-
Публикаций
4 426 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент drakonid999
-
а к чему он может привести если оно действительно так? из того что показали в издательстве там прям реально инди, в отличие даже от играх котов, который ой как не факт что взлетят про 4 проекта особо ничего не известно имхо коты боятся ставить на один проект в отличие от того же Свена, но имхо опять таки тут скорее ставка на кучу разных проектов, которые если и не выстрелят но и не все провалятся, и поэтому у каждого проекта бюджет ну не бесконечный скажем так. в любом случае посмотрим что будет дальше
-
https://www.nexusmods.com/warhammer40kroguetrader/mods/225 не проходите мимо, Джулия завершила огромную работу по комьюнити патчу
-
я слово инди и не говорил если на то пошло. Если брать пример тех же вархорсов то у них во первых нашелся инвестор ещё к 1 части (и то реализовали не все что обещали, все еще дуюсь на вавру за обман с древковым оружием в первой части), да и экшен рпг это не то же самое что изометрия котов по прибыли. И есть те же спайдерсы которые тоже чет не особо растут. С другой стороны забагованность того же механа тотальная в 3 игре уже как это тоже факт да. Но это не отменяет того факта что лично для меня из того что есть сейчас на рынке совокоты мне нравятся пожалуй больше всех, даже несмотря на то что им до идеала еще очень очень далеко. если бы одна студия в честь которой и названа бирочка не померла бы, все было бы проще да Уф не бей за офтоп, но не могу мимо пройти "большая" студия обсидиан вс обычная лестница: молчу про то что для них романы это слишком сложно
-
Так я не оправдываю релиз котов маленькостью я просто говорю о том что не знаю из-за чего был так необходим релиз именно в 23 году а не позже. И все ещё допускаю фин проблемы, повторюсь инсайдов у меня нет В том что релиз в 23 в таком состоянии - это ошибка с точки зрения меня как игрока это 100% я с этим никогда не спорил. Но я допускаю что возможно коммерчески необходимость была, честно говорю не знаю. Наверное даже в том числе надеюсь что была, ибо если это ошибка менеджмента это гораздо хуже.
-
Ксд во первых к релизу имел команду сильно больше, во вторых на релизе был забагован не сильно то меньше РТ Это из того что я сам знаю Во вторых коты очевидно пытаются расширится И с таким качеством игр им не хайпануть (по крайней мере нужно вылизать чуть больше часов в начале как некоторые ларианы кхе) Что будет дальше хз И да я подхожу без хейта Как в общем то и без оптимизма. Если бы в РТ не было годных моментов и не было бы релиза длц я бы за котами бы уже не следил А что за баг? И попробуй да, длц и вправду хорошее Только после патчей после длц 2 лучше бгг И возможно накатив комунити патч от Джулии
-
О эти недоделки второй главы это отдельная боль ибо они с альфы Потому что после альфы делали бету а после беты релиз В итоге правили только самое острое типо начала 3 главы (хотя мне все ещё очень не нравится постановка предательства Ирки, даже в переделке оно показано очень плохо) И тревантьяса слава богу поправили Но все же имхо суммарно по контенту выходит 2.5 главы ибо в коморре тоже есть годнота. Да и куски 4 акта хоть и плохо сшиваются в единый сюжет, кусками норм В любом случае рт для меня это лоскутное одеяло где куски годноты сшиты с говном где игра проседает. Длц уже так не проседало. Так что лично я жду второе длц, будет ли откат качества от первого или нет.
-
И? Это все размазано на 4 проекта плюс издательство это их Так что да бюджеты котов на игры явно не ааа или балдурс гейты Хотя возможно побольше каких нибудь спайдерсов которые за дошик работают но повторюсь эт уровень мелких команд а не ааа
-
Тут недавно был стрим где они стримили одну из игр и там прям чуть ли не уровень мобилки Плюс я нестед лендс сам потрогал И да это неиронично ещё более маленькие игры чем у котов Но если что фин проблемы есть и у крупных челов смотри юбисофт лул Повторюсь у меня инсайдов нет, действительно были фин проблемы и надо было выпустить РТ чтоб выжить, или это было такое "гениальное" решение начальства - я не знаю. Не спасли, ванилу РТ от рваности сюжета и проседания после третьей главы тоже не спасет, это факт. Да и про сп2 к РТ коты говорят что пока не решили так что возможно длц2 последнее
-
А чем плоха первая глава тогда? Где даже разные состояния локаций есть в зависимости от порядка прилёта Или это пролог в вашей терминологии К слову чтоб не быть голословным что коты в целом признают факап на релизе https://3dnews.ru/1106770/sozdateli-warhammer-40-000-rogue-trader-priznali-chto-na-relize-v-igre-bylo-chereschur-mnogo-bagov-i-anonsirovali-bolshoy-patch Хотя он офк там и сглаживает максимально (но все таки он продюссер лул) Ну и недавнее совсем ама где коты прямо извинились за релизное состояние игры https://m.vk.com/@pathfindercrpg-kak-videoigra-pathfinder-kingmaker-povliyala-na-2-u-redakciu Офк и длц и все это не значит что в дальнейшем коты не зафакапят и обязательно исправятся если что. Но лично мне все ещё контент котов нравится в целом и я считаю что они могут выдать лучше чем есть сейчас.
-
Хорошо проработанный и длинный да Но есть все ещё тот же корабль адмехов который хоть и короткий но атмосферный Логово контрабандистов и сентинел (где таки починили квест с друкарями и выжившими) в целом тоже. Да и ещё локи есть хоть и мелкие.
-
Ложь то что готовы были 1.5 главы Готовы были 3.5 Вторая глава была сделана до пролога и первой если что И нет там просадки качества во второй В третьей была да Все ещё лучший квест игры с похоронами во второй И особой гордости я не видел за релиз, проблемы признавали в том числе в недавнем интервью продюсера игры Да и патчат все ещё хоть и медленно, относительно релиза очень много чего поправленно
-
Анрил лишь один из проектов котов Если будет таки Ваха2 то она 99% будет на юнити банально потому что уже есть ассеты и это будет дешевле и проще сделать котам, как и гнев после кма собственно. А фул озвучка спорно, если из-за озвучки коты наконец то будут вычитывать то что они понаписали это будет только в плюс игре Да и сокращение длительности и более корректная оценка своих сил (ибо озвучка это бюджет на строки которые надо считать) тоже только в плюс, а не мы сделали 2.5 акта как надо а потом узнали что у нас в в целом релиз в этом году ещё и с подсерами от гв в виде смены сеттинга. Или как в том же гневе явно выдохлись в 5-6 актах. Имхо лучше короче но качественней по проработке Как и куда тратить ваши финансы дело в любом случае ваше, как собственно и отношение к котам Но 1) то что готовы были пролог и первая глава это ложь, просто потому что разработка началась со второй главы и вторая же глава была ещё на альфе. К бете сделали ещё пролог, первую и частично третью. Но то что было понятно когда объявили дату релиза что они ничерта нормально не успеют доделать - это правда. Несмотря на то что по датамайну 4 глава в общем была готова. А там ещё наложилась смена сеттинга 2) лично у меня инсайдов были ли или нет финансовые просадки у котов - нет. Но студия все ещё мелкая и независимая при этом. 3) про реабилитацию повторюсь речь про длц которое сделано на уровне. Мне это напомнило ситуацию да2 которую тоже сжирали все за сырость на релизе, и у которого тоже потом были шикарные длц. Какой подход у котов будет в дальнейшем понятия не имею говорю за то что видел сейчас
-
От себя добавлю что для меня коты частично реабилитировались за длц, сами разрабы котов делать качественный контент таки умеют, и нарративный и в целом. Вопрос менеджмента и отдельного баланса и багов механа остаётся открытым. Но офк такие релизы как РТ по уровню качества видеть больше не хочется, посмотрим учтут ли они его в дальнейшем.
-
Сяп, это не видел так как англ чаты не чекаю Ну игроки схавают тейка тут не вижу(тем более релиз не схавали), но окей понимаю откуда Шелти достала свой пересказ
-
Повторюсь понятия не имею о чем ты Даже по каким словам искать пост с той фразой о которой ты говоришь Про амбиции было да
-
Ну так и думал что пересказ и реально что говорили разные вещи хех Фраза про амбиции была в контексте конкретно тейка про кунрада, но то что она была грубовата это да
-
В руязычном дисе таких заявлений точно не было
-
Все очень сильно зависит от того будет ли сп2 как у гнева В любом случае кардинально что то менять в ваниле вряд-ли будут Нарративные и критичные баги механа надеюсь поправят
-
Добро пожаловать как говорится Вообще говорили и в целом признавали в интервью факап с релизом РТ И говорили что учтут в дальнейшем Но тип так все говорят Посмотрим будут ли эволюционировать в плане качества в следующих проектах или нет В целом длц1 хорошо вышло, там было относительно мало багов (если не трогать механ но механ у котов на юнити это отдельная тема которую они походу не решат пока не начнут другой движок юзать)
-
Чуть чуть было ибо они отвечали на вопросы из чата
-
Не было никаких планов на три длц не выдумывай Про возможное сп2 как для гнева говорили что возможно но сами ещё думают считают Да, Джубилай как раз релизит
-
Весной будет длц2, раз не играл то стоит уже дождаться и играть позже релиза сразу смотря весь контент
-
Гв винить можно но то что игра на релизе была малоиграбельна это факт. Она стала более менее проходимой только в 1.1 в феврале Все ещё считаю что тогда и должен был быть релиз с хотя бы точки зрения тех состояния, молчу уже про вырезню и тд (для этого нужно был ещё полгодика год)
-
Чёт не помню таких откровений от слова совсем Не защищаю котов с тех планом, релиз РТ это в целом позор в этом плане, но это уже совсем наброс А и да, релизная игра и игра в патче 1.3 и с длц - сильно разные игры в техническом плане, несмотря на то что править ещё достаточно много