Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

drakonid999

Посетители
  • Публикаций

    4 263
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент drakonid999

  1. У архитектора не было красного лириума) Он вообще пришел убить дб, а не заражать, но что то пошло не так) Да и корифей своего дракона прям вроде основательно накачал, а не сразу подчинил. хех не уверен что скверна это оружие именно Соласа, даже наоборот, но об этом свою мыслю позже распишу.
  2. Как страж у митал да. Но все бы хорошо в плане теории если бы не природная защита драконов от скверны(там в даи есть отчет про это). Да и Корифей своего усиленно накачивал красным лириумом, а пт чтоб заразить дб достаточно близко подойти. вот собсвенно о чем я говорю http://ru.dragonage.wikia.com/wiki/Ставка_командования:_Узнать_больше_о_драконах Выдержка из отчёта Фредерика де Серо: Внутри трупа Глубинной высшей драконицы мы нашли затвердевшие кисты. Сестра Бригетта, исследовательница из Неварры, сказала, что один или два раза видела аналогичные образования у других тварей. Чтобы защитить себя, организм покрывает инородные тела, которые не в силах отторгнуть, оболочкой. Естественно, мы вскрыли кисты. Внутри были ткани, заражённые скверной. Мы немедленно исследовали все остальные кисты в драконьих трупах — результат тот же. Единственное, что мы можем из этого заключить: драконы могут сопротивляться распространению скверны в своём теле. Как позволяет предположить существование дракона Корифея, их возможности не безграничны, но по сравнению с уязвимостью других существ — впечатляют. Хотя да возможности не безграничны в той же дао есть молодые драконы рабы. Просто непонятно почему дб становятся архидемонами моментально, если физиологически они обычные драконы, пусть и со связью со своими энвариусами.
  3. Ух пошла аналитика, вот он дух тру инсидеров. И продажи известны и переход на ф2п)) Но с масыча который выйдет раньше да я чет прям проорал.
  4. Ну инфильтратор в свое время был не так плох, даже жалко что не идет на современных андроидах)) А так лучше масс эффект батл рояль на тучанке
  5. drakonid999

    Kingdom Come: Deliverance [серия]

    Ну заработать можно и честно, я страницу где то назад писал про лут с разбойников и половцев, убиваем, раздеваем, продаем, и так по кругу. Я не дойдя до монастыря так в топ броне что можно в городе купить ходил. Можно специально использовать быстрое перемещение чтоб наспавнить ивенты с засадой. Ну или квесты на логово разбойников. Так же тема с картами сокровищ, приходишь лутаешь продаёшь, но это одноразово
  6. drakonid999

    Kingdom Come: Deliverance [серия]

    Там еще есть неплохой кутеж с попом, дамами и колокольней...
  7. drakonid999

    Destiny [серия]

    Ну по крайней мере они вряд ли в ближайшее время будут выпускать что то крупное, а это хорошо(ну по причине отсутствия конкуренции другому одному проекту)
  8. drakonid999

    Kingdom Come: Deliverance [серия]

    Не согласен, шутки шутками а молот реально оружие победы. При прокачке любое попадание по голове - ваншот, даже противников с хорошими шлемами. А вообще было очень обидно как обломали с копьями, которые как бы есть но как бы их нет, я бы с копьем побегал, слишком редкое оружие в играх.
  9. drakonid999

    Kingdom Come: Deliverance [серия]

    Глупости енто все мечи ваши, пока махаешь устаешь, попадаешь по броне максимум царапаешь. Да и хто ты Индржих , ты ж сын кузнеца, а не рыцаренок понимаешь ли. Вот дубина, шестопер или лучше боевой молот другое дело, треснул раз противнику по башке, тот и окочурился! И абсолютно не важно в какой он броне, хоть в латах ентих господских, молот то черепушку любому пробьет вместе с ентими латами!
  10. Бэк в этих играх минимален и всего лишь дополнение к пострелушкам. Переплюнуть био которое специализируется на рпг уж как нибудь сможет. В дивизии просто эпидемия и современность все просто. Во фрейме они вообще не сразу бэк прописали, да и еще его ретконили если правильно помню. В дестени там чуть ли не фентези эпос но опять все крайне малыми дозами, и лор хоть не такой маленький не сказать чтоб прям очень сильно проработан, а во второй части они поначалу вообще на это дело подзабили(там были куски только в описаниях к экзотам), потом опомнились и начали добавлять. Да забыл я про корабль, хз что там сейчас, но раньше это скорее была просто интерактивная менюшка для выбора миссии/крафта, так что полноценным хабом я бы не назвал. Сейчас хз мб и докрутили.
  11. И это круто. То что как раз надо. У меа куча минусов, но боевка в них не входит от слова совсем. Плюс не сказал бы что это чистая боевка меа нет тех же укрытий, меа все таки от них строится во многом.
  12. Я понимаю, но демо будет только 25. А визуально самое близкое к гимну как раз меа. Эффекты стихий уж точно. Ну и хехе когда в мэ 3 играешь за крогана штурмовика с ригаром в руках ме3 тоже становится игрой без укрытий хехе. Жаль в меа он не открыт пока)
  13. Это да) я сам насмотревшись геймплея поставил меа и рублюсь в мульт в ожидании) жалко только в отличии от ме3 у меня там нифига не открыто)
  14. Да нет, стримы и раннее снятие запрета на выкладывание геймплея ютуберами это крайне правильный шаг. Нам показывают саму игру а не ролики) Но все таки стримы и видосы смотрят те кто так или иначе уже следит за игрой. Но имхо еще бы хотя бы один годный громкий трейлер для привлечения посторонних людей не помешал бы, ну и в целом общий стандартный пиар.
  15. drakonid999

    Destiny [серия]

    Ну бунге договорилось еще до этого с китайцами (мм не помню точно название компании но вроде с нет изами) так что на первое время бюджета им хватит. Да и батлнет платформа получше эпик фейл стора пока что
  16. Забыл написать еще очень сильно напрягает реклама антема. Еа не факаптесь we need moooar Хотя я тут посмотрел на тыртубе некоторые ру язычные каналы чуваков из дестени, антем ждут и в целом пока довольны тем что показали. Так что если не будет жёстких факапов на старте аудиторию антем наберёт.
  17. В игре внезапно? Затравку сюжета нам дали. Этого вполне достаточно. Более того чтоб переплюнуть сюжет и лор прямых конкурентов (фрейм, дестени и дивизия) особых усилий и не надо. В плане сюжета уже сделали чисто одиночный хаб(ну полтора хаба учитывая наш шагоход) чего в подобных играх не бывало никогда в принципе. Плюс на примере дестени лор игры вполне может держать комьюнити, так что проработанный лор, секреты которые надо искать неплохо работают на удержании аудитории что тоже важно для онлайн проекта. Так что как раз за сюжет и лор я спокоен он будет на достойном уровне. Единственное что реально смущает это хай энд контент, будет ли его достаточно чтоб остаться в игре надолго вот это вопрос. И да это не рпг это ммофпс. И к слову биовары не только сингл рпг делали.
  18. А Карпишин порядка нескольких лет видимо сражения и пострелушки для антема прорабатывал. Ах да вы вероятно и не знаете кто это такой.
  19. Да вы правы пересмотрел еще раз оригинал, смену интонации принял за смену голоса. И согласен что в ру фан версии женский голос ни какой. Но вариант озвучки Надзирателя русский все равно нравится в разы больше)
  20. drakonid999

    The Elder Scrolls Online

    В 18 как раз очень регулярно выходили обновы, был оперативно переведён тот же саммерсет и закончен Ковенант. Так что в последний год как раз все было хорошо. Меркмайир переведён до конца, но половина перевода застряло на редактуре. Да у них сейчас кризис, но это далеко не в первый раз, было время когда работа над руесо вообще почти остановилась. В любом случае работа там титаническая и команда пока не забросила проект.
  21. drakonid999

    Destiny [серия]

    Активижн и бунге расстаются. Бунге забирает дестени. В батлнете дестени пока вроде как останется. https://www.bungie.net/en/Explore/Detail/News/47569 Да 2019 начался для индустрии как то странно, интересно что дальше будет.
  22. drakonid999

    The Elder Scrolls Online

    Тизер трейлера https://mobile.twitter.com/TESOnline/status/1083128121891717120
  23. Фнаф был ультра популярным и вышло несколько частей. А еще слендер и более нишевые проекты. А и клоны фнафа куча. По чужому похоже будет один из них правда они опаздали на несколько лет с хайпом
  24. Надзиратель как раз зашёл. Вместо смешного лопочащего чувака с треугольным шлемом из англ версии я впервые почувствовал угрозу от него и то что это главный антагонист. И вполне там передаётся эмоция в том плане что он хочет защитить и помочь всем, он как бы парирует гг который про стены только что говорил. В англ версии все в разы более... блекло.
×
×
  • Создать...