-
Публикаций
4 747 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент drakonid999
-
а тогда почему известен порядок в котором будут просыпаться дб?) А стражи бездействуют насколько понял еще потому что боятся заразить и начать новый мор.
-
А почему вы думаете что пустота связана со скверной? И еще вопрос в целом. Почему зов ДБ издают по очереди, ведь представьте что было бы если бы мор начали сразу два архидемона. Или больше.
-
ох надает нам сейчас по башке логи за оффтоп но все же Преторианца в ме3 позже завезли, а не со старта) Но в целом согласен, большой минус меа в отсутствии этих врагов боссов с уникальными механиками, есть парочка, но они достаточно скудные, уж механики инстант смерти точно нету ни у кого. Но это проблема самой игры, а не мульта в целом (чего стоит прости господи финальный босс игры, пацаненок в ме3 лучше смотрелся). Но все же в ме3 во первых была готовность галактики и на начальных парах так и так нужно было играть в мульт(и это потихоньку затягивало) и во вторых мульт ме3 на старте идеальным тоже не был. А тут всю работу сразу свернули, а выпусти еще длц с новым видом врагов откуда бы они перекочевали в мульт... и тд и тп. Мульт меа вполне реально было бы докрутить до годного уровня. Боевка сама по себе очень динамичная и прикольная. Насчет ммофпс не согласен, жанр мморпг умирает в разы дольше и чет никак не умрет, и моба, и одиночных игр, и стратегий(и ртс и пошаговых) и тд. Не путайте хайповые проекты в которые играют обыватели не зная что кроме фортнайта(а до него был пубг, дота и кс) есть еще другие игры. Собственно старая прослойка геймеров как была так и осталась и потихоньку растет ибо из обывателей люди переходят в хобби. Аудитория для Антема вполне найдется. Тех кто недоволен конкурентами например, а диспозицию по жанру вы сами описали. А если он вдруг хайпанет и станет массовым так тем более, хотя это и маловероятно. Тут вопрос реализации. И главная фишка антема на фоне остальных ммо шутеров для меня внезапно это сюжет и лор. Да он уступает рпг играм био и в целом уровень не тот, потому что это и не рпг. Но относительно других ммо фпс должен быть на высоком уровне. Вариативности в диалогах например нет нигде(хотя черт знает этот варфрейм мб и туда завезли не знаю). Есть такая штука как жанровые условности и с ними приходится мирится. А ныть что био могли бы выпустить новую рпг вместо антема просто не вижу смысла. В любом случае студия давно уже не та самая, много людей ушло. Хотя над гимном некоторые старики как раз и поработали, с тем же сюжетом)). Тот же ДА4 каким бы он не был сюжетно уже в любом случае будет не таким как предыдущие части. И это нормально.
-
Ну такое. Главный аргумент опять сводится к тому что Антем это не рпг. И черт возьми это действительно ВНЕЗАПНО не рпг, глупо спорить. Насчет визуала и дизайна лютое имхо автора, мне например наоборот заходит, я подобного лвл дизайна на вскидку и не вспомню. И в корне не согласен насчет мп меа. Боевка меа на голову выше чем во всех частях серии вместе взятых, и в плане механики и в плане билдов. Она закономерное развитие боевки мэ3 и вполне удачное. Так же и мп меа концептуально лучше мп мэ3. И все проблемы мп меа вытекают из-за того что игру сходу бросили поддерживать (всего 3 типа врагов, относительно малый пул карт и персонажей + тех проблемы с лагами если вам не повезло с хостом матча - это все решалось бы пострелизной поддержкой, абсолютно вот точно так же как в свое время решилось в мп ме3).
-
Я надеюсь в этом плане еще поможет фишечка с преобразующим штормом и сменой ландшафта локации. Но правда пока они о ней только говорили и не показывали. За атласом стоял вполне успешный и годный арк, так что его ждали да, никто не ожидал что эти разрабы так факапнутся. А вообще странно видеть претензии к гринду в игре чей жанр основан как бы на геймплее и гринде, что вы еще хотите? Але это не рпг, это ммо фпс, але, прием
-
Ну отгул 22ого на работе в любом случае брать я понял) Ну или взять ориджн аксес на месяц и начать на неделю раньше. Но пока что то не хочется
-
Насчет даты выхода, по крайней мере сейчас в ориджине стоит 22 февраля 0:00 MSK
-
Ух жара пошла уже и так скоро. Один из инвесторов активижн близзард подаёт на них в суд. Суть в том что активижн давно знала о разрыве с бунге, и специально умалчивала. И перед самым разрывом продала нехилую долю акций, которые после объявления разрыва с бунге ожидаемо полетели вниз. https://fandomwire.com/2019/01/12/activision-being-investigated-for-fraud-following-bungie-split/
-
Неа по моей упоротой теории скверна как раз оружие. Только не забытых и бездны а кое кого другого)
-
У архитектора не было красного лириума) Он вообще пришел убить дб, а не заражать, но что то пошло не так) Да и корифей своего дракона прям вроде основательно накачал, а не сразу подчинил. хех не уверен что скверна это оружие именно Соласа, даже наоборот, но об этом свою мыслю позже распишу.
-
Как страж у митал да. Но все бы хорошо в плане теории если бы не природная защита драконов от скверны(там в даи есть отчет про это). Да и Корифей своего усиленно накачивал красным лириумом, а пт чтоб заразить дб достаточно близко подойти. вот собсвенно о чем я говорю http://ru.dragonage.wikia.com/wiki/Ставка_командования:_Узнать_больше_о_драконах Выдержка из отчёта Фредерика де Серо: Внутри трупа Глубинной высшей драконицы мы нашли затвердевшие кисты. Сестра Бригетта, исследовательница из Неварры, сказала, что один или два раза видела аналогичные образования у других тварей. Чтобы защитить себя, организм покрывает инородные тела, которые не в силах отторгнуть, оболочкой. Естественно, мы вскрыли кисты. Внутри были ткани, заражённые скверной. Мы немедленно исследовали все остальные кисты в драконьих трупах — результат тот же. Единственное, что мы можем из этого заключить: драконы могут сопротивляться распространению скверны в своём теле. Как позволяет предположить существование дракона Корифея, их возможности не безграничны, но по сравнению с уязвимостью других существ — впечатляют. Хотя да возможности не безграничны в той же дао есть молодые драконы рабы. Просто непонятно почему дб становятся архидемонами моментально, если физиологически они обычные драконы, пусть и со связью со своими энвариусами.
-
Ух пошла аналитика, вот он дух тру инсидеров. И продажи известны и переход на ф2п)) Но с масыча который выйдет раньше да я чет прям проорал.
-
Ну инфильтратор в свое время был не так плох, даже жалко что не идет на современных андроидах)) А так лучше масс эффект батл рояль на тучанке
-
Ну заработать можно и честно, я страницу где то назад писал про лут с разбойников и половцев, убиваем, раздеваем, продаем, и так по кругу. Я не дойдя до монастыря так в топ броне что можно в городе купить ходил. Можно специально использовать быстрое перемещение чтоб наспавнить ивенты с засадой. Ну или квесты на логово разбойников. Так же тема с картами сокровищ, приходишь лутаешь продаёшь, но это одноразово
-
Там еще есть неплохой кутеж с попом, дамами и колокольней...
-
Ну по крайней мере они вряд ли в ближайшее время будут выпускать что то крупное, а это хорошо(ну по причине отсутствия конкуренции другому одному проекту)
-
Не согласен, шутки шутками а молот реально оружие победы. При прокачке любое попадание по голове - ваншот, даже противников с хорошими шлемами. А вообще было очень обидно как обломали с копьями, которые как бы есть но как бы их нет, я бы с копьем побегал, слишком редкое оружие в играх.
-
Глупости енто все мечи ваши, пока махаешь устаешь, попадаешь по броне максимум царапаешь. Да и хто ты Индржих , ты ж сын кузнеца, а не рыцаренок понимаешь ли. Вот дубина, шестопер или лучше боевой молот другое дело, треснул раз противнику по башке, тот и окочурился! И абсолютно не важно в какой он броне, хоть в латах ентих господских, молот то черепушку любому пробьет вместе с ентими латами!
-
Бэк в этих играх минимален и всего лишь дополнение к пострелушкам. Переплюнуть био которое специализируется на рпг уж как нибудь сможет. В дивизии просто эпидемия и современность все просто. Во фрейме они вообще не сразу бэк прописали, да и еще его ретконили если правильно помню. В дестени там чуть ли не фентези эпос но опять все крайне малыми дозами, и лор хоть не такой маленький не сказать чтоб прям очень сильно проработан, а во второй части они поначалу вообще на это дело подзабили(там были куски только в описаниях к экзотам), потом опомнились и начали добавлять. Да забыл я про корабль, хз что там сейчас, но раньше это скорее была просто интерактивная менюшка для выбора миссии/крафта, так что полноценным хабом я бы не назвал. Сейчас хз мб и докрутили.
-
И это круто. То что как раз надо. У меа куча минусов, но боевка в них не входит от слова совсем. Плюс не сказал бы что это чистая боевка меа нет тех же укрытий, меа все таки от них строится во многом.
-
Я понимаю, но демо будет только 25. А визуально самое близкое к гимну как раз меа. Эффекты стихий уж точно. Ну и хехе когда в мэ 3 играешь за крогана штурмовика с ригаром в руках ме3 тоже становится игрой без укрытий хехе. Жаль в меа он не открыт пока)
-
Это да) я сам насмотревшись геймплея поставил меа и рублюсь в мульт в ожидании) жалко только в отличии от ме3 у меня там нифига не открыто)
-
Да нет, стримы и раннее снятие запрета на выкладывание геймплея ютуберами это крайне правильный шаг. Нам показывают саму игру а не ролики) Но все таки стримы и видосы смотрят те кто так или иначе уже следит за игрой. Но имхо еще бы хотя бы один годный громкий трейлер для привлечения посторонних людей не помешал бы, ну и в целом общий стандартный пиар.
-
Ну бунге договорилось еще до этого с китайцами (мм не помню точно название компании но вроде с нет изами) так что на первое время бюджета им хватит. Да и батлнет платформа получше эпик фейл стора пока что
-
Забыл написать еще очень сильно напрягает реклама антема. Еа не факаптесь we need moooar Хотя я тут посмотрел на тыртубе некоторые ру язычные каналы чуваков из дестени, антем ждут и в целом пока довольны тем что показали. Так что если не будет жёстких факапов на старте аудиторию антем наберёт.