Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Горн

Mafia Classic
  • Публикаций

    1 629
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Горн

  1. Горн

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Четвёртая попытка пройти ДАО. Вот вроде пока преимущество на стороне первой части, но чёрт, что-то не то, динамики не вижу, что ли. Но музыка пока не даёт начать скучать. И перепрофилирование с воина на разбойника. Ну в первую очередь коридоры. В ДАО они широкие и часто составляют сеть. Приятно после Киркволльских коридоров в один конец с побочными тупиками побегать по простору, беда в том, что простор пустой только кучки ботов и редкие нычки, но вроде отторжение не это вызывает (хотя во втором Невервинтере коридоры уже были, чем в ДАО). Диалоги. В виду того, что Страж отсебятину, как Хоук, не несёт, то фраз выдаёт раза в 1,5-2 больше. Беда в том, что почти все несут один смысл с разным окрасом и неписи отвечают на них абсолютно одинаково. Зато можно поговорить с большим числом персонажей. И с сопартийцами в любой момент, однозначно плюс. Бои сравнивать не берусь, но ДАО не так уж и медленна, и уж точно не тактическая РПГ. А вот, что удивляет, так то, что Киркволл куда как более жизнерадостное место, чем Орзамар. Вот уж где безнадёга. Даже как-то и за гномов не было желания отыгрывать. Самые жестокие предыстории. Ну вот вроде пока вижу, что ДАО лучше по отдельным параметрам, но вот сумма как-то слабее, чем ДА2, понять не могу. P. S. Хоук юморист просто нечто. Вот как сейчас помню квест с сыном судьи. Он там даже жёсткий вариант умудрился в подкол вывести.
  2. А мне вот "Инквизиция" очень нравится. Ну это очевидно - навязывает ассоциации. Всякую нечисть по углам загнать, попытать наглых ведьм\ведьмаков, и брутально всех затыкать, поскольку у тебя неограниченные полномочия (ну по крайней мере в кодексе про полномочия говорилось). А это выглядит очень привлекательно и интересно.
  3. Я предлагаю собрать в теме всё, что известно по скверне и поместить в шапку. Ну вот какие факты есть: заражённые либо помирают, либо становятся тупоголовыми прокажёнными с тремя целями в жизни: откопать Древнего Бога, убить всех непорождений тьмы, ну и пожрать. Из первого пункта понятно, что на них действует Зов, что он из себя конкретное представляет не знаю, возможно в литературе по миру это есть, но я даже не знаю есть ли такая. Ну и Серые Стражи что-то делают со скверной, что она сдерживается какое-то продолжительное время. Что-то ещё?
  4. Может Циммера наняли. Он сейчас вездесущ. И в фильмах и в играх. Хотя тот уже зациклился на своих старых работах.
  5. Горн

    Аришок / Arishok

    Если кто-то сильно ненавидит Аришока, то лучший вариант отдать ему Изабеллу. Реально самый неприятный для него исход. И город потерял и книжку, и вора. Очередной раз после прохождения крепости наместника понял что этот рогач съехал с катушек судя по разговору. Не сильно, но в какой-то момент его занесло. Мне больше интересно, что коль он вычислил где находится книга, то почему не выдвинул всю толпу, дабы исключить повторную утерю?
  6. Вот про это я и говорю. Но вот вспомнить тот же доспех Павших - и туда умудрились закинуть двухглавого орла. А доспех Орлесианского копьеносца в итоге полный клон доспеха Павших. А самих комплектов при этом ужасно мало.
  7. Думар тот ещё нехороший человек. Мне непонятно, почему некоторые жалеют его. Он добровольно!!! согласился стать безвольной марионеткой церкви, при этом, купаться в роскоши и определённом виде власти (в основном в финансовых вопросах, тпа выдачи поместья Аммелов). При этом попустительствовал произволу храмовников и церковных фанатиков. Сам же пригласил в город кунари. И после всего этого не предпринял ни одной меры, которая принесла бы реальную пользу. Чёрт с ней с церковью, но уж уровень преступности в Кикрволле же просто зашкаливает, но нет, никак не борется, даже в капитана стражи пропустил проныру. Ну и после всего этого Аришок взял с него ответ. Ибо до этого у Думара были лишь права, но не было ответственности за его действия. Аришок спросил за него и за преступность (случай с отсутствием ответственности стражника с сестрой эльфов), и за моральное разложение (сколько раз он ругался на Киркволл), и за фанатиков (Петрис и другие больные на голову). Да это было не рационально, но это было справедливо. Ибо кунари не только рациональны, но и в какой-то степени моральны и справедливы (не везде, но в некоторых аспектах).
  8. Самое малое, чего бы я хотел, так это разнообразие внешнего вида брони. Да чёрт с ней с бронёй, разнообразие символов на броне. Меня этот двухглавый орёл\ворон\грифон просто достал. Я уже кучу брони в ДА2 поменял, только сейчас без этого двухглава появилась.
  9. Я так понял это было предложение усовершенствования инвентаря из NWN2 (первый уже не помню). Там инвентарь был много реалистичнее и интереснее.
  10. Горн

    Dragon Age 2 без Хоука

    А я не понимаю, почему маги должны в столь удобный момент объединяться? Пока все храмовники на фронте, по тихому гасят тех, что в Казематах и там же сваливают на кораблях, оставиви храмовников и кунари радовать друг друга. Учитывая, что Кунари физически сильнее храмовников. даже маги, то Аришок наткнёт Мередит на шампур и всё, начальника больше нет.
  11. M.J. Ну не совсем так. В категорию мусор в ДА2 попадают и драгоценности)) А они по логике нужны, чтобы золото копить.
  12. SamFisher53 Полностью согласен. Кроме того, пока копаешься в инвентаре всё каким-то более плавным и органичным выглядит, чем идёшь как комбайн и зачищаешь всё подчистую, а потом у ближайшей лавки нажимаешь одну кнопку, ибо даже думать не надо, а нужно оно или нет?
  13. И всё равно. К примеру какой-нибудь мини-квест: притащи пять знаков клана. Хочешь, продай их и откажись от квеста, а хочешь не продавай а неси нанимателю. Всякое разнообразие, чем в двойке, где всё не к заданию называется мусор и продаётся без левой мысли, а квестовые предметы и вовсе отсутствуют в инвентаре.
  14. В этом было своё очарование, я хоть знал, что я собираю. А так смотришь на иконку и даже не обращаешь внимание. Опять же, если вернут нормальный крафт, то кнопка продать весь мусор уже не покатит.
  15. Чего точно не охота видеть в тройке, так это психов. Мне ещё в двойке они надоели. А тут ещё и в Клейме герцога тоже психом нарисовали. Уже в печёнках сидят. Для меня именно психи (не путать с фанатиками типа Петрис и Аришока) были главным минусом двойки.
  16. Горн

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Самое забавное только одно тут. Где я хоть раз обмолвился о ДАО? Я его и оригинальный до конца не проходил, а уж о DLC и вовсе не в курсе.
  17. Ну так он старое поминает. В Орлей нас ещё не засылали. Как знать, быть может Камень- один из Древних богов, они как раз под землёй прячутся...
  18. Сейчас к своему удивлению во втором прохождении наткнулся на голема на Расколотой горе. Он говорит вроде: "Камень находится под Орлеем". Чертовски охота посмотреть, что же из себя представляет пресловутый Камень гномов. До наследия особо в божественные легенды не верил, но после встречи с Корифеем... Очень даже реальным Камень может оказаться.
  19. Проклятые малефикары никак не дадут мёртвым спать. Насчёт брони то скорее всего да. Будут прибавляться мелкие аксессуары.
  20. Да нет же это просто изображение в перспективе)) Плюс Если Хоук перестанет сутулится и выпрямится, то вполне даже сравнимо. Между прочим сильный ход тогда выйдет, если его в сопартийцы дать... Непопулярный, но сильный. Скорее всего лень было придумать новый меч. И да, накачаться, как выше правильно замечено, ничто не мешает. В каком костюме стража гора мыщц? Из наследия что ли?
  21. Горн

    Аришок / Arishok

    Судить Аришока вне Куна бессмысленно, поскольку (по крайней мере для меня) Кун есть плохое учение. Но тогда все кунари по умолчанию уроды. Если же судить учитывая Кун, то картина иная выходит.
  22. Не пали задумку)) А кстати вариант. Меч-то точно Ключ. Или какой-то страж на барахолке им затарился? Лицо в шлеме не разглядишь. единственный признак схожести - борода))
  23. Горн

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Хм, то есть хвойных лес в средиземноморских широтах, да ещё где до моря рукой подать, никого не смущает? Что же, видимо это "особенности магических искривлений". Таллис кидает не элегантно, не подло, просто кидает, как очередная сволочь. Мне вот безумно понравилось сталкиваться с Петрис, хоть моментов с ней и мало. Вот тебя в очередной раз обставили, а у тебя руки связаны, ибо служитель церкви в городе, где живёшь. А Таллис кто? Какая-то левая эльфийка, которая хоть и называет себя кунари, но ведёт себя очень сомнительно. Плюс Она не посередь города, а в Создателем забытой глуши. После разборки с герцогом ничто не мешает её прихлопнуть на месте, никто даже не узнает, а если и узнает - да кто она такая? В итоге второсортный персонаж второсортно кидает. Но бесит что это в очередной раз, как будто мало таких моментов в оригинальной игре. Плюс хотели показать сюжет интересный, а что на выходе? Нам даже не сказали, что это за список был, не говоря, что появление фактора кунари называется "бог из машины", и если бы Касандра не сказала про них на допросе выглядело бы по идиотски. Одним словом для меня дополнение стало пустой тратой денег и времени.
  24. Горн

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну это скорее болезнь матери, то бишь ДА2. В Наследии и то выбор сильнее влияет на игру.
  25. Горн

    Аришок / Arishok

    Хм, тогда похоже я понял наконец-то. Ну да, большинство невиновно. Если бы придумали как находить настоящих преступников, то правосудие было бы безукоризненным. А так невинные в тюрьмах или даже повешенные (ну вот чем американцам не угодил Хуссейн?). Аришок использовал единственный метод, когда и выгодно и в безопасности. Да были варианты и другие. Но есть небольшая поправка. Он кунари, а Кун одна ис самых прямолинейных религий. Плюс он военный вождь, а значит дипломатия не в его компетенции. Плюс нескончаемые психи, которые доводят всех в равной мере, но кунари чуть больше, потому как у них на родине психов не водится. Плюс фактор времени, информации и ресурсов. Отступая они теряли и то, и другое. Мирный и относительно безвредный для поисков выбор был, но время сыграло против кунари злую шутку. Даже Аришок оскотинился и пошёл на весьма неприглядные меры. Но делать его козлом отпущения (кхм)... Лишь два поступка в итоге привели к конфликту: приглашение Думара (который не желал экономической блокады, ибо его могли за это скинуть с седла) и Аришок (который виноват лишь тем, что согласился, ибо получал больше возможностей для поиска). В итоге оба поплатились за свои ошибку (хотя для Аришока вроде может всё и не так плачевно закончиться). На этом, наверное, удалюсь из обсуждения, ибо принципиально новых мыслей уже привнести не смогу.
×
×
  • Создать...