Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

drakonid999

Посетители
  • Публикаций

    4 426
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент drakonid999

  1. Даже не знаю меня радует или раздражает это нытье людей которые не понимают что гимн это не рпг, а немного (совсем) другой жанр.
  2. drakonid999

    Resident Evil [серия]

    Так фейк же https://comicbook.com/gaming/2019/01/05/resident-evil-2-leak-confirmed-to-be-fake
  3. Не знаю когда играл на старте никаких проблем с золотишком не было, купил топ снарягу пройдя всего немного по сюжету. Ищите разбойников и если повезет половцев. это ходячие столбы денег, убиваем, лутаем, продаем и так по кругу. Разбойники в лагерях на них можно взять квесты плюс при использовании быстрого перемещения есть ивенты с засадами разбойников/половцев.
  4. Пока выглядит норм. У меня пока только один вопрос/надежда. Другие виды врагов, пока мы видели только шрамов (животные и боссы не в счет). Теоритически ещё есть Доминион. И все. Как то маловато. В той же Дестини половина геймплея и затягивания в игру это разные виды врагов требующие разного подхода. В идеале разные враги должны требовать разные тактики. Но пока имеем две фракции всего, мб шрамам разные кланы завезут (или типо того).
  5. Лол с чего вы решили что зелёный свет не дают именно гв? Они дают сейчас лицензии на почти любой сторонний продукт
  6. Учитывая сколько по вахе 40 было шлака(с фб как то получше) то сейчас наоборот ренессанс. Годный мартир, механикус, армада. Стратегий разве годных по наземным войскам нет в последнее время. И пинать гв не надо они и так дают лицензии каждому первому вообще не смотря на них, отсюда и столько шлака было.
  7. Если вы про анимацию то гв уже сотрудничает с создателями анимации по хелсричу и пилит официальный совместный проект: Angels of Death. И вообще не надо пинать гв у них сейчас все очень хорошо.
  8. drakonid999

    Enderal: Forgotten Stories

    Так длц это только формально. По сути это глобальная доработка игры. Даже не аддон а скорее Эндераль 2.0
  9. drakonid999

    Enderal: Forgotten Stories

    https://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=136&t=13269
  10. drakonid999

    Titanfall [cерия]

    Там вроде как респауны набирают народ на разработку 3 части. Появились вакансии с указанием титанопада 3. Ей богу все текущие факапы еа ничто по сравнению со сливом шикарной второй части. Так что я рад что серия имеет шанс ожить.
  11. Ну вот колосс для бабаха и живучести, перехватчик для ближнего боя) и буду менять по настроению. А вот Шторм и Рейнджер будут пылится на складе похоже
  12. Перехватчик это круто, но колосс делает большой бабах в разных вариациях. Плюс только он же может таскать тяжелое оружие?
  13. Радует что перехватчику доступен дробовик, кажется я знаю с чем буду бегать
  14. drakonid999

    Darksiders [серия]

    Делюкс уже, забыл что длц вшиты. Эх вот реально не жалко денежку дать на продолжение
  15. drakonid999

    Darksiders [серия]

    Вот да, есть уже где нибудь статистика по продажам? Если будут длц сходу возьму.
  16. Ну в плане мэ 3 да. Но мэ 3 спасло в плане разнообразия огромное количество персов, вариативность билда у 1 перса не такая уж и большая была. Насчёт даи и меа не могу сказать и там и там слишком мало играл в мульт. Хотя с другой стороны в Гимне нет пвп, это сильно упрощает балансировку и делает ее не такой уж критичной. Хотя в хайэнд контенте все равно большинство будет стремится к максимум кпд. Кароче надеюсь у био получится и реально будет разнообразие, а не парочка имбовых билдов по сравнению с которыми все остальное будет не о чем. Пока планирую делать хтх перехватчика и колосса который делает много дакки, взрывов и вот всего такого.
  17. На бумаге выглядит интересно, но будем смотреть. А то разнообразие может быть, а рабочих билдов от силы парочка. Да и сейчас многие разработчики онлайн проектов предпочитают так и делать, по кругу делая имбовым/нерфя различные билды тем самым удерживая игроков. Ибо это и проще и аудиторию держит.
  18. drakonid999

    Enderal: Forgotten Stories

    Спасибо, но чекать каждый день страницу сюреаи я все равно буду)
  19. drakonid999

    Darksiders [серия]

    Ну я скорее про то, что мне чуток не хватило пространств второй части, чтоб с буйством как взять, как поскакать.. Эх. А так наоборот лвлдизайнеры огромные молодцы и проделали шикарную работу. Да и геймдизайнеры тоже. Вихрь мне очень надолго запомнился)
  20. drakonid999

    Годзилла / Godzilla

    Ну как то после предыдущего фильма и не жду. Не ну это надо было додуматься в фильме про кайдзю переключать сцену каждый раз когда начиналась драка между кайдзю, кроме финала. И хуманы не нужны это да. Хотя тут как минимум по драке с каждым монстром. И хорошо что взяли классических. Правда в комментариях в вк и на ютубе некоторые наши соотечественники просто убили назвав гидору горынычем...
  21. Ну вот вместо 3 части планетсайда мы получили очередной рояль. Прям обидно даже
  22. drakonid999

    Darksiders [серия]

    Не знаю, я наоборот понял насколько карта маленькая на самом деле и насколько искусственно увеличили наш путь. Потому что большинство ходов ведут в другие локи, или в пределах локи связывают казалось бы далёкие друг от друга локации. Имхо такой дизайн так же вытек из бюджета.
  23. drakonid999

    Darksiders [серия]

    Ну я демонюгу только с пустотой покоя и осилил, плюнув после пятого трая, и решив просто ее прожать дважды (осколки ярости были). Вообще самые сложные боссы это демонюга и первые полхп чревоугодия. Хотя одного из боссов не пробовал.
  24. drakonid999

    Fallout [серия]

    Ну это уже высасывание из пальцев. Во всех ммо это нормальная практика, в лучшем случае многие вещи описываются общей фразой типа "улучшена производительность"
  25. drakonid999

    Darksiders [серия]

    Какая? Я кстати лень прибил после встречи с гордыней и последующих двух боссов грехов. Так что даже вариативность в игре есть)
×
×
  • Создать...