? :not_i: Человек, пользующийся сетевыми ресурсами, не хранит там свою память. В худшем случае лишь то, что хотел бы запомнить, но не может, или не хочет хранить на своём домашнем компьютере, или должен там, на сервере, держать по какой-то причине. Так же и жнецы. Они используют ресурсы Цитадели... в своих целях, но благодаря своей машинной природе они, очевидно, способны общаться с ней на более низком уровне, чем пользователь-человек с обычным сервером. Поэтому Каталист и говорит, что Цитадель лишь его часть. То, что можно вправить мозги жнецам через Цитадель, не значит, что 'мозги' там хранятся. Цитадель - это Цитадель, жнецы - это жнецы + на каком-то над-уровне появляется их коллективное сверхсознание - Каталист. Но то, что Горн делает что-то с Каталистом, говорит открытым текстом сам же каталист-бой - 'Горн изменил меня'. Что касается протеанского ВИ, то приведённые реплки на скринах ничем моим словам не противоречат. Скорее всего, Горн делали для того, чтобы напрямую изменять\подавлять\подчинять волю отдельного жнеца-корабля, что само по себе не очень эффективно, т.к. громоздко, дорого и медленно. Но потом, открыв, что Цитадель фактически открытый вход в систему жнецов, Горн преобразовали для подключения туда.
-
Воспроизведу свою реплику из темы по концовкам, там любая мысль тут же тонет в потоке: Чем больше я читаю споры сторонников ТИ с реалистами, тем больше убеждаюсь в том, что все эти речи не стоят выеденного яйца. Не надо искать злого умысла в том, что можно объяснить обычной глупостью ( (с) кто-то из великих ). Сценаристы биоварей решили сыграть в философию по-крупному (то ли на полном серьёзе, то ли просто 'сыграть' - не важно), но просмотрели массу тонких и не очень деталей, в которых и оказался дьявол Каталист. Вот и всё, что было.
-
А на каком уровне? :rolleyes: Сервер - это служебное устройство\ПО, на которое возложены задачи по обслуживанию пользователей, которые сами пользователи по тем или иным причинам не могут\не должны\не хотят на себя брать. Цитадель не контролирует жнецов, наоборот, это они её используют, как мы используем в быту стиральную машину или кухонную плиту. Две функции, для которых отдельно взятый корабль-жнец, очевидно, не предназначен, названы выше: управление системой масс-реле (она должна быть работоспособной и во время спячки жнецов) и создание новых жнецов. Также, судя по всему, через этот сервер, точнее, его интерфейс ВИ в виде каталист-боя, немногие избранные могут получить доступ к самому Каталисту, и опять же логично к этому интерфейсу подключить Горн, чтобы вправить мозги разом всем Жнецам или разом же дёрнуть рубильник.