Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

SeekerOFWind

Посетители
  • Публикаций

    197
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SeekerOFWind

  1. Главная проблема с этой теорией в том, что именно такое лицо Сары, какое есть сейчас в игре, нам показывали еще в январе (или когда там интернет гудел за выхватывание пистолета).
  2. К слову, многие ругают качество диалогов и сюжет. За сюжет надо говорить долго, а вот про качество диалогов обидно. Просто их действительно больше и они чуть более жизненны. В том же МЕ2 большая часть персонажей просто раза четыре за игру выдавала что-нибудь пафосное, а остальное время не менее пафосно молчала. Или калибровала, да. В этом плане Андромеда заметно обгоняет даже отличный с точки зрения бытовых диалогов МЕ3, разве что их настроение другое. Плюс, мне это может только кажется, или вообще СПГС, но в игре встречаются весьма ироничные высказывания. Вот как пример, по-моему довольно забавный диалог, своего рода послание от разработчиков)
  3. Славься биотика, крутизну приносящая.
  4. SeekerOFWind

    Наши Райдеры

    Да я был бы не против! У меня такой смазливенький Инквизитор в свое время был. Но тут похоже какой-то злой рок. Хороший редактор, что-то с игрой будет не так... Это я про Фаллоут и кучу корейских ммо, с Инквизицией там отдельная песня. Но могли бы хоть средненький запилить, в нынешнем виде редактор никакой.
  5. SeekerOFWind

    Наши Райдеры

    Арийский)) Не помню точно номер, блондин голубоглазый в общем)
  6. Да, и с заданием советовали выше, тоже помогло. Но дюже странный баг. И пока писал, буква "т" случайно выпала из слова странный. Но случайно ли?
  7. SeekerOFWind

    Наши Райдеры

    Решил, в общем я, сделать своего Райдера (хотя в игре успел побегать дефолтом вполне прилично). Только немного мне анимации нижней части глаз дефолта стали странны и неудобны, поэтому решил рискнуть. Раз уж все равно до релиза делать нечего. И... Это... В общем, материться нехорошо и неправильно, но без мата этот редактор не опишешь. Нет, у меня получился вполне неплохой Райдер. Одна проблем. У меня получился... Дядя-Райдер? Я сначала так обрадовался, когда вышло что-то более-менее, а потом вдруг понял, что вот этому моему бугаю - 23+/-, у него есть старшая (ажно на одну минуту) сестра-близнец (с Сарой возится уже не стало, ибо время истекало)... И послужить он мог только в гарнизоне. А здесь вышел самый настоящий боец, пару-раз попавший в передрягу. Не Шепард, но там на N4 сойдет. И просто вся атмосферы игры за молодого и неопытного первооткрывателя улетела в хлам. Биовар. Не надо так.
  8. Под самые последние полчаса наткнулся на дюже неприятный баг - сканер перестал нормально работать. Щелкаю кнопку, он на секунду включается, и моментально отключается. Ладно бы, тем более на основном персонаже добежал до Эоса, но попробовать поиграть Сарой уже не получается, потому что сканер нужен буквально по выходу из медцентра. Весьма неприятно. Кроме того, слегонца напрягло, когда мне основное прохождение на пять часов (ежики-кочережыки) вдруг показало степень пройденной игры на 11%. Причем я не то чтобы открывал все, все, квесты на Нексусе, например, оставил на потом. Кхм.
  9. Ну так играть в пробник можно даже после 21, если я правильно понимаю. Так что просто ставь новую карту и радуйся, что она есть)
  10. Да чего переживать, поставь нормальную карту и играй уже на релизе)
  11. Я все нашел в своей каюте, в шлеме уже бегаю, куда симпатичнее дефолтного)
  12. Решил еще немного пройтись по сопартийцам. Выйдет, наверное, слегка спойлерно, но это буквально самое начало игры, его уже показали по-моему везде, где только можно. Лиам - наш самый первый спутник. И он... Нормальный. Не в том плане, что есть плохо, нормально, хорошо, а просто нормальный. Нормальный человек. Да, немного импульсивный, но совершенно нормальный. У него нет трагической предыстории, нет душераздирающей драмы с дочерью/отцом/сестрой/рабочими на заводе. Просто обычный парень, которому не сиделось на месте. Веселый, немного неуверенный в себе, очень дружелюбный и открытый. Сцена с диваном... У меня было примерно тоже лицо, что и у Райдера) Но уголок себе парнишка обустроил ловко. Кора - весьма интересная барышня, пока не раскусил) Можно довольно быстро с ней нарваться на конфликт по поводу назначения, но она не столько сомневается в Райдере, как Первопроходце, сколько расстраивается из-за решения Райдера-старшего о передаче полномочий. На флитр отреагировала забавно, застеснялась) Райдер сразу звучит как альфач, что зававно) Ветра... Ветра божественна. Она бодрая, живенькая, ироничная, очень деловая девушка. Высокая. Реально высокая. Интонации, мимика (да, да, даже с этими анимациями), пластика... Будем дружить. Пиби... Не отвратила. Вот ей-богу, лично для меня оценки в стиле "вторая Сэра" были подобны пуле в лоб. Но я этого не заметила. Сэра меня отталкивала почти всем, начиная от поведения и внешности, заканчивая бесконечной пошлостью и совершенно несообразности средневековью. Пиби мелькнула ненадолго, показалась весьма милой, чем-то напомнила менее серьезную Лиару из самой первой части. Озвучка очень приятна. Драк появился в одной сцене и дал всем вражинам люлей, эпично выдрал кости с поверженного трупа и ушел в закат. Был очень прикольно, что я был в пати с Ветрой, которая Драка знала, и никаких конфликтов у нас не было. Очень хочу взять, например, Лиама в следующий раз и посмотреть, что будет. Надо в настройках, где написано "средне", "высоко" и прочее допереключать до "свое".
  13. Да, кстати, вот еще забавная мелочь. Если оставить дефолтное имя, то "Скотт" упоминается достаточно часто. Не то чтобы в каждом диалоге, Райдер и Патфайндер остаются, но чаще чем условно три раза за всю игру. Причем это так органично смотрится и так приятно, что аж обидно, что раньше этим не озаботились. Но здесь есть один интересный момент - Скотт (и наверное попробую немного побегать Сарой, сравню ощущения) чувствуется чуть меньше "аватарой" игрока. То есть, если Шепард был отличной серединой между самостоятельностью героя и элементом "медиумности", что ли, то вот Скотт уже чуть ближе к Геральту или скорее Дрейку. Мы можем ему сопереживать, но у него гораздо больше личного, чем у предыдущих протагонистов. И элемент отыгрыша от строго энлаймента сместился ближе к игре тонов и настроений. Не скажу пока, что глубже или лучше, но интересно, это факт. (особенно учитывая убогий редактор, да, это пока самая серьезная претензия).
  14. Вообще, все тем, кто сильно-сильно переживает: на мой взгляд игра неплохо отпимизирована. Правда, мне почему-то кажется, что нас ждет еще один патч первого дня, потому что косяки все-таки есть. Но это косяки кода, не железа. На моем ну далеко не топоповом решении идет неплохо. Чисто все на средних, без вертикальной синхронизации. Стабильно где-то 45 FPS. Поставил высокие текстуры и освещение (вот это наверное как раз было зря), на октрытом пространстве упало до 20. При этом в мульте эти настройки держали железную 30. Не уверен, что можно запустить на любом железе, но имхо если шла Инквизиция на ~высоких, МЕА как минимум пойдет.
  15. Побегал по Эосу. Ну что сказать, разработчики явно услышали некоторые претензии. Совершенно отвлекся от основного квеста, залез в остатки зданий. Не буду говорить, что там прям сюжет некстген уровня, что это перевернуло мою жизнь, но после записочек ДАИ - очень годно. Вполне себе крепкие второстепенные задания. Очень интересная фишка со сканером, он и правда удобен. Даже удобнее зрения из самизнаете какой игры. Плюс некоторые сценки. Плюс бесконечная болтовня напарников по поводу всего и вся) Проиграл пять часов сюжета, Енота еще даже не встретил) Не выиграл ни одной катке в мульте за час игры, хех. Сложновато. Очень быстро.
  16. И не будет. В несюжетных локациях можно сохраняться ручками, в сюжете только чекпоинты. Руки бы им оторвать за это, да.
  17. Понимаю, что техническая сторона вопроса сейчас всех волнует сильнее, как и меня, в общем, но выскажусь за свои впечатления по первым четырем часам. Демку еще не закончил, то есть даже до залоченного в триале места не дошел. Игра действительно кардинально сменила атмосферу и это кому-то зайдет, а кому-то нет. И это действительно МЕ:А, не МЕ4, к счастью или к несчастью. На это ощущение играет почти все. Все три МЕ начинали по сути с одного приема - некий пасторальный мир, налаженный и спокойный, который резко разрывается каким-то жутким происшествием. Таким был Иден Прайм, таким был "рутинный полет" Нормандии, такой нам показали Землю. МЕ:А нас сразу забрасывает в слегка жутковатое, но очень яркое и притягательное место. Первые локации игры вообще лишены пасторали, это именно буйство красок, всполохов, молний, чего-то чуждого. Но при этом основные принципы вселенной сохраняются и пусть Андромеда чужая, она при этом существует в той же вселенной, что и Млечный Путь, что прямо здорово. Настрой персонажей тоже совсем другой. Бойцы Нормандии были закаленными ветеранами, как минимум, обладали достаточным опытом, это были логичные, рациональные люди, движимые чувством долга. Команда Бури совсем другая, это именно мечтатели, фантазеры, немного изгои. Только не в том плане, что это банда самоубийц из МЕ2, а вот просто люди, которым не сиделось дома. Залитая искусственным солнечным светом Нексуса Буря это вообще что-то непередаваемое. Маленький, уютный корабль, слегка стерильный, намек на исследовательский характер всего проекта Инициативы, но точно не военный. Здесь не отдают честь, нет устава и множества членов экипажа. Лишь небольшая групка людей, которые вынуждены искать новый дом, потому что все пошло как всегда. И даже пара моментов с как бы драмой, поданы чуть более житейски, проще. Без надрывного (и клевого, чего греха таить) пафоса трилогии. Я уже говорил, что боюсь потерять это ощущение по ходу сюжета, но с другой стороны я оббегал небольшой Хаббитат-7 вдоль и поперек, и это было так круто, когда мне потом пригодилось ( пусть и в одном диалоге) то, что я сделал. Конечно, это все наброски ощущений, предварительные чувства. Инквизиция мне в свое время нравилась ровно до абсолютного убогого финала до выхода Чужака (вот где был кромешный унылый мрак, куда там МЕ3). Что совсем не нравится, так это меню. Громоздкое, неудобное, неинтуитивное почти. На фоне того, как игра набрала скорости в движениях, бою, за счет фишек новой карты Галактики, настолько же это жутко перегруженная конструкция. Диалоги очень живые, характеры персонажей сразу играют красками, которых приходилось ждать аж до МЕ3 (Ветра влюбила в себя полностью). Технически... Ну тут все сказали до меня. Огрехи анимации на мой взгляд некритичны, тем более, что в игре их ловишь не так часто, как на стоп-кадрах Но все же они есть. При том, что прыжки и часть движений очень плавные и ловки. А вот редактор ужасен. Мало того, что он куцый, так и пресеты вместо молодежи 25+ лет выдают изрядно бухавших ребят лет 35+. Ждем релиза, ждем финал и горячий инопланетный секс.
  18. Впечатление первое. Игра большая и качается долго) Впечатление второе, игра качается реально долго, решил лечь спать. Утром наконец начался мой забег. И вот... Да, это Масс Эффект. Не знаю как у них это получилось, но это Масс Эффект) По этому поводу, одно только замечание, мне игра не кажется дружелюбной к новичкам настолько, насколько Биовар расписывали. Все очень быстро стартует с места в карьер, история в первый момент подается весьма насыщенно и мне кажется не будь я знаком с трилогией, то мог бы и потеряться в названиях, локациях, понятиях. МЕ1 все-таки был в свое время спокойнее. Я это к тому, что как бы игра на моменте эксплоринга не потеряла темп сюжета в ноль, как это случалось в Инквизиции. Хотелось бы все-таки баланса. Сопартийцы болтают, бегают, в общем не соскучишься) Игра идет в общем неплохо, графен не блещет на моих настройках, но жить можно. Фпс слегонца проседал, причем почему-то в кат-сценах, открытый мир (за четыре часа только-только прибыл на Эос) вроде все нормально. Джетпак - шедевр. Меню - нет. Интерфейс вообще перегружен. Папочки мне кажутся плохим решением именно дизайнерски. странное от них впечатление. Лок на три скилла конечно печалит. Анимации... Блин, не слушал бы я людей, даже их не заметил бы наверное. Но они не фонтан, причем сильно. Хотя иногда живенько. С другой стороны, за сабам все равно анимации не особо видишь) А да, еще не получилось поменять цвета одежды. Странно. И не очень приятно. Просто выбрасывало из меню. Пара багов таки была. . P. S И я тут переживаю. Мне глупый апельсин говорит, мол купите игру, чтобы сохранить сохранения. Но она у меня куплена. Висят оба продутка. Это норм, ведь? Как-то это не хочется 21 опять заново начинать.
  19. Мне нравится твой незатейливый солдатский юморок...
  20. Странно. Померил скорость тырнета, вроде ничего, нормально. Видать таки забит мой хост или пост, или чего там, я дикий чайник.
×
×
  • Создать...