Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Wynn

Посетители
  • Публикаций

    1 108
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    10

Весь контент Wynn

  1. Начнем с того, что никто не говорил пока, что ответов не дадут. Не расскажут все подробности - вот что сказали. Привели пример - точный возраст Жнецов не скажут. Зато сказали, что на другие, насущные вопросы, ответы будут. Больше они бы и не сказали, это же крошечное интервью (страшно назвать эти полторы минуты таким громким словом), в котором в любом случае не спалили бы то, что они делают на самом деле. Этого никогда не делают заранее, а только рассказывают, как все круто будет, когда закончат. Тоже мне новость. Внезапно основной проблемой финала стало происхождение Жнецов. Их кто-то создал, зачем - рассказали и так, причем в общем-то дважды - Жнец на Раннохе и Катализатор дополнил. Почему рассказали тоже. От знания того, сколько тысяч (миллионов?) лет назад их создали и как называлась раса создателей вообще ничего не изменится. Мне одной кажется, что в этой истории не могло быть много вариантов развития событий?.. Или мы Жнецов, или они нас, остальное детали. Да и не в количестве финалов дело. Вот в Ведьмаке 2 концовок 16, а в Готике была одна - о каких традициях в жанре вы говорите?
  2. *хнычет и сучит ножками* Неееет, нам не рассказали, кто и когда придумал жнецов, я без этого спать не смогу! Все бы импотенты от творчества, в особенности те, кто строчит бездарные фанфики сотнями, считая каждый шедевром стократно лучше оригинала, без которого этот фанфик не существовал бы в принципе, так вот все бы эти "таланты" были способны на то, чтобы создать свой Масс Эффект, как сделали биовары.
  3. Я записала на слух русский вариант перевода прямо с видео В оригинал не вслушивалась, но ошибки перевода возможны вполне.
  4. Единственный вопрос, который мы оставили без ответа, это происхождение Жнецов, откуда они появились. Мы специально оставили этот вопрос открытым, мы не хотим давать ответ, потому что порой давать игроку додумать что-то самостоятельно бывает намного лучше чем предлагать свою версию сюжета. Мы не хотим вдаваться в детали. Мы обсуждали возможные варианты и решили оставить так. Игрок может увидеть нашу версию и подумать: "Это не так здорово, как я себе представлял". В конце, так сказать, в качестве катализатора сюжета (? возможно, неточный перевод - прим. мое) появляется ребенок, главный герой говорит с ним и кажется что ребенок может ответить на все вопросы, ты задаешь вопрос и получаешь ответ - мы обсудили такой финал и я предложил сделать покруче (high level - прим. мое) - пусть игрок получит ответы на основные, насущные вопросы по игре, но не надо раскрывать ему все нюансы. Например, сколько уже живут Жнецы знать не обязательно, не нужно так детально раскрывать вселенную Масс Эффекта.
  5. да-да-да, теперь после видео нужно срочно закупаться выпивкой и готовиться к новому витку депрессии!!!11 Пф, ничего такого в видео нет. Они не ответят на вопрос, кто создал Жнецов и когда - ну и что? Вернитесь-ка в этом обсуждении назад и почитайте ответы на заданный кем-то вопрос, "чего вы хотите от ЕС". Там много ожиданий, и в основном вопросы касаются все-таки уточнений текущей ситуации, что будет с флотом, что с ретрансляторами, погибнут ли геты и СУЗИ etc. А вот вопрос "Когда праздновать день рождения Жнецов и кто их родители?" по-моему отнюдь не главный. Диалоги с Каталистом было бы лучше частично переписать, и образ мальчика бы заменить каким-то более адекватным ВИ (но это я уже придираюсь), и получить замену сцены с беседы с мальчиком на нормальный, полноценный эпилог с рассказом о команде, ситуации на Земле и на других родных планетах, и дальше по тексту. И видео не отрицает того, что ответы будут, только что происхождение Жнецов не раскроют до конца. Ходят, например, вот такие слухи, цитирую:
  6. Вот я с радостью сидела бы, меня устраивает в тир играть, да вот только часто встречаются такие веселые рандомы, которые уносятся со скоростью в жопу раненого оленя в дальние гребеня карты, а ты сидишь, как дурак, пока они в необстреливаемых комнатах мочат врагов. Чихать они хотели, что в команде снайпер или даже два, стоит только появиться вражине - они несутся прямо в толпу с криками "ЗА ТУЧАНКУ!!!". Хочешь - не хочешь, а вылезешь из угла, и, поминая всех риперов вместе взятых, пойдешь искать, где можно хотя бы захудалого хаска найти. Я думаю, это отдельный вид игроков такой, как мухи - там где мясо, там и они.
  7. Как же много на этом форуме мягких, добрых людей, готовых пожалеть любую собаку каждого, кого что-то устраивает! Просто любо-дорого глядеть, какие неравнодушные нынче люди пошли, до всего есть дело.
  8. Их совершенно точно было больше обычного, раза в полтора. Я, снайпер, ооочень быстро это заметила, когда заразы по несколько штук бежали ко мне, весело потрескивая между собой о своем, девичьем фантомьем.
  9. Это та "девочка", которая Варрика допрашивала всю вторую часть. Трейлер выглядит значительно лучше, чем предыдущий, который был ужасен чуть более, чем полностью, но все равно непонятно, как мульт будет смотреться целиком. Мельтешащая нарезка эпик-сцен представления не дает вообще. И стиль странный. Зато дым эффектный :D
  10. Почему? Потому что вы сами из плоти и крови? Тогда это хотя бы понятно. СУЗИ - не машина, давно! С того памятного момента на Луне, с момента осознания себя. Геты - не машины вовсе, и не были. Они - жизнь, но не органическая. "Есть ли в этой платформе душа", черт возьми, неужели вы ответили бы Легиону "Нет, ты машина, выключайся уже"? Или ответили бы "Есть", а потом все равно "машины"? Для меня нет разницы, синтетики или органики. Мне даже плевать, кто победил бы, если бы началась уничтожительная война, о которой говорил Каталист ( и в которую моя Шепард не поверила, потому что уверена - у них ЕСТЬ ДУША, одного различия в форме жизни явно мало для геноцида галактических масштабов). Я уничтожила Жнецов по той причине - не верю Каталисту, кроме того, считаю, что он может ошибаться насчет синтетиков. Я не поверила и в слова про СУЗИ и гетов. Вдруг это ложь и они выживут? Его слова явно не дают всех ответов и кажутся сомнительными, и я не стала перепроходить или смотреть другие концовки в поисках ляпов, и не верю в ТИ, а лишь в то, что возможно Каталист пытался Шепард обмануть. В тех условиях, когда флот Жнецов может в любой момент расзнести Горн к чертям, а Шепард - шлепнуться в обморок от потери крови, я не считаю удачной возможностью выяснить все подробности о Жнецах и их создателях. Нужно делать выбор основываясь на том, что есть и выборе сердца. И то, что говорил Каталист, для меня не ляп и не "недостаток ресурсов", и не повод для теорий - а факт. И для меня - если он говорит о гибели синтетиков, а мне кажется это нелогичным, то возможно он ошибается. Или врет. И Шепард сделала тот выбор, который считала правильным. И очень страшно было его делать. ЗЫ: простите, что намешала местоимений, я уже запуталась, где заканчивается моя Шепард и начинаюсь я
  11. Пару часов назад написала в техподдержку через сайт ориджина, что не получила наградный набор, только что пришел ответ - проверили, внесли изменения, проверьте пожалуйста. Проверила - пак получен Увы, не Герой, а Орел, но тоже хорошо. Очень приятно было так быстро получить и ответ, и решение проблемы. Хорошо, что попробовала написать, не смотря на серьезные сомнения после чтения форума - очень уж ругались прям все. Но, похоже, проблеме все-таки начали уделять больше внимания, чем раньше. Или мне повезло
  12. Индра выпала из ящика за 99? Личный сундук так и не пришел, похоже, можно и не ждать уже. Печаль, хочу Героя =\
  13. все-таки люди разные, и уровень эмоциональности у военных в стрессовой ситуации может различаться. Многие "выгорают", переставая не то, что проявлять, а даже реагировать на творящийся вокруг ад, и не потому, что так захотели, а потому, что таков защитный механизм, предохраняющий мозги от перегрева. А есть и те, кто мучается кошмарами, плачет после боя etc - это тяжелее выгорания, сохранять эмоции и не терять разума трудно, и психику вернуть к здоровой жизни труднее потом. Но хорошо бы было, если бы Шепард у всех реагировал по-разному, и в тех же снах, например, поведение ренегата и парагона отличалось, хотя бы степенью проявляемых эмоций. Совсем идеально было бы, если бы проявляемые эмоции не зависели от шкалы репутации, а более точечно от выборов ответов, но это тянет на новую шкалу в игре - эмоциональный профиль %) Моя Шепард, например, эмоции проявляла почти всегда в тему, кроме, разве что, ситуации с Каталистом, все-таки про гетов и кварианцев хотелось бы возразить, а она соглашалась %)
  14. Wynn

    The Elder Scrolls Online

    Платформы: [PC][Mac][PS4][Xbox One] | Жанр: MMORPG Разработчик: Zenimax Online | Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: 4 апреля 2014 на PC и Mac, на консолях непонятно когда Система оплаты: подписка Ссылка на предзаказ За 1000 лет до возвращения драконов в Skyrim Молаг Бал решил затащить весь Тамриэль в свой персональный ад. Такая вот завязочка. Обещаны все области Тамриэля (конечно же, не на старте). Сутя по отзывам журналистов, многие аспекты игры заметно упрощены, а мир является открыто закрытым (тебя туда не пустят, там нужен 5 уровень). В общем на данном этапе пока что это выглядит как типичная фентези ММО в известном сеттинге. Хотя, никто не говорит, что это плохо. PVP конечно же присутствует. Особенности: Вид от третьего и первого лица, бой по принципу "простое наведение" (soft-target) Три фракции, борящиеся за Императорский трон, лидер рейтинга фракции победителей получает титул Императора "Публичные" подземелья, не требующие создания группы (от двух до четырех человек); зоны приключений (на 12 человек при старте игры, позже - больше), ПвП подземелья в Сиродииле Полная озвучка всех персонажей Наличие морального выбора при выполнении квестов и прохождении сюжетной линии Ликантропия и вампиризм Гильдия Бойцов, Гильдия Магов, Гильдия Неустрашимых - на старте игры; Гильдия Воров, Мораг Тонг и Темное Братство обещаны в дополнениях. В числе актеров озвучки участвуют: Дженнифер Хейл, Джон Клиз, Малькольм МакДауэл, Майкл Гэмбон, Кейт Бекинсейл, Билл Найи и другие. Скриншоты: Трейлер:
  15. У меня коллекционка, получила день назад один победный набор, личный не пришел и сегодня, игра работает. У парня коллекционка, не пришло вообще ничего, и не работает, сетевой допуск наивнулся. Ошибка в чем-то другом явно.
  16. Тоже нет личного ящика. Победный пришел, личный нет. Пока никуда не писала, чувствую, что бесполезно это, по-крайней мере пока существуют более серьезные проблемы, с теми же слетевшими сетевыми кодами.
  17. Wynn

    Жнецы / Reapers

    Может, чтобы просто вырубить потом, сначала на полную использовав? В принципе, если Жнецы уверены в том, что смогут в любой момент коллективный разум гетов просто отключить или уничтожить посредством распространения очередного вируса всех сразу, то почему бы и не воспользоваться гетами как инструментами? Однако я не понимаю другого, а почему бы не пожинать синтетиков? Только потому, что глупые органики создадут новых или?..
  18. Вообще-то я вела беседу довольно беззлобно, откуда такой тон и сарказм в ответе? Я пнула вашу любимую собачку? Или вы защищаете уже всех подряд, даже ни на кого конкретно, а очень даже на действие направленное слово "глупо" заставляет вас вставать на защиту слабых? Если что, то глупое действие, совершенное кем-то, не делают этого человека глупым. Адептом точки зрения "убиваться из-за игры - глупо" можно стать если включить мозги. Это не просто глупо, это идиотизм. Сколько времени уже прошло с тех пор, как присутствующие здесь прошли игру? Месяц? И что, никак не попустит? Если это нормально по-вашему - то ок, я учту на будущее ) Он отличается мышлением и возможным уровнем осознанности действий. Правда, к паспортному возрасту такая взрослость отношения не имеет. Не кажется. А если бы и казалось, то тем не менее отвечать за биоваров, чего они хотели, я не рискнула бы. Как минимум, это не один организм, их много, они разные. http://habrahabr.ru/post/142649/ И да, там, где начинается вот такой разбор моего поста по фразам, с остроумными ответами на каждую отдельно взятую для меня беседа заканчивается. Это уже не беседа, а соревнование, кто ответит более метко. Таких соревнований я не люблю.
  19. Давайте без додумывания, чего они хотели. А то вы вот говорите "хотели любви", другие говорят, что денег, третьи полагают - самореализации и всеобщей благости, а может на самом деле они хотели всех загипнотизировать, пока коты захватывают мир. О, еще бы. Способствует развитию. Но впадать в депрессию в таких условиях и страдать - это не нормально для человеческой психики, правда-правда. В жизни вообще много причин для страданий, тем меньше стоит искать для депрессии повод, тем более в играх. Застревание в ваших печалях по поводу игрушек сводит пользу от них (развлечение, новые впечатления, обучение) к нулю, к тому же снижает общее качество жизни, депрессия - это болезнь, а не просто такое модное словечко. Короче, страдать от разочарования в игре - глупо, потому что делает хуже вам, и никому другому. Если вы взрослый человек - вы можете сделать сознательный выбор, продолжать ковырять полученную рану, тем более если она оказалась глубока, или жить дальше. Поверьте, и не такие травмы можно пережить =)
  20. Что сказать-то хотели?) Знаете, если фанаты погружаются в депрессию от финала игры, то им пора задуматься о переоценке жизненных приоритетов. Ну не понравился финал, бывают и не такие разочарования в играх (Готику 3 помнит кто-то?), но так страдать?.. Seriously?..
  21. Может, отсутствие лица только помогло в данном случае - оно круче, чем кот Шредингера! :laugh:
  22. В Valve как раз весьма специфичный подход к разработке, нет?
  23. Anti 4it, лучше охраняйте свои булки молча.
  24. А и не было ее. Где-то в интервью говорилось о том, что в первой части Цербер был чуть ли не случайным элементом, и что во второй части именно Цербер сыграет важнейшую роль никто тогда предположить не мог. А про участие Призрака в противостоянии со Жнецами в третьей части им вряд ли снилось даже
×
×
  • Создать...