Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

drakonid999

Посетители
  • Публикаций

    4 263
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент drakonid999

  1. Как минимум полётами, опен ворлдом, а не набором планет карт, в разы больше вариация способностей у каждого класса и гораздо более тонкая настройка билдов. Теоритически еще более богатым лором и сюжетом, но это еще будем смотреть.
  2. drakonid999

    The Elder Scrolls Online

    Ну учитывая что в Эльсвеир вторгается имперская армия с некромантами во главе с императрицей дочуркой Тарна то в этот раз он скорее как антагонист может быть. Хотя в эльсвеир мы прибудем по его зову, и в трейлере он бегает с каджиткой по имени Камира и судя по ее одежде она одна из глаз королевы Айренн, так что пока точно не понятна роль Тарна. А так дядя хочет власти, правда не для себя, а для семьи)
  3. drakonid999

    The Elder Scrolls Online

    Если его освободить он все равно остаётся в гавани. Его можно найти в городе. Он там в книжках ищет способ снова стать смертным.
  4. drakonid999

    The Elder Scrolls Online

    Эм нет, эти три персонажа рыжая эльфийка за доминион, норд в рогатом шлеме за пакт и вот этот вот чувак который изначально был ассасином был за Ковенант это в роликах олицетворение игрока а не конкретные персонажи тесо. Сейчас он намекает на новый класс ибо был оживлен. А ангоф к слову в любом случае прозябает сейчас в хладной гавани.
  5. Понятия не имею что там с зг, но перекрёсток это точно не тень. Инк маг ошибся. Как минимум фелассан говорил что это не тень. Да и в библиотеке говорят вроде что Перекресток подобен ей.
  6. Долийские же. Имхо ситуация с соласом показала что как источнику Долийским легендам можно доверять еще меньше чем церковным
  7. drakonid999

    The Elder Scrolls Online

    Частично эльсвеир был уже в тесо(2 локации) Предположительно оставшаяся часть эльсвеира появится в длц которое будет в конце года. Хотя зосы те еще ленивые жопки учитывая их текущую тенденцию делать локации в духе о морровинд отлично красная гора недоступная для игроков на 50% локации, просто отлично. О саммерсет ну тут тоже горы на 60% локации... На карте эльсвеира у нас опять горы) так что даже такой кусок на самом деле будет еще меньше. Хотя обещали три биома на карте(джунгли, саванна и те самые горы с песком) так что она будет не такая уж и маленькая. А так вообще очень много всего вкусного анонсировали. Кстати возвращаясь к руесо, муркмайр релизнули до конца, так что команда вполне себе жива)
  8. Библиотека так же как перекрёсток находится где то "между" реальным миром и тенью. А вот насчёт зг не знаю. Вообще слабо понятно как выглядел мир до создания завесы. То ли переходить из тени в реальный мир можно было не напрягаясь то ли это вообще было что то среднее между реальностью и тенью.
  9. А если вдруг окажется что наш гг избранный, которому известна какая то уникальная информация то и мэ подходит, ой погодите те ка...
  10. ну учитывая что там были эльфийские постройки и писмена восхваляющие победу митал думаю да
  11. опять же http://ru.dragonage.wikia.com/wiki/Кодекс:_Завесные_руны_на_Глубинных_тропах В свете завесного огня руны будто бы меняются: свертываются и развертываются подобно змеям. Оглушительный голос разрывает тишину и выкрикивает: "Слава Митал, судье и спасительнице! Повалившей земные столпы и передавшей их владения Народу! Да славится ее имя вечно!" На мгновение в воздухе возникает запах крови и четкое видение огненной сферы, обволакиваемой быстро растущей зеленой лозой. учитывая что энвариусы вырывали титанам сердца вряд ли они остаются живыми после этого.
  12. В чужаке мы в трупе убитого титана же энвариусами(причем похоже митал), с которого велась добыча лириума ими, пока они не запечатали тропы. И вроде как есть еще точно титан где то под орлеем
  13. Ага. И зов это эдакий целеуказатель. Просто в чем фишка, если дб это и в правду энвариусы то они крайне не логично себя ведут в роли архидемонов. Они просто уничтожают все. Не пытаются прорвать завесу чтоб освободиться. Не пытаются найти других дб чтобы вместе вести орду. Они поднимаются устраивают мор и в итоге умирают. И так 5 раз уже. Уже что то явно не по плану идёт. Ну и слова соласа насчет моров да. Когда цели закончатся (дб) непонятно что будет дальше. Плюс в даи есть один крайне интересный текст http://ru.dragonage.wikia.com/wiki/Кодекс:_Завесные_руны_на_Глубинных_тропах "То, что могли выпустить эванурисы, охваченное алчностью, погубило бы нас всех. Пусть это место будет забыто. Пусть никто больше не пробудит его гнев. Народ должен воспрянуть, пока ложные боги его не уничтожили. " В цельную упоротую теорию распишу чуток позже, хочу сначала прочесть 2рой том мира тедаса.
  14. А что если красный лириум не заражён скверной... А является ее источником? У скверны есть одна важная особенность, это зов, чарующая песня, ведущая всех пт. Мать сошла с ума когда ее лишилась, зов не слышат только магистры и пробужденные пт. СС же наоборот начинают слышать песнь пока скверна их заражает. Магистры могут создавать ложный зов и немного управлять им, но не они его источник. Но собственно к чему я веду, в драгонаге есть лишь одна штука с подобной песнью чарующей которые слышат приближенные к этой штуке. Это лириум. Это Титаны. Ну и да красный лириум древнее чем магистры.
  15. http://ru.dragonage.wikia.com/wiki/Кодекс:_Древние_Боги церкви он известен, откуда я не знаю И все же духи в да абсолютно никак не были связаны со скверной напрямую. Даже одержимых пораженных скверной нет, хотя маги у пт есть.
  16. а тогда почему известен порядок в котором будут просыпаться дб?) А стражи бездействуют насколько понял еще потому что боятся заразить и начать новый мор.
  17. А почему вы думаете что пустота связана со скверной? И еще вопрос в целом. Почему зов ДБ издают по очереди, ведь представьте что было бы если бы мор начали сразу два архидемона. Или больше.
  18. ох надает нам сейчас по башке логи за оффтоп но все же Преторианца в ме3 позже завезли, а не со старта) Но в целом согласен, большой минус меа в отсутствии этих врагов боссов с уникальными механиками, есть парочка, но они достаточно скудные, уж механики инстант смерти точно нету ни у кого. Но это проблема самой игры, а не мульта в целом (чего стоит прости господи финальный босс игры, пацаненок в ме3 лучше смотрелся). Но все же в ме3 во первых была готовность галактики и на начальных парах так и так нужно было играть в мульт(и это потихоньку затягивало) и во вторых мульт ме3 на старте идеальным тоже не был. А тут всю работу сразу свернули, а выпусти еще длц с новым видом врагов откуда бы они перекочевали в мульт... и тд и тп. Мульт меа вполне реально было бы докрутить до годного уровня. Боевка сама по себе очень динамичная и прикольная. Насчет ммофпс не согласен, жанр мморпг умирает в разы дольше и чет никак не умрет, и моба, и одиночных игр, и стратегий(и ртс и пошаговых) и тд. Не путайте хайповые проекты в которые играют обыватели не зная что кроме фортнайта(а до него был пубг, дота и кс) есть еще другие игры. Собственно старая прослойка геймеров как была так и осталась и потихоньку растет ибо из обывателей люди переходят в хобби. Аудитория для Антема вполне найдется. Тех кто недоволен конкурентами например, а диспозицию по жанру вы сами описали. А если он вдруг хайпанет и станет массовым так тем более, хотя это и маловероятно. Тут вопрос реализации. И главная фишка антема на фоне остальных ммо шутеров для меня внезапно это сюжет и лор. Да он уступает рпг играм био и в целом уровень не тот, потому что это и не рпг. Но относительно других ммо фпс должен быть на высоком уровне. Вариативности в диалогах например нет нигде(хотя черт знает этот варфрейм мб и туда завезли не знаю). Есть такая штука как жанровые условности и с ними приходится мирится. А ныть что био могли бы выпустить новую рпг вместо антема просто не вижу смысла. В любом случае студия давно уже не та самая, много людей ушло. Хотя над гимном некоторые старики как раз и поработали, с тем же сюжетом)). Тот же ДА4 каким бы он не был сюжетно уже в любом случае будет не таким как предыдущие части. И это нормально.
  19. Ну такое. Главный аргумент опять сводится к тому что Антем это не рпг. И черт возьми это действительно ВНЕЗАПНО не рпг, глупо спорить. Насчет визуала и дизайна лютое имхо автора, мне например наоборот заходит, я подобного лвл дизайна на вскидку и не вспомню. И в корне не согласен насчет мп меа. Боевка меа на голову выше чем во всех частях серии вместе взятых, и в плане механики и в плане билдов. Она закономерное развитие боевки мэ3 и вполне удачное. Так же и мп меа концептуально лучше мп мэ3. И все проблемы мп меа вытекают из-за того что игру сходу бросили поддерживать (всего 3 типа врагов, относительно малый пул карт и персонажей + тех проблемы с лагами если вам не повезло с хостом матча - это все решалось бы пострелизной поддержкой, абсолютно вот точно так же как в свое время решилось в мп ме3).
  20. Я надеюсь в этом плане еще поможет фишечка с преобразующим штормом и сменой ландшафта локации. Но правда пока они о ней только говорили и не показывали. За атласом стоял вполне успешный и годный арк, так что его ждали да, никто не ожидал что эти разрабы так факапнутся. А вообще странно видеть претензии к гринду в игре чей жанр основан как бы на геймплее и гринде, что вы еще хотите? Але это не рпг, это ммо фпс, але, прием
  21. Ну отгул 22ого на работе в любом случае брать я понял) Ну или взять ориджн аксес на месяц и начать на неделю раньше. Но пока что то не хочется
  22. Насчет даты выхода, по крайней мере сейчас в ориджине стоит 22 февраля 0:00 MSK
  23. drakonid999

    Destiny [серия]

    Ух жара пошла уже и так скоро. Один из инвесторов активижн близзард подаёт на них в суд. Суть в том что активижн давно знала о разрыве с бунге, и специально умалчивала. И перед самым разрывом продала нехилую долю акций, которые после объявления разрыва с бунге ожидаемо полетели вниз. https://fandomwire.com/2019/01/12/activision-being-investigated-for-fraud-following-bungie-split/
  24. Неа по моей упоротой теории скверна как раз оружие. Только не забытых и бездны а кое кого другого)
×
×
  • Создать...