Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Egner

Посетители
  • Публикаций

    81
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Egner

  1. Egner

    МП: Билды

    Вопрос по храмовнице. Имеет ли смысл развивать связку проапгрейженного бафа клинков и ярости небес? При этом во время бафа будет от каждой мили атаки откатываться время ярости, так? Имеет ли смысл брать развеивание? И вообще, она же танк, может лучше сосредоточиться на всяких провокациях и сейвах?
  2. Кто-нибудь объяснит, почему Сера на любых артах, от любительских до профессиональных, выглядит лучше, чем в игре? По моему, это талант, так ее сделать
  3. Эх. Решил вспомнить молодость, запустил DAO. Ролик битвы под Остагаром дает прикурить всем остальным роликам и кат-сценам второй и третьей части. Моя каждый раз при крике - "Псы!" начинает хлюпать носом P.S. И это... Танки танчат и не бегают. Роги тоже режут врага в лоскуты строго со спины и не бегают
  4. Насколько знаю - нет, если нет слотов в броне, то никакой возможности сделать их нет
  5. С Наступившим. Инквизитор - воин со специальностью потрошитель. Есть хорошие рецепты двуручного оружия и брони, есть реагенты 3 уровня, есть драконий камень в нужном количестве. Что ставить для топового двуручного оружия и брони в слот чар? Попытаться сделать усовершенствованное или выбрать какой-то реагент из тронутых тенью?
  6. С Наступающим. Складывается впечатление, что половина решений из Кипа ни на что не влияет или просто не упоминается. Хотя, может, невнимательно слушал/читал кодекс/искал бумажки. Стен и варианты его судьбы хоть как-то упоминаются в DAI? Таллис? Шейла, Огрен? Решения по наковальне? Был/не был мабари в отряде? Убил наемницу в DA2 по квесту на сына наместника или отпустил его с кунари? Убил/не убил работорговца в DA2? И множество других мелких деталей P.S. Чаровница всегда Дагна, при любом решении относительно нее в DAO?
  7. Может, я чего-то не понимаю, но достаточно сбросить таланты и дд превращается в танка. Разумеется, одеть танкошмот, дать щит и одноручку. Бык, может, как танк послабее будет остальных из-за того, что я ему ветку Потрошителя не открывал вообще. ИМХО, Быку-танку она не нужна, хотя со мной могут поспорить и, возможно, будут правы. В итоге на "сложно" Бык танковал вполне терпимо. Не Блекволл, да, но тот вообще каменный. Но и не ватный
  8. Сразу скажу - игра понравилась. Если что-то не нравится, просто проходишь мимо и забываешь. Но в том, что понравилось начинаешь копаться и придираться. Ни в коем случае не рецензия, так, даже не ложки, а капли дегтя. Почему у Кассандры в роликах анимация нормальная, а в кат-сценах хочется плакать от ее походки. Даже во время игра анимация, по моему, более человеческая. Что за манера практически у всех при разговоре с ГГ теребить перед собой руки, как будто заискивают? Ладно, если бы какой-нибудь крестьянин увидел Инквизитора, но когда так себя ведут соратники и друзья. Кажется, только Лелиана и Варрик периодически во время разговора складывают руки за спиной. Нахождение пути. Бойцов ближнего боя нельзя оставить ни на секунду - все время норовят забежать спереди, поближе к танку. Скучно сзади, наверное. Рога может секунд 10-15 бегать вокруг хитбокса монстра и так и не ударить. К счастью, исправляется прямым управлением, при отключенной тактической камере Тактическая камера, с точки зрения игры, похоже осязаемый объект. Если драка идет в доме, ограниченном пространстве или среди деревьев, она может упереться в объект интерьера. Приходится наощупь объезжать. Плюс, в домах нередко камеру нормально не удалишь, все время приходится рассматривать ноги дерущихся Локации огромны и пустоваты, если честно. Но по первому разу абсолютно не замечаешь. Зато когда начинаешь играть во второй... Записки, конечно, хорошо, но хотелось бы хоть чуток побольше взаимодействия. Кстати, за примером далеко ходить не надо - посмотрите на квесты в SWTOR Вивьен выглядит незаконченной на фоне других. Как будто не дописали ее квесты и разговоры. Эх, а ведь она такая интриганка. Могла бы втянуть Инквизитора в Игру или еще как-нибудь поманипулировать. Понятно, что Инквизитора никто не может использовать без его ведома и он всех раскусит, переиграет, накажет и заставит покаяться Ну почему при таком редакторе внешности нельзя делать сохранения? Хотя бы на время создания, один или несколько снимков, чтобы можно было откатываться к ним. Сидишь часа полтора, уже почти готов идеальный Инквизитор и все повисло. Сиськи Андрасте, за что? Вот такой крик души. Но идеального ничего нет, а плюсы игры перевешивают мое брюзжание. С моей точки зрения P. S. Кто единорогу из делюксового издания вбил огромный ржавый гвоздь в голову? Это выглядит как гвоздь, честно слово
  9. Проблема с расположением долийских эльфов. Вернее, в одном из квестов, который на реагенты. Дело дошло до медвежьих шкур, их у меня 9, кожа 2 уровня, это с медведей из Штормового предела. Однако счетчик показывает, что 3 медвежьих шкур у меня нет. Видимо, нужны какие-то другие шкуры медведей. Какие и откуда. Спасибо
  10. Сразу скажу - мне Кассандра нравится больше всех. DA2 и мультфильм ее почти не раскрывают. Нет, мультфильм раскрывает, но это события десятилетней давности, если не больше. О Кассандре нынешней мы узнаем из третьей части. Так вот, Искатель, я так понимаю, в переводе на жизнь по сути следователь, причем не рядовой, учитывая специфику их работы. А Кассандра же в игре прямая, честная, как сказали выше, у нее фанатичное желание принести себя в жертву по любому поводу. Она может допросить, но вызнать... Хитростью, угрозой или пряником - не, это не Кассандра. Вот Лелиана - да, та язык развяжет Вот это несоответствие слегка режет глаз. Зато какая шикарная сцена, когда ловишь ее за чтением книги. Кстати, как она говорит - ты можешь попросить, нет, прикажи написать продолжение. Вот это "прикажи" ее характеризует полностью. Она ведь считает - Инквизитор главный, Варрик подчиненный, приказать - это нормально и выполнить приказ вышестоящего - это тоже нормально. Другой момент, что она все же свое отношение меняет потом
  11. При всем хорошем не могу без слез смотреть на анимацию могучего удара с двуручем. Так вальяжно разворачиваться и одной ручкой его ронять-БАМЦ! Кажется, в ранних роликах анимация могучего удара была иная. Но тоже вырвиглазная. Казалось, в мире столько фехтовальных школ, стоек, выбирай не хочу. Выбрали... Зато как маги кастуют цепную молнию эпично. Если буду играть магом - это будет мое любимое заклинание Кстати, в ранних роликах вроде видел, что Инквизитор при выборе в варианта в диалоговом колесе, если задержать курсор на фразе и не выбирать, проговаривал ее полностью, а над курсором всплывали титры. Очень удобно, так как далеко не все короткие фразы отвечают тому, что скажет Инквизитор
  12. Судя по тому, что она говорит, этот ролик доступен, если Морриган будет пить из источника?
  13. А я бы не сказал, что Крэм со сломленной психикой. Она, хотя правильнее говорить - он, так вот, он в одном из разговоров сказал, что таким был с детства. Ну что ж, бывает. Редко, но бывает же. И, думаю, у Быка Крэм нашел себя и свое место. Как там Коул сказал про него - тело неправильное, доспех правильный. Вроде так. А Коул, он же видит сразу суть человека, его внутренний мир. Вопрос созрел. Если играешь женским персонажем, Дориану можно говорить комплименты и флиртовать? И как он реагирует? Технически ведь игрок до начала его личного квеста, а конкретно до разговора с отцом, не знает, что он гей
  14. Не знаю, в какой теме спросить. У драконов можно в цель выбрать ноги, числом четыре и плюс самого дракона. Смысл? Мили дамагеру указать бить заднюю ногу, чтобы не вылезал вперед? Он все равно кругами бегает, как не ставь. Хлебом не корми, дай постоять рядом с танком
  15. И, если что, я написал - возможно. И вообще, в игре есть женщина, которая/который на самом деле мужчина. Почему бы не быть и эльфу не эльфом. Ну, возможно
  16. Будет небольшой спойлер, но Сера как таковым эльфом себя не особо и считает. Это из разговора с ней на крыше. И воспитание у нее человеческое, в смысле, родителей она не помнит, а росла и воспитывалась она у женщины-человека. Так что, возможно, не баг, а фича
  17. Что за специфический акцент у Кассандры? Очень резко проговаривает слова. Хотел было сказать, что русский, но нет. Русский акцент, который классический(фор мазер Раша), он другой. Вообще, где-то читал, что еще с первой игры у рас и стран есть аналогии с реальными. Так, например, в Орлее проглядываются явные французские корни. Но вот Кассандра...
  18. Какова правильная ротация умений для пожирателя для сингла? И еще. Не понял, как действует метка смерти. Метка запоминает нанесенный урон и по ее истечении наносит его? Тогда почему пишут, что если ее подорвать раньше, урон будет больше? По идее, чем дольше метка провисит, тем больше урона она "запомнит" Чуть не забыл. Если у двух и более персонажей есть оружие на шанс отравления(обдать чесноком, кажется), как работает при срабатывании? На цель вешается индивидуальный дебаф и каждый наносит урон? Суммируются? Просто продлевают действие?
  19. Есть ли информация по полному списку вербуемых агентов? Имена, пароли, явки
  20. А мне также понравилась идея репутации в DA2. Может, конечно, она откуда-то тоже позаимствована, не знаю. Одобряет сопартиец твои действия - по итогам получает один бонус. Не одобряет - другой. Плюс, жди побега/предательства
  21. Соласу можно дать в бубен при накоплении неодобрения?! Нет, правда??? Когда произойдет этот божественный момент, умоляю, скажите
  22. Искал по форуму, но ответа не нашел. Как понимаю, шкалы или цифрового отображения расположения сопартийцев к ГГ нет, как было в прошлых играх. Карточки меняются, если правильно понял, в зависимости от результатов личных квестов или ключевых моментов в разговоре? Карточка - просто визуальное отображение выбора, так? И главное - к чему приведет накапливание осуждения сопартийца?
  23. Egner

    Цитадель / Citadel

    Печально. Спасибо за информацию
  24. Egner

    Цитадель / Citadel

    Вопрос такой. Проходил "Цитадель" уже с пройденной игры, начиная с сейва перед атакой базы Призрака. То есть, Мордрин и Тейн уже мертвы. А если пройти в самом начале игры, до их сюжетных смертей? Они примут участие в вечеринке?
×
×
  • Создать...