-
Публикаций
1 768 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент vitok
-
Емнип, в одном-двух из разговоров в Соборе, если туда притащить Андерса. Я не говорил, что единственная. Наоборот - один из элементов решения. Единственная, кто затыкал Мередит, это да. А кто об этом узнает? И кому поверят? Злобным отступникам, малефикарам, покусившимся на святое, или доблестным защитникам веры? То, что маги - мученики, видим мы. А что видит, а точнее, слышит рядовой обыватель Тедаса? Песнь Света, и маги там отнюдь не мученики. Понятно, что в сложившейся ситуации будет наша правда и их правда. Но доказать\отстоять свою магам теперь будет куда труднее, когда дело дошло до открытой войны.
-
Никогда не говори никогда. Ситуация сложилась классическая: так жить "низы" не хотели, а "верхи" не могли. А сейчас мучеников целая куча, а магов будут выжигать калёным железом. Это лучше? Между прочим, городом фактически рулила Мередит даже при живом виконте. Эльтина, очевидно, могла лишь её урезонить, шикнуть, напомнить о долге, но и её власти тоже был предел - реальной силой является реальная сила.
-
В сценке с митингующим Орсино она, Эльтина, построила Мередит как сержант сопливого салагу. Это к слову. Да, я согласен, что Эльтина могла\должна была бы действовать более энергично, раз уж она действительно (по крайней мере, на словах точно) сочувствовала притесняемым магам, а не "смотреть в вечность". Но реальным-то источником проблем была вовсе не она, правда? :rolleyes: А вот одним из элементов решения этих проблем она стать могла бы.
-
Да какая разница, что он там готов был принять? _Остальные_ не были готовы. И раз уж он действительно так понимал - в смысле, что пора рубить сплеча - ну и ликвидировал бы Мередит, заминировал бы её офис. Или на дуэль вызвал бы. Так он сделал самое глупое, что можно было бы придумать - убил единственного человека, который мог заткнуть рот Мередит, утихомирить в случае чего храмовников и призвать к порядку народ. Да ещё как убил, с помпой и фейерверком, и вместе с Эльтиной укокошил ещё и незнамо сколько человек. И теперь они - мученики, а Андерс и Хоук со товарищи - изгои. А в целом это такая милая реклама "движению сопротивления", что если до того магов обычно сторонились, как чумных, то теперь любой и каждый будет показывать пальцем - чокнутые убийцы - и хвататься за вилы и топоры.
-
Вот это-то и делает его идиотом. Это как пальнуть из пушки в гору, надеясь, что сорвавшаяся лавина снесёт всех виноватых, а правых - пощадит. Дело надо было сдвигать с мёртвой точки, да, но только не по принципу "сделать хоть что-нибудь".
-
Угу. Если сценаристам позволить, они напридумывают такого... какого-нибудь предприимчивого обуздателя с местной разновидностью Астрономикона... ну и пустят магов в нужное русло.
-
А мне, как мужику, не понять, какая тебе разница с кем спит тип, который, рискуя собой, не раз вытаскивал тебя из всяких передряг?
-
Разумеется. Телванни и в Морровинде самостроились. А теперь, когда на исторической родине обитают ящеры, да и вообще экологический кризис, приходится обживать северные земли.
-
Для борьбы с досаждающим при пси-тестировании рандомом перешёл на такую методу: записываемся (если ещё не записались), сажаем в пси-лаб человека, чуть (где-то в пределах суток) прокручиваем время, записываемся ещё раз и прокручиваем время на 10 дней вперёд. Если результат положителен, возвращаемся ко второму сохранению, берём следующего подопытного и повторяем всю цепочку действий. Если же отрицателен, то к первому и снова по цепочке.*) Практика показывает, что исход процедуры определяется начальными условиями и не зависит от всех последующих событий. При этом тестировать (точнее, сажать в лабораторию) людей надо по одному, иначе рандом начинает дурковать и может у ветерана с волей +80 раз за разом ничего не найти, тогда как у тестируемой вместе с ним только что рекрутированной зелёной соплюшки сходу выявить всё на свете. Когда же ребята помещаются в лабораторию с разрывом во времени, то результат такой же, как если бы они тестировались индивидуально. Т.е. если он, результат положителен, он таковым и останется - пусть хоть всемирный ксенокост настанет, нашим засейвленным претендентам это параллельно. В итоге пси-лаб превращается в конвеер с КПД до 100%. *) Тут надо уточнить. Если у товарища пси не обнаружено, после переигровки с того же места результат не изменится - точно так же, как и в случае, если будет обнаружено. Эту проблему можно решать по-всякому. Я, например, после отката к исходному сейву опять же чуть прокручиваю время вперёд и снова повторяю попытку.
-
Скажи спасибо разрабам за такой дурной рандом. Вот я в который раз переигрываю засылку в пси-лаб своих страдальцев, и за 10 дней может прилететь тарелка, а могут две, а могут совсем не прилететь, упущенные тарелки могут сбить спутник, а могут не сбить, пси-спосособности могут открыться у 2-3, а могут ни у одного при прочих равных - короче, пересмотрел уже, наверное, все возможные исходы в любой комбинации. И сюда ещё больше неопределённости добавить? Куда уж больше.
-
Очень странно. У меня в первый же месяц, не считая самой первой миссии, было 5 операций. Сложность нормальная. Взрывающееся оружие? А чего мелочиться-то? Пусть сразу с какой-то вероятностью падает самолёт вместе со всей командой. А что, разве не может самолёт упасть? Раз может, значит, должен. А ещё пусть на базе что-нибудь взрывается, или алени из банки разбегаются и устраивают диверсии, чтоб каждый месяц надо было по новой отстраиваться и нанимать персонал. Ну и т.д. Только нафига? Игра и без того уже настолько непредсказуема, что переплюнет рулетку в казино.
-
Я же написал, "когда я это читаю, вспоминаю...". У меня не было намерения ответить да ещё и контрапунктом - просто мысли вслух. А с другой стороны, уж если к чему-то придираться, то именно к оправданию всего и вся тем, что, дескать, мир выдуманный. Есть много выдуманных миров - есть фантастика, фэнтэзи, сказки, в конце концов. А есть просто несусветная чушь, которой нет оправдания.
-
Когда я это читаю, вспоминаю старика-Хоука, как он, маг крови, открыто шатался по городу - да что там, в сам собор заходил! - с посохом, прилюдно жарил храмовников - и, опять же, в том же самом соборе, якшался с отступниками\бандитами\прохиндеями, собачился с самой Мередит... а начальство закрывало на это глаза. Ага. В топку такой выдуманный, точнее, высосанный из пальца, притянутый за уши и топорно заскриптованный, с позволения сказать, мир.
-
Судя по тестам, случайность есть. 1) Беру двух товарищей, у которых из первой протестированной тройки не обнаружены способности и пробую после перезагрузки протестировать их вдвоём, без того потенциального счасливчика. О, чудо, у одного из них обнаружилось пси. 2) Берём теперь этого чудака и снова сажаем со счастливчиком - и он снова в пролёте. Сила воли при этом у обоих одинаковая. 3) Тестируем чудака с другим юнитом и с такой же волей - и он снова получает пси. 4) Если же я протестирую того счастливчика в любой следующей обойме подопытных, в том числе более слабых по воле, он с ненулевой вероятностью может пролетететь. Я бы даже сказал, пролетает стабильно. Рандом, да, но рандом бешеный. Т.е. упомянутые кубики, похоже, действительно кидаются в момент, когда юнит отправляется в пси-лаб, а вот зависимость результатов от воли, если и есть, то слабая.
-
А ты их и так пораньше получаешь, в самом начале, когда базу строишь. Уникальные знания - дешёвые лабы и мастерские, альтернативные методы - мгновенный допрос пленных и их же потрошение. Остальные - см. таблицу Country and Continent Bonuses per Month.
-
Регулярно делай сохранения, если за задание не предлагают денег - переиграй, дадут. В первое время, имхо, выгоднее всего брать задачи на запуск спутников - это 200$ за то, что и так собираешься сделать. Ну и миссии "большого брата" тоже очень заметно разнятся по награде - и по сумме денег, и по типу\званию новобранцев. Не надо переигрывать полностью. Сохранись перед последним ходом и переигрывай только финал. Получиться может не с первого раза, но получится.
-
А к чему это негодование-то? Рандом, взбесяся, может запросто угробить игру. И дело не только в стрельбе в божий свет. То, где и какие миссии выпадают, какие награды за них дают, какие специализации выпадают у новичков - всё как бы случайно и при переигровке с ближайшего сейва ход событий может быть другим. Скажем раз за разом дают учёных, а тебе нужны солдаты и инженеры, не говоря уже о деньгах и их количестве. Такие выкидыши рандома сводят на нет практически любую продуманную стратегию развития (не говоря уже о желании играть на высокой сложности), зато вызывают желание "побросать кубики", чтобы вытянуть бонус пожирнее. А что ещё делать при таком "богатстве" выбора? В любом случае, заморочки с рандомом у Фираксисов были и в той же Цив4. Помнится, сгенерил он карту, где мой город оказался заперт на узком полуострове (где-то 1х5 клеток) - я на одном конце, а на другом - столица противника.
-
Скорее уж Убить Билла: дамочка врубается в плотные слои врагов, фонтаны кровишшши до третьего этажа, части тел, разлетающиеся в разные стороны... и смерть и ад со всех сторон - это будет больше похоже на Арию в гневе.
-
Разумеется. Но иметь в своём распоряжении адекватный гардеробчик, тоже было бы весьма неплохо. А? Серьёзно? А что в этой гоп-компании технарей забыл Шеп-адепт? Или это надо понимать как намёк на то, что вот тут-то и пушки станут потребны? Настоящий ортодоксальный адепт проходит игру исключительно в компании Лиары и Явика.
-
Для коллекции?.. Хм... Ну разве что.
-
Да. Патч весьма неплох. Визард стал куда злее кусаться. Новая электроброня нравится однозначно.
-
Да это просто оголтелый оптимизм какой-то. Близзарды уже полгода допиливают оставшийся 1% (в начале лета сего года они сами сказали - сделано на 99%) второй части SC2, а мы тут хотим всего-то через год аддон на до сих пор полусырую Д3. Оставь надежду, всяк сюда входящий.
-
Так о том же и речь, что ненужное и даром не нужно. Эт точно не по-русски. Лучше что-то из этого списка: истязатель, мучитель, живодёр, изверг (хе-хе), изувер. Богат русский язык на такие словечки однако. Кат, в конце концов. Хотя это, вроде, не совсем отечественное. Зато коротко и по существу.