Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

drakonid999

Посетители
  • Публикаций

    4 420
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент drakonid999

  1. ох надает нам сейчас по башке логи за оффтоп но все же Преторианца в ме3 позже завезли, а не со старта) Но в целом согласен, большой минус меа в отсутствии этих врагов боссов с уникальными механиками, есть парочка, но они достаточно скудные, уж механики инстант смерти точно нету ни у кого. Но это проблема самой игры, а не мульта в целом (чего стоит прости господи финальный босс игры, пацаненок в ме3 лучше смотрелся). Но все же в ме3 во первых была готовность галактики и на начальных парах так и так нужно было играть в мульт(и это потихоньку затягивало) и во вторых мульт ме3 на старте идеальным тоже не был. А тут всю работу сразу свернули, а выпусти еще длц с новым видом врагов откуда бы они перекочевали в мульт... и тд и тп. Мульт меа вполне реально было бы докрутить до годного уровня. Боевка сама по себе очень динамичная и прикольная. Насчет ммофпс не согласен, жанр мморпг умирает в разы дольше и чет никак не умрет, и моба, и одиночных игр, и стратегий(и ртс и пошаговых) и тд. Не путайте хайповые проекты в которые играют обыватели не зная что кроме фортнайта(а до него был пубг, дота и кс) есть еще другие игры. Собственно старая прослойка геймеров как была так и осталась и потихоньку растет ибо из обывателей люди переходят в хобби. Аудитория для Антема вполне найдется. Тех кто недоволен конкурентами например, а диспозицию по жанру вы сами описали. А если он вдруг хайпанет и станет массовым так тем более, хотя это и маловероятно. Тут вопрос реализации. И главная фишка антема на фоне остальных ммо шутеров для меня внезапно это сюжет и лор. Да он уступает рпг играм био и в целом уровень не тот, потому что это и не рпг. Но относительно других ммо фпс должен быть на высоком уровне. Вариативности в диалогах например нет нигде(хотя черт знает этот варфрейм мб и туда завезли не знаю). Есть такая штука как жанровые условности и с ними приходится мирится. А ныть что био могли бы выпустить новую рпг вместо антема просто не вижу смысла. В любом случае студия давно уже не та самая, много людей ушло. Хотя над гимном некоторые старики как раз и поработали, с тем же сюжетом)). Тот же ДА4 каким бы он не был сюжетно уже в любом случае будет не таким как предыдущие части. И это нормально.
  2. Ну такое. Главный аргумент опять сводится к тому что Антем это не рпг. И черт возьми это действительно ВНЕЗАПНО не рпг, глупо спорить. Насчет визуала и дизайна лютое имхо автора, мне например наоборот заходит, я подобного лвл дизайна на вскидку и не вспомню. И в корне не согласен насчет мп меа. Боевка меа на голову выше чем во всех частях серии вместе взятых, и в плане механики и в плане билдов. Она закономерное развитие боевки мэ3 и вполне удачное. Так же и мп меа концептуально лучше мп мэ3. И все проблемы мп меа вытекают из-за того что игру сходу бросили поддерживать (всего 3 типа врагов, относительно малый пул карт и персонажей + тех проблемы с лагами если вам не повезло с хостом матча - это все решалось бы пострелизной поддержкой, абсолютно вот точно так же как в свое время решилось в мп ме3).
  3. Я надеюсь в этом плане еще поможет фишечка с преобразующим штормом и сменой ландшафта локации. Но правда пока они о ней только говорили и не показывали. За атласом стоял вполне успешный и годный арк, так что его ждали да, никто не ожидал что эти разрабы так факапнутся. А вообще странно видеть претензии к гринду в игре чей жанр основан как бы на геймплее и гринде, что вы еще хотите? Але это не рпг, это ммо фпс, але, прием
  4. Ну отгул 22ого на работе в любом случае брать я понял) Ну или взять ориджн аксес на месяц и начать на неделю раньше. Но пока что то не хочется
  5. Насчет даты выхода, по крайней мере сейчас в ориджине стоит 22 февраля 0:00 MSK
  6. drakonid999

    Destiny [серия]

    Ух жара пошла уже и так скоро. Один из инвесторов активижн близзард подаёт на них в суд. Суть в том что активижн давно знала о разрыве с бунге, и специально умалчивала. И перед самым разрывом продала нехилую долю акций, которые после объявления разрыва с бунге ожидаемо полетели вниз. https://fandomwire.com/2019/01/12/activision-being-investigated-for-fraud-following-bungie-split/
  7. Неа по моей упоротой теории скверна как раз оружие. Только не забытых и бездны а кое кого другого)
  8. У архитектора не было красного лириума) Он вообще пришел убить дб, а не заражать, но что то пошло не так) Да и корифей своего дракона прям вроде основательно накачал, а не сразу подчинил. хех не уверен что скверна это оружие именно Соласа, даже наоборот, но об этом свою мыслю позже распишу.
  9. Как страж у митал да. Но все бы хорошо в плане теории если бы не природная защита драконов от скверны(там в даи есть отчет про это). Да и Корифей своего усиленно накачивал красным лириумом, а пт чтоб заразить дб достаточно близко подойти. вот собсвенно о чем я говорю http://ru.dragonage.wikia.com/wiki/Ставка_командования:_Узнать_больше_о_драконах Выдержка из отчёта Фредерика де Серо: Внутри трупа Глубинной высшей драконицы мы нашли затвердевшие кисты. Сестра Бригетта, исследовательница из Неварры, сказала, что один или два раза видела аналогичные образования у других тварей. Чтобы защитить себя, организм покрывает инородные тела, которые не в силах отторгнуть, оболочкой. Естественно, мы вскрыли кисты. Внутри были ткани, заражённые скверной. Мы немедленно исследовали все остальные кисты в драконьих трупах — результат тот же. Единственное, что мы можем из этого заключить: драконы могут сопротивляться распространению скверны в своём теле. Как позволяет предположить существование дракона Корифея, их возможности не безграничны, но по сравнению с уязвимостью других существ — впечатляют. Хотя да возможности не безграничны в той же дао есть молодые драконы рабы. Просто непонятно почему дб становятся архидемонами моментально, если физиологически они обычные драконы, пусть и со связью со своими энвариусами.
  10. Ух пошла аналитика, вот он дух тру инсидеров. И продажи известны и переход на ф2п)) Но с масыча который выйдет раньше да я чет прям проорал.
  11. Ну инфильтратор в свое время был не так плох, даже жалко что не идет на современных андроидах)) А так лучше масс эффект батл рояль на тучанке
  12. Ну заработать можно и честно, я страницу где то назад писал про лут с разбойников и половцев, убиваем, раздеваем, продаем, и так по кругу. Я не дойдя до монастыря так в топ броне что можно в городе купить ходил. Можно специально использовать быстрое перемещение чтоб наспавнить ивенты с засадой. Ну или квесты на логово разбойников. Так же тема с картами сокровищ, приходишь лутаешь продаёшь, но это одноразово
  13. Там еще есть неплохой кутеж с попом, дамами и колокольней...
  14. drakonid999

    Destiny [серия]

    Ну по крайней мере они вряд ли в ближайшее время будут выпускать что то крупное, а это хорошо(ну по причине отсутствия конкуренции другому одному проекту)
  15. Не согласен, шутки шутками а молот реально оружие победы. При прокачке любое попадание по голове - ваншот, даже противников с хорошими шлемами. А вообще было очень обидно как обломали с копьями, которые как бы есть но как бы их нет, я бы с копьем побегал, слишком редкое оружие в играх.
  16. Глупости енто все мечи ваши, пока махаешь устаешь, попадаешь по броне максимум царапаешь. Да и хто ты Индржих , ты ж сын кузнеца, а не рыцаренок понимаешь ли. Вот дубина, шестопер или лучше боевой молот другое дело, треснул раз противнику по башке, тот и окочурился! И абсолютно не важно в какой он броне, хоть в латах ентих господских, молот то черепушку любому пробьет вместе с ентими латами!
  17. Бэк в этих играх минимален и всего лишь дополнение к пострелушкам. Переплюнуть био которое специализируется на рпг уж как нибудь сможет. В дивизии просто эпидемия и современность все просто. Во фрейме они вообще не сразу бэк прописали, да и еще его ретконили если правильно помню. В дестени там чуть ли не фентези эпос но опять все крайне малыми дозами, и лор хоть не такой маленький не сказать чтоб прям очень сильно проработан, а во второй части они поначалу вообще на это дело подзабили(там были куски только в описаниях к экзотам), потом опомнились и начали добавлять. Да забыл я про корабль, хз что там сейчас, но раньше это скорее была просто интерактивная менюшка для выбора миссии/крафта, так что полноценным хабом я бы не назвал. Сейчас хз мб и докрутили.
  18. И это круто. То что как раз надо. У меа куча минусов, но боевка в них не входит от слова совсем. Плюс не сказал бы что это чистая боевка меа нет тех же укрытий, меа все таки от них строится во многом.
  19. Я понимаю, но демо будет только 25. А визуально самое близкое к гимну как раз меа. Эффекты стихий уж точно. Ну и хехе когда в мэ 3 играешь за крогана штурмовика с ригаром в руках ме3 тоже становится игрой без укрытий хехе. Жаль в меа он не открыт пока)
  20. Это да) я сам насмотревшись геймплея поставил меа и рублюсь в мульт в ожидании) жалко только в отличии от ме3 у меня там нифига не открыто)
  21. Да нет, стримы и раннее снятие запрета на выкладывание геймплея ютуберами это крайне правильный шаг. Нам показывают саму игру а не ролики) Но все таки стримы и видосы смотрят те кто так или иначе уже следит за игрой. Но имхо еще бы хотя бы один годный громкий трейлер для привлечения посторонних людей не помешал бы, ну и в целом общий стандартный пиар.
  22. drakonid999

    Destiny [серия]

    Ну бунге договорилось еще до этого с китайцами (мм не помню точно название компании но вроде с нет изами) так что на первое время бюджета им хватит. Да и батлнет платформа получше эпик фейл стора пока что
  23. Забыл написать еще очень сильно напрягает реклама антема. Еа не факаптесь we need moooar Хотя я тут посмотрел на тыртубе некоторые ру язычные каналы чуваков из дестени, антем ждут и в целом пока довольны тем что показали. Так что если не будет жёстких факапов на старте аудиторию антем наберёт.
  24. В игре внезапно? Затравку сюжета нам дали. Этого вполне достаточно. Более того чтоб переплюнуть сюжет и лор прямых конкурентов (фрейм, дестени и дивизия) особых усилий и не надо. В плане сюжета уже сделали чисто одиночный хаб(ну полтора хаба учитывая наш шагоход) чего в подобных играх не бывало никогда в принципе. Плюс на примере дестени лор игры вполне может держать комьюнити, так что проработанный лор, секреты которые надо искать неплохо работают на удержании аудитории что тоже важно для онлайн проекта. Так что как раз за сюжет и лор я спокоен он будет на достойном уровне. Единственное что реально смущает это хай энд контент, будет ли его достаточно чтоб остаться в игре надолго вот это вопрос. И да это не рпг это ммофпс. И к слову биовары не только сингл рпг делали.
  25. А Карпишин порядка нескольких лет видимо сражения и пострелушки для антема прорабатывал. Ах да вы вероятно и не знаете кто это такой.
×
×
  • Создать...