Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Egner

Посетители
  • Публикаций

    81
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Egner

  1. В последнем Бэтмене или в предпоследнем, не помню точно, его машина в игре позиционировалась как дополнительная но не необходимая функция. Этакая приятная и весомая плюшка. Так вот, я надеюсь, что МАКО не станет настолько вплетен в игру - поговорил и езжай кататься, убить босса только из машины, еще босса-опять машина, машина, машина и т. д. Поначалу было неплохо и интересно - гонки, пострелушки, апгрейды машины, несколько типов оружия, но под конец уже набивало оскомину. Надеюсь, что огромный мир растворит в себе возможный переизбыток МАКО. P.S. И да, я МАКОненавистник
  2. Если мультиплеер будет необязателен и похож на ME3, то я за, даже очень-очень за. Скорее, получается не мультеплеер, кооператив, но какая разница. Я до сих пор раз-два в неделю бегаю в мульте ME3. А по поводу остального остается скрестить пальцы и надеяться и ждать. Может, когда-нибудь выкатят демку.
  3. Не столь ужасно, что поселение нуждается в помощи. Ужасно будет, если в каждой колонии нужно будет сажать цветочки, вешать коврики на стену и расставлять столы и стулья с кроватями. Как бы это не так ужасно, если не станет преподносится как основная и самая крутая часть игры
  4. Спасибо за ответы. Даже и не знал, что изначально МЕ делался только под мужчину
  5. Богиня, да он и в 48 лет хорош. У меня, как за собой не следил, харя с возрастом разрослась так, что я плачу, глядя на фото в паспорте. Я не могу удержаться и спрошу еще раз. Кто-нибудь, ну кто-нибудь знает, как он попал в МЕ? Сэм Лейк хоть был в команде Макса Пейна, но Вандерлоо же никак не был связан с Bioware. И опять повторюсь - для дефолтного Шепарда нашли протоип, а почему для жШепард нет? С первой части мучает этот вопрос
  6. Сидел у друга, тоже фаната МЕ. Пока гоняли чаи, полистали форум. На моменте обсуждения, будет ли в Андромеде вариант базы, так как МЕ есть, в DA:I тоже аналог, друг взял вилку и пафосным голосом Фордрагона заявил - всегда должна быть Цитадель! Не поспоришь На 35 секунде - личинка "Мако"?
  7. А я вот хочу узнать, почему прототипом Шепарда взяли Вандерлоо, что повлияло на это? Почему тогда женский образ был придуман? Это вопрос не из области - о боже мой, они туда засунули модель. А просто почему. Кто-то увидел его на фото или попался под горячую руку? Зашел к знакомым в гости и его увидел Хадсон/Зищук? А почему жШепарду не нашли прообраз? Я понимаю, вопрос, вобщем-то, пустячный Но засел еще с первой части
  8. Крик души. У меня одного мультиплеер глючит так, что вешайся? В половине случаев при попытке присоединиться к игре выбрасывает в комнату со мною единственным. Половина игр, к которым присоединился, лагает так, что играть невозможно. И до кучи вылеты из игры через раз. Причем в сингле все нормально, не вылетает. Е-мое, в МЕ3, который уже не поддерживается, в разы легче играть
  9. Суды не трогать! Один суд над ящиком чего стоит А почему многие считают Корифея неправильным антагонистом? Мол, блеклый, вялый и любит поугрожать непонятно и пафосно. По мне - обычный злодей, свой хлеб отрабатывает, творит зло согласно трудовому договору. Я выделю особо - по моему мнению, на истину не претендующему и никому не навязываемому. Просто не всем злодеям повезло родиться Красавчиком Джеком
  10. А как быть с теми, кому в игре что-то понравилось и что-то не понравилось? Получается, не мужиГ и не баба... Или и мужиг и баба... Сиське Андрасте, кто же я теперь? Как я друзьям теперь в глаза буду смотреть?
  11. Начинаешь читать в каждом патче описание и ужасаешься - Создатель, как играть-то получалось до этого И патч, наверное, не последний Бесконечность - не предел!!!
  12. Оба ближнего боя А чо, практически близнецы
  13. А если в группе Вивиен, то она(Вивиен) в группе совсем не нуждается Аристократия в Тедасе весьма самодостаточна
  14. Странно. Я помню, что у кунари как раз отключил эту опцию из-за того, что не мог смотреть на эту размалеванную рожу. Некоторые витаары настолько вырвиглазны, что враги будут умирать от одного взгляда. И в Скайхолде же Инквизитор ходит без доспехов вроде, правда не помню, отображается ли это в ИНВЕНТАРЕ или там все равно одетая кукла персонажа. Может, есть еще какая настройка? Не показывать шлем совсем, вообще никогда, абсолютно? Ну, те, кто видел витаары на своей кунарийке, поймет, почему шлемы отключают
  15. Это только предположение. Возможно, в настройках отключено отображение шлема, но при просмотре инвентори(вот, блин, слово, как по-русски нормально сказать?) шлем отображается все равно. Разная раскраска лица у кунари - это аналог шлемов, не помню, как они называются, нет игры под рукой. Технически это не шлемы, а краска, снаряжаемая в слот шлема, ядовитая для других рас, но дающая кунари всякие бонусы в силу их крутости и доступная только им. Некоторые смотрятся неплохо - пара полос, например. Но некоторые... как желтухой болеет Чорт, опередили. Витаар, да
  16. О да, Скорпион стайл+удар с ноги - за это Биоварам нужно дать медальку К сожалению, потом медальку отобрать, потому что, как говорилось ближний бой похерен. Надеяться, что ИИ сделает что-то нормальное у любого милишника - бесполезно, только прямое управление. Кстати, сложилось впечатление, что потрошителем ИИ играть не умеет в принципе В ветке льда телепортация есть, но ИИ про нее не знает. Как и не знает, что на камень можно запрыгнуть, а не обходить его через три девять земель. На моей памяти маг ни разу не портировался, даже если попадал в лужу огня, только ножками. Печально то, что пауза больше для галочки
  17. Разумеется, пассивки и энчанты на выживаемость не влияют никак, это же и так ясно
  18. Как не странно, но урон одноручного оружия и двуручного примерно одинаков. Я написал примерно, то есть разница все же есть. У меня был одноручный Змей с уроном 317 против 353 Сулевина. Да, у двуручного оружия есть урон по площади, умения воинов двуручной специализации наносят больше урона в процентах от оружия. Но для очень частного случая, связки гнев+выжигание важен не тип оружия, а его урон. Другой вопрос, что промежутки кулдауна между применениями связки надо чем-то заполнять, хоть автоатаками и тут двуручное оружие, разумеется, будет ощутимо вырываться вперед. Потрошитель наносит себе урон в процентах от своего здоровья, игнорируя свою оборону и барьер, так что не думаю, что у него будет настолько выше выживаемость, чем у двуручного потрошителя. Правда, у него есть вампиризм и урон по площади с малым кулдауном. Хм, и все его умения одинаково действуют на всех, даже на боссов, что есть плюс в отличие от гнев+выжигание Получается, если хочется на рядовых группах большие циферки и ваншоты - храмовник(кстати, вспомнил - выжиганием же тоже можно закрывать дырки при зачистке завесы, мелкий, но плюс). Более универсальный дамагер(именно дамагер со щитом, не танк) - потрошитель. Циферки не такие большие, зато работает на всех типах монстров, ну и вампиризм
  19. Спрятался под стол и испуганно взвизгнул - танкобаба??? Создатель, да ей щит не нужен. Да ей и оружие не нужно. Она ж дракону хвост по самую голову оторвет!!! А все помнят, как Варрик приседал в Убежище при разговоре? Я все думал, что он такой на самом деле, на месте ему не сидится. А оказалось - баг
  20. Неа, не получится Правда, это мое личное мнение. Я тоже плачу с могучего удара, но приходится есть кактус. При равном шмоте воин с двуручным оружием будет выигрывать. Есть, правда, пара но. Храмовник связкой гнев небес(так кажется, последний талант его называется, который оглушает) + усовершенствованное выжигание заклинаний ваншотает практически любую группу. Но это если противники оглушаются. Или же умение другого класса как дебаф(страх, например) + выжигание заклинаний. Драконы, великаны, будь трижды прокляты медведи и бронто не оглушаются и не пугаются. С другой стороны, эти умения не привязаны к оружию, храмовник может быть и щитовиком, и двуручником. Связка глухая оборона + реванш. Если удар пришелся в глухую оборону, сразу нанесенный реванш оглушает и весьма ощутимо дамажит. Но как напрягает каждый раз подлавливать. Зато удар щитом по звуку и анимации один из самых смачных
  21. Показалось. Но была надежда, что урон, наносимый по себе при ударе дракона, будет уходить в щит. К сожалению, хитрые разработчики это учли
  22. Не могу удержаться, тоже выложу. По большей части делал не я, так как тварец из меня знатный - попросил знакомую и и давал ценные указания типа "ого" или "так вот оно как бывает!" Я не хотел оффтопить, но это выше моих сил. Кассандра в броне храмовника просто прелесть
  23. Ваше мнение. Я свое написал. Может, у меня руки не настолько прямые, чтобы бегать потрошителем без танка. Для меня, например, за танка игра не уныла А при чем здесь РЧ и удар дракона? Прошу прощения, я, наверное, неправильно выразился. Не у противников удар дракона игнорирует барьер и оборону, а у самого потрошителя. То есть, если потрошитель использует удар дракона, то даже при наличии у него(потрошителя) щитов сниматься будет процент здоровья. По крайней мере мне так показалось
  24. Абсолютно разные стили игры. Витязь - танк, не дамагер. Потрошитель - дамагер, не танк Первый живуч и танчит, второй - больно бьет, даже себя самого Да, есть куча видео, как практически любой дд класс выпиливает дракона на кошмаре за несколько секунд. Правильные бутылки, умения сосредоточенности, правильный билд, правильный шмот, правильные руки. У меня вот, к сожелению, не получается быстро убивать дракона, так что для меня класс танка не менее актуален Кстати, о потрошителе. Не буду утверждать наверняка, мало пользовался молотом с набором обороны с удара. Но сложилось впечатление за время его использования, что удар дракона игнорирует барьер и оборону - он все равно отнимает здоровье. Не могу сказать наверняка, сейчас игры под рукой нет, чтобы достаточно долго потестировать
×
×
  • Создать...