-
Публикаций
1 629 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Горн
-
18 серия. А ведь я почти поверил, что upd. Походу финальная арка на носу раз уж
-
Актёры будут играть актёров, игравших в фантастическом сериале? Я правильно понял?
-
Я думаю здесь хотят простой обмен Джульетты и Адалинды провести. Оба персонажа зашли в логический тупик.
-
Что же Нику с женщинами на их принадлежность к существам не везёт... А Адалинде походу кроличья лапка ни к чему))
-
Так рано или поздно станешь сверхдержавой. Если не станешь,о будешь кормом для сверхдержавы. Комп моментально откармливает несколько стран до неприличных размеров и бодаться с ними могут только такие же. Я вообще сперва хотел маленькую Эфиопию, но с колониями сделать. Но там быстро союзы сколачивались (особенно в Сомали), пока бил на опережение и создавал всякую мишуру из конкурентоспособных держав, откормился, а потом ещё и заметил, что под конец в Сомали влезла Килва с огромной армией. А потом Египет стал претензии на мои провинции создавать. Но в итоге всё равно не откормился достаточно: на севере Египет, которого хоть и выношу, но исключительно из-за параллельной войны с османами, или потому что их до этого османы зачистили. На востоке отожрался Йемен (причём там был сперва насквозь союзный Оман примерно в тех же размерах, но повстанцы оттяпали у Омана все провинции, кроме двух, и возродили враждебный Йемен. А на юге отожралась Килва и стала активно вмешиваться в политику мелких сошек в Сомали. В общем к чему я это всё - даже в состоянии сверхдержавы (по крайней мере у османов ко мне минус из-за претензий на мировое господство, wtf?!) опасно. Впрочем я это только сегодня уловил и это вернуло интерес к игре (сохраниться как минимум в текущих размерах и не быть раздавленным этими монстрами, хотя пока из монстров только османы, с которыми общей границы, слава богу, нет)
-
Ну весь- не весь, а Красное море можно внутренним сделать) К сожалению комп с игрой раздружился и теперь стабильно вылетает при загрузке во время игры (хочешь загрузиться - будь добр перезайти в игру), автосейвы пришлось отключить - сперва периодически вылетал, сейчас стабильно автосейв = вылет. Ну и просто так в конце месяца тоже начал вылетать. В чём проблема - ума не приложу. А постепенно подтаскивать подкрепления, это чтобы они всем стеком не свалили из-за упавшего духа?
-
Тёрки с Османской империей были? Как их сдерживать можно? Если мне в том же духе продолжать, то вместо невнятного тягучего Египта нарисуется граница с Османским катком, а опыта войн со сверхдержавами пока не имел.
-
Начал развивать Эфиопию. Очень интересно... поначалу. Раскачался войнами и поглощениями вассалов до неприличных размеров (хотя по-другому просто не могло быть, на мои земли положил глаз Египет с его проклятым бесконечным набором рекрутов). В итоге стало скучно. На севере Египет, которого уже потеснил на 3 провинции. Но каждая война с ним жуткая жвачка - разбиваешь армию, а он потом мелкими отрядами по всей стране начинает собираться, сколько египетских солдат положил в сражениях, столько наверное в самом Египте не жило. В общем суть в том, что с ростом страны понижается интерес играть. Всю эфиопскую область и суданскую занял. На сомалийском полуострове и южнее какие-то мелкие мошки копошатся (которых сам и наплодил, уничтожая более-менее конкурентоспособные страны), на аравийском полуострове соперники явно за ростом Эфиопии не поспели. Только Йемен более-менее, но там одна простенькая война и будет второе Сомали. На Западе дикие центральноафриканские племена, которые вообще в ноль. На севере Египет, который по очереди огребает или от моей Эфиопии, или от османов. Причём такими темпами лет через 50 Османы выйдут к моим границам и воевать будет ещё нуднее, дольше и неизбежнее. Вопрос к знатокам: как сделать интереснее игру за большую державу? И как избежать от безнадёжного соперничества на севере с Османами/Египтом (это вообще реально? османы как каток по всей карте ходят)?
-
Существование чёрных дыр ещё не подтверждено эмперически, существование пригодных для жизни экзопланет. Что за хрень возле Юпитера была, которая их в другую систему переправила, я вообще не понял (она хоть теоретически существует?). После целой горы таких неестественных допущений говорить о неестественности такой стыковки говорить не приходится, так как она наоборот один из самых правдоподобных моментов всего фильма.
-
Так и надо. Железяки и Дени - самый большой провал саги. Невозможно читать. Причём Дени можно было читать первые две книги, но потом она осела в заливе... Мартин слишком высоко планку себе задрал. С одной стороны хочет созадать интерес, с другой масштабность, с третьей драму, с четвёртой псевдореализм, с пятой сказочность. Короче намотал такой клубок, что уже на середине повествования планку начал ронять (Пир и Танец тому показатели), надеюсь он половину линий обрубит или свежит как-то, иначе последние книги выйдут ещё хуже.
-
При всех минусах фильма,пародируемая сцена шедевральна. Аж фильм захотелось пересмотреть ради неё.
-
Ну посмотрим. Пока лишь от силы половина слива подтверждается, а про зомбированного Джона Коннора не слыхал. Стартовая точка - не весь фильм. Да и в трейлере не очень смотрелось. Плюс кроме Бейла слабо кого вижу нормальным Джоном.
-
Кто сказал, что сценарий не полуфейк? Как можно раскрыть постапок, если они замутили помесь первой и второй частей + отсебятина?
-
Вроде пару лет назад с ним триллер вышел неплохой. В комиксофильмах снимается ради бабла, в остальных - для души.
-
Ну четвёртая часть хотя бы представляла что-то новое. Не замусолённую тему с перемещениями во времени, а просто такая вариация постапокалипсиса при восстании ИИ зацикленного на металлических роботах. Вот лучше бы ту ветку развивали, там простор для творчества - поле непаханое. Но нет, решили очередное самокопирование устроить. Фильм ещё не вышел, но уже говно? Думаю уж выше унылой третьей части есть все шансы выстрелить.
-
А вообще пора сериалу разгон брать. Половину третьего и весь четвёртый выделять под борьбу с Самаритянином - перебор. А учитывая, что противостояние с его владельцем началось ещё на сезон раньше, то и вовсе преступно. Сериал хоть и интересный остался, а без Картер и опускания на обычный житейский уровень первых двух сезонов огонёк потерял. Нет "человека в костюме", нет упорного принципиального детектива, нет вынужденного под нажимом обстоятельств быть продажным копа, стало очень мало Машины - словом много прежнего очарования ушло. Хорошо хоть к старому формату работы вдвоём вернулись.
-
Рановато и для сериала, и тем более для фильма. Старый фильм выносил мозг и постоянно держал в напряжении и раздумьях. Сейчас пересматривать вполне себе можно. Фильм не устарел ни морально, ни технически. Плюс кроме Брюса слабо кого можно представить в роли главного героя.
-
Эта игра, наверное лучшая в плане моральных выборов. Не видал ещё пока ни одной игры, с подобным тому, что здесь. Вроде и выборы то дают простые, но ни один из них не является очевидным. Зачастую все варианты и плохи и хороши одновременно и в любом случае кто-то страдает, всех не спасёшь. Более того, чем больше спасаешь, тем больше смертей на твоей совести. Короче драгонейджи идут лесом с их несерьёзными сказками. Система сохранений интересная. Для переигрывания маленьких ошибок сохранения стоят слишком далеко, а большие ошибки вообще на полигры растягиваются. Как минимум разок уже есть желание переиграть, посмотреть что будет при других вариантах.
-
Безумно обидно, что последний фильм серии так зафейлили. Очень понравились предыдущие пять фильмов серии (хотя первый просмотр "Пустоши Смауга" вышел не очень). Но что они нам показали в прощании со Средиземьем? Мне проще перечислить то, что в фильме понравилось, ибо таких моментов по пальцам пересчитать. Так то фильм вроде бы должен был получиться хорошим. Носделали какой-то винигрет. Набухали такой драмы, что фильм катастрофа позавидует, добавили тупого юмора, добавили долгоубиваемого злодея, добавили настолько ядрёного экшена, что весь зал смеялся в этих моментах (я даже на последнем Форсаже так не веселился от такого бреда), добавили наброски личных драмм. И ничему не уделяют достаточного экранного времени. Всё впопыхах, словно это не фильм снимают, а студенты учат билеты за ночь до экзамена. Хотя даже при всём этом доволен что сходил, потому что на фоне остальных фильмов последних лет (даже переоценённого Итерстеллара) выглядит шедевром.
-
А от чего зависит сколько воинов и людей падёт во время боя. Ну, кроме избранной тактики?
-
У оригинальной Лизы тоже голос с внешностью не вяжется. Ожидаешь такой тоненький девичий голосок почти детский, а тут на тебе...
-
Начал играть. Дошёл до третьей главы. Возник вопрос: герои гибнут во время боя (и соответственно их не вернуть) или они в отключке валяются. А то уже запарился переигрывать - Обязательно на последнем издыхании какой-нибудь засранец за шаг до победы убьёт кого-нибудь из отряда.
-
Эх, надеялся на пятую часть, где Кристиан Бейл будет ловить и перепрограммировать Арнольда для последующего запуска в прошлое, чтобы спасти себя. Не сбыться. Судя по трейлеру тут будет ещё более трешёвее, чем форсаж 6.