-
Публикаций
4 417 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент drakonid999
-
Гроза просто шикарна как магия. Да и копье.. Ну и второй босс в разы интересней чем первый имхо. А насчет сложности боковые тропки очень часто ведут на локации которые будут дальше по сюжету. А там как я уже говорил сидят мобы которые просто выше вас лвлом, причем это нигде же не указывается) Так что бежим строго по компасу исследуя доступные места. А вот возвращаться надо с опаской, с одной стороны лутаешь осколки и прочие ништяки для оружия, с другой запросто даже имея банальный огонь можешь пройти в локу которая чуть дальше по сюжету, где тебя убьют с пары ударов. Причем босса снес почти без сложности ибо для него был прилично раскачан.
-
Не знаю мне наблюдательница прям очень нравится. Впервые надеюсь что оригинальный лор отретконят и ее не убьёт совет. Ну и насчёт характера Ярости в комиксе она другая. Текущая ярость это скорее старый раздор. Но лично мне нравится как сделали Ярость и я не против такого миниреткона. Да и проявлялась она так то на паре страниц комикса всего так что это скорее придирки. Да и к слову смертушка на порядок вреднее и язвительней был в игре чем первоначальный образ так что не в первый раз меняют характеры. Тут игры все же первоисточник а не комиксы.
-
Я люблю и 1 и 2 часть. Имхо самый большой минус второй что она очень затянута, несколько знакомых так и не осилили. А я не осилил перепрохождение. К слову Мадурейра в титрах есть, я вчера глянул, но в разделе благодарностей)
-
И сразу начались проблемы с разрешением экрана, повысил до настроек монитора в итоге растянуло больше чем надо и видно пол экрана при этом намертво и не меняется обратно. Кто нибудь сталкивался? Решено, но в настройки я больше не лезу чтоб ничего не сломать) Игра пока нравится, прям дух первой части. Правда по старому бэку текущий характер Ярости подошел бы больше Раздору, но все равно неплохо
-
еретик, и так вселенная чудом не канула в небытье
-
Ну сегодня посмотрим) хотя бета на игромире была неплохая, так что ожидания хорошие. А насчёт программистов у нас ааа проекты огромных студий издательств в последнее время стыд один неоптимизированный, так что сырость на старте уже к сожалению норма.
-
Ну в твиттере в 17 году он писал что работал только над концептом ярости. Но связь с командой разработчиков держал. https://mobile.twitter.com/joemadx/status/859485654962647040 Так что у меня была надежда что он активней вольется в разработку после выхода батлчейзера
-
Я не смотрел ничего и то спойлеры поймал и крупные, на ютуб вообще нельзя заходить. Хоть и обрадовался одному факту но все равно обидно. Кто смотрел мб уже смотрели финал и титры, в титрах есть господин Мадурейра?
-
Похоже что так, трейлер прям крутой. Но поздно, максимум через полгода годик на скидках и то если они будут развивать игру контентом, как обещали.
-
Видимо маркетологов из еа которые додумались до прекрасного анонса снс ривалс почему то очевидно не заслуженно уволили из еа и они перешли к ативижн-близзард. А беседка дураки вместо того чтоб презентовать чисто фол 76 и тес мобилки наклепали аж два тизера(по факту абсолютно ниочемных , но не суть) на тес 6 и старфилд. зачем не понятно ... ну после опыта еа и близзов надеюсь все крупные студии и издатели поймут как надо делать, и не будут перерабатывать как беседка. Близзы вообще молодцы, зачем вообще что либо делать когда просто можно попросить китайскую студию сделать рескин их старой игры под диаблу? а еще зачем делать модель персонажа с 0 когда можно взять лицо вдовы и не парится, но это уже другая тема. И вообще фанаты обязаны кушать все что им вываливают иначе они не фанаты, а "тупая толпа идиотов".
-
Ну, я окончательно разочаровался в близзах. Жаль, была хорошая студия когда то.
-
Ну я буду пересаживаться с дакка дакка колоса на хтх перехватчика и обратно.)
-
Вброс на форчане крайне сомнительный источник. Но от ремастера д2 я бы не отказался, это да.
-
что ж, настало время вернуться в стелларис
-
Ну по крайней мере они определились с перехватчиком) Но как по мне лучше перенос чем сырой продукт с багами. Умрет не родившись.
-
Честно сказать что то маловато времени, если только только стартует альфа.
-
Вот это я вообще не понял с чего вдруг, я про титанопад если что
-
Беспланет очень давно с сюреАИ сотрудничает. Русский раздел на сайте Эндераля был почти изначально. Так что исходники они давно получают. Только вроде как переводят с английской версии а не немецкой, но это не точно. В стиме же русский вообще не заявлен. Заявлены толлко немецкий и английский. Собственно я не сомневаюсь в выходе ру локализации, вопрос почему ее не будет в стиме.
-
эм а где локализация на русский?
-
Лол, скажите это Дестини. Вообще в чем смысл придираться к художественному рекламному описанию классов? Это же не конкретные описания умений. Это достаточно ранняя реклама и все. По хорошему им бы реально видосы на каждый класс сделать.
-
То есть если я предзаказал игру на пк, но у меня нет еа аксес демо у меня не будет? Класс.
-
Протез, поэтому у него рука одна в первом дарке больше, это как раз протез. К слову мечем он машет теперь другой рукой, переучился) Сам комикс: https://darksidersgame.ru/darksiders-graficheskiy-roman-komiks/#.W3-dw71n00O