Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

vitok

Посетители
  • Публикаций

    1 779
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vitok

  1. Да, согласен. Нашёл большой и качественный скриншот с частично открытой техносеткой на котором очевидна эта логика последовательности исследований - вначале открываются узловые технологии, а потом связанные с ними в произвольном порядке.
  2. Вроде ж говорили, что эти основые\дополнительные взаимно исключающие, не? Т.е. в одном узле можно только одну выбрать, остальные проходят мимо. Или я что-то не так понял? А если как ты говоришь, то да, это здорово.
  3. Далиец? Да неужели уважаемый сэра... я хотел сказать, уважамый ленд прибыл из самого Даль-Гея? Право же, весьма неожиданно! :D
  4. Будет на следующей неделе в то же время. О чём, не сказали. Ну, наверное, о том, о чём не успели натрещать в этот - о научной сетке. На мой вкус, она минималистически бедна - в ней всего-то 31 "узел". В той же цив4 дерево технологий было раза в 3 больше. Понравился вот этот геймплейный ролик - начало игры за африканцев. К товарищу очень быстро приполз червь и убил рабочего, самого же червя обстрелом из города он долбил два с лишним десятка ходов.
  5. Ну а мне в общем-то поровну, как она будет запускаться и какого цвета будет взрыв, главное, чтобы противник получил своё и как можно больше. Об особенностях, похоже, сегодня могут рассказать - судя по заявке, речь пойдёт о технологиях. Новый стрим тут. Рассказали всё про деревья социального развития - бонусы разных типов и размеров к еде, науке, производству и проч. - а вот на технологии времени уже не хватило. Показали ещё и эндшпиль за гармонистов: как уже говорилось ранее, спец-юниты у них - местные животные, а в конце концов они могут вырастить на страх агрессору здоровенного жука чуть ли не в два хекса размером. :D
  6. Славянская федерация круглыми от ужаса глазами янки Черви это как раз то. Допустим, запускаешь ты эту операцию, а тебе сообщение "Узул no0ne вызвал большого червя!" А чем грязная бомба отличается по сути от обычной МБР из цивы? Судя по описанию, почти то же самое - отравляет территорию и убивает население. Может, и войска заодно.
  7. В каком-то интервью или статье было сказано, что ядерное оружие там запрещено. А во втором ролике, что про склонности, пояснили, что в зависмости от цвета политики страны будут три типа спецопераций: жёлтые могут уничтожить инфраструктуру противника на некоторой территории, зелёные (в принципе, они голубые, не?) натравливают червей, красные используют "грязную бомбу", что приводит к уменьшению населения. В общем, чистой воды терроризм.
  8. Разрабы признавались, что у них не было никого, кто знал бы русский. И это в наше-то время глобализации в стране, куда русских понаехало. Да и вообще у западников пунктик такой - интерпретация "загадочной русской души" на свой лад, в результате редко когда славянская тема обходится без клюквы. Вот тут есть кое-что про Славянскую федерацию. Внешность Козлова делали по фотке Гагарина (в смысле, того самого, Юрия Алексеевича) - что-то отдалённо-похожее имеет место.
  9. Разрабы говорили что-нибудь о терраформинге? Будет ли? Или всё ограничится самое многое откачкой миазмов? Кстати. В относительно давнишнем обзоре об идеологиях говорилось, что если красные хотят превратить планету во вторую Землю (а портал им нужен наверное, чтобы перетащить население со старой Земли), а зелёные пытаются интегрироваться в местную биосферу, то жёлтые не собираются отсиживаться на отдельной планете и хотят создать глобальную империю. Эта цель мне видится во всех отношениях наиболее разумной.
  10. Вернуться на Землю нельзя. Понимаю, тут воображение рисует красочные картины а-ля МЕ3 - десант ангелов-жниперов прямо в народные массы. Но, увы. Это просто конечная цель жёлтой идеологии - возвысить оставшихся на Земле нищих духом. Игроку для этого в качестве финального супер-квеста придётся построить портал, особое чудо на отдельной клетке карты. Красные же стремятся в "землю обетованную" (судя по названию квеста, 37 минута трансяции Twitch), по их же идеологии это тоже должна быть Земля, они тоже будут строить портал. Что будут строить (и строить ли?) зелёные, не очень понятно, но называться оно будет, если я правильно разобрал закорючки, mind flower - цветок разума - похоже, дело тут закончится тотальным майнд-контролем. На таком же, как тут:
  11. Секрет успеха прост - стабильность и мастерство. Ребята нашли свою золотую жилу, разрабатывают её и не бросаются в крайности.
  12. "Жёлтая" идеология - превосходство - будет чем-то жниперов напоминать: высокие технологии, роботизация, а эти их ангелы похожи на жниперов мало того что внешне, так в них ещё и сознание загружается - если ещё и при строительстве на них надо будет тратить население, сходство будет практически 100%.
  13. Ещё один потенциальный источник багов и задержек релиза. Лучше прикрутили бы его, этот мультиплеер, каким-нибудь длц... потом... если остронуждающиеся очень сильно попросят.
  14. Хех. Вот теперь-то всё с Коулом ясно, никакой он не убийца - просто вываливался он из режима невидимки весь вот _такой_ ...м-да... и со своей коронной фразочкой "в _глаза_ смотри!" - кто угодно не помрёт, так окочурится.
  15. А фамилия у этой Вари не Сью случаем? :D
  16. Парень читает, что хочет, а почитавши, высказывает о прочитанном то, что считает нужным, в теме, которая для этого предназначена. Не нравится - не читай и не затыкай никому рот.
  17. Эти факты должны были додумывать авторы, чтобы их писанина не выглядела абсурдом. Получается, за 400 лет никто среди СС аж в самом Вейсхаупте не интересовался событиями последнего мора, хотя именно эта информация именно для них представляет первостепенное значение и должна быть разобрана детально. Ну и, конечно, ни единого даже самого завалящего мага к ней не допускали до этой восторженной девчушки. Угу. А потом подобную нелепицу за неимением лучшего станут называть лором.
  18. Цитирую "вы, маги, любите старые книги, не так ли?" - за 400 лет никто из магов не полюбопытствовал, что же происходило во время последнего мора? И никто не искал какие-либо другие документы? Не верю. (с)
  19. Здрасьте вам. Кто-то скрыл непонятную надпись - значит, по какой-то причине. Сколь-нибудь любопытный субъект - маги обычно любопытны - обязательно задался бы вопросами - что написано и зачем спрятано. И раз уж эта соплюшка чуть ли не сходу всё отыскала, а со времён Гараэля через Вейсхаупт прошло наверняка немало магов, эльфов и магов-эльфов, то вероятность не найти к текущему моменту должна стремиться к 0.
  20. Зачем спички, когда есть фонарик, правда? Можно вспомнить массу ситуаций, когда даже от ржавого гвоздя было больше проку, чем от самого-рассамого мощного спелла. Опять же, ресурс маны ограничен, размениваться на мелочь, паля из пушки по воробьям, не резон, так что какое-никакое оружие, кроме магии, магу, очевидно, не повредит. Не знаю, какое содержание вкладывается в понятие "классическое", но маг с топором или здоровенной кувалдой а-ля Дьябло 3 выглядит... хм... несколько эксцентрично.
  21. Нет. Он может кастовать без посоха, но с посохом тоже кастует - и не хуже, чем без него, а если посох хороший, то и кастует, очевидно, лучше. Далее, смотрим кадры наших фотокорреспондентов: И т.д. Всегда - _всегда_ - маг совершает пассы не только руками, но и посохом - если он есть, конечно. Вокруг посоха при этом появляется какой-нибудь спец-эффект, а некоторые заклинания вылетают непосредственно из него. Так что участвует по самое не балуйся.
  22. Перчатки с кольцами это ж не оружие, а клинок - для мага как-то не солидно, чай, не милишник. Кто не скачет, тот не маг! А в ручках посох держал? Держал. Значит, участвовал.
  23. И то правда: зачем нужны такие здоровенные оглобли? Не груши же ими околачивать. Пора бы местным кулибиным от магии додуматься до чего-то более портативного - жезлов, тросточек, стеков. А то хрупкая дама с крупнокалиберной жердью без малого в два её роста и толщиной с её же руку это ну совсем не комильфо. В общем, даёшь миниатюризацию! С учётом унисекс тенденций в игромире - не дождёшься.
  24. А что? Спец-эффекты, gogo, танцы на шесте, бодрая ритмичная музыка - дискотека же! Oh boy... ящик, разумеется
×
×
  • Создать...