Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

darktower

Посетители
  • Публикаций

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент darktower

  1. Вообще, наши поступки и решения из прошлых МЕ имеют влияние на собранное войско, а собранное войско, как никак, но влияет на концовку...может, биоваре эт имели ввиду, когда говорили, про кульминацию всех решений оО
  2. Кстаааааати, неплохая теория. Жнецы могли внушить Шепу весь этот хеппи-энд (для Шепарда всё-таки это, думаю, хеппи-энд х) ), а сами продолжить уничтожать Галактику х)
  3. Надо бы ещё темку создать "Впечатления от игры без последних 15 минут" х) всё-таки хочется послушать мнение и про саму игру, а не про одни лишь концовки х)) И всё равно приятно, что несмотря на не всех удовлетворяющий финал, оценок "10" больше всех х)
  4. Наверное ложку дёгтя всё-таки добавляет то, что это конец, какая бы концовка там не была х( Кстати, я читал, вроде обещали ещё концовку, где Жнецы побеждают? Хм...
  5. Может, это просто один большой глобальный баг за всю игру, который легко лечится патчем? :D
  6. С дефолтным лицом мШепа проблем не было, а вот 2 мои Шепардихи с разными лицами и один не дефолтный мШеп не хотят эм...возвращать своё лицо в МЕ3. Пишет, что не смогло перенести и сё такое оО С сейвами то в порядке усё)
  7. Чтож, вчера доиграл в Mass Effect 3. Я намеренно не читал спойлеров и вообще старался их избегать, так что к началу игры знал только имена первых трёх сопартийцев (а именно Вега, Эшли/Кайден, Лиара) и то, что Земле будет капец) Без спойлеров: чтобы там ни было, а игра вышла просто потрясающей, несмотря на некоторые недостатки. В течение всей игры я чувствовал эту атмосферу войны, которая была разработана до самых мелких деталей. Эти маленькие диалоги НПС в Цитадели о том, как представители одной расы искренне помогают другой, это настроение отчаяние и горя перед мемориальной стеной, наигранное веселье, как сказал Джокер - всё это было по-настоящему, и я переживал не только за Шепарда и команду, но и за Галактику в целом. То, что есть возможность встретиться со своими бывшими напарниками тоже очень порадовала, правда, я играл со всеми 12 выжившими в МЕ2, поэтому не знаю, что будет если кто-то не выживет) Боевая система стала гораздо эпичнее) По-началу я этого не замечал, больно было похоже на ME2 за исключение перекатов и инструментрона ближнего боя, но ближе к концу я стал чувствовать разницу. Заставили попотеть) Выбор в диалогах, по-моему, только с виду стал поскуднее, хотя я бы предпочёл нейтральный ответ вернуть, а то иногда и правда не знаешь, что говорить, а нейтрал - самое то) Персонажи, их история, начиная от сопартийцев до персонажей в побочных квестах продумана до мелочей и очень редко я встречал какие-то притянутые за уши непонятности) Одно плохо, что у сопартийцев теперь нету каких-то личных побочных квестов, перед концом всё-таки некоторые хотя завершить свои дела, а это + несколько часов геймплея) Всю игру чувствовалась масштабность события и идея сбора армии со всей Галактики довольно экцентрична, но нет того, чего не может наш Шеп х)) Хотя я долго не мог понять, чего от меня надо хд Музыка...вот не знаю, чтобы это игра делала без музыки. Грустная тема, ещё которая в самом начале была ваще трогает за душу) Браво композитору) Радует, что не все квесты заканчиваются мочиловом))) И да, я заметил, многие на иностранных сайтах возмущаются гомосексуализмом) Лично мне это играть не мешало) Поворчал немного, но даже игровые персонажи в какой-то степени люди) Тем более тут можно прямо сказать заинтересован ты или нет, а не как с Лиарой в первом ME, где мои жШеп вечно нарывались на роман с ней совершенно случайно))) Приходилось вечно её отшивать перед Илосом) Из минусов отмечу: 1) Я с английским дружу, и когда вижу полное несоответствие сабов и речи, меня это убивает) Хотя это переводчикам в минус) 2) Проблемы с анимацией движений меня вообще не напрягала оО Тут некоторые говорят, что Андерсон бегает, как робот, но я этого в тот момент вообще не заметил) Люди, надо на то, что вокруг происходит смотреть, а не на то, как кто бегает) Смешно, честно) Хотя одно меня бесило) Кажется, 2-3 раза встретил этот глюк, когда мой Шепард отворачивается от собеседника, закатывает глаза и начинает говорить) Жуть) Надеюсь, в патчах подправят) 3) Вчера понял, что лицо моего не дефолтного Шепа не переносится оО Я знаю, там есть какой-то код, но я не могу его найти, чтобы скопировать. Если кто знает, плиз, скажите как) Даже не минус, но отмечу: ролики мне все нравятся, всегда приятно посмотреть на экшн) Просто там было столько моментов, которые можно было бы и в геймплее оставить) Дали бы полетать в машине на Цитадели, как ДЛК про посредника, ан нет, ролик смотри) Потом как-то привык и даже рад был отдохнуть немного от боёв) Терь со спойлером:
×
×
  • Создать...