-
Публикаций
4 263 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент drakonid999
-
Не зря ждал По юмору она мне напоминает борду, только пошлее и местами чернее. Это дело за полчаса геймплея было но скорее так, для затравки(буквально 2 сцены). Сюжет, куча юмора в диалогах и геймплей тут вполне есть, игра не чистый прон. Геймплей простоват, но не плох. Тактика гораздо проще хкомовской и больше напоминает механикус (нет укрытий как механики, тактика от способностей строится юнитов).
-
Добил Хардово Но ощущение что уже немного выдохлись в плане идей и сюжетно и геймплейно А еще забавно что Но надеюсь что 3 часть таки когда нибудь будет
-
Геймеры никогда и не сидели в скайпе. Был (есть) тимспик, потом появился рейдкол. Дискорд последняя итерация. А скайп всегда был больше про видеосвязь. Но да скайп угробили по качеству майки Ну хорошо если так, но обычно "эффективные" менеджеры имеют очень короткую память так что как повезёт имхо
-
тоже просто, чуток обрезал интерфейс чтоб не совсем очевидно
-
Как то слишком просто, вторая борда
-
Там показали моду тевинтера, весьма неплохо
-
А в тотал варе не было? Просто и то и то при большом количестве юнитов жрет проц А он как раз и потребляет Морально подготовится к тому трешу что сейчас на рынке видях невозможно У вас крайне не вовремя накрылась карта
-
Нет смысла надеяться и ждать, слишком много ушло ключевых людей в студии, а новенькие сделали Андромеду. "Та самая" биовар давно уже мертва.
-
Крайне ожидаемо и без всяких ковидов Но жаль, геймплейно у игры был потенциал не хватало только вариативности и реиграбельности (тобишь контента). Все таки единственный плюс меа - боевка вполне себе нормально эволюционировала дальше в антеме. Да и в плане лора и сюжета там все было на голову выше чем в меа по крайней мере (не то что бы это была прям похвала, но для лутер шутера пойдёт)
-
Императрица вроде как 1 из антагонистов Но очевидно что до гарема гг доберётся)
-
Дошел до второй фазы аида, шел 30 побег... Какие же все таки прекрасные в игре персонажи
-
Тсссссс длц не считаются) Но вообще я рад что фб обрёло в целом хорошее посмертие(хоть и не без огрехов)
-
Дааа мне все таки продали 1 и туже игру в 3 раз хехе) Да ладно у кислева описание юнитов вполне было
-
Сеттинг 2рой мировой прекрасный сеттинг и многие его ждали больше современности (у которой есть все еще рабочая 4ка) Жаль только игра говно полное, и нет я не про повесточку в пиар компании.
-
Я надеюсь что в тесо таки завезут вылазку за пределы Тамриэля как нибудь
-
Дико напоминает систем шок но я не уверен
-
Плюс мировые боссы групповой контент Я уверен что компаньоны не помогут убить мап босса в соло (кроме тех кто и так убивается)
-
Если только в обычных но они на хаях и в соло проходятся Проблема в том что весь квестово сюжетный контентент максимально простой в тесо А уровень вет данжей и рейдов я сомневаюсь что болванчик потянет Так что спутники имхо могут иметь смысл только с точки зрения сюжета и лора Но тогда они по качеству и количеству текста должны быть хотя бы в половину от уровня свитора. В чем я очень сомневаюсь. Ибо вряд-ли их будут вплетать в старый уже имеющийся сюжет. А пара диалогов и 1 какой нибудь квестик выглядит уныленько. Вот и получается что фича крайне сомнительная Сколько лет ждем переработки боевки, крафта спелов, оптимизации сиро
-
Ну если честно как то тухленько Из новых анонсированых фич система спутников (боевые неписи бегающие с персонажем, привет Лидия из скурима), вроде как даже шмот им можно менять (так и не понял будет спец шмот для них или обычный шмот) Проблема в том что они нафиг не нужны в тесо, сюжетный контент и так легче легкого, а в данжах не думаю что подобное будет эффективным