Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

drakonid999

Посетители
  • Публикаций

    4 420
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент drakonid999

  1. Ура, тогда я в целом доволен даже текущим положением дел, игра в целом играбельна, в отличие от вип демо. Случился один вылет в Крепости, потом в след раз вылетело (или ливнуло ибо рандом)два человека, мы со штормом браво дошли до паучихи и померли от нее и был вылет в Тарсис. Потом еще пару раз сходил полет нормальный без вылетов и багов. Ну и неодкратно выходил в фриплей тестить абилки джавов (ох как не хватает в кузне функции миниполигона) й Главное чтоб к 15 сырости такой технической не было и старт пройдёт хорошо)
  2. drakonid999

    "Шторм"

    То чувство когда шторм наименее приоритетный джавелин, и вообще не нравится, но за него лучше всего получается играть. Да и приятно, классический дд родной прям. Ну и по подвижности на самом деле за счет полета чуть ли не лучше перехватчика.
  3. Зато появился вылет при прохождении крепости, чет это не ок
  4. У меня исчезла бесконечная загрузка, все хорошо грузит. Но в ру клиенте все так же вылет после миссии. Качаю англ. Боюсь как бы не было фишкой локализации и не перекочевало в релиз.
  5. Это был сарказм. Мало какие рпг бывают крайне успешны в плане прибыли. Особенно если сравнивать с сервисами.
  6. Вот была бы это сюжетная ааа рпг вот тогда бы взлетела по продажам
  7. По ногам криты вылетали(их 4 стрелять надо в саму ногу, возможно если фокусить одну она разрушится и застанит его но у меня не получилось, он их меняет туда сюда когда идёт, а проходил я соло) . Правда заметил я это когда уже снял больше половины хп)))
  8. drakonid999

    Оружие в Anthem

    У перехватчика половина скилов - сюрикены. И вы имхо немного не там ищете реалистичность. Перехватчик заточен на ближний бой что так то не логично с точки зрения реальности. Зато с точки зрения геймплея весело задорно и тд. Всегда должен быть баланс между реалистичностью и фаном для игрока. Полностью реалистичного шутера нет ни одного.
  9. Ну чтож еа, био мне продали продукт по максимуму. Вчера взял подписку. Там в библиотеке после активации подписки еще надо проапгрейдить саму игру, после этого меняется дата выхода (сейчас стоит 15 февраля 1:30 по мск). Числа 25 надо отменить)
  10. Только вот в пати набивает людей рандомно из всего массива игроков, а не только кого ты пригласил как в стандартном коопе И общий хаб так то есть на 16 тел. В той же дустени особо много игроков на локации и не встретить там ограничение. В варфрейме так же
  11. А что это? Ммо внезапно не только рпг бывают.
  12. drakonid999

    Anthem — О лоре игры

    Ну хз, имхо как раз с неткодом проблем мало. Все плавно идет, попадания фиксировались четко (не как в батле в старые добрые времена или меа, кек), не откидывало, лагов не было которые от соединения, десихронов тоже не было и я о них не слышал. Бага так то глобальных ровно три, это бесконечная загрузка, вылет после миссии и вылет во время крепости (у меня не было, а вот народ явно вылетает). Но да критические, но я думаю их поправят.
  13. drakonid999

    Anthem — Итоги VIP-демо

    Так и знал что они следят за количеством убитых кворликов
  14. В демо не было создания персонажа, дали выбрать только пол(ради голоса) причем я выбрал м голос а на заставке закрытия забрала джавелина у меня один раз погрузилась дефолтная женщина из роликов. Обычно заставка до этого не доходила ибо она при старте миссии (или другого выхода в мир) и не успевала дойти до этого момента, начиналась загрузка
  15. Либо так да. Главное чтоб технически это работало хех. А вообще я так подумал маловато данжей. Всего три. Им бы через месяцок другой после релиза еще один ввести. А то система лута норм, вполне удержит, сюжет хорошо, но он конечен и вот получается что у нас три крепости. Одна из которых игрокам уже на демо могла приесться. И да я понимаю что удовольствие растянет еще повышение сложности но все же.
  16. Можно командой на харде зачищать пещерки на карте в фри плее, там и минибоссы и лут из ящиков. Плюс пока летите может ивент в опен ворлде начаться, пока знаю только две точки стабильные. Ну и еще вариант с другом который не был на вип демо проходить сюжетные миссии.
  17. drakonid999

    "Шторм"

    По моей практике штормы нифига не прикрывают, а летают в 3 км и чет там сами себе постреливают пуляясь скилами. А поднять кого то это вообще не для шторма) Это в рандоме так. В пати побегаю уже 1вого)
  18. Ну в той машине пилот вроде как был. Так что экари внешне такие же
  19. Это я в кодексе прочитал. Причём простые единицы роя не разумны сами по себе. У них есть лидеры разумные. К слову в одной из трех пещер (которые аки затерянные сектора в дустени) как раз логово шрамов. И там везде летают насекомые мелкие. А в центре локации нечто напоминающее улей дико.
  20. В кодексе про кворликов кстати был намек на то что они на самом деле хищные. Но вы посмотрите на этих милах. И почему никто не обсуждает шрамов(( неужели где то светили уже что это насекомые а я просто не заметил?
  21. Ну учитывая что дата старта разнесена на две, думаю все будет более менее плавно, если решат проблемы беты. К дате релиза игра будет работать уже неделю. А 15 не так много игроков залетит.
  22. drakonid999

    Оружие в Anthem

    О да этот слабый по статам Ригар тот же хехе. А в Антеме еще и перки у оружия типо двойного выстрела и тд влияют на дпс порой. Так что харки неудобно сделаны надо все тестить. Жалко нету никакого стрельбища чтоб опробовать билд, каждый раз во фри плей летать нужно.
  23. Да, загадывайте) Это были неписи этой игры, маг который постоянно помогает по сюжету, и верховный король людей.
  24. drakonid999

    "Перехватчик"

    Именно так. Плюс еще влияет разлет (чем больше тем ближе надо подходить чтоб все попало) и он тоже разный. Как то очень странно сделали в плане статов, логичнее было бы указать дамаг за выстрел.
  25. drakonid999

    "Перехватчик"

    Нет я про нормал. На харде каюсь бегал всего пару раз под конец и там не сравнивал уже. Хотя опять же недостаток дамага не ощущал
×
×
  • Создать...