Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

drakonid999

Посетители
  • Публикаций

    4 263
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент drakonid999

  1. drakonid999

    Titanfall [cерия]

    Эм, фортнайт был никому неизвестен, так что пиара там особо и не было. Был абсолютно такой же хайп на роялях, смотрите первый конкурент пубга да еще и бесплатный. И вот тогда 99% игроков услышали слово фортнайт. То что эта поделка эпиков чуть ли не с 14 года в разработке и сейчас знают единицы. Так что где там был многолетний пиар в контексте рояля мне искренне не понятно. Хайп на движке? Да людям насрать какой движок главное чтоб работало. То что у эпиков был мертвый проект на базе которого можно было быстро склепать рояль на волне хайпа пубга это да, что они успешно и сделали. Но как это в рекламе помогает? И без юза старого ip это вы сейчас серьёзно? Апекс юзает ип титанопада внезапно. И в теме мы титанопада. И анонс ждали тоже титанопада.
  2. drakonid999

    Titanfall [cерия]

    Так народ повалил когда выкатили рояль. Про сам фортнайт никто и не говорит. И побыстрее чем сюда) там через неделю уже несколько лямов было) И лол это в роялях выбора больше нет во что поиграть? Серьёзно?
  3. drakonid999

    Titanfall [cерия]

    У фортнайта больше
  4. drakonid999

    Titanfall [cерия]

    Ну когда в игру играет пару тысяч он ну никак не может быть быстрым. Потому что разные платформы/регионы время игры у каждого человека. Не все кто онлайн банально стоят в поиске, а не занимаются кастомизацией перса например. Вот именно что факторов много, и если народа меньше критической отметки каким бы не был волшебным сетевой код тебе в принципе ничего быстро не найдёт. Игра не умерла спустя два года. Многие игры типо бб, лаубрейкерс умерли не родившись на старте. Но титанопад почему то еще вполне жив в онлайне. Поэтому проблема тф2 была не в игре а в маркетинге. Так что аудиторию любителей хардкорных шутанов новая часть вполне бы собрала. И да понятно что издатель нацелен на сверхприбыль, прибыль просто от хорошего шутера уже не интересна, когда можно срубить больше бабла при меньшей затрате ресурсов и усердии. Это очевидно. Но менее грустно от этого не становится.
  5. Что то давно я так не горел. Ну нафиг эту вашу индустрию видеоигр. Пойду сегодня красить свои минечки, они меня точно не обидят.

    Показать контент  

    pQEpSXhcZ9o.thumb.jpg.7558141f97f1aa0e7ae880c0420d04a7.jpg

    Hide  
    1. Dart Ph

      Dart Ph

      Название игры само говорило, что титан падет, вот и пал)))

    2. dftm1

      dftm1

      а что с ним? или это от того что делают королевскую битву?

    3. Mustard Seed

      Mustard Seed

      С другой стороны, издатель выпускает фритуплей-баттлрояль (я посмотрел, Apex Legends ещё и не выглядит как говно - и это всё, что я могу об этом сказать) за 2 недели до другого своего крупного ААА-мультиплеера (продающегося за фуллпрайс). Смахивает на вынужденную внутреннюю конкуренцию. Похоже, бета Anthem получила срез будущего игры. И, вероятно, Bioware.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  6. drakonid999

    Titanfall [cерия]

    Насчет региона да, неточно выразился, по факту это Европа. А теперь насчет вашей ссылочки Раз цитата оттуда Notice: Since I am unable to get all server IP addresses (which are allocated dynamically), counters are WAY off (if we trust in-game counters). И два The actual number of players may be higher, you can read the text on the bottom if you wonder why. Current refresh interval is: 20 minutes. (my server could not keep up with too frequent updates) Счётчик в игре показывает народ именно в твоём регионе/сервере если не ошибаюсь. Ну и вишенка, вы когда 7 часов назад от этого поста писали свой было 4648 игроков. Смотрим сейчас 4648 игроков. Обновление данного сайта 20 минут. Вот это совпадение наверно, или вы скажете что это количество не онлайн а вообще всего игравших?))))) спасибо за пруф))))))) Ну и я не говорю что онлайн большой и бьет все рекорды. Он низкий я не спорю. Но он достаточный чтоб не ждать матча дольше 10 секунд, спустя два года после провального релиза. Этим далеко не все игры могут похвастаться, так что дело тут не в игре, которая смогла сформировать базу игроков даже учитывая все обстоятельства.
  7. drakonid999

    Titanfall [cерия]

    Сетевой код не спасет если играет меньше 1к людей по миру. И тогда поиск игры не 10 секунд максимум будет. Так что опираться можно. И говорить что никто не играет очень такое. И это я еще чисто про пк говорю. В ру регионе.
  8. drakonid999

    Titanfall [cерия]

    Лол а теперь зайди в мульт титанопада 2. Поиск там максимум будет секунд 10(в будни) причем ив пвп и в пве. Вот тебе и онлайн статистика. Народ вполне купил на распродажах когда нибудь потом. Причем народ в скинах титанов достаточно часто встречается. Потому что альтернативы скоростному геймплею с мехами титанопада просто нету. Я сам прошел тогда мимо о чем жалею, за эту игру отдал бы фулпрайс не задумываясь. А в итоге купив на распродаже позже, чуть ли не случайно.
  9. drakonid999

    Titanfall [cерия]

    Господи там даже паркура нет, кроме сраных подкатов. Из оригинального титанопада только пара пушек. И да это рояль скрещенный с овервотчем. Близы вы не успели. Блин вот фиг с ней с батлой. То что антем не рпг и вообще не да я как бы вообще был без претензий. Но вот за титанопад до соплей обидно. Еа сами профакапили полностью второй титанопад, игра шикарная. И здрасте. Вот же срань, а. И ведь эта фигня имеет все шансы зайти массам, ибо на фоне остальных батлроялей скрещивание с овервотчем выглядит интересно(ну относительно роялей). Нахрен эту индустрию, я сгорел, надо уходить в настолки.
  10. я бы на вашем месте подождал до релиза. Хотя бы до 15. В деме и кусочки лора в фриплее и прикольная миссия были. Но это демо. Тот же форт был блекловатым, хотя диалоги с минимальной, но забавной вариативностью завезли(которая фактически ни на что не влияет но развлечься можно). Но в любом случае это не рпг. Антем в разы более сюжетный чем конкуренты, но все еще остается кооп ммо шутаном.
  11. drakonid999

    Titanfall [cерия]

    извиняюсь за качество с ютуба брал.
  12. drakonid999

    Titanfall [cерия]

    Тренды индустрии. И дальше будет ещё больше упор на массовость. Эх БТ, надеюсь мы когда нибудь все же встретимся....
  13. А еще пишут что через час сервак вырубят
  14. Нашел! Жирнющий это да. Когда соло ковырял он аж исчезнуть умудрился потом снова рядом появился но с фул хп) потом остальные прилетели и вроде как убили. Перехватом тяжко, ульта против большого титана не работает ибо так или иначе по ногам бьёшь а там урон не проходит
  15. Бурю увидел. У грибов заспавнились два обычных малых пепельных титана. Где древний большой? Малый и так каждый раз респается в The well(там где многогранник в миссии нашли)
  16. Блин отошел поужинать. Сейчас зашёл нету ничего. Могли бы и подольше сделать, никто же не увидит так толком
  17. drakonid999

    "Рейнджер"

    Лазерный луч это прям приятно. Очень удобно выцеливать уязвимые места, при этом дамаг не плохой. И самое главное выглядит круто)
  18. Ура, тогда я в целом доволен даже текущим положением дел, игра в целом играбельна, в отличие от вип демо. Случился один вылет в Крепости, потом в след раз вылетело (или ливнуло ибо рандом)два человека, мы со штормом браво дошли до паучихи и померли от нее и был вылет в Тарсис. Потом еще пару раз сходил полет нормальный без вылетов и багов. Ну и неодкратно выходил в фриплей тестить абилки джавов (ох как не хватает в кузне функции миниполигона) й Главное чтоб к 15 сырости такой технической не было и старт пройдёт хорошо)
  19. drakonid999

    "Шторм"

    То чувство когда шторм наименее приоритетный джавелин, и вообще не нравится, но за него лучше всего получается играть. Да и приятно, классический дд родной прям. Ну и по подвижности на самом деле за счет полета чуть ли не лучше перехватчика.
  20. Зато появился вылет при прохождении крепости, чет это не ок
  21. У меня исчезла бесконечная загрузка, все хорошо грузит. Но в ру клиенте все так же вылет после миссии. Качаю англ. Боюсь как бы не было фишкой локализации и не перекочевало в релиз.
  22. Это был сарказм. Мало какие рпг бывают крайне успешны в плане прибыли. Особенно если сравнивать с сервисами.
  23. Вот была бы это сюжетная ааа рпг вот тогда бы взлетела по продажам
  24. По ногам криты вылетали(их 4 стрелять надо в саму ногу, возможно если фокусить одну она разрушится и застанит его но у меня не получилось, он их меняет туда сюда когда идёт, а проходил я соло) . Правда заметил я это когда уже снял больше половины хп)))
×
×
  • Создать...