-
Публикаций
4 426 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент drakonid999
-
Ну это да, но скандалы отрезвляют как правило. А Беседка все продолжает треш творить. Не верю что у них настолько бестолковые манагеры, до этого было все нормально с этим
-
Вообще впечатление что у беседки крупные финансовые проблемы, слишком много косяков явных. А за тот же невозврат денег на них могут и в суд подать, но они рискуют. Ну в принципе очевидно что Беседка по традиции подошла к игре в своём фирменном стиле "ну править баги не для нас это сами фанаты сделают" немного забыв что в этот раз так не получится, но все же невозврат денег, эта ситуация с сумками, компенсации в эти несчастные 500 атомов за 5 $ прям наводят на мысль что с финансами прям все совсем плохо.
-
и холодильником! Насколько понял еще есть и вариация в каком порядке убиывать грехи. По крайней мере после встречи с одной мадам..
-
Нет там не в том фишка, она сказала что 7 печать не была сломана и она это проверила. А совет обвинял войну именно в сломе 7 печати и развязывании апокалипсиса. То есть она палила их многоходовочку
-
А метание грозового копья в землю аки Зевс? Дальше грозы не успел пройти но интересно что будет дальше. Огненные кинжалы имхо пока самые скучные решил их даже не затачивать дальше 3+ Чуток обидно правда что хлыст при одинаковой заточке дамажит меньше чем элементальное оружие Насчет камеры я решил проблему просто: в принципе не использую лок на цели, на клавомыши вполне точно удаётся контролировать Ярость и без лока. Из-за камеры умер ровно один раз когда здоровый монстр (с 4 руками он вроде был в предыдущих частях) откинул в угол и зажал в нем.
-
Ну учитывая реакцию наблюдателя что это его сестра(то есть их не толпа) то вероятно она. Хотя насчет хронологии согласен что не сходится, как то не подумал об этом Нуу посмотрим это я себе не спойлернул. Но это свинство вводить персонажа, убивая его, на два слайда в комикс в 2010 году, а в 2018 году так классно ее раскрывать. Ну серьезно давно так не влюблялся в персонажей)
-
Это из комикса приквела к первой части как бы) поэтому и надеюсь что отретконят
-
Какая же наблюдательница офигенная. К черту Ярость, к черту всадников, я ее фанат. Ааа отретконьте ее смерть, совет гады как вы посмели убить эту прелесть. И да против толп Ярость в разы хуже живёт. Зато 1 на 1 есть аж несколько комбо которые станят противников (ну кроме самых крупных) и в итоге противник просто не успевает встать как правило, даже усиленные тёмные (с которых лут падает) А еще радует проработанность игры. Например огненная ярость если встанет под поток воды то она потушится) (относительно большой примерно с неё, мелкие ручейки не сработали). Или например можно вернуться к коню(кто прошёл момент тот поймёт) и там целый диалог дополнительный будет. Плюс реально интересно исследовать и сворачивать в сторону. Причём отсутствие карты сначала смущало, а сейчас понимаю что так даже лучше, локации неплохо запоминаются. Лвл дизайн кстати тоже на высоте имхо точно лучше второй части
-
Гроза просто шикарна как магия. Да и копье.. Ну и второй босс в разы интересней чем первый имхо. А насчет сложности боковые тропки очень часто ведут на локации которые будут дальше по сюжету. А там как я уже говорил сидят мобы которые просто выше вас лвлом, причем это нигде же не указывается) Так что бежим строго по компасу исследуя доступные места. А вот возвращаться надо с опаской, с одной стороны лутаешь осколки и прочие ништяки для оружия, с другой запросто даже имея банальный огонь можешь пройти в локу которая чуть дальше по сюжету, где тебя убьют с пары ударов. Причем босса снес почти без сложности ибо для него был прилично раскачан.
-
Не знаю мне наблюдательница прям очень нравится. Впервые надеюсь что оригинальный лор отретконят и ее не убьёт совет. Ну и насчёт характера Ярости в комиксе она другая. Текущая ярость это скорее старый раздор. Но лично мне нравится как сделали Ярость и я не против такого миниреткона. Да и проявлялась она так то на паре страниц комикса всего так что это скорее придирки. Да и к слову смертушка на порядок вреднее и язвительней был в игре чем первоначальный образ так что не в первый раз меняют характеры. Тут игры все же первоисточник а не комиксы.
-
Я люблю и 1 и 2 часть. Имхо самый большой минус второй что она очень затянута, несколько знакомых так и не осилили. А я не осилил перепрохождение. К слову Мадурейра в титрах есть, я вчера глянул, но в разделе благодарностей)
-
И сразу начались проблемы с разрешением экрана, повысил до настроек монитора в итоге растянуло больше чем надо и видно пол экрана при этом намертво и не меняется обратно. Кто нибудь сталкивался? Решено, но в настройки я больше не лезу чтоб ничего не сломать) Игра пока нравится, прям дух первой части. Правда по старому бэку текущий характер Ярости подошел бы больше Раздору, но все равно неплохо
-
еретик, и так вселенная чудом не канула в небытье
-
Ну сегодня посмотрим) хотя бета на игромире была неплохая, так что ожидания хорошие. А насчёт программистов у нас ааа проекты огромных студий издательств в последнее время стыд один неоптимизированный, так что сырость на старте уже к сожалению норма.
-
Ну в твиттере в 17 году он писал что работал только над концептом ярости. Но связь с командой разработчиков держал. https://mobile.twitter.com/joemadx/status/859485654962647040 Так что у меня была надежда что он активней вольется в разработку после выхода батлчейзера
-
Я не смотрел ничего и то спойлеры поймал и крупные, на ютуб вообще нельзя заходить. Хоть и обрадовался одному факту но все равно обидно. Кто смотрел мб уже смотрели финал и титры, в титрах есть господин Мадурейра?
-
Похоже что так, трейлер прям крутой. Но поздно, максимум через полгода годик на скидках и то если они будут развивать игру контентом, как обещали.
-
Видимо маркетологов из еа которые додумались до прекрасного анонса снс ривалс почему то очевидно не заслуженно уволили из еа и они перешли к ативижн-близзард. А беседка дураки вместо того чтоб презентовать чисто фол 76 и тес мобилки наклепали аж два тизера(по факту абсолютно ниочемных , но не суть) на тес 6 и старфилд. зачем не понятно ... ну после опыта еа и близзов надеюсь все крупные студии и издатели поймут как надо делать, и не будут перерабатывать как беседка. Близзы вообще молодцы, зачем вообще что либо делать когда просто можно попросить китайскую студию сделать рескин их старой игры под диаблу? а еще зачем делать модель персонажа с 0 когда можно взять лицо вдовы и не парится, но это уже другая тема. И вообще фанаты обязаны кушать все что им вываливают иначе они не фанаты, а "тупая толпа идиотов".
-
Ну, я окончательно разочаровался в близзах. Жаль, была хорошая студия когда то.
-
Ну я буду пересаживаться с дакка дакка колоса на хтх перехватчика и обратно.)
-
Вброс на форчане крайне сомнительный источник. Но от ремастера д2 я бы не отказался, это да.
-
что ж, настало время вернуться в стелларис