-
Публикаций
232 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные diarmaid
-
-
На счёт груди турианки, если не включать ханжество, то ничего тут такого нет. Тем более тут не буфера, аля селиконовая долина, а вполне даже милые формы. Считайте что это сделано для эстетики, чтобы порадовать мужскую половину игроков. Ясно что и там встречаются, противники такого, но тут уж на вкус и цвет.. Просто Васям Пупкиным будет понятнее, что вот это дама, потому что у неё есть грудь.
О, я что-то пропустил и на каком-то скриншоте выкладывали турианскую самку топлес? Просто на тех картинках, что в шапке (и в геймплейных видео) никаких "грудей" не видно.
-
-
Ну конечно, то что вполне много людей по прежнему не довольны МЕ3, это ничего не значит. Ах да, я забыл эта не правильная часть фанатов и у них необоснованная критика, поэтому в общей оценке МЕ3 их мнения не учитываются. Что нам фанаты, у нас есть целая куча разной игровой прессы которые поставили высочайшие оценки, вот это да, это показатель.
У нас тут спора не получится - я тоже многим в ME3 недоволен и мог бы свой длинющий список субъективных недостатков накатать. Но при этом смаковать их мне почему-то не хочется, возможно потому что я неправильный фанат и не пытаюсь ругать людей за их ошибки (мнимые и реальные), а просто благодарен им за игру, в которой я не без интереса провёл кучу времени (это я про всю серию, если что) . Тут выше человек же правильно написал: не нравится - не играйте, недовольны качеством продукта - подайте в суд на Биовэр за неоправдавшиеся ожидания (а вдруг повезёт), но что толку из раза в раз пинать игрушку? Она что от этого приблизиться к чьему-то там идеалу?
Про то, что многие стали лучше к игре относиться после EC, сужу исключительно по этому форуму и мнению знакомых, игровую прессу не читал, оценки ME3 не видел. Но тот факт, что основной "занозой" для большей части фанатов была именно концовка и "звёздный мальчик", по-моему, очевиден.
-
ME3 ничего не подрастеряла: несмотря на кучу багов, линейность и непроработанную графику, главная претензия была к финалу (после Extended Cut бугурт несколько поутих), а в целом игра всем понравилась. А фанаты... фанаты всегда будут чем-то недовольны, но обоснованную критику от хейтерства и вкусовщины отделять всё-же надо.
- 2
-
Whaaat?! Это когда такое было? Карпишин - ведущий сценарист МЕ1 и МЕ2, а Уолтерс был прикреплен к проекту только со второй части и в последствии, из-за ухода Карпишина, стал ведущим сценаристом МЕ3. Это скорее к Уолтерсу имеет место высказывание "просто штатный сотрудник Биоваров, которого прикрепили к проекту".
Уолтерс работал над игрой с самой первой части(главным сценаристом не был, да) + Уолтерс был ведущим сценаристом "шедевральной" второй части вместе с Карпишиным (т.е. если мы хвалим сюжет второй части, то хвалить следует и Уолтерса) + Хадсон руководил созданием всех трёх частей, а именно он идейный вдохновитель серии ("органики VS синтетики" это его идея ещё с первой игры) + Карпишин сам говорил в недавних интервью, что варианты сюжета обсуждаются всей командой и сам сюжет в ходе этих обсуждений эволюционирует (да, вот такой вот "ведущий" сценарист).
И в конце-то концов, давайте будем честными - глава проекта Хадсон и хвалить/ругать нужно именно его. А то ведь некрасиво как-то получается ME1 и ME2 шедевры "потому-что-карпишин" (а Хадсон вообще не причём, да), а ME3 провал "потому-что-хадсон-уолтерс". Даже, если с вашей точки зрения третья часть не удалась, то хотя бы из уважения к первым двум частям и людям её делавшим (помимо боголикого Карпишина), можно немного снизить градус критики и постараться хотя бы понять (не обязательно принять) что именно разработчики хотели в игре сказать и почему она получилась такой какой получилась.
- 3
-
По идее, если бы мальчик не щёлкал своей хлеборезкой, то должен был не засыпать, а засечь то, что к нему на Цитадель пробрались.
Самое смешное, что в форме людей нет ничего принципиально нового и крутого. Все рассуждают, что люди ценный генетический материал, а вот то, что их форма эффективнее проверенной формы лёв - это врядли. Многие расы не сильно отличаются по строению от людей.
Так Цикл закончился, он и отрубился - не торчать же ему 50 тыс. лет в активном режиме. А тут и протеане с Айлоса подоспели...
По форме жнецов: человекожнеца хотели "встроить" в жнеца обычного - где-то в артбуке ко второй части были картинки.
А то что люди уникальны и ценны для жнецов (и даже Левиофаны признавали какую-то особенность человечества) нет никакого сомнения: не зря ведь Катализатор именно самого-самого представителя самой-самой расы в луч для синтеза решил отправить.
-
Именно как раз в том,что даже такой дуболом-терминатор как Шепард начинает чувствовать эмоции,это ж какое угнетение должно быть.
Всё-таки излишняя самостоятельность Шепарда это недостаток. Иногда хотелось на кого-нибудь рявкнуть
Мак Уолтерс - создатель вселенной,вместе с Кейси Хадсоном. Можете тешить себя глупостями всякими,но именно Кейси Хадсон и Мак Уолтерс придумали всю вселенную вообще,а Карпишин - просто штатный сотрудник Биоваров,которого прикрепили к проекту.Тоже хотел об этом написать: достаточно почитать/посмотреть "The Final Hours", чтобы понять, что игру и сюжет в том числе разрабатывала куча народу и петь дифирамбы Карпишину излишне. И поливать игру помоями тоже излишне - можно лишь посочувствовать разработчикам, что их загнали в такие временные рамки, что времени "вылизать" игру уже не было. Пинать легко, а вот увидеть за "консольщиной" и багами что-то хорошее намного сложнее (а хорошего в игре много, категорически на этом настаиваю).
- 3
-
Вот именно! Посмотрите на МЕ1 и МЕ2 - меньше как "шедевр" ну нельзя назвать. Да - может графически и геймплейно они не идеальны, но сюжет, атмосфера, персонажи... А в МЕ3 просто подсунули свинью - так разрекламировали, пропиарили и т.д. а в итоге убогая консольщина... Без Карпишина МЕ уже не тот Ме, что был раньше... Они в игре даже нормальной анимации и квесты сделать не удосужились, чего уж там дальше....
Ну зачем же так категорично? Только ситхи всё возводят в абсолют Убогая консольщина прёт из всех частей, персонажи во всех частях отличны, оценка же сюжета дело и вовсе субъективное - то что Карпишин не прописал и не продумал всю историю с начала до конца идёт ему в минус, как главному сценаристу (и книжки по "Масс Эффекту" у него весьма посредственные и тоже ничего толком в этой вселенной не объясняющие). А за анимацию всё-таки не он отвечал)
- 1
-
Непонятно зачем вообще посылать сигналы извне, если на Цитадели сидит синий мальчик главножнец.
"Мальчик-главножнец" именно что похоже просто сидит, наблюдает и Цитаделью управлять без своих помощников-жнецов не в состоянии. А когда протеане "ломали" Хранителей он мог банально впасть в спячку наподобие Назары.
Если Омега - используется для постройки своих Харбиевских жнецов с преферансом и дамами, то почему нет других
уникальных жнецов?
Мне вообще представляется, что человекожнеца начали строить как некий гибрид с левиофаноподобными (концепты это подтверждают), типа человечество новый уникальный и совершенный вид во вселенной (о чём нам постоянно твердят в игре) и оно удостаивается чести быть воплощёнными в форме жнеца.
-
просто я не знаю чем еще объяснить отсутствие лёв в конце :dntknw:
Тем, что это было платное дополнение. А если и будет какое-то ДЛЦ серьёзно влияющее на финал игры, оно просто обязано должно быть бесплатным. Представьте какая волна хейтерства поднялась, если бы, например, тот же Extended Cut продавали за bioware points.
-
Ой вот не стоит... Даже одна его идея:"Синтетики желают уничтожить все живое" уже разбивается о факты в самой игре. После данной реплики игру можно закрывать и удалять с харда.
Как будто кто-то заставляет вас насильно уверовать в эту идею (кстати сами жнецы - её прямое опровержение, они органику сохраняют) - я вот всегда скорее с Джавиком соглашался, когда играл, чем с Катализатором (в смысле идеи синтеза, про органика vs синтетика они вполне солидарны). Жнецы вовсе не обязаны учитывать "факты в самой игре" (а на самом деле учли и пошли таки на диалог с органиками), они, основываясь на своих собственных предпосылках выбрали единственный приемлемый путь решения важной для них ( и в первую для их создателей, жнецы лишь проекция идей левиафанов по тотальному контролю всего и вся в мире) проблемы.
Ну да, только вот вопрос. Тогда это вписывалось в общий контекст, а вот сейчас выглядит убого, с чего бы это? Возможно действительно образ виноват. А хотя я, кажется, знаю. Он выглядит органично, т.к. он не противоречил содержанию игры. Вероятно по этому он не вызывал столько негатива.
Хм, а для меня и Катализатор вполне органично вписывается в игру - всю третью часть мы так усиленно его ищем, что сразу становится понятно, что он не просто какая-то банальная запчасть к Горну + лично мне ещё с первой части было понятно, что с Цитаделью явно что-то не так, как-то странно "успокаивающе" она действует на её обитателей.
Чем органичнее древняя голограмма, выдающая нам исчерпывающие сведения о Жнецах и Циклах (откуда она всё это на отрезанной от всей галактики планете узнала интересно) и вручающая файл по управлению системой ретрансляторов, жнецовского искусственного интелекта обитающего на жнецами же построенной станции-ловушке, я наверное так никогда и не пойму.
-
Напомню, что в игре, ни слова про книги и про то что база там куда то перемещается. Книгу купило от силы 100к человек. игру 10 миллионов. Это плохой пример ссылки. Для единиц, Миранда может быть и в курсе, для большинства, все выглядет бердовым, тем более что база не переместилась.
Я третью часть проходил ещё с книгами не ознакомившись и мне этот поступок Миранды бредовым не оказался: ну знала она где база и вероятно поставила Шепарда в известность об этом (для меня это как-то само разумеющимся казалось и разжёвывать мне это прямым текстом не требовалось), но почему нельзя было отследить Кай Ленга на тот случай, если база всё-таки переместилась?
Я вас расстрою, проблема в катализаторе как персонаже. Вводить на последних минутах персонажа в руках которого решение всех проблем - плохо чисто с литературной точки зрения. Именно это вызвало столько попаболи. Нужно было дать Шепу просто нажать на красную кнопку и все.
Так это традиция идёт ещё с первой части: преследуем мы, значит, Сарена на Айлосе и тут - бац! - вылазит голограмма протеанина и "решает все проблемы".
-
Что за книги понятия не имею, ссылок на них во всех частях игр нет, значит это не более чем хорошая\плохая сторонняя работа. Тоже самое списали слив Призрака толи на какую то книгу, толи на какую то игру на мобиле.
Есть ссылки: ненависть кварианцев к "Церберу" за нападение на флот, Кели Сандерс и Кай Ленг тоже из книг. А ещё, по-моему, во второй части Шепард может прикупить романы некого Дрю Карпишина Так что отсылок полно - многие вещи просто невозможно уместить в сценарий и Кодекс.
Скажите это тем людям которые месяц ждали, после выхода игры, чтобы нормально сыграть, а также не забудьте упомянуть про ориджин, и обязательное подключение к интернету для того чтобы сыграть в одиночную игру.
Я первый раз нормально проходил без подключения к интернету. А игра мне две с половиной недели только по почте шла, так что не намного я вас счастливее.
-
Сейчас нашел на БСНе ответ разработчика по поводу того,почему волусы. Он сказал,что они хотели просто сделать персонажа поддержки,то есть вообще не атакующего,который бы жертвовал своим счетом ради команды. Что волусы,собственно,и делают.
Вот оно где реальное противоречие. Чтобы волус и жертвовал своим счётом?
А вот волусов, которые дерутся с врагом, таких я не видел... Лишь один раз, печальный Нифту Кал пытался, но для него это плохо кончилось...
Что-то мне подсказывает, что его собратья по миультиплееру не намного более круты. Чувствую на платине враги ими будут играть в футбол.
-
Считаю что кодекс в мультиплеере давно надо было спустить в унитаз. Пускай остаётся в сингле. Мультиплеер же это просто сборная солянка из всего того что было во всех трёх частях. Его не надо притягивать за уши ни к какому сюжету. Так можно обеспечить максимальное разнообразие. Т.е. сингл отдельно, мульт отдельно. Я рад что криворукие осознали это и сделали правильный ход в развитии мультиплеера.
Не вижу противоречий Кодексу То что волусы не ахти какие вояки и воевать совсем не любят - это понятно (в мульте они тоже очень хлипкие - я ведь ничего не путаю?), но а коли припёрло? Жнецов экономическими методами не задавишь, а в Галактике идёт война на полное уничтожение, тут уж либо пытаешься воевать, либо лапки кверху.
В общем, жду элкоров, ханаров и ещё каких-нибудь ягов - разнообразие это хорошо.
-
Королева Рахни прямым текстом говорит, что её народ погнали на войну против их воли – «Их песни были искажены». Следовательно, Властелин начел действовать ещё до начала Рахнийской войны – послал сигнал на Цитадель, понял, что он не сработал и начал искать себе «союзников».
Насколько я понял из последнего дополнения, рахни на войну погнали левиафаны. О чём они сами и говорят.
понял, что Цитадель «сломалась», он послала сигнал в тёмный космос типа – «Цитадель сломалась, надо своим ходом идти».
Во это самый "напрягающий" момент во всей истории с Катализатором. Почему он бездействовал, пока протеане "ломали" Хранителей и не помогал Властелину начать жатву. На этот вопрос чёткого ответа нет (или пока нет).
Для себя же я уже давно этот вопрос решил таким образом: Катализатор точно так же, как и жнецы "впадает в спячку" после очередной жатвы и диверсию протеанских учёных мог прошляпить именно по этой причине, сигнал о поломке хранителей Жнецам в тёмном космосе мог вполне послать он же, не обязательно "Властелин" (оставленный уже в качестве двойной перестраховки).
Когда Властелин погиб, Коллекционеры послали сигнал Предвестнику – «Властелин откинул щупальца, что делать будем». Возможно, как раз после смерти Властелина, Предвестник вошёл в зону действия связи и приказал им начать подготовку для жатвы.
Им не было нужды посылать кому-то сигнал - Жнецы между собой общаются мгновенно и на любые расстояния.
Жнецам кастрировали мозги и они стали подчиняться «ЗМ» (Хотя, ещё Назара говорила, что жнецы ни от кого не зависят – диалог Назары и Шепарда на Вермайре)
Уже ведь и в игре разжевали, что "ЗМ" = Жнецы. Т.е. и получается, что Жнецы зависят только от себя.
они вместо того чтобы всё кучей пробиться к Цитадели и отключить ретрансляторы (затем не спеша, по одному перебить всех несогласных с Циклом), разделили свои силы и начали атаковать столицы рас галактики, тем самым дав Силам Млечного Пути перегруппироваться, построить Горн и побазарить с «Звёздным мальчиком» по поводу цикла и нажать на одну из трёх кнопок.
Из чего делаем вывод, что Жнецам было зачем-то нужно, чтобы Горн был закончен и непременно пристыкован к Цитадели.
-
У меня вообще слово Левиафан асоциируется почему то с FarScape...
Странно, а у меня всё больше с книгой Иова как-то.
-
Собственно и потом им ничто не мешало захватить Цитадель, но Жнецы, не обращают на неё внимания. Хотя, очевидно, что сил Жнецов более чем достаточно, чтобы разбить к хлам защиту Цитадели, захватить её и отключить ретрансляторы. Но Жнецы не стали этого делать, почему...
Цикл же из ряда вон. Катализатор наблюдал, выжидал, анализировал.
-
Какой патч нужно ставить в МЕ-1,что-б перевести потом сейвы в МЕ-2? У меня лиц МЕ-1(с гибелью с небес) сейвы с него непереносятся в МЕ-2 версии 1,02,какого хрена?Подскажите -какой версии должна быть МЕ-1,что-б перевести в МЕ-2 версии 1.02?
Что-то мне кажется, что тут не в патчах дело - у меня всё нормально раньше и без патчей переносилось. А перед запуском второй части в "Конфигурацию" не залазили? Там ведь можно указать путь к папке с сейвами первой части. Если и это не работает то даже не знаю чем вам помочь...
-
Товарищи подскажите где лежит последний патч для МЕ-2? Я так понимаю что старые сейвы неработают именно из за этого,может кто знает ссылку базы данных сейвов? Как узнать какая у меня версия МЕ-2?
Патч.
-
Делал предзаказ на Озоне. Никакого письма не получил.
-
*Куча матюгов, трехэтажных ругательств, несмолкаемое пищание цензуры* Гнать в шею этих мифических любителей проходить игру с третьей части.
Желание заработать деньги (честным путём естественно) не может вызывать порицание, по-моему. Я тоже против оказуаливания и чтения/просмотра/игры с середины, но заставлять всех желающих поиграть в третью часть тратить сто часов жизни, перепроходя серию с самого начала, было бы дико. В конце концов в "Массе" не такой уж замороченный сюжет (он вполне ёмко и доходчиво излагается в начале третьей части + есть ещё Кодекс), чтобы его не понять. И финальная игра делалась естественно не только для преданных постоянных игроков серии, но и не в последнюю очередь и для привлечения неофитов - в том числе с надеждой, что новые игроки, поиграв в третью часть, приобретут две предыдущие. Это всё логично и понятно и ничего страшного в этом нет. Се ля ви.
Всё впустую, всё напрасно. Остается только чувство грандиозного пшика и обмана. Что бы ты ни делал, как бы ни трепыхался и изворачивался.
Я не в так много РПГ играл, но, насколько мне известно, у игры всегда есть основная сюжетная ветка, от которой отклониться просто невозможно, как бы ты не трепыхался и не изворачивался, и в конце основного квеста нас также всегда ждёт одно и то же - будь то какой-нибудь финальный босс или же возможность сделать окончательный выбор, решающий судьбу персонажей/мира. "Масс Эффект" тут ничем не отличается, ну допустим, от моих любимых "Рыцарей Старой Республики".
Вселенная при любом раскладе накрывается таким тазом, что смотреть противно (да-да, я опять про эти несчастные ретрансляторы, без которых все расы обречены даже при условии что кто-то выжил непосредственно при их взрыве).
Хм, странно. А у меня и "Нормандия" нормально после жёсткой посадки взлетела, и кварианцы Раннох отстроили, и Рекс с Грантом на Тучанку благополучно вернулись созидать светлое будущее для кроганов, и Самара вместе с дочкой вроде до Тессии нормально добрались. Видимо не обречены расы всё-таки.
Бред? Есть такое. Но тем и хороша игра, что может заставить посмотреть по внимательнее на такие простые вещи.
К сожалению, не знаю вашего отношения к третьей части в целом и её финалу в частности, но слова золотые и вполне могут быть применены не только к "Оверлорду", но и ко всей серии. Вот сколько не играю, всё не могу никак найти тех самых вопиющих противоречий между третьей и предыдущими частями. Недосказанность нахожу, простор для фантазии нахожу, а вот противоречий не вижу, хоть убей.
- 2
-
Да, никакого. Их всх заменяют дублерами. Это, пардон - отмазка. Какая разница, если на вторых ролях, например, Джейкоб заменит неизвестоного негра? Никакой. Сюжет и способ выполнения квеста не меняется. Как и его наличие.
Закрывать квесты для игрока только из за того, что кто-то имел неосторожность принять неправильное решение в предыдущих частях? А как быть с теми, кто начинает играть с третьей части? Продавать огрызок игры? Если вы не открыли колбу с Грантом или угробили Джейкоба - просто не выполняйте квесты, где присутствуют их "заменители".
А сюжет ещё как меняется: застрелили Рекса - можно саботировать лечение генофага и спасти Мордина, не уберегли Тали - не будет вам примерения кварианцев и гетов.
Да, есть различие, чья морда там будет мелькать. И все. Все эти "тысячи мелочей", так "мелочью" и останутся.
"Различие" я понимаю в открытии недоступных квестов и веток развития сюжета, и закрытии других. Как раньше в играх реализовавывали, например, прохождение за "злых" или "добрых".
Правильно - надо было вообще закрыть доступ к третьей части, тем кто не прошёл две предыдущие, чтобы всё по хардкору было. А заодно выпросить у EA ещё лет десять на дополнительную разработку, что впихнуть в одну игрушку гигабайты роликов, локаций, озвученных диалогов и пр. для различных типов прохождения за всяких хаотично-злых и нейтрально-добрых шепардов.
А для меня вот лично все эти "тысячи мелочей" очень важны, каждую из них я с удовольствием смакую и каждое прохождение для меня не похоже на предыдущее. Везёт мне, чё.
В конце концов, на кой вам мир с гетами, если это выльется в жалкие сотни "очков боеготовности" - чушь, которая запорола весь смысл достижения всяких там альянсов.
Мир с гетами ценен сам по себе - внутри игровой вселенной это настоящий катарсис, локальная эвкатастрофа, как и излечение генофага, кстати. И мне кажется, что отличие "восторженных граждан" (которые в общем-то видят несовершенство игры и кучу её недостатков) от эстетствующих "я-знаю-как-надо-было" товарищей заключаются в том, что они не считают очки боеготовности (мне лично они вообще по барабану) для какой-то там "полезности" и не выливают из раза в раз ушата помоев на разработчиков (казалось бы, если игра бяка - забудь про неё и всё, есть ведь много других хороших игр) , а просто проживают очередную виртуальную жизнь в полюбившемся мире.
- 3
-
Э... люди, а кто-нибудь подумал, что после этого длк финал МЕ3 вовсе не финал? Теперь и с левиафанами разбираться придется...
Чего с ними разбираться-то? Разбомбить их вместе с их водяной планетой и всего делов.
Вопросы по прохождению
в Mass Effect 3
Так их по сути и использовали - кварианцы там почти ничем от людей не отличаются (единственное только "рисунком" на лице, так этот эффект на фото добавили). И в идеале, конечно, если уж хотели использовать реальное фото, надо было брать фото Эш Срока (не думаю, что если бы в игре где-нибудь промелькнула фотка Ивонн Страховски вместо Миранды, нашлось бы много недовольных) или же рисовать игровую модель.