Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Wynn

Посетители
  • Публикаций

    1 108
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    10

Весь контент Wynn

  1. Не-не-не, хорош юлить, это не я вам что-то доказываю, а вы. Ваш аргумент - вы и доказывайте. Такова жизнь.
  2. Давайте так, "ясно же", "я читал", "играл" - это не аргумент. Я сейчас перевожу ту книгу, название которой вы подзабыли - Asunder. Ну-ка напомните мне что-то такое, чего я об этой книге не знаю. Оставьте в стороне ваши эти эмоциональные возгласы "это нормально?" и перейдите к цитатам и пруфам, где будет конкретно сказано/показано, что магов было принято усмирять "за малейшие проступки". Не отдельные случаи зарвавшихся храмовников, не эпизод из войны магов и храмовников, а свод правил, по которому легально можно было усмирить мага за "малейший проступок". А то развели тут демагогию.
  3. Почитайте про случаи, в которых применяли усмирение, а то это вообще уже гадание на кофейной гуще. Только не надо сейчас про магию крови, она крайне мало имеет отношение к поискам знаний, и являлась всегда средством отчаявшихся, а не ученых исследователей.
  4. У меня есть другое предположение: у кого совести меньше, чем у рядовых пользователей. Это куда ближе к реальности, чем ваша эта идеализированная картина мира с сильными волевыми мудрецами у руля.
  5. *хохочет от души* Уф, спасибо! ) Очень верно подмечено. Ц-ц-ц, только что из всех магов воспитывали прямо гениев, а теперь знаний "не дали". Умный человек, а уж тем более человек сильный не ждет когда ему "дадут знаний", а сам их настойчиво ищет. И порой нарывается на неприятности в их поиске, но это уже пустое. Вы уж определитесь, что с ними не так, эрудиты они образованные или неучи, но умные.
  6. Wynn

    Солас / Solas

    Вы сейчас про особые свойства, которые придаются броне с помощью разнообразных штук вроде материалов меченых тенью и тэпэ?
  7. Любая сила потенциально опасна, что не делает носителей силы монстрами. А вот насчет одержимости очень хорошо говорит Солас: магов не учат справляться с Тенью, их учат ее бояться, что и порождает демонов вокруг них при попытке контакта с Тенью. Mission failed. Интеллект и эрудированность/образованность не равны между собой. У тебя может быть очень обширный багаж знаний, а способности к анализу - близко к нулю, и ты в результате станешь ходячей энциклопедией, в общем не умнее стопки бумаги. А магические способности с умственными не связаны никак, иначе не было бы туповатых магов, превращающих духа мудрости в демона. Но они есть. Увы. Хм, не в Ведьмаке ли магов боятся настолько, что скинули на дно общества и топчут ногами, а в лучшие времена простой люд шарахался в стороны?.. Кстати, отличный пример того, к чему приходят маги у власти - того, что навертела ложа и Вильгефорц ни один дворянишка сделать не сможет при всем желании. Но это даже мило - жаждать управления сильного и умного, который все порешает за всех и скажет, как лучше. Очень непосредственное, почти детское мышление, такое редкое в наши дни, когда каждый второй стремится урвать кусок власти для себя. Если вы, конечно, себя к таким же "полезным сильным" не относите. Это все испортило бы.
  8. Намек: они этого не делали. Еще один намек: ДА не черно-белый мир. За что, за что?! Задачка на сообразительность: определить корреляцию между магией и умственными способностями.
  9. Для тех, кому сложно воспринимать на слух, текст интервью выше
  10. Гейдер снова дает интервью: http://www.gamereactor.eu/grtv/?id=229594
  11. А разве кто-то говорит, что подстегнуло бы?.. Не в этом же дело, просто некрасивый это ход - продать игру, а потом не дать покупателям пройти сюжетный DLC. Просто фу так делать, вот и все. Меня проблема не затронула, но если бы да, то я была бы нефигово расстроена, потому что мне игра понравилась и я жду DLC, а тут - нна, иди лесом, ты не заслужила продолжение, потому что у тебя консоль старая, ха-ха!
  12. Ну вас-то может и нет, но совсем не секрет, как волшебно действует на определенную группу недовольных слово "халява".
  13. Ну, это все же лучше, чем если б их было много ) Но мне это их решение кажется неправильным, выпустили игру на все платформы - и продолжайте с ними работать. Не выбирайте таких решений, которые невозможно заюзать на старых платформах, раз взялись.
  14. На прошлой неделе BioWare заявили, что прекращают выпуск DLC на Dragon Age: Inquisition для консолях предыдущего поколения и сосредотачиваются на PC и консолях последнего поколения, что вызвало множество вопросов у фанатов игры. В течение выходных Марк Дарра подтвердил это и добавил, что решение было вызвано «неизбежной необходимостью». Не вдаваясь в детали, Дарра однако немного прояснил, почему было принято такое решение. Продюсер серии заявил, что понимает, как это повлияет на игроков устаревших платформ и принес извинения за неудобства. BioWare стараются снизить нанесенный этим игрокам ущерб. Я понимаю, это внесет хаос в игру некоторых игроков. Мы стараемся сделать все, что в наших силах, чтобы снизить урон. Одним из таких шагов стал межплатформенный трансфер сохранений, ставший доступным после восьмого патча. Но, отвечая на вопросы, Дарра заявил, что было бы намного легче, если бы игра изначально вышла только на консолях последнего поколения, вместо того, чтобы бросать поддержку старых консолей на ходу. К счастью, он также подтвердил, что пострадавших будет мало, так как большинство игроков использует Xbox One, PS4 или PC. Несмотря на то, что BioWare по-прежнему не отвечают на вопросы о подробностях DLC, Дарра отметил, что весь будущий контент для Dragon Age: Inquisition будет сосредоточен вокруг запоминающихся сопартийцев, которые помогали вам в основной сюжетной кампании. Как и первое DLC для Dragon Age: Inquisition, следующее будет содержать в себе дополнительную информацию о предыстории событий и еще больше расширит понимание мира Тедаса. В игре будет присутствовать новый лор, но Дарра затруднился ответить на вопрос продолжит ли DLC сюжет после окончания игры. Тем не менее, он смог сказать, что сюжет DLC не будет иметь ничего общего с антагонистом основного сюжета, Корифеем.
  15. Выбора расы не будет, ГГ - человек. Это все, что мы о нем знаем.
  16. Wynn

    Солас / Solas

    Oh, f... really?! (с) Солас Да, как закончили МЕ! Недовольных до сих пор не попустило, ну. Самое милое, что вы почему-то считаете, что эти ваши реплики все непременно разделят, ага. Тоже хочу точку. Меня в этой ситуации больше всего нервирует?.. не то слово... дискомфорт причиняет вот этот незакрытый гештальт )
  17. Геймплей показывали фанатам, они как-то особо впечатлились системой развития.
  18. А я всего лишь сказала, что если вас не устраивает наличие чего-либо в сюжете, то это ваша проблема, о которой вы можете, если сильно захотите, сообщить авторам. Которым вероятнее всего будет все равно, но почему бы не попробовать, а?)
  19. Дорогуша, я даже не начинала грубить, иначе по вашему примеру начала бы с ярлычка "гомофоба". Попробуйте досчитать до десяти, желательно не переживая о геях в это время, и полегчает.
  20. У вас забыли спросить. Подпишите петицию, чтоб убрали.
  21. Wynn

    Солас / Solas

    Вот именно поэтому Солас и не признался ей у водопада, кто он на самом деле! Он знал, знал, что его завалят тонной вопросов! :D
  22. «Dragon Age: Убийца магов» — продолжение серии комиксов от Dark Horse, обещает показать нам невиданные до сих пор достопримечательности дальнего Тедаса. Но есть и еще одна причина для радости, ведь его автором станет один из самых умных писателей комиксов на сегодня, Грег Рака, и он большой фанат Dragon Age. Рака давний поклонник ролевых игр — не важно, с бумагой и ручкой или компьютерных и считает их отличным инструментом повествования, особенно для тех, кто работает с обычной, лишенной интерактивности фантастикой. И игры BioWare завоевали его расположение как игрока и как писателя за то, какими важными для них являются персонажи и истории.
×
×
  • Создать...