Volj
Посетители-
Публикаций
8 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Volj
-
<P>То-то и оно, RoadCrewWorker способ нашёл, причём безо всякого шаманства (звуки работают), вот только по его же признанию модменеджер глючным получился местами, вроде как ждите апдейта.</P><P>Из ММ пара строчек допустим:</P><P> </P><P>То что HMM и HMF попутаны, а так же секции Model и MatOverride, это понятно, но исправление ничего не даёт.<BR><BR></P>
-
А разве модель не одна и таже на различные варианты брони? По крайней мере в МодМенеджере вся разница в строчках только в значениях MaterialOverride.
-
Dark_XSM Bonus Я тему до этого перелопатил уже. Всё делал по инструкциям. Ну да и вопрос немного в другом. Как я уже сказал, смена числа в строчке Male\FemaleMaterialOverride ничего не даёт, и текстура не меняется (теперь уже и бронь Синих Светил пропала)). Что конкретно нужно, чтоб текстуры менять-то?
-
Нашёл на одном из форумов:<BR><EM>NPC armor and clothing meshes are rather difficult to add because there needs to be a flagged NPC wearing the apparel you want in order for the data files to be loaded, otherwise it'll just be a blank. If you apply medium armor to Shepard's wardrobe and specify the _MAT material as 18a, you'll have a Blue Suns textured armor.</EM> <BR><BR><P>Ну так вот, у меня на любой _MAT (пробовал с 3а по 18а где-то для BIOG_HMM_ARM_HVY_R.HVYa.) получается броня Синих Светил.<BR></P><P>Если кто не видел - посмотрите:</P><P><A href=" работают там как Casual-ы, так и переписанные под TorsoAppearance, и звуки есть(щелчок при перетаскивании ползунка), тоесть выключать backgroundstreaming не нужно. </P><P>Конкретно - хочу перетащить броню спектра (красное на чёрном) из первой части. Что бы я не делал - получается броня старого образца в дефолтной раскраске, тоесть та, что в самом начале на Нормандии.</P><P>Буду признателен за помощь.</P>
-
Делитесь строками на различную броню, кто что нашёл
-
http://www.bioware.ru/forum/topic/8547/page__view__findpost__p__337054 Не сочтите флудером
-
Вобщем такое дело...Не подумав использовал лечение шрамов, а играю персонажем-ренегатом. Можно ли как-то сделать "откат" и шрамы вернуть? Мелочь в целом, но тем не менее(( Второе: есть ли способ сделать так, что бы способность Tech Armor (класс Sentinel) отображалась в роликах, если включена? К примеру Fortification видна, по большому счёту разница между ними лишь в том, что Fortification с "таймером". Прощу прощения если вопрос уже был задан.