Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

drakonid999

Посетители
  • Публикаций

    4 417
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент drakonid999

  1. Правака порвало А если без тупых шуток то сеттинг же придуман в 88 году, для настолок, причем сеттинг максимально классический для жанра киберпанка. Отсюда и не реалистичная антиутопия. Плюс насколько я понимаю такая ситуация не по всему миру, а конкретно в Найт сити, который исторически так сложилось что представляет собой бандитскую помойку большей частью(правда отсюда вопрос почему он так интересен корпорациям) Плюс там же чуть ли не апокалипсис случился в последнюю крупную войну с профукиванием некоторых технологий причём.
  2. drakonid999

    Stellaris

    О в стельку таки завезут шпионаж? Давно пора
  3. drakonid999

    BRC Video Games Awards 2020

    Боже как много людей не играло в кк2. Парадоксы молодцы нашли новую аудиторию) Но впрочем ладно, результатами я доволен)
  4. мне больше интересно другое, Тедас ведь континент. Дозавесная арлатанская империя была на его территории, так же как и титаны. Но насколько мы знаем есть как минимум еще 1 континент откуда приплыли кунари. Причем Солас похоже в текущем времени встретил кун впервые, значит контакта с другим континентом не было. Так вот вопрос насколько обширна завеса созданная Соласом? она распространяется только на континент или на весь мир? если на весь мир то к чему привело создание завесы на том другом континенте?
  5. Бюджет ведьмака 3 67 лямов (причем всего 32 ляма ушло на разработку, остальное это маркетинг) учитывая вполне успешные продажи в2 оплачивали в3 они сами. В3 продался сверх успешно Гог тоже вполне доходный (да относительно продаж в3 он кажется маленьким) Я не знаю откуда взялся стереотип что у проджектов были проблемы с деньгами, но это всего лишь стереотип. Так что мое имхо выход кп это никакие не инвесторы а просто руководство посчитало что лучше выпустить чем переносить (на чем успешно и погорело).
  6. Ну для 2006 2007 годов 10 лямов баксов на разработку а потом еще лям на расширенную версию могла позволить себе любая инди студия эт да Скрины с вики: И это самая первая игра студии Да и про скромные доходы тоже ошибка, проджекты поднялись на локализации игр в Польше (таких как дьябла и балдурс гейт), а дальше решили уйти в свой геймдев. Так что ведьмак 3 это именно сверх прибыль, а не спасительная соломинка держащая несчастных проджектов на плаву. Кибер должен был стать следующим сверхприбыльным проектом. Но вот станет или нет уже большой вопрос.
  7. Ну да бедная несчастная инди студия обогнавшая по капитализации даже убейсофт Да в3 принес сверх прибыль но с бюджетами у проджектов никогда не было проблем, ещё с начала их локализационной деятельности
  8. Лол проджекты это огромный холдинг, чья дочерка реды Это как говорить что мэил сру держится исключительно благодаря разработкам внутренних игровых студий)
  9. drakonid999

    Юмор Dragon Age

    Я не знаю что сподвигло меня с девушкой в час ночи искать нижнее белье с драгонагой но это достаточно всрато чтоб оказаться тут
  10. drakonid999

    Юмор Dragon Age

    Если было то извинити Если травмировало чью-то психику то тоже извинити
  11. drakonid999

    Enderal: Forgotten Stories

    Религия в эндерале это дичайший тролинг обитателей эндераля вы посмотрите как выглядел Мальфас в Нериме а потом посмотрите на его же статуи в эндерале
  12. drakonid999

    The Elder Scrolls Online

    В ветках алхимии и готовки есть пассивы увеличивающие время действия еды и зелий Остальное не критично
  13. Электромагнитки хотя бы надо заряжать и урон у них меньше обычного оружия Если сравнивать две снайпы град и нэкомяту (эми снайпа) то нэкомята дамажит раза в три меньше. Плюс прицел ощутимо трясётся при зарядке нэкомяты. Град же выстрел труп. Град как правило ваншотает в тело, даже не в голову (не ваншотает только если это жирный противник выше лвлом чем ви) Так что с балансом большие проблемы, оно конечно весело но челленджа в игре нет. А хай лвл противники тупо выносят ви за счёт разницы статов не более. Вражеские кулцхакеры еще ни разу на меня не юзали что то кроме воспламенения. Вот если бы они юзали стан или ослепление с оглушением, или самоубийство с долгим кастом (или ты находишь нетраннера или умираешь) было бы в разы интересней И это я молчу про прокачаные мантисы которые превращают геймплей в простую нарезку мяса.
  14. drakonid999

    The Elder Scrolls Online

    На карты аддон тоже не горит, это все спокойно гуглится
  15. Град может стрелять сквозь здания и автострады И да это полом ибо вообще не понятно зачем остальные снайпы да и в целом оружие Отметил врагов, ушел за пару зданий и они без глушака даже не всегда понимают что в них стреляют
  16. drakonid999

    The Elder Scrolls Online

    Йеп, тебе могут даже упасть несколько одинаковых карт, приходишь чистишь место отходишь если есть в инвентаре карта место опять респавнится или складируй в банк стак или просто выкинь, молибден точно можешь выкинуть его можно очень дешево купить у игроков или у любого нпс крафт вендора (это материал стиля бретонцев), все материалы классических расовых стилей(9 рас доступных для персонажей) можно купить у вендора
  17. drakonid999

    The Elder Scrolls Online

    Молибден ресурс для крафта для стиля, изумруд тоже для крафта, только для трейта. карта сокровищ пропадает как только откопаешь сундук, без карты сундук не спавнится
  18. drakonid999

    Прокачка и билды

    СВ-32 "ГРАД" полное название а кто делает хз, но по названию она из матушки россии
  19. drakonid999

    Прокачка и билды

    Билды не имеют смысла так как в игре есть снайпа "Град" Несмотря на то что она НЕ электромагнитная, оно стреляет сквозь все. Буквально все, здания, основания автострадных мостов и тд и тп. Про такие мелочи как стены потолки, этажи и всякие там жалкие укрытия я молчу. Главное подсветить противников и отойти подальше чтоб они не понимали где ты. Вероятно это баг, но пока что реально можно отметить врагов и отойти подальше (ограничение только дальностью подсветки противников)
  20. Снимите шляпу, должно случится чудо и волосы снова отрастут)
  21. Я на том арче о котором вы говорите ездил 1 раз, но имхо арч управляется чуть лушче
  22. Лучший вариант это кусанаги имхо По управляемости он так себе, но внешний вид плюс скорость... Там ещё как минимум 3 мотоцикла продают (один из них еще 1 арч к слову)
  23. У мотоцикла ровно 1 проблема, если он разогнался до 150+ резко затормозить очень сложно (особенно никого не убив) Ну и "ручник" на пробел обязательно использовать чтоб в повороты входить
  24. Есть, за сиденьем взгляд наводи, у YAIBA KUSANAGI CT-3X точно есть
×
×
  • Создать...