-
Публикаций
4 417 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент drakonid999
-
Ну маркетинг таки был, слухи пошли за два дня и такой вот анонс в современных реалиях больше хайпа создаёт чем растягивание на месяцы когда все забудут. А насчет онлайна...
-
Потому что апекс кроме внешнего вида оружия некоторого не имеет никакого отношения к титанфолу
-
И я так понял он зависит еще от характеристик планеты (богатая, наука, бедная и тд.) их на карте можно посмотреть. На некоторых планетах вообще нету рынка. Вопрос как получить доступ к черному рынку? Идти дальше по сюжету просто?(я в самом начале почти)
-
Точное количество квестов хз но там здоровые две ветки сюжета. Плюс на исследование мира много уйдёт времени. Я тогда месяц почти проходил а облазил лишь пол карты досконально.
-
Я еще и аксес взял чтоб стартануть 15. Если бы не взял точно бы слился в Эндераль. А тут похоже таки пройду сюжетку, закрою активности все по разу и со спокойной душой сольюсь месяца на полтора два в Эндераль, в планах полный перепроход с зачисткой буквально всего. Если вы про перевод то в стиме до сих пор оригинал немецкий и англ. К слову они еще в стим и бардов выкатили так же и в оригинале и на английском
-
На загрузке саму сессию в демо вполне видно было. Причем они там еще и менялись хех
-
Рейд контент таки будет это хорошо. Но да опять же вопрос с какой скоростью они будут выкатывать. С текущем контентом игроков хватит месяца на 2 в лучшем случае. Обидно насчет внешности что нельзя настроить. Уж простенький редактор могли завезти хотя бы из того же даи.
-
Дата релиза ножом по сердцу. Одна надежда что беспланеты не успеют локализовать
-
Мы - те кто защитит и отомстит за этих милах!
-
Как только(или если) введут пвп мы отомстим за каждого убитого кворлика!
-
А с рандомами на харде ты и сейчас особо не побегаешь)
-
Ну пример тесо обратный. Там были крайне примитивные данжи на старте. Зато длц данжи все без исключения с новыми механиками, и народу заходят. Ванильный архи сложный вов уже никому не упал да, но примитивные механики тоже скучные, как и везде нужна золотая середина.
-
Ну вот если грандмастер будет добавлять такие фишки тогда ок. Если просто жирность мобов тогда такое. Там обычный элитный моб с которого иногда лут падает. Такие крабы темнокоричневые у них с переди броня и треугольная голова. Не помню как называются, они в роли обычной хищной живности на поверхности часто встречаются. И этот моб спокойно выносится в соло за пару секунд.
-
В дустани слишком мало коровых игровых механик чтобы было что то кроме подпрыгни, выстрели в нужное место загадки, запомни символ, скажи его другу чтоб он в него выстрелил. Но в гимне это просто данж. С одним боссом, даже промежуточных нету. Но в плане механик антем выглядит чуток интересней, тут вопрос реализации уже тех же боссов. Паучиха тоже имеет несколько типов поведения. Но засчет колоссальной подвижности джавелинов опасность она в принципе представляет только для тех кто идёт туда первый раз. Вот если бы она на половине хп там(это как пример) выпускала тонну паутины на потолок что убирало бы возможность летать, стало бы в разы интересней. И это как пример.
-
В дустени вы похоже не играли. Рейды в дустани к сюжетным миссиям вообще отношения не имеют в плане локаций. Налеты отчасти да, есть такое. Но механик чуток побольше чем у паучихи. Только вот не факт что крепости в гимне это не сюжетные локи которые используются повторно кстати. Да и вообще крепостям в гимне до рейдов дустани как до луны. Если использовать ммо терминологию крепости обычные данжи. До триалов/рейдов и тд не дотягивают.
-
Господи что за детский лепет уровня детсада. Дайс принадлежат еа, еа не только издатель, а прямой владелец. А когда взрослые дяди недовольны своими подчинёнными на работе они внезапно делают выговоры, депремируют, режут бюджет, увольняют и тд. А не режут в первую очередь СВОЮ прибыль чтоб кого то там наказать, ага. Тут дело в том что бф5 уже не взлетела и вряд-ли рояль спасет положение дел. А еа забивает на проекты которые не взлетели, такая политика у них сейчас (в отличии от тех же убейсофтов например). Правильная она или нет это уже абсолютно другой вопрос. Так что еа просто стартануло следующий свой потенциально прибыльный проект, потому что бф5 уже провал, и они не видят смысла дальше держать его в роли "флагмана". И наказание тут абсолютно не причём, бизнес не строится на наказаниях у взрослых дядечек, тут вопрос прибыли и бизнес плана.
-
Вот то что новая крепость будет относительно скоро это правильно. Теперь я более менее спокоен за эндгейм если они не сбавят темпа.
-
Ага таки у них есть план дальнейшего развития. Ну хорошо. Что там насчет гильдии или альянса защитников кворликов? Я бы вступил. Может клан от брк так назвать?)
-
Впрочем ничего нового. Им бы месяца через два хотя бы 4тую крепость завезти
-
Да такого же формата в играх биоваров не было никогда, это прям все изменит. Прям колоссально. И отношение поменяется к игре кардинально
-
Ну за меньше чем год ааа игру не сделать ну никак) а учитывая заявление что разработка тф3 никак не велась то вывод напрашивается сам собой. Вообще там они что то для виара вроде как еще пилили мб оно.
-
Ну и получается шутерная команда - апекс. Вторая - игра по зв. И отдадут на аутсорс мобильный проект по титанам аки близзард стаил. Идеально.